A
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · Jungle

タロン Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Talonは、壁を越える能力を活かした極めて素早い側面からのgankを得意とするMid Lane and jungle assassinです。彼のキットはclose-range…

★ Jungle Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c assassinburstroam
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50% #42 · ↓10pt
Pick 3% #20
Ban 1.3% #69

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Youmuu's GhostbladeEdge of NightSerpent's Fang カウンター タロンに強いチャンピオン ラムスポッピーダリウス

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タロン22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 50.04%+0.37 pts
Pick Rate 2.97%
Ban Rate 1.33%
−1.5−1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 タロン+0.4 pts −1.5−1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 +0.4

タロンの勝率は直近30日で+0.37 pts上昇し、現在50.04%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Talon jungle はテンポピックです。味方のdraftが序盤のリバーコントロールを制し、壁越しのギャンクをオブジェクトに繋げられる時に最も活躍します。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Talonは、壁を越える能力を活かした極めて素早い側面からのgankを得意とするMid Lane and jungle assassinです。彼のキットはclose-range burstを中心に構成されており、飛び込んで出血をスタックさせ、回転する刃のアルティメットでターゲットをバーストします。壁の横断能力により、ゲーム内で最高のroaming championsのひとりとなっています。Wild RiftにおけるTalonは、その機動力を活かしてMid Laneのローテーションを支配し、マルチキルのsnowballを生み出すearly-aggressive compositionsで活躍します。

Talonは、roamingによってマップを支配することを目指すglobal pressure構成に適しています。彼はローテーション中にpick状況を作り出したり、サイドレーンのプレッシャーを維持できる味方から恩恵を受けます。Snowball構成は、彼の頻繁なロームから最大の利益を得られます。

Talonは、接近時やコンボ中に自身を妨害する即時CCを持つ構成に対して無防備になります。Rangedチャンピオンや濃密なvisionは、彼のroamの機会を減少させます。キャリーの周囲で強固なpeelを提供する構成は、彼のassassinationポテンシャルを制限します。

Talonを使用する際は、絶え間ないroamingが最大の武器となります。レーンに留まり続けないでください。隣接するレーンのvisionを維持し、ガンクの機会を特定しましょう。ターゲットを奇襲するために、assassinationコンボはフランキーな角度から素早く実行する必要があります。

§ 06 — マッチアップの壁タロン Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Rammus
ハード
Rammus
Darius
不利
Darius
Hecarim
スキル
Hecarim
Twitch
有利
Twitch
Galio
理想
Galio
Galioは、Talonが望む通りの状況を作り出します。つまり、Rakeの両方の攻撃を当て、さらにQを発動できるだけの時間、ターゲットを拘束するのです。Galioの挑発により、キャリーは戻ってくる刃の軌道上に留まらざるを得なくなり、Blade’s Endを確実に決めることができます。ゲーム中盤では、Talonが壁を飛び越えてpickを開始し、敵の反応があった場合、GalioがHero’s Entranceで追撃します。この2人によるプレッシャーにより、脆い構成のチームにとっては、オブジェクトに無警戒で踏み込むのが極めて困難になります。
Leona
理想
Leona
Leonaは、Talonが身をさらす前にターゲットを拘束します。彼女のZenith BladeからShield of Daybreakへの流れで、Talonは壁越しに到着し、追いかけることなくElectrocuteを発動できる絶好の機会が生まれます。ドラゴン周辺では、Leonaがチョーク地点で仕掛け、Talonは自陣のジャングルへ撤退するキャリーを待ち構えられます。このコンビは、前線から後衛へ順に押し切る長い戦闘よりも、オブジェクト前にpickを取りたい場合に最も威力を発揮します。
Ahri
強力
Ahri
AhriはCharmで、Talonのgankを単なるFlashの強制使用で終わらせず、キルへと繋げます。Talonは壁の陰から現れ、ターゲットがAhriの方へ横に避けるのを待ち、戻ってくるRakeで仕留めることができます。レベル5以降は、両チャンピオンがミッドの両サイドに回り、敵のjunglerを挟み撃ちにできます。この相乗効果は、チームがヘラルド前に視界を確保したい場合に非常に強力です。
Camille
強力
Camille
Camilleは、Talonが排除したいターゲットを拘束し、モバイルキャリーに対する彼の主な課題を解決します。Hextech Ultimatumは、ターゲットがShadow Assaultの戻りの刃から逃げるのを防ぎ、Talonに明確な突入口を与えます。サイドlaneでは、Talonはwaveを押し込んだ後のCamilleを援護し、1対1の対決を素早いダイブへと転換できます。チームがスプリットプレッシャーをかけてオブジェクトに集結する戦術を採用すれば、このドラフトは極めて有効となります。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. コア 02 Edge of Night Edge of Night
  3. コア 03 Serpent's Fang Serpent's Fang
  4. コア 04 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  5. コア 05 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  6. ブーツ Boots of Dynamism Boots of Dynamism
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み タロン Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • レーンにコントロールやセットアップがあるなら彼を使いましょう。Talonは、ルート、テウント、スタンを素早くキルに変え、dragonに繋げます。
  • Talonは、roamingによってマップを支配することを目指すglobal pressure構成に適しています。彼はローテーション中にpick状況を作り出したり、サイドレーンのプレッシャーを維持できる味方から恩恵を受けます。Snowball構成は、彼の頻繁なロームから最大の利益を得られます。
↓ 弱み
  • 味方に信頼できるクラウドコントロールがなく、敵が複数のタンクやターゲット指定のロックダウンを選んでいる場合は避けましょう。
  • Talonは、接近時やコンボ中に自身を妨害する即時CCを持つ構成に対して無防備になります。Rangedチャンピオンや濃密なvisionは、彼のroamの機会を減少させます。キャリーの周囲で強固なpeelを提供する構成は、彼のassassinationポテンシャルを制限します。
02

