septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Jungle

Talon Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Talon es un Mid Lane y jungle assassin que se especializa en flanqueos y ganks ultrarrápidos gracias a su habilidad para saltar muros.

★ Jungle Tier S septiembre de 2026 · Patch 7.2d asesinoburstroam
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.9% #24 · ↓2pt
Pick 3.2% #21
Ban 1.9% #69

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Master everything about Talon

The complete Talon breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 51.52%+1.64 pts
Pick Rate 2.98%
Ban Rate 1.90%
50.0%51.0%52.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Talon ha subido +1.64 pts en los últimos 30 días, ahora en 51.52%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Talon jungle es una elección de tempo: es mejor cuando el draft aliado puede ganar control temprano del río y convertir sus gankeos desde muros en objetivos.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Talon es un Mid Lane y jungle assassin que se especializa en flanqueos y ganks ultrarrápidos gracias a su habilidad para saltar muros. Su kit gira en torno al burst a corta distancia: saltar sobre el objetivo, acumular sangrados y reventarlo con su ultimate de hojas giratorias. Su capacidad para atravesar muros lo convierte en uno de los mejores champions de roaming del juego. En Wild Rift, Talon destaca en composiciones agresivas en el early game que aprovechan su movilidad para dominar las rotaciones en la Mid Lane y generar snowballs con múltiples bajas.

Talon encaja en composiciones de global pressure que buscan dominar el mapa mediante el roaming. Se beneficia de aliados que puedan crear situaciones de pick o mantener la presión en las líneas laterales durante sus rotaciones. Las composiciones de snowball obtienen el máximo rendimiento de sus constantes roams.

Talon queda expuesto contra composiciones con CC instantáneo que lo interrumpen durante sus aproximaciones o combos. Los campeones de ranged o una vision densa reducen sus oportunidades de roam. Las composiciones que ofrecen un peel denso alrededor de los carries limitan su potencial de assassination.

Con Talon, el roaming constante es tu arma principal: no te quedes estático en la línea. Mantén la vision de las líneas adyacentes para identificar oportunidades de gank. Tu combo de assassination debe ejecutarse rápidamente desde un ángulo de flanqueo para sorprender a los objetivos.

§ 06 — The matchup wallTalon Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Darius
Unfav.
Darius
Hecarim
Skill
Hecarim
Twitch
Fav.
Twitch
Galio
Ideal
Galio
Galio gives Talon exactly what he wants: a target held long enough to land both parts of Rake and then Q. Galio’s taunt forces carries to stay in the returning blade path, securing Blade’s End. In mid game, Talon can jump a wall to start the pick and Galio follows with Hero’s Entrance if the enemy response arrives. This duo pressure makes objectives extremely hard to facecheck for fragile compositions.
Leona
Ideal
Leona
Leona locks the target before Talon has to expose himself. Her Zenith Blade into Shield of Daybreak creates an easy window for Talon to arrive through a wall and trigger Electrocute without chasing. Around dragon, Leona can start in the choke while Talon waits for the carry retreating toward their own jungle. The duo is strongest when the team wants picks before objectives instead of long front-to-back fights.
Ahri
Strong
Ahri
Ahri brings charm that turns Talon’s gank into a kill instead of only a forced Flash. Talon can show from a wall, wait for the target to sidestep toward Ahri, then punish with Rake return. After level 5, both champions can play the sides of mid to pinch the enemy jungler. This synergy is very strong when the team wants to control vision before Herald.
Camille
Strong
Camille
Camille traps the target Talon wants to remove, solving his main issue into mobile carries. Hextech Ultimatum prevents the target from escaping Shadow Assault’s return and gives Talon a clear entry point. In side lane, Talon can cover Camille after a pushed wave and turn a duel into a fast dive. The draft becomes excellent when the team plays split pressure into objective collapse.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  2. Core 02 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  3. Core 03 Serpent's Fang Serpent's Fang
  4. Core 04 Eclipse Eclipse
  5. Core 05 Edge of Night Edge of Night
  6. Botas Boots of Dynamism Boots of Dynamism
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Talon Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Juega con él si tus líneas tienen control o preparación, porque Talon convierte rápidamente una raíz, provocación o aturdimiento en una muerte y luego dragon.
  • Talon encaja en composiciones de global pressure que buscan dominar el mapa mediante el roaming.
  • Se beneficia de aliados que puedan crear situaciones de pick o mantener la presión en las líneas laterales durante sus rotaciones.
  • Las composiciones de snowball obtienen el máximo rendimiento de sus constantes roams.
↓ Weaknesses
  • Evítalo si tu equipo no tiene control de masas confiable y el enemigo elige múltiples tanques o bloqueos dirigidos.
  • Talon queda expuesto contra composiciones con CC instantáneo que lo interrumpen durante sus aproximaciones o combos.
  • Los campeones de ranged o una vision densa reducen sus oportunidades de roam.
  • Las composiciones que ofrecen un peel denso alrededor de los carries limitan su potencial de assassination.
02

§ 03 — Game planTalon Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Safe farming (W) and level 5 surgical roams

Lvl. 1 → 6

Safe farming (W) and level 5 surgical roams. Looking for short 2v2s, never long trades.

