A
2026年10月 · Patch 7.3b
Tank · TOP · MID · JUNGLE

Cho'Gath Wild Rift カウンターガイド

Cho'Gathは、自身の豊富なhealthを不利な要素に変えてしまうtrue damageやpercent max healthダメージ(Fiora、Vayne、Gwen)を苦手とします。完全に機動力が欠如しているため、kiteしてくる構成や、集団戦から彼をシャットアウトする構成に対して脆弱です。レーン戦でのRanged harassは彼にアルティメットのスタックを貯めさせず、スタックのない彼はただの平均的なtankにすぎません。

Cho'Gath
★ TOP · MID · JUNGLE Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #40 · ↑3pt
Pick 9.9% #4
Ban 38.0% #6

Cho'Gath Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

6

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Olaf

Olaf+2

CC無効確定ダメージオールイン この matchup は Olaf の ultimate である Ragnarok にすべてがかかっています。発動されると、あなたの crowd control は完全に無効化され、Rupture のノックアップも Feral Scream のサイレンスもまったく役に立たなくなります。Olaf を引き剥がすための重要な手段を失うため、彼の前進を止める方法がなくなり、執拗な近接攻撃に対して無防備になります。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

この matchup は Olaf の ultimate である Ragnarok にすべてがかかっています。発動されると、あなたの crowd control は完全に無効化され、Rupture のノックアップも Feral Scream のサイレンスもまったく役に立たなくなります。Olaf を引き剥がすための重要な手段を失うため、彼の前進を止める方法がなくなり、執拗な近接攻撃に対して無防備になります。

レーン戦への影響

level 6 に到達すると、lane でのあなたの自由は大きく制限されます。Olaf が wave を freeze した場合、Vorpal Spikes で trade しようと前に出るのは自殺行為になり、彼は Ragnarok であなたを簡単に追い詰められます。あなたは Rupture を使い、最大距離からファームするしかなくなり、マナがあっという間に尽き、Carnivore による重要な回復も得られなくなります。

立ち回り方

生き残れるかどうかは、守備的な姿勢を保てるかにかかっています。Olaf が ultimate を使える状態のときは、lane の中間地点を越えてはいけません。Rupture は、Olaf を poke しようとするのではなく、安全な距離から minion を確保するためだけに温存してください。彼が必死のタワー dive を試みたら、Ragnarok の持続時間が切れるのを待ってから、すぐに Feral Scream を繋げて彼のスキルをサイレンスし、そのうえで Feast による決定的な execute を狙ってください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →
Vayne

Vayne+3

射程確定ダメージポジショニング この matchup が悪夢なのは、Vayne があなたの主な脅威を完全に無効化するからです。彼女を捕まえようと Rupture を撃っても、彼女は Tumble で簡単に横に避けます。あなたの主力の crowd control が cooldown になると、彼女は射程の有利を自由に悪用して Silver Bolts を発動でき、最大体力ベースの true damage であなたの体力を溶かし、苦労して貯めた Feast のスタックを逆効果にしてしまいます。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

この matchup が悪夢なのは、Vayne があなたの主な脅威を完全に無効化するからです。彼女を捕まえようと Rupture を撃っても、彼女は Tumble で簡単に横に避けます。あなたの主力の crowd control が cooldown になると、彼女は射程の有利を自由に悪用して Silver Bolts を発動でき、最大体力ベースの true damage であなたの体力を溶かし、苦労して貯めた Feast のスタックを逆効果にしてしまいます。

レーン戦への影響

laning phase のあいだずっと、あなたは自分のタワー下に閉じ込められます。Vayne の Night Hunter によって、彼女は積極的に前に出て圧をかけ、あなたが minion wave に近づくのを妨げられます。Carnivore を発動するために歩いて近づこうとすると、彼女に簡単に Silver Bolts を発動されて痛い目を見ます。この継続的なプレッシャーのせいで recall のタイミングは最悪になり、彼女が手に負えないほど scaling する間、あなたのタワーは脆弱なままです。

立ち回り方

生き残るには、序盤の lane priority を完全に譲り、wave を crash させてください。Rupture で仕掛けてはいけません。Vayne が Tumble で前に出てくるまで温存するか、安全な位置からのファームにだけ使ってください。彼女にタワー下まで押し込まれたら、まず Feral Scream を使って彼女の roll とノックバックをサイレンスし、タワーの壁に対する Condemn を使わせないようにしてください。そのうえで Vorpal Spikes で素早く wave を処理し、Carnivore を発動してください。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →
Aatrox

Aatrox+2

序盤の圧力継戦能力回避 この matchup を決めるのは、Aatrox があなたの主力の crowd control を簡単にすり抜けられる点です。Rupture を撃つたびに、予兆の時間が Aatrox に反応するための大きな猶予を与えてしまいます。彼は決まって Umbral Dash で rupture の円から抜け出し、すぐに位置を取り直して、自分の The Darkin Blade の致命的なスイートスポットであなたを攻撃します。あなたの主な防御手段が、彼にとって完璧な engage のチャンスに変わってしまうのです。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

この matchup を決めるのは、Aatrox があなたの主力の crowd control を簡単にすり抜けられる点です。Rupture を撃つたびに、予兆の時間が Aatrox に反応するための大きな猶予を与えてしまいます。彼は決まって Umbral Dash で rupture の円から抜け出し、すぐに位置を取り直して、自分の The Darkin Blade の致命的なスイートスポットであなたを攻撃します。あなたの主な防御手段が、彼にとって完璧な engage のチャンスに変わってしまうのです。

レーン戦への影響

そのため、lane の中央で wave を争うことはできません。Vorpal Spikes で trade しようと前に出ると、Infernal Chains を受けて、相手のフル combo に引き込まれます。あなたは lane priority を譲り、タワー下でファームすることになり、避けられない poke を Carnivore で回復するしかありません。Rupture を外すと、Aatrox は World Ender を発動して dive するか、あなたを完全に締め出します。

