- グローバルアルティメットでファイトを転換するのに非常に強い。
- エンゲージとアンチメイジユーティリティの両方を1つのピックで提供する。
- 敵のポジショニングミスを効率的に罰する。
- タンク性能とユーティリティダメージのバランスの取れたスケーリング。
ガリオ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
GalioはWild RiftにおけるMid…
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ガリオのすべてをマスターする
ガリオの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ガリオの勝率は直近30日で+0.02 pts上昇し、現在51.07%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Galioは今パッチでも非常に安定したコントロールピックだが、その真価はレーン戦だけでは発揮されない。彼の真価はアルティメットによるグローバルなテンポ作りであり、小競り合いを数的有利へと変えることにある。オブジェクトファイトやロームが試合の勝敗を早く決めるこのメタでは、メカニクスでレーンを支配する必要なく、勝利状況を作り出すことができる。しかし、遠距離メイジや機動力の高いアサシンに対しては直接的なプレッシャーが限定的であり、純粋な1v1の支配力よりも高いマップ認識能力が求められる。
GalioはWild RiftにおけるMid LaneまたはSupportのtank-mageであり、ユニークなパッシブによって魔法防御をAPダメージに変換する石の巨像です。彼のキットは、スロウとダメージエリア、近接でのタウント、そしてダイブを伴ってマップ上のどこにでも到達できるグローバルなテレポートultimateを提供します。彼は、ultimateによるグローバルなプレッシャーと集団でのengage構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のグローバルなテレポートは、ゲーム内で最も影響力のあるマッププレゼンスツールの1つであり、あらゆる不利な状況を覆すことができます。
Galioは、teamfight重視のengage構成に最も適しています。自身のイニシエートに素早く追従できる味方と特に相性が良いです。zone controlやオブジェクトを巡る戦闘(objective fights)に焦点を当てたチームは、彼の存在から大きな恩恵を受けます。
engage重視のtankメイジであるGalioは、距離を保つ構成を苦手とします。poke、kiting、または持続ダメージに基づく戦略は、エンゲージ中の彼の影響力を制限します。彼の有効性は、集団戦をうまく開始できるかどうかに大きく依存します。
Galioを使用する際の主な目標は、決定的なengageの機会を作り出すことです。マップを注意深く観察し、アルティメットスキルを使用して味方を保護したり、戦闘を補強したりしましょう。集団戦では、CCとフロントラインでの存在感を組み合わせて、戦闘のペースをコントロールしてください。
§ 06 — マッチアップの壁 · Midガリオ Wild Rift Mid : counters et synergies
§ 06 — マッチアップの壁 · Supportガリオ Wild Rift Support : counters
§ 02 — 強みと弱み ガリオ Wild Rift : forces et faiblesses
- エンゲージしにくいフルポーク構成に対して。
- エンゲージ後のフォローアップがチームに不足している場合。
- テンプテーションを回避できる機動力の高いチャンピオンに対して。
- 純粋なミッドレーンキャリーが必要な試合で。
§ 03 — ゲームプランガリオ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
priority on the wave whenever possible, prepare…
priority on the wave whenever possible, prepare for side vision.
Play around R/Flash timers, look for fights in…
Play around R/Flash timers, look for fights in corridors.
Protect access to your carries, engage only at…
Protect access to your carries, engage only at favorable angles.
§ 02 — 強みと弱み ガリオ Anti-burst engage support Wild Rift : forces et faiblesses
- Very strong at breaking AP dives thanks to Shield of Durand's taunt and Hero's Entrance's global-style arrival.
- Excellent gank setup: Justice Punch forces predictable movement, then the taunt locks the target for the jungler.
- Protects immobile marksmen well when they need a short frontline window to deal damage without getting one-shot.
- His engages become predictable when Flash or Justice Punch are unavailable.
- Can be kited by long-range supports that hold the wave mid-lane and punish his backward windup before E.
- Depends heavily on ally timing: a taunt with no follow-up leaves Galio in melee range without a second dash.
§ 03 — ゲームプランガリオ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Lane safe, punis les erreurs avec taunt court
Lane safe, punis les erreurs avec taunt court.
Rotate en premier, vision et angles murs
Rotate en premier, vision et angles murs.
Locket/Stasis Enchant selon compo, engage…
Locket/Stasis Enchant selon compo, engage seulement si ton équipe peut suivre.
§ 07b — 応用テクニックガリオ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Wを最大挑発のためにチャージし、Wと組み合わせてノックアップするためにEを使い、グローバルフラッシュを発動するためにRを使い、AoEダメージのためにQを使います。
ギャップを埋めてノックアップするためにEを使い、挑発のためにWを使い、味方を呼ぶためにRを使い、ダメージのためにQを使います。
トルネードのためにQを使い、強化された通常攻撃のためにColossal Smashパッシブをトリガーします。
危険な味方へのTeleport、到着時のEノックアップ、W挑発、Qバースト。
§ 08 — 問答FAQ Galio Wild Rift
Q.01 GalioはmidのピックとしてsoloQで良いか? +
はい、ただしマップを意識してプレイする場合に限ります。Galioはレーンでキャリーするチャンピオンではありません。彼の強みは、アルティメットで数的有利を作り出し、戦闘を確保することにあります。もしあなたがmidでパッシブにプレイするなら、彼の主な価値を失うことになります。
Q.02 Galioはなぜポークに弱いのか? +
なぜなら、彼はエンゲージしないと役に立たないからです。ポークチャンピオンは彼をリアクティブなプレイに追い込み、有利な角度を奪います。明確なエントリーがなければ、コンボを効果的に実行できません。
Q.03 アルティメットはいつ使うべき? +
理想的には、戦いが決まる前です。不利な状況を打開するためではなく、有利を作り出すために使いましょう。適切なタイミングは、2v2を勝利の3v2に変えます。
Q.04 Galioはキャリーできる? +
間接的には可能です。ダメージでキャリーするのではなく、ファイトの構造でキャリーします。エンゲージをコントロールし、味方を守ることで、キャリーが活躍できるようになります。
データ — レベル別ステータスガリオ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 40 | 44 | 435 | 7.5 | 12 |
| 2 | 804 | 61.6 | 44.5 | 46 | 468 | 8.3 | 12.7 |
| 3 | 948 | 65.2 | 49 | 48 | 501 | 9.1 | 13.4 |
| 4 | 1,092 | 68.8 | 53.5 | 50 | 534 | 9.9 | 14.1 |
| 5 | 1,236 | 72.4 | 58 | 52 | 567 | 10.7 | 14.8 |
| 6 | 1,380 | 76 | 62.5 | 54 | 600 | 11.6 | 15.5 |
| 7 | 1,524 | 79.6 | 67 | 56 | 633 | 12.4 | 16.2 |
| 8 | 1,668 | 83.2 | 71.5 | 58 | 666 | 13.2 | 16.9 |
| 9 | 1,812 | 86.8 | 76 | 60 | 699 | 14 | 17.6 |
| 10 | 1,956 | 90.4 | 80.5 | 62 | 732 | 14.8 | 18.3 |
| 11 | 2,100 | 94 | 85 | 64 | 765 | 15.6 | 19 |
| 12 | 2,244 | 97.6 | 89.5 | 66 | 798 | 16.4 | 19.7 |
| 13 | 2,388 | 101.2 | 94 | 68 | 831 | 17.2 | 20.4 |
| 14 | 2,532 | 104.8 | 98.5 | 70 | 864 | 18 | 21.1 |
| 15 | 2,676 | 108.4 | 103 | 72 | 897 | 18.8 | 21.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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