Expert take
Galioはメカニカルな支配力を持つチャンピオンではなく、ゲームを読むチャンピオンだ。彼の価値は、起こる前に戦闘を予測する能力にかかっている。うまく使えば、彼は中立的な状況を即座の数的有利に変える。誤って使われると、彼は影響力のほとんどない遅いタンクになる。彼は連携の取れたドラフトでは非常に信頼できるが、コミュニケーションのない混沌とした環境でははるかにそうではない。
Tank
Galioはメカニカルな支配力を持つチャンピオンではなく、ゲームを読むチャンピオンだ。彼の価値は、起こる前に戦闘を予測する能力にかかっている。うまく使えば、彼は中立的な状況を即座の数的有利に変える。誤って使われると、彼は影響力のほとんどない遅いタンクになる。彼は連携の取れたドラフトでは非常に信頼できるが、コミュニケーションのない混沌とした環境でははるかにそうではない。
彼のエンゲージ角度への依存はしばしば過小評価されている。側面やフラッシュ/プロトベルトなしでは、Galioは非常に予測可能になり、簡単にカイトされる。一度彼のEが避けられると、彼は即時の脅威のほとんどを失い、より防御的なプレイスタイルを強いられる。
priority on the wave whenever possible, prepare for side vision.
Play around R/Flash timers, look for fights in corridors.
Protect access to your carries, engage only at favorable angles.
Lane safe, punis les erreurs avec taunt court.
Rotate en premier, vision et angles murs.
Locket/Stasis Enchant selon compo, engage seulement si ton équipe peut suivre.
Wを最大挑発のためにチャージし、Wと組み合わせてノックアップするためにEを使い、グローバルフラッシュを発動するためにRを使い、AoEダメージのためにQを使います。
ギャップを埋めてノックアップするためにEを使い、挑発のためにWを使い、味方を呼ぶためにRを使い、ダメージのためにQを使います。
トルネードのためにQを使い、強化された通常攻撃のためにColossal Smashパッシブをトリガーします。
危険な味方へのTeleport、到着時のEノックアップ、W挑発、Qバースト。
Ne montre pas ton angle avant 6 : menace permanente = pression en lane.
Protobelt ouvre des trajectoires d’engage que l’ennemi n’anticipe pas.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 40 | 44 | 435 | 7.5 | 12 |
| 2 | 804 | 61.6 | 44.5 | 46 | 468 | 8.3 | 12.7 |
| 3 | 948 | 65.2 | 49 | 48 | 501 | 9.1 | 13.4 |
| 4 | 1,092 | 68.8 | 53.5 | 50 | 534 | 9.9 | 14.1 |
| 5 | 1,236 | 72.4 | 58 | 52 | 567 | 10.7 | 14.8 |
| 6 | 1,380 | 76 | 62.5 | 54 | 600 | 11.6 | 15.5 |
| 7 | 1,524 | 79.6 | 67 | 56 | 633 | 12.4 | 16.2 |
| 8 | 1,668 | 83.2 | 71.5 | 58 | 666 | 13.2 | 16.9 |
| 9 | 1,812 | 86.8 | 76 | 60 | 699 | 14 | 17.6 |
| 10 | 1,956 | 90.4 | 80.5 | 62 | 732 | 14.8 | 18.3 |
| 11 | 2,100 | 94 | 85 | 64 | 765 | 15.6 | 19 |
| 12 | 2,244 | 97.6 | 89.5 | 66 | 798 | 16.4 | 19.7 |
| 13 | 2,388 | 101.2 | 94 | 68 | 831 | 17.2 | 20.4 |
| 14 | 2,532 | 104.8 | 98.5 | 70 | 864 | 18 | 21.1 |
| 15 | 2,676 | 108.4 | 103 | 72 | 897 | 18.8 | 21.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Galioは今パッチでも非常に安定したコントロールピックだが、その真価はレーン戦だけでは発揮されない。彼の真価はアルティメットによるグローバルなテンポ作りであり、小競り合いを数的有利へと変えることにある。オブジェクトファイトやロームが試合の勝敗を早く決めるこのメタでは、メカニクスでレーンを支配する必要なく、勝利状況を作り出すことができる。しかし、遠距離メイジや機動力の高いアサシンに対しては直接的なプレッシャーが限定的であり、純粋な1v1の支配力よりも高いマップ認識能力が求められる。
Mercury's Treads
Ionian Boots of Lucidity
Don't over-channel your W: a well-placed short taunt is better than a long miss.
Look for the side/wall angles for E and avoid the straight line.
はい、ただしマップを意識してプレイする場合に限ります。Galioはレーンでキャリーするチャンピオンではありません。彼の強みは、アルティメットで数的有利を作り出し、戦闘を確保することにあります。もしあなたがmidでパッシブにプレイするなら、彼の主な価値を失うことになります。
なぜなら、彼はエンゲージしないと役に立たないからです。ポークチャンピオンは彼をリアクティブなプレイに追い込み、有利な角度を奪います。明確なエントリーがなければ、コンボを効果的に実行できません。
理想的には、戦いが決まる前です。不利な状況を打開するためではなく、有利を作り出すために使いましょう。適切なタイミングは、2v2を勝利の3v2に変えます。
間接的には可能です。ダメージでキャリーするのではなく、ファイトの構造でキャリーします。エンゲージをコントロールし、味方を守ることで、キャリーが活躍できるようになります。
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