立ち回り方

生き残るには、Rupture を攻撃手段ではなく、守りの脅威として温存する必要があります。Aatrox がすでに Umbral Dash を前方に使ったときだけ撃つか、まず Feral Scream で彼をサイレンスして、dash による離脱を封じてください。wave はタワーの近くで freeze したままにして、Vorpal Spikes の追加射程で倒れかけの minion を確保し、Feast は、彼が深入りしてあなたのタワーの攻撃を受けているときに、彼を execute するためだけに温存してください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Sett

Sett+2

タンク確定ダメージ集団戦 あなたの scaling の特性そのものが、この matchup では不利に働きます。Feast はあなたに大きなボーナス体力とサイズを与えますが、Sett の The Show Stopper はまさにそのボーナス体力に比例してダメージが伸びます。あなたが大きくなるほど、Sett があなたを掴んで味方に叩きつけたときの被害は壊滅的になり、あなたの主要なタンクステータスが味方チームへの致命的な武器に変わってしまいます。 Settのビルド → 詳細を見る
Sett

理由

あなたの scaling の特性そのものが、この matchup では不利に働きます。Feast はあなたに大きなボーナス体力とサイズを与えますが、Sett の The Show Stopper はまさにそのボーナス体力に比例してダメージが伸びます。あなたが大きくなるほど、Sett があなたを掴んで味方に叩きつけたときの被害は壊滅的になり、あなたの主要なタンクステータスが味方チームへの致命的な武器に変わってしまいます。

レーン戦への影響

laning 中は、長引く trade では Sett の Pit Grit があなたの Carnivore よりも sustain で上回るため、守備的にプレイするしかありません。Vorpal Spikes を使おうと前に出ると、Sett は Facebreaker で簡単にあなたを引き寄せ、大きな Haymaker のシールドをチャージできます。この継続的な脅威のせいで wave priority を譲ることになり、タワー下に閉じ込められ、スタックの蓄積も遅れます。

立ち回り方

生き残るには、minion wave の後ろを拠点にして、Rupture を最大射程から使って last hit を確保し、Sett が Knuckle Down を発動できるほど近づくのを許さないようにしてください。teamfight では、Sett と脆い味方の間に立ってはいけません。代わりに、彼の横や後ろに位置取りしてください。The Show Stopper で掴まれてしまったら、彼の追撃のシールドを防ぐため、すぐに Feral Scream でサイレンスすることを狙ってください。

チャンピオン詳細 → Settのビルド →
Gwen

Gwen+3

確定ダメージターゲット不可 Gwen の Hallowed Mist は、彼女を寄せ付けないためのあなたの主力ツールを完全に無効化します。これを使うと、彼女は自分の領域の外から撃った Rupture のノックアップを無視します。この無敵状態によって、彼女は Skip 'n Slash で簡単に距離を詰め、A Thousand Cuts の割合体力の魔法ダメージと、Snip Snip! の致命的なダメージの中心で、あなたの高い体力を削り取れます。 Gwenのビルド → 詳細を見る
Gwen

理由

Gwen の Hallowed Mist は、彼女を寄せ付けないためのあなたの主力ツールを完全に無効化します。これを使うと、彼女は自分の領域の外から撃った Rupture のノックアップを無視します。この無敵状態によって、彼女は Skip 'n Slash で簡単に距離を詰め、A Thousand Cuts の割合体力の魔法ダメージと、Snip Snip! の致命的なダメージの中心で、あなたの高い体力を削り取れます。

レーン戦への影響

この matchup では wave を争えません。近接距離まで前に出ようとすると、Gwen はあなたを trade に引きずり込み、A Thousand Cuts で自分は回復しながらあなたの体力バーを溶かします。そのため wave コントロールを手放すことになり、タワー下で gold を失い続けながら、彼女の粘り強い poke と Needlework の all-in を耐えるために Carnivore を安全に発動しようと苦労することになります。

立ち回り方

序盤の priority を譲ることを受け入れて、minion をタワーに crash させてください。Gwen の Hallowed Mist が長い cooldown 中でない限り、Rupture を撃ってはいけません。彼女が Skip 'n Slash で突っ込んできたら、すぐに Feral Scream でサイレンスして、あなたの顔に Snip Snip! をスタックさせないようにし、そのあと Vorpal Spikes で減速させて反撃し、立ち去ってください。Feast のスタックは minion に集中させて、守備的な位置から安全に体力を伸ばしてください。

チャンピオン詳細 → Gwenのビルド →
Fiora

Fiora+3

確定ダメージシールド あなたの laning phase は、大きなメカニクス上の不利に支配されています。Rupture の発動前の遅延は Fiora にとって大きな予兆で、彼女は Riposte で簡単に対応できます。あなたのノックアップをパリィされると、crowd control を無効化されるだけでなく、逆にスタンさせられ、逃げるツールを持たないまま、Lunge と Duelist's Dance の true damage の餌食になります。 Fioraのビルド → 詳細を見る
Fiora

理由

あなたの laning phase は、大きなメカニクス上の不利に支配されています。Rupture の発動前の遅延は Fiora にとって大きな予兆で、彼女は Riposte で簡単に対応できます。あなたのノックアップをパリィされると、crowd control を無効化されるだけでなく、逆にスタンさせられ、逃げるツールを持たないまま、Lunge と Duelist's Dance の true damage の餌食になります。

レーン戦への影響

主力の crowd control を撃つこと自体が死の宣告になるため、あなたはすべての主導権を失います。Fiora は minion の前に立ち、Lunge を使って Duelist's Dance から急所を突くように poke できます。Vorpal Spikes で反撃しようとしても、彼女は Bladework を発動するだけで trade に勝ちます。あなたはタワー下に押し込まれ、Feast のスタックの確保に苦労し、彼女の絶え間ない poke を耐えるために Carnivore に完全に頼ることになります。