II Mid

Spike 2 items: play flanks on objectives, force…

Lvl. 7 → 11

Spike 2 items: play flanks on objectives, force picks then reset with R.

III Late

Short flank/assassinat or split; avoids frontal…

Lvl. 12+

Short flank/assassinat or split; avoids frontal gears with no exit angle.

§ 07b — Mecánica avanzadaTalon: combos & tips Wild Rift

Combo de daño explosivo estándar
1 W W
2 Q Q
3 AA

Lanza las cuchillas de la habilidad 2 (que regresan para infligir doble daño), la habilidad 1 para el dash y para reiniciar autoataques, luego un autoataque para rematar

Combo de daño explosivo con definitiva
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 AA
5 AA

Usa la 2 para acumulaciones de Sangrado, usa la definitiva para volverte invisible y lanzar las cuchillas en círculo, luego usa la 1 para que las cuchillas converjan y hagan el máximo daño

Combo desde sigilo
1
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Sal del sigilo con la 1 para que las cuchillas converjan inmediatamente sobre el objetivo, para el máximo daño explosivo instantáneo

Consejos mecánicos

  • Fin de la Hoja (pasiva): cada habilidad aplica 1 acumulación de Sangrado (máx. 3) — después de 3 acumulaciones, la siguiente habilidad activa una explosión de sangrado — secuencia 3 habilidades diferentes para activar el efecto
  • Shadow Assault salida: salir del sigilo mediante un autoataque o Noxian Diplomacy hace que TODAS las cuchillas converjan sobre ese objetivo — solo sal del sigilo hacia el objetivo prioritario, no en modo AoE
  • Rake (2) doble daño: las cuchillas de Rake (2) infligen daño al salir Y al regresar — las cuchillas deben regresar, así que lanza hacia un objetivo y mantente en posición para que las cuchillas pasen sobre él de nuevo
  • Sendero del Asesino (3) por terreno: la habilidad 3 te permite saltar sobre cualquier terreno, con un enfriamiento por terreno (60–135s) — memoriza los muros más útiles para flanquear y escapar; no saltes el mismo muro de nuevo antes de que termine el enfriamiento

Errores comunes

  • Rake: las cuchillas no regresan: alejarte del objetivo después de lanzar la 2 significa que las cuchillas no pasarán de regreso sobre él — quédate en tu sitio o posiciónate detrás del enemigo para que las cuchillas lo atraviesen dos veces
  • Definitivas usadas demasiado pronto: usar Shadow Assault antes de tener las acumulaciones de Sangrado reduce el daño explosivo total — acumula al menos 1–2 cargas con la Habilidad 2 ANTES de usar tu definitiva
  • Uso deficiente de Sendero del Asesino: saltar un muro innecesariamente bloquea tu ruta de escape posterior (enfriamiento de 60–135s por terreno) — planifica tus saltos para ganks y asegúrate de tener una ruta de escape

Interacciones notables

  • Talon puede saltar sobre los muros de la jungla para lanzar flanqueos sorpresa — particularmente efectivo en la línea central, donde hay numerosas rutas alternativas
  • Shadow Assault canaliza las cuchillas hacia el primer objetivo golpeado por un autoataque o Noxian Diplomacy — es posible usar la definitiva como un efecto AoE sobre todo el equipo si no la reactivas mediante una acción dirigida
  • Con Hoja Crepuscular + Filo de la Destrucción, es posible un golpe de sigilo de un solo golpe contra carries frágiles en el mid-game
Profundiza Mechanics & Tips — Talon Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesTalon Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Talon jungle es un powerfarmer? +

No. Puede limpiar decentemente, pero su valor real proviene de rutas cortas, gankeos por la pared y picks antes de los objetivos.

Data — Stats per levelTalon Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660664038460912
278870.644.5405019.712.7
391675.1494254210.413.4
41,04479.753.5445831114.1
51,17284.2584662411.714.8
61,30088.862.54866512.415.5
71,42893.3675070613.116.2
81,55697.971.55274713.816.9
91,684102.4765478814.417.6
101,81210780.55682915.118.3
111,940111.5855887015.819
122,068116.189.56091116.519.7
132,196120.6946295217.220.4
142,324125.298.56499317.821.1
152,452129.7103661,03418.521.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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