septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Assassin · MID · JUNGLE

Guía experta Talon Wild Rift

Con Talon, el roaming constante es tu arma principal: no te quedes estático en la línea. Mantén la vision de las líneas adyacentes para identificar oportunidades de gank. Tu combo de assassination debe ejecutarse rápidamente desde un ángulo de flanqueo para sorprender a los objetivos.

★ MID · JUNGLE Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #53 · ↓19pt
Pick 3.0% #22
Ban 2.0% #68

Guía experta Talon Wild Rift

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§ 07b — Mecánica avanzadaTalon: combos & tips Wild Rift

Combo de daño explosivo estándar
1 W W
2 Q Q
3 AA

Lanza las cuchillas de la habilidad 2 (que regresan para infligir doble daño), la habilidad 1 para el dash y para reiniciar autoataques, luego un autoataque para rematar

Combo de daño explosivo con definitiva
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 AA
5 AA

Usa la 2 para acumulaciones de Sangrado, usa la definitiva para volverte invisible y lanzar las cuchillas en círculo, luego usa la 1 para que las cuchillas converjan y hagan el máximo daño

Combo desde sigilo
1
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Sal del sigilo con la 1 para que las cuchillas converjan inmediatamente sobre el objetivo, para el máximo daño explosivo instantáneo

Consejos mecánicos

  • Fin de la Hoja (pasiva): cada habilidad aplica 1 acumulación de Sangrado (máx. 3) — después de 3 acumulaciones, la siguiente habilidad activa una explosión de sangrado — secuencia 3 habilidades diferentes para activar el efecto
  • Shadow Assault salida: salir del sigilo mediante un autoataque o Noxian Diplomacy hace que TODAS las cuchillas converjan sobre ese objetivo — solo sal del sigilo hacia el objetivo prioritario, no en modo AoE
  • Rake (2) doble daño: las cuchillas de Rake (2) infligen daño al salir Y al regresar — las cuchillas deben regresar, así que lanza hacia un objetivo y mantente en posición para que las cuchillas pasen sobre él de nuevo
  • Sendero del Asesino (3) por terreno: la habilidad 3 te permite saltar sobre cualquier terreno, con un enfriamiento por terreno (60–135s) — memoriza los muros más útiles para flanquear y escapar; no saltes el mismo muro de nuevo antes de que termine el enfriamiento

Errores comunes

  • Rake: las cuchillas no regresan: alejarte del objetivo después de lanzar la 2 significa que las cuchillas no pasarán de regreso sobre él — quédate en tu sitio o posiciónate detrás del enemigo para que las cuchillas lo atraviesen dos veces
  • Definitivas usadas demasiado pronto: usar Shadow Assault antes de tener las acumulaciones de Sangrado reduce el daño explosivo total — acumula al menos 1–2 cargas con la Habilidad 2 ANTES de usar tu definitiva
  • Uso deficiente de Sendero del Asesino: saltar un muro innecesariamente bloquea tu ruta de escape posterior (enfriamiento de 60–135s por terreno) — planifica tus saltos para ganks y asegúrate de tener una ruta de escape

Interacciones notables

  • Talon puede saltar sobre los muros de la jungla para lanzar flanqueos sorpresa — particularmente efectivo en la línea central, donde hay numerosas rutas alternativas
  • Shadow Assault canaliza las cuchillas hacia el primer objetivo golpeado por un autoataque o Noxian Diplomacy — es posible usar la definitiva como un efecto AoE sobre todo el equipo si no la reactivas mediante una acción dirigida
  • Con Hoja Crepuscular + Filo de la Destrucción, es posible un golpe de sigilo de un solo golpe contra carries frágiles en el mid-game

FAQ

How should I play Talon in Wild Rift?

Talon is generally played as Jungla. The first objective is to fast clear, unexpected wall ganks. avoid strong duelists. Its biggest edge comes from ultra-fast roam via e, unpredictable angles.

When is Talon strongest?

Talon takes over in mid game: herald/dragon on pick; invade opposite after kill.

How do I punish Talon?

Talon can be punished when depending on vision and walls. A practical answer listed here is: Challenge it early with dueling junglers; otherwise, swap the side of the card and lay down deep vision.