立ち回り方

スペルの撃ち方で駆け引きをする必要があります。Rupture から入ってはいけません。代わりに歩いて近づき、まず Feral Scream で Fiora をサイレンスして、彼女が Riposte を反射的に使えないようにしてください。あるいは、撃つふりをして前に歩いてから、すぐに横にステップして、彼女の Riposte を誘ってもよいでしょう。Riposte が長い cooldown に入ったら、短い猶予の間に Rupture を安全に撃つか、Vorpal Spikes でファームするか、Feast で minion を確保して Carnivore で回復できます。

チャンピオン詳細 → Fioraのビルド →

不利なマッチアップ

16

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Yone

Yone+1

小競り合いCC継戦能力 Yone は優れた機動力でこの lane を支配し、Mortal Steel の dash と Soul Unbound で、あなたの遅いスペルのモーションを避けます。彼があなたのスペルを簡単に空振りさせられるので、この matchup は不利です。ただし、Soul Unbound には大きな弱点があります。彼の肉体は完全に静止したままになるのです。Yone は開始地点に引き戻されるため、霊体が戻る直前に、繋がれた彼の肉体に直接 Rupture を撃てば、確実に当てられます。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

Yone は優れた機動力でこの lane を支配し、Mortal Steel の dash と Soul Unbound で、あなたの遅いスペルのモーションを避けます。彼があなたのスペルを簡単に空振りさせられるので、この matchup は不利です。ただし、Soul Unbound には大きな弱点があります。彼の肉体は完全に静止したままになるのです。Yone は開始地点に引き戻されるため、霊体が戻る直前に、繋がれた彼の肉体に直接 Rupture を撃てば、確実に当てられます。

レーン戦への影響

Yone は Mortal Steel と Spirit Cleave を使って絶えず wave を push し、あなたの体力を削ってきます。あなたはタワー下に押し込まれ、彼の強気な trade を耐えるために Carnivore に大きく頼ることになります。彼の dash が使える間に Rupture を無駄にすると、Yone はすぐにそれを咎め、早すぎる recall を強いるか、あなたが押し寄せる wave の処理に苦労する間に、簡単にタワーのプレートを奪います。

立ち回り方

Yone が Mortal Steel の 3 スタック目か Soul Unbound を使える間は、Rupture を先に撃ってはいけません。代わりに Vorpal Spikes で安全にファームしてください。彼が trade のために Soul Unbound を発動した瞬間、霊体は無視して、動かない肉体の方へ歩いて近づき、タイマーが切れるちょうどそのとき、その真上に Rupture を置いてください。続けてすぐに Feral Scream でサイレンスして逃げ道を封じ、彼の体力が低ければ Feast で execute してください。

チャンピオン詳細 → Yoneのビルド →
Darius

Darius+1

序盤の圧力離脱継戦能力 Darius は、Hemorrhage が 5 スタックに達して Noxian Guillotine で execute できる長引く小競り合いで真価を発揮します。Darius に Apprehend で捕まると、彼はすぐに Decimate と Crippling Strike を繋げてきます。Cho'Gath はこうした長引く決闘には勝てません。生き残れるかどうかは、Apprehend に引き寄せられた瞬間に、自分自身の真上に Rupture を撃つタイミングにかかっています。これで彼の追撃を中断して、退却できます。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

Darius は、Hemorrhage が 5 スタックに達して Noxian Guillotine で execute できる長引く小競り合いで真価を発揮します。Darius に Apprehend で捕まると、彼はすぐに Decimate と Crippling Strike を繋げてきます。Cho'Gath はこうした長引く決闘には勝てません。生き残れるかどうかは、Apprehend に引き寄せられた瞬間に、自分自身の真上に Rupture を撃つタイミングにかかっています。これで彼の追撃を中断して、退却できます。

レーン戦への影響

Darius は wave を freeze して Apprehend であなたを zone しようとするので、序盤の wave コントロールは譲る必要があります。Vorpal Spikes で CS を取るたびに、致命的な pull を受ける危険があります。あなたの体力バーは常に上下し、タワー下で Carnivore によって回復するしかなくなります。遠くの minion を確保するために Rupture を無駄にすると、Darius はすぐに all-in を仕掛けてきて、lane は悪夢になります。

立ち回り方

trade を仕掛けてはいけません。距離を保ち、Rupture は Apprehend が使われたときのための守りのツールとしてだけ温存してください。Darius に引き寄せられたら、すぐに足元に Rupture を撃ち、続けて Feral Scream で彼の Decimate をサイレンスして立ち去ってください。Feast は、相手の素のダメージを scaling で上回るまで、タワー下で安全に minion のスタックを確保するためだけに使ってください。ノックアップを外した場合は、Decimate の間に彼の回復を最小限に抑えるため、すぐに内側の柄の方へ歩いて近づいてください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Mordekaiser

Mordekaiser+1

タンク魔法ダメージ この matchup は、Mordekaiser があなたの scaling をどう悪用するかで決まります。Feast で蓄積した大きな体力は、彼が Realm of Death を発動した瞬間に最大の弱点になります。Mordekaiser はあなたの最大ステータスの一部を奪うことで、アリーナの中で非常に硬くなり、あなた自身の防御面での成長が彼の最強の武器となって、あなたの素の体力の有利を完全に逆効果にしてしまいます。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

この matchup は、Mordekaiser があなたの scaling をどう悪用するかで決まります。Feast で蓄積した大きな体力は、彼が Realm of Death を発動した瞬間に最大の弱点になります。Mordekaiser はあなたの最大ステータスの一部を奪うことで、アリーナの中で非常に硬くなり、あなた自身の防御面での成長が彼の最強の武器となって、あなたの素の体力の有利を完全に逆効果にしてしまいます。

レーン戦への影響

Mordekaiser が level 5 に到達すると、あなたは wave を積極的に争う力を失います。trade しに歩いて近づくと、彼の Death's Grasp で Darkness Rise の領域に引き込まれ、長くて負け確定の小競り合いを強いられます。あなたは Rupture で距離を取って安全にファームするしかなく、lane を push すると Realm of Death の格好の的になり、タワーの安全圏から遠く離れた場所に閉じ込められます。

