標準 — バースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,000 合計コスト
反応型コントロールを重視した前衛ビルド:Galioはmage対策としての回答役にとどまらず、戦闘の中心を支え、味方の突入をカバーし、敵の悪い先手をひっくり返す役目も担います。そのため、このビルドは的を絞った耐性と同じくらい、集団のコントロールにも応える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,400 合計コスト +400g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,600 合計コスト +600g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,500 合計コスト味方キャリーを守るためのピール手段を優先する保護ビルド。
10,550 合計コスト +50g敵のダイブやエンゲージに対抗する防御ビルド。
各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Galioはダメージのduelに勝つ必要はなく、チームのために時間・空間・tempoを勝ち取る必要があります。そのためデフォルトビルドは、彼を倒しにくくしつつ、突入・taunt・集団戦の中心に立つ存在感の価値を高めるものでなければなりません。Galioが長く立ち続けるほど、彼のキットが生み出す構造的な価値も大きくなります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
E+W+Qのcomboでrootした標的にElectrocuteが発動し、壊滅的なburstになります。
E (Justice Punch) は命中時に魔法貫通を発動させるdash技です。
taunt一つでpickをチームキルに変え、takedownのたびに次のQのburstが強化されます。
キルのたびにAPが増幅し、魔法耐性から変換されるダメージも強くなります。
Eで突入したり敵チームの中心にRを命中させたりした直後の被ダメージを軽減します。