A
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · JUNGLE · TOP

Pantheon Wild Rift カウンターガイド

Pantheonは、よりスケールするチャンピオンに対してmid and late gameで失速します。回復やシールドによって彼のearly burstを吸収できるターゲットは、彼の影響力を低下させます。彼のAegisとengageを回避するranged構成は、彼のドミナンスの可能性を制限します。

Pantheon
★ JUNGLE · TOP Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #30 · ↑3pt
Pick 6.1% #12
Ban 3.9% #41

Pantheon Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Poppy

Poppy+2

天敵移動技対策 この jungle の matchup は、Poppy の Steadfast Presence があなたの主力の engage ツールを完全に封じる点にかかっています。gank や小競り合いを始めようと Shield Vault で前に跳ぼうとするたびに、Poppy の発動型バリアが即座にダッシュを中断し、あなたはその場に落とされて無防備になります。これにより、あなたの対象指定型スタンは完全に役立たずになり、Poppy はあらゆる直接の jungle のデュエルで優位に立ちます。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

この jungle の matchup は、Poppy の Steadfast Presence があなたの主力の engage ツールを完全に封じる点にかかっています。gank や小競り合いを始めようと Shield Vault で前に跳ぼうとするたびに、Poppy の発動型バリアが即座にダッシュを中断し、あなたはその場に落とされて無防備になります。これにより、あなたの対象指定型スタンは完全に役立たずになり、Poppy はあらゆる直接の jungle のデュエルで優位に立ちます。

レーン戦への影響

Shield Vault を確実に当てられないため、river と objective 周辺での優先権をすべて失います。Poppy が近くにいると、lane への gank は非常に危険になります。Poppy が counter-gank して、あなたの engage を空中でキャンセルし、戦いをあなたに不利にひっくり返せるからです。clear の速度は同程度ですが、Poppy に直接競ることはできないため、序盤の Scuttle Crab は譲り、自分の jungle camp の近くで守備的に動くことになります。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、スキルの使い方を変える必要があります。Poppy が射程内にいるときは、Shield Vault で initiate してはいけません。代わりに、歩いて近づいて Comet Spear で poke するか、Aegis Assault を使って Poppy の最初のダメージを吸収しましょう。Poppy が Steadfast Presence を無駄にするのを待ってから、ダッシュで踏み込みます。Poppy がバリアを温存しているなら、Grand Starfall を使って Poppy を完全に迂回し、Poppy が味方を間に合って守れない孤立した lane を狙いましょう。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →
Rammus

Rammus+2

天敵物理ダメージ メインのエンゲージ手段が、ここでは大きく裏目に出ます。Mortal Will で強化した Shield Vault を使うと、3連続の攻撃は、Rammus の Defensive Ball Curl が発動中のときに Rammus に当たります。Rammus を削るどころか、この組み合わせでアーマー依存のダメージ反射が一瞬で3回発動し、あなた自身の体力が溶けてしまいます。Rammus のパッシブ Rolling Armordillo がこの自滅的なバーストをさらに増幅し、コアとなるアサシンの手段を自殺ボタンに変えてしまいます。 Rammusのビルド → 詳細を見る
Rammus

理由

メインのエンゲージ手段が、ここでは大きく裏目に出ます。Mortal Will で強化した Shield Vault を使うと、3連続の攻撃は、Rammus の Defensive Ball Curl が発動中のときに Rammus に当たります。Rammus を削るどころか、この組み合わせでアーマー依存のダメージ反射が一瞬で3回発動し、あなた自身の体力が溶けてしまいます。Rammus のパッシブ Rolling Armordillo がこの自滅的なバーストをさらに増幅し、コアとなるアサシンの手段を自殺ボタンに変えてしまいます。

レーン戦への影響

序盤のリバーでの1v1の主導権を完全に失い、オブジェクトや Scuttle Crabs を正面から争うことができません。Rammus が Powerball であなたを捕まえると、Rammus の Frenzying Taunt によってあなたはトゲ付きの甲羅にオートアタックをさせられ、デュエルに負けることが確定します。このマップ全体へのプレッシャーのせいで、あなたは後手の動きを強いられ、序盤の中立キャンプを譲り、自分のキャンプを安全に掃除するのに苦労している間、Rammus の高速 gank にあなたの lane が狙われやすくなります。

立ち回り方

ビルドを純粋なlethalityから離し、アーマー貫通と体力を重視する方向にシフトしてください。スキルミッシュでは、Rammus がすでに Defensive Ball Curl を無駄にしている場合を除き、Shield Vault で仕掛けないでください。代わりに Comet Spear で距離を取って poke し、Rammus の体力を削ります。Rammus が Powerball で突進してきたら、Rammus の方向を向いた Aegis Assault で迎え撃って衝撃を吸収し、直後の追撃ダメージを防いでから、正面から戦うのではなく Grand Starfall で Rammus のマップ上の動きに counter-gank してください。

チャンピオン詳細 → Rammusのビルド →

不利なマッチアップ

10

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Mordekaiser

Mordekaiser+1

終盤の伸びシールド パッシブがあなたの防御と相互作用するため、長引くスキルミッシュでは Mordekaiser のほうが急速にスケールします。タイミングよく Aegis Assault を使えば、Mordekaiser の強烈な Obliterate は完璧にブロックできますが、Darkness Rise によるパッシブダメージはこの正面のシールドを完全に貫通します。防御の構えを取っている間も、継続する魔法ダメージのオーラがあなたを焼き続けるため、ジャングルでの長いデュエルは数字の上で勝てません。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

パッシブがあなたの防御と相互作用するため、長引くスキルミッシュでは Mordekaiser のほうが急速にスケールします。タイミングよく Aegis Assault を使えば、Mordekaiser の強烈な Obliterate は完璧にブロックできますが、Darkness Rise によるパッシブダメージはこの正面のシールドを完全に貫通します。防御の構えを取っている間も、継続する魔法ダメージのオーラがあなたを焼き続けるため、ジャングルでの長いデュエルは数字の上で勝てません。

レーン戦への影響

この力関係により、序盤は厳しい時間制限の中で動くことになります。Mordekaiser が Realm of Death を解禁する前に優位を確保できなければ、オブジェクトを争う手段を失います。リバーでは、Death's Grasp を1回受けるだけで致命的な射程に引き寄せられ、そこでパッシブのオーラがあなたの体力を溶かし、早期の recall を強いられて、あなたの laner たちの貴重なプレッシャーとマップの優先権が失われます。

立ち回り方

Mordekaiser のクールダウン中に、短いburst重視の trade だけに集中してください。Mortal Will で強化した Shield Vault で仕掛け、Comet Spear で攻撃し、すぐに Aegis Assault で離脱して、Mordekaiser の反撃の Obliterate をブロックしながら歩いて離れます。Darkness Rise が発動したら、フルで戦いに踏み込んではいけません。Mordekaiser に Realm of Death で閉じ込められたら、