立ち回り方

Mordekaiser に奪われる価値を最小限にするため、序盤の購入は、急いで体力アイテムを揃えるのではなく、魔法防御に大きく寄せてください。trade の最中は、彼が Death's Grasp から Obliterate を繋げようとしたときにサイレンスするために Feral Scream を温存してください。Realm of Death に引きずり込まれたら、膨れ上がった彼のステータスと戦おうとしてはいけません。代わりに Rupture で彼の前進を遅らせ、ultimate が切れるまで歩いて離れ、Feast は確実に execute できる体力しきい値のときだけに使ってください。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Volibear

Volibear+1

タイマンシールド継戦能力 Volibear は、Frenzied Maul によって長引く決闘で真価を発揮します。2 回目の噛みつきで彼を回復させ大ダメージを与え、The Relentless Storm の攻撃速度がそれを支えます。Cho'Gath は minion に Carnivore を使って sustain 戦に勝てますが、それは Volibear の回復を阻止できた場合に限ります。この matchup は、Feral Scream で Frenzied Maul の 2 回目の発動を block し、半神の trade 能力を半減させられるかにかかっています。 Volibearのビルド → 詳細を見る
Volibear

理由

Volibear は、Frenzied Maul によって長引く決闘で真価を発揮します。2 回目の噛みつきで彼を回復させ大ダメージを与え、The Relentless Storm の攻撃速度がそれを支えます。Cho'Gath は minion に Carnivore を使って sustain 戦に勝てますが、それは Volibear の回復を阻止できた場合に限ります。この matchup は、Feral Scream で Frenzied Maul の 2 回目の発動を block し、半神の trade 能力を半減させられるかにかかっています。

レーン戦への影響

Volibear は The Relentless Storm で簡単に wave を crash させ、level 5 以降は Stormbringer であなたに dive できるため、体力を低くするわけにはいきません。彼が Frenzied Maul でマークを付けたあなたが離脱できないと、彼の回復によって lane から追い出され、プレートを失うことになります。ただし、短い trade にとどめれば、体力バーを十分に高く保って彼の dive の脅威を無力化し、安全に scaling できます。

立ち回り方

Volibear が Thundering Smash で突っ込んできても、慌ててすぐ Rupture を撃ってはいけません。キャスト中に彼に避けられたり距離を詰められたりするからです。代わりに、彼がスタンを当てて Frenzied Maul の最初のマークを付けるのを待ってください。硬直が解けたらすぐに Feral Scream を撃ち込んでサイレンスし、2 回目の噛みつきを防いでください。そのあと Vorpal Spikes と Rupture を使って安全に離脱し、その間に Carnivore で体力を回復します。

チャンピオン詳細 → Volibearのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

14

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Garen

Garen±0

CC処刑 この lane は純粋な消耗戦で、Cho'Gath の Carnivore が Garen の Perseverance と直接競り合います。決定的なポイントは、Garen の主なダメージ combo を阻止することです。Garen が Decisive Strike をチャージして突っ込んできたら、素早く反応する必要があります。彼が攻撃する瞬間に Feral Scream を撃ってサイレンスすれば、すぐに Judgment で回転攻撃されるのを完全に防げます。これで彼の trade のリズムが崩れ、あなたの反撃に無防備になります。 Garenのビルド → 詳細を見る
Garen

理由

この lane は純粋な消耗戦で、Cho'Gath の Carnivore が Garen の Perseverance と直接競り合います。決定的なポイントは、Garen の主なダメージ combo を阻止することです。Garen が Decisive Strike をチャージして突っ込んできたら、素早く反応する必要があります。彼が攻撃する瞬間に Feral Scream を撃ってサイレンスすれば、すぐに Judgment で回転攻撃されるのを完全に防げます。これで彼の trade のリズムが崩れ、あなたの反撃に無防備になります。

レーン戦への影響

このサイレンスを当てられるかどうかが、minion wave を誰が握るかを決めます。Judgment の発動を封じられれば、Garen は minion を簡単に処理できなくなり、あなたはタワーの近くで wave を freeze できます。逆に、このタイミングを外すと、あなたのアーマーを削られ、タワー下に押し込まれ、彼の体力は簡単に回復されます。lane をコントロールできれば、Vorpal Spikes で安全にファームし、sustain で彼を上回れます。

立ち回り方

poke のために Feral Scream を無駄に使ってはいけません。Garen が Decisive Strike を有効にして突っ込んでくるときのためだけに温存してください。彼が近づいてきたら、サイレンスしている間に Vorpal Spikes が彼にも当たるよう、minion の近くに立ってください。彼が Courage を発動してあなたの初撃のダメージを減らしてきたら、Rupture でノックアップして離脱し、彼のシールドが切れるのを待ってください。彼の体力が十分に下がったら、Demacian Justice で execute される前に、Feast で止めを刺してください。

チャンピオン詳細 → Garenのビルド →
Nasus

Nasus±0

終盤の伸びピールファーム この matchup は純粋な scaling 競争です。両者とも時間とともに無限に強くなっていくからです。Nasus が minion で Siphoning Strike をスタックする一方、あなたは Feast で最大体力をスタックします。ただし、決定的なのは、彼の攻撃面の脅威をどう無力化するかです。Nasus が Wither を使ってあなたのチームを追い詰めようとするたびに、Rupture と Feral Scream を繋げて彼を peel することで、彼の勢いを即座に止められます。 Nasusのビルド → 詳細を見る
Nasus

理由

この matchup は純粋な scaling 競争です。両者とも時間とともに無限に強くなっていくからです。Nasus が minion で Siphoning Strike をスタックする一方、あなたは Feast で最大体力をスタックします。ただし、決定的なのは、彼の攻撃面の脅威をどう無力化するかです。Nasus が Wither を使ってあなたのチームを追い詰めようとするたびに、Rupture と Feral Scream を繋げて彼を peel することで、彼の勢いを即座に止められます。