§ 03 — ゲームプランタロン Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

安全にファーム(W)し、レベル5で的確にroamします。短い2対2を狙い、長いtradeは決して行わ

Lv. 1 → 6

安全にファーム(W)し、レベル5で的確にroamします。短い2対2を狙い、長いtradeは決して行わないでください。

II Mid

アイテム2つで強くなります:オブジェクトで側面から動き、pickを強要した後、Rでリセットしてくださ

Lv. 7 → 11

アイテム2つで強くなります:オブジェクトで側面から動き、pickを強要した後、Rでリセットしてください。

III Late

短いフランク/暗殺かスプリット。脱出角度のない正面からのエンゲージは避けます。

Lv. 12+

短いフランク/暗殺かスプリット。脱出角度のない正面からのエンゲージは避けます。

§ 07b — 応用テクニックタロン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本バーストコンボ基本
1 W W
2 Q Q
3 AA

スキル2(戻る際に2倍ダメージ)でブレードをキャストし、スキル1でダッシュしてAAリセット、その後AAでフィニッシュ

Ultバーストコンボ中級
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 AA
5 AA

2で出血スタックを付与し、Ultで透明化してブレードを円状に展開、その後1でブレードを収束させて最大ダメージを与える

ステルスからのコンボ中級
1
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

1でステルスを解除し、ブレードを即座にターゲットに収束させて、瞬間的な最大バーストダメージを叩き出す

これを止めるものブランド Q Sear スタン · 1.75秒ヤスオ R Last Breath 打ち上げ · 1.3秒

操作のコツ

  • ブレードエンド(パッシブ): 各スキルは出血スタック(最大3)を1つ付与 — 3スタック後、次のスキルで出血バーストが発生 — 3つの異なるスキルを連続使用して効果を発動
  • Shadow Assault 脱出: オートアタックまたはNoxian Diplomacyでステルスを解除すると、全てのブレードがそのターゲットに収束 — AoEモードではなく、必ず優先ターゲットにのみ脱出すること
  • Rake (2) ダブルダメージ: Rake (2) のブレードは、行きと帰りの両方でダメージを与える — ブレードは戻る必要があるため、ターゲットに向かってキャストし、ブレードが再度対象を通過するように位置を維持すること
  • アサシンズパス(3)地形毎: スキル3は、地形を飛び越えることを可能にする(地形毎にクールダウン 60–135秒) — 回り込みや離脱に最も役立つ壁を記憶しておくこと。クールダウンが終わる前に同じ壁を再び飛び越えないこと

よくあるミス

  • Rake: ブレードが戻らない: 2をキャストした後、ターゲットから離れるとブレードは対象を通過しない — その場に留まるか、敵の後ろに位置取って、ブレードが2回対象を通過するようにすること
  • Ultの使用が早すぎる: 出血スタックが溜まる前にShadow Assaultを使用すると、総バーストダメージが減少する — Ultを使用する前に、スキル2で少なくとも1〜2スタックを貯めること
  • アサシンズパスの使い方が悪い: 不必要に壁を飛び越えると、その後の離脱がブロックされる(地形毎にクールダウン 60–135秒) — 回り込みのためにジャンプを計画し、必ず離脱ルートを確保すること

注目のインタラクション

  • タロンはジャングル壁を飛び越えて奇襲的な回り込みを仕掛けることができる — 特にミッドレーンでは、多数の代替ルートがあるため効果的
  • Shadow Assaultは、オートアタックまたはNoxian Diplomacyで最初にヒットしたターゲットに向かってブレードをチャネリングする — リキャストでターゲット指定アクションを行わない場合、Ultをチーム全体へのAoE効果として使用することも可能
  • Duskblade + Youmuu’s を装備すると、ミッドゲームで脆いキャリーをワンショットでステルス攻撃することが可能
さらに詳しく Mechanics & Tips — タロン 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Talon Wild Rift よくある質問

Q.01 Talonはパワーファーマー? +

いや。そこそこクリアはできるけど、本当の価値はショートルート、壁抜きガンク、そしてオブジェクト前のピックにある。

データ — レベル別ステータスタロン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1660664038460912
278870.644.5405019.712.7
391675.1494254210.413.4
41,04479.753.5445831114.1
51,17284.2584662411.714.8
61,30088.862.54866512.415.5
71,42893.3675070613.116.2
81,55697.971.55274713.816.9
91,684102.4765478814.417.6
101,81210780.55682915.118.3
111,940111.5855887015.819
122,068116.189.56091116.519.7
132,196120.6946295217.220.4
142,324125.298.56499317.821.1
152,452129.7103661,03418.521.8

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴タロン Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1
履歴を表示
  1. 7.1b
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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