レーン戦への影響

両チャンピオンとも邪魔されずに scaling したいため、lane は lane state を巡る攻防になります。Nasus に自分のタワー近くで freeze させると、Siphoning Strike のスタックを楽に稼がれてしまい、あなたの Vorpal Spikes はうっかり wave を push してしまうことがあります。考えなしに push すると、彼は Soul Eater であなたの poke を耐えて回復します。彼に楽なファームをさせず、Fury of the Sands の all-in から身を守るために、wave をあなたのタワー近くに保つ必要があります。

立ち回り方

この execute を競う戦いに勝つには、Nasus にとって wave が有利な位置にあるときに、Rupture を攻撃的に使ってはいけません。代わりに、彼が Wither を使ったときに離脱するために温存してください。彼が Fury of the Sands を発動したら、撃ち返そうとせず、Vorpal Spikes のスローを使って歩いて離れてください。Feast は早めに cannon minion を確保して、サイズと HP を伸ばすために使い、teamfight では、彼が dive しようとした瞬間に Feral Scream でサイレンスする守護者へと移行してください。

チャンピオン詳細 → Nasusのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

12

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Renekton

Renekton−1

序盤の圧力継戦能力CC Renekton は、Slice and Dice で突っ込み、Ruthless Predator で強化された素早いスタンを叩き込むことに頼っています。Cho'Gath はこの攻撃的な連携を完全に封じます。ワニが前方へ dash するまさにその瞬間に Feral Scream を合わせることで、彼のスキルを封じ、burst もスタンも使えないまま minion wave の中に取り残すことができます。 Renektonのビルド → 詳細を見る
Renekton

理由

Renekton は、Slice and Dice で突っ込み、Ruthless Predator で強化された素早いスタンを叩き込むことに頼っています。Cho'Gath はこの攻撃的な連携を完全に封じます。ワニが前方へ dash するまさにその瞬間に Feral Scream を合わせることで、彼のスキルを封じ、burst もスタンも使えないまま minion wave の中に取り残すことができます。

レーン戦への影響

このやり取りにより、Renekton は序盤の lane での支配力を完全に奪われます。あなたを zone する代わりに、last hit を取るだけのために Cull the Meek を使わざるを得なくなります。彼が trade を強要しようとするたびに、あなたが体力の取引で勝つので、Carnivore を安全に発動して体力を完全に保てます。この継続的なプレッシャーで彼はタワー下に押し込まれ、そこでは簡単に roam できません。

立ち回り方

これを実行するには、poke のために Feral Scream を守りで撃ってはいけません。Renekton が Slice and Dice の最初のキャストを始めたときのためだけに温存してください。サイレンスしたら、すぐに続けて彼の足元に Rupture を撃ち、Vorpal Spikes で通常攻撃してください。彼が生き延びるために Dominus を発動したら、下がって ultimate の持続時間が切れるのを待ってから、Feast で execute してください。

チャンピオン詳細 → Renektonのビルド →
Yasuo

Yasuo−1

シールドCC小競り合い Yasuo は Wind Wall で遠距離の脅威を無効化することに頼っていますが、この防御は Cho'Gath の主力スキルにはまったく通用しません。Rupture も Feral Scream も相手のバリアを完全にすり抜けます。そのため、この機動力の高い剣士は、ノックアップもサイレンスも防げず、crowd control に対して極めて無防備になります。風のバリアで守られなければ、Yasuo が前に出てくるたびに、その高い機動力は簡単に咎められます。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Yasuo は Wind Wall で遠距離の脅威を無効化することに頼っていますが、この防御は Cho'Gath の主力スキルにはまったく通用しません。Rupture も Feral Scream も相手のバリアを完全にすり抜けます。そのため、この機動力の高い剣士は、ノックアップもサイレンスも防げず、crowd control に対して極めて無防備になります。風のバリアで守られなければ、Yasuo が前に出てくるたびに、その高い機動力は簡単に咎められます。

レーン戦への影響

この組み合わせは lane の主導権をあなたに大きく傾けます。Yasuo があなたの近接レンジに入ると防ぎようのない Feral Scream を受けるため、Sweeping Blade を使った trade は安全に行えません。wave 上で Steel Tempest をスタックしようとしても、動きが読みやすい進路に追い込まれ、Rupture に簡単に捕まります。あなたは一貫して lane を支配でき、Yasuo はタワー下に追い込まれて回避できなくなります。

立ち回り方

Yasuo が Sweeping Blade で飛び移れる minion を複数持っている間は、むやみに Rupture を撃たないでください。代わりに、Yasuo がダッシュを使うのを待ってから、まず Feral Scream でサイレンスさせます。サイレンス中は相手の機動力が使えなくなるため、足元に Rupture を当てるのは簡単です。そのあと Vorpal Spikes で追撃し、相手の体力が十分に減ったら、Feast で即座に処刑します。これは Way of the Wanderer を無視して決まります。

チャンピオン詳細 → Yasuoのビルド →
Sion

Sion−1

タンク妨害処刑 この matchup はあなたに大きく有利です。Sion は Decimating Smash をチャージしてダメージと waveclear を狙いますが、あなたには即座に対応できる手段が2つあるからです。Rupture も、即時サイレンスの Feral Scream も、相手のチャージを即座にキャンセルし、主力スキルを丸ごとクールダウンに入れます。この脅威がなければ、Sion は Soul Furnace のシールドを守ることも、効果的にやり返すこともできません。 Sionのビルド → 詳細を見る
Sion

理由

この matchup はあなたに大きく有利です。Sion は Decimating Smash をチャージしてダメージと waveclear を狙いますが、あなたには即座に対応できる手段が2つあるからです。Rupture も、即時サイレンスの Feral Scream も、相手のチャージを即座にキャンセルし、主力スキルを丸ごとクールダウンに入れます。この脅威がなければ、Sion は Soul Furnace のシールドを守ることも、効果的にやり返すこともできません。

レーン戦への影響

Sion は守りの立ち回りを強いられ、priority を取ることも wave を簡単に crash させることもできません。あなたが相手の主なクリアスキルを絶えず妨害するので、wave の状態を支配でき、相手を自分のタワー下に留められます。これにより、minion 上で Feast を自由にスタックして巨大な体力を築くことができ、最終的に Sion が Glory in Death で不利な trade を挽回するのを防げます。

立ち回り方

Sion が Decimating Smash のチャージを始めない限り、Rupture や Feral Scream で trade を仕掛けないでください。Vorpal Spikes を発動した状態で積極的に近づいて相手の攻撃を誘い、すぐに Feral Scream でサイレンスして、相手のマナとクールダウンを無駄にさせます。相手が Unstoppable Onslaught で逃げようとしたら、Rupture で進路をふさぎます。相手の体力が減ったら Feast で処刑すれば、Soul Furnace を完全に無視できます。

チャンピオン詳細 → Sionのビルド →
Teemo

Teemo−1

射程継戦能力オールイン Teemo は継続的な Toxic Shot の毒で近接 lane の相手をじわじわ削ろうとしますが、Cho'Gath はこの遠距離ハラスを完全に無力化します。minion を倒すたびに Carnivore が発動して体力とマナが回復するので、この斥候の poke に楽に sustain で勝てます。この sustain の優位があるため、安全にファームしながら Teemo が前に出てくるのを待てます。そこで Rupture が1回当たれば、lane は一気に致命的な脅威に変わります。 Teemoのビルド → 詳細を見る
Teemo

理由

Teemo は継続的な Toxic Shot の毒で近接 lane の相手をじわじわ削ろうとしますが、Cho'Gath はこの遠距離ハラスを完全に無力化します。minion を倒すたびに Carnivore が発動して体力とマナが回復するので、この斥候の poke に楽に sustain で勝てます。この sustain の優位があるため、安全にファームしながら Teemo が前に出てくるのを待てます。そこで Rupture が1回当たれば、lane は一気に致命的な脅威に変わります。

レーン戦への影響

Teemo はあなたを poke で lane から追い出せないため、lane プレッシャーは消え失せます。タワーのすぐ外で wave を freeze し、茂みに隠れて使う Guerrilla Warfare の安全を奪うことができます。この wave コントロールによって、Teemo はゴールドを稼ぐために前に出ざるを得なくなり、非常に狙われやすくなります。相手はあなたのタワーを削る力を失い、あなたは大きな体力リードを築きながら、楽に engage できる状態へ wave を整えられます。

立ち回り方

Noxious Trap が潜んでいるかもしれない茂みで Teemo を追いかけるのは避けてください。代わりに、Vorpal Spikes で minion のラストヒットに集中して Carnivore を維持します。Teemo が Toxic Shot を当てるために前に出てきたら、攻撃モーションで足が止まるのを待って、足元に Rupture を撃ちます。続けてすぐに Feral Scream を使えば、相手が Move Quick で逃げるのを防げるので、歩いて近づいて Feast で処刑できます。

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Kayle

Kayle−1

序盤の圧力終盤の伸び処刑 レベル5で Divine Ascent による遠距離形態を解放する前の Kayle は、もろい近接ターゲットで、Cho'Gath に簡単にいじめられます。相手の弱い Starfire Spellblade の poke は、Carnivore のパッシブ回復で完全に無効化されます。序盤の相手には機動力がないので、Rupture で簡単に足止めでき、大きな体力リードを築いて、kite される前に Feast での処刑を楽に準備できます。 Kayleのビルド → 詳細を見る
Kayle

理由

レベル5で Divine Ascent による遠距離形態を解放する前の Kayle は、もろい近接ターゲットで、Cho'Gath に簡単にいじめられます。相手の弱い Starfire Spellblade の poke は、Carnivore のパッシブ回復で完全に無効化されます。序盤の相手には機動力がないので、Rupture で簡単に足止めでき、大きな体力リードを築いて、kite される前に Feast での処刑を楽に準備できます。

レーン戦への影響

Kayle は序盤の弱さのせいで、タワー下で受け身に立ち回らざるを得ず、あなたが wave を完全に支配できます。序盤の wave は slow-push し、相手がラストヒットを狙うところを Vorpal Spikes でハラスし、Feast はクールダウンが戻るたびにスタックしていきます。生き延びるために Celestial Blessing を守りに使わせれば、相手のゴールドを枯らし、スケーリングの強い時間帯を遅らせることができ、レベル5前の lane フェーズを相手にとって惨めなものにできます。

立ち回り方

最初の4レベルの間は積極的に近づいてファームを妨害し、Feral Scream で相手が Radiant Blast でやり返すのを防いでください。相手が trade を仕掛けてきたら、Vorpal Spikes で slow をかけて確実に Rupture を当てます。レベル5になったら、Divine Judgment で誘われないようにしてください。代わりに、まず Feral Scream でサイレンスして相手のアルティメットを撃たせず、そのあとすぐに Feast で処刑して、サイズと体力の優位を確保します。

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Malphite

Malphite−2

継戦能力魔法ダメージ この matchup はあなたに大きく有利です。Malphite のアーマースタックという持ち味は、あなたの純粋な魔法ダメージには役に立たないからです。相手のパッシブ Granite Shield は、通常攻撃時の Vorpal Spikes の継続的な魔法ダメージと、Rupture の長いレンジの脅威によって、常に打ち消されます。シールドで trade を受け止められない Malphite は、あなたの魔法ダメージの poke に sustain で対抗できず、いつもの守りの lane が消耗戦になります。 Malphiteのビルド → 詳細を見る
Malphite

理由

この matchup はあなたに大きく有利です。Malphite のアーマースタックという持ち味は、あなたの純粋な魔法ダメージには役に立たないからです。相手のパッシブ Granite Shield は、通常攻撃時の Vorpal Spikes の継続的な魔法ダメージと、Rupture の長いレンジの脅威によって、常に打ち消されます。シールドで trade を受け止められない Malphite は、あなたの魔法ダメージの poke に sustain で対抗できず、いつもの守りの lane が消耗戦になります。

レーン戦への影響

最初の1分から、あなたが wave の位置を支配できます。Vorpal Spikes で着実に push すれば、Malphite は自分のタワー下に追い込まれ、ラストヒットを取るだけのために Seismic Shard や Ground Slam でマナを無駄にせざるを得ません。この絶え間ないプレッシャーで、相手は Unstoppable Force を使った roam ができず lane に縛られ、その間にあなたは安全にスケールし、大きな体力の優位を持って楽に recall できるタイミングを確保できます。

立ち回り方

Vorpal Spikes が発動している間は、積極的に近づいて Malphite を削り、Granite Shield が再チャージされるのを防いでください。Malphite が前に出て Seismic Shard を撃とうとしたら、すぐに相手の足元へ Rupture を置きます。詠唱モーション中は簡単にノックアップできる的になります。体力が減ったときのために Feral Scream を温存してサイレンスし、Unstoppable Force で逃げられるのを防いだうえで、大きく育った Feast で処刑してください。

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その他のマッチアップ

Cho'Gath対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Thornmail
Thornmail 持続的なCCにより確実に重傷を与え、さらにアーマーを備えてfrontlineを支える。
Abyssal Mask
Abyssal Mask MRを持ち、制御下にある対象への味方の魔法ダメージを増幅する。
Randuin's Omen
Randuin's Omen ADCsによるクリティカルDPSを低下させる。ADCsの攻撃は、敵のHPを最も効果的に削り取る脅威である。
Heartsteel
Heartsteel キーストーンと同じショートトレードで、恒久的なHPが得られる。
Riftmaker
Riftmaker 長期戦では、HPの量を魔法ダメージに変換する。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Gwen ハードカウンター +3 50.8% 3.7%
Vayne ハードカウンター +3 50.7% 1.7%
Fiora ハードカウンター +3 50.3% 3.6%
Aatrox ハードカウンター +2 50.2% 6.4%
Sett ハードカウンター +2 49.8% 8.5%
Olaf ハードカウンター +2 — —
Ambessa 不利なマッチアップ +1 51.6% 1.9%
Riven 不利なマッチアップ +1 51.1% 1.6%
Mordekaiser 不利なマッチアップ +1 51.0% 11.0%
Jax 不利なマッチアップ +1 50.7% 3.6%
Jayce 不利なマッチアップ +1 50.7% 4.1%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 50.0% 7.1%
Yone 不利なマッチアップ +1 49.9% 6.1%
Gnar 不利なマッチアップ +1 49.9% 3.2%
Darius 不利なマッチアップ +1 49.5% 14.4%
Camille 不利なマッチアップ +1 48.6% 2.2%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.5% 8.7%
Irelia 不利なマッチアップ +1 48.3% 1.4%
Heimerdinger 不利なマッチアップ +1 — —
Ryze 不利なマッチアップ +1 — —
Swain 不利なマッチアップ +1 — —
Warwick 不利なマッチアップ +1 — —
Kennen スキル次第のマッチアップ ±0 51.7% 2.3%
K'Santé スキル次第のマッチアップ ±0 51.3% 7.5%
Wukong スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 1.7%
Ornn スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 2.0%
Poppy スキル次第のマッチアップ ±0 49.9% 1.8%
Urgot スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 3.7%
Rumble スキル次第のマッチアップ ±0 49.4% 2.0%
Garen スキル次第のマッチアップ ±0 48.4% 12.1%
Nasus スキル次第のマッチアップ ±0 46.5% 5.6%
Tryndamere スキル次第のマッチアップ ±0 45.6% 2.8%
Akali スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Skarner スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Vladimir スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 2.9%
Singed 有利なマッチアップ −1 53.4% 1.3%
Teemo 有利なマッチアップ −1 53.3% 4.7%
Kayle 有利なマッチアップ −1 51.0% 1.9%
Renekton 有利なマッチアップ −1 48.7% 3.3%
Sion 有利なマッチアップ −1 48.5% 3.1%
Yasuo 有利なマッチアップ −1 44.8% 2.0%
Graves 有利なマッチアップ −1 — —
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 — —
Maokai 有利なマッチアップ −1 — —
Pantheon 有利なマッチアップ −1 — —
Malphite 有利なマッチアップ −2 54.8% 7.8%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3b。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Cho'Gathには古典的な意味での不利なmatchupは存在しません。彼には構造的な弱点が1つあるだけです。true damageや最大HP割合ダメージを与えるものはすべて、彼の唯一の強みを逆手に取り、射程外から攻撃してくるものはすべて、彼のscalingに必要なfarmを阻害します。このページでは、レーンでの感覚ではなく、これら2つの軸に沿って彼のmatchupを分類しています。

パッチの文脈

パッチ7.2において、boot enchantmentsが削除されたことで、長時間のCCに対する即座の防御手段が失われ、彼のlockdownを解除することが以前よりも難しくなりました。一方で、true damageを与えるデュエリストたちはsolo laneに定着したままであり、そのプロファイルはリワークの影響を受けませんでした。最終的な結果として、彼の有利なmatchupはさらに改善され、不利なmatchupは全く変わらない位置にとどまっています。

クイックリード

  • 彼の最悪の対戦相手は、最も高いダメージを与える相手ではなく、そのダメージがHPを無視する相手です。
  • レンジドのレーナーにfarmを拒否されることは、デュエリストに1回キルされることよりも大きな痛手となります。失ったスタックは二度と戻らないからです。
  • 複数スキルのコンボに対しては、彼はmatchupをひっくり返します。2秒間のsilenceは、相手のburstのウィンドウよりも長く持続します。

カウンターの原型

True damage デュエリスト

これらのチャンピオンは、Cho'GathのHPプールをほぼ一定のキル時間(time-to-kill)に変換します。彼がスタックを重ねるほど、彼に有利な差は広がりにくくなります。Fioraはノックアップかsilenceのどちらかを無効化するRiposteを持ち、Gwenは彼の通常攻撃を無価値にするエリアを展開し、CamilleはRuptureを予測不能にする機動力を持ちます。これら3つのケースすべてにおいて、Cho'Gathのプラン(耐えてからlockdownする)は通用しません。

チャンピオンの適応方法. デュエルを挑んではいけません。タワー下でfarmし、HPを失うくらいならプレートを諦め、Ruptureはengageではなく逃走用に残しておき、チームファイトでの価値を求めてプレイしましょう。5v5になれば、これら3体は自由にターゲットを選ぶことができなくなります。

レンジドレーナーとpoke

彼らは彼をキルするのではなく、存在自体を否定してきます。Cho'Gathはスパイクを当てるためにメレーの射程が必要であり、アルティメットをスタックするためにウェーブに触れる必要があります。レンジドの対戦相手は、彼のコントロールゾーンに一歩も入ることなく、その両方を拒否します。Teemoは、Vorpal Spikesによる3回の攻撃すべてを直接無効化するブラインドを付与してきます。

チャンピオンの適応方法. レーンでのfarm損失を受け入れ、アルティメットを安全にスタックできるタワー下のウェーブで補いましょう。Second Windを採用し、早い段階で防御ステータスをビルドし、ローテーションを要求してください。これらのチャンピオンは、2v2をプレイせざるを得なくなった瞬間にすべてのプレッシャーを失います。

射程外からのburstアサシン

Cho'Gathのスキルキットはすべて近距離から中距離用です。RuptureもFeral Screamも届かない距離から仕掛けてくるアサシンは、彼の防御手段を完全に無力化します。そして、本当のターゲットがより柔らかい味方である場合、彼らに対して彼のHPは保証になりません。

チャンピオンの適応方法. silenceはengageとしてではなく、リアクティブに使いましょう。Feral Screamはアサシンが飛び込んできた瞬間のためにのみ温存してください。ウェーブの前ではなく、彼らと味方の後衛の間に位置取りをしましょう。

優先度の高いマッチアップ

Fiora

Fiora is the matchup that sums up Cho'Gath's whole structural weakness: her true damage on vitals scales with the target's health, and her Riposte cancels either the knock-up or the silence — that is, one of the only two tools that make the duel playable at all. The right plan is not to find the trading window, because there isn't one: it is to shorten the lane. Farm under turret, concede the plates, and rely on the fact that a Fiora without a lane lead loses her window of dominance before Cho'Gath reaches his six stacks.

Renekton

Renekton is a classic early bully, but his entire all-in runs through a spell chain — and a two-second silence costs a short-window champion more than anyone else. The matchup plays out in two acts: survive levels 1 to 4 by playing strictly around the wave, then flip it from level 5 on, when every stacked ultimate cycle opens a gap Renekton cannot close with scaling.

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 彼のアルティメットを生き延びるために防御ステータスをビルドすること:Feastはtrue damageを与えるため、アーマーも魔法防御もそれを軽減できません。
  • 彼のburstを生き延びるためにHPをスタックすること:Vorpal Spikesは最大HP割合ダメージを与えるため、HPが多いほどスパイク1回あたりに受けるダメージが大きくなります。
  • 川の通路やobjectiveピットで彼と戦うこと:そこでは彼の2つのエリアスキルが、1つのターゲットではなくチーム全体にヒットしてしまいます。
  • レーンで彼に自由にスタックを貯めさせること:彼のアルティメットが上がっている間にウェーブを争うことはコストが低く、彼のscalingを永続的に奪うことができます。
  • 着弾にディレイがあるノックアップに対して、移動スキルを無駄に使うこと:ほとんどの場合、エリアから歩いて出るだけで十分です。

コーチングノート

  • 彼に対する問いは「どうやって彼をキルするか」ではなく「どこでこの戦いが起こるか」です。開けた地形では彼はほとんど何もできませんが、狭い通路では、本来勝てるはずのない戦いに勝利します。
  • シールドや無敵効果はFeastを完全に無効化します。Cho'Gathに対しては、その対策を通常のburstに使うのではなく、キルライン(execute)のために温存する方が効果的です。

FAQ

solo laneにおけるCho'Gathの最適なカウンターは何ですか?

Fioraです。理由は2つあります。彼女のtrue damageはターゲットのHPに応じてスケールすること、そして彼女のRiposteがノックアップかsilenceのいずれかを無効化することです。GwenとVayneも、無効化ツールこそありませんが、HPプールを無視するダメージという同様の原理でこれに続きます。

防御ステータスをビルドすることでFeastを耐えることはできますか?

いいえ。Feastはtrue damageを与えるため、アーマー、魔法防御、ダメージ軽減は効果がありません。吸収シールドか無敵効果(Stasis、Zhonya)のみがそれを防ぐことができ、最大HPを増やすことは、単にキルライン(execute)のしきい値を引き上げるだけに過ぎません。

パッチ 7.2でCho'Gathをbanすべき?

優先度は高くありません。彼はスローカーブなチャンピオンであり、明確な対策が存在します。レーンでのfarmを妨害するだけで彼の計画を崩すには十分であり、true damageを持つデュエリストのピックも残されています。banが有効なのは、味方のsolo laneのプールにこれらのプロファイルが一切含まれていないキューの場合のみです。

Cho'GathのサイレンスはFlashを封じますか?

いいえ。Feral Screamはチャンピオンのアビリティ発動を防ぎますが、Flashやその他のサモナースペル、通常攻撃には影響しません。そのため、スキルのコンボチェーンにすべての価値が依存しているチャンピオンに対して最も効果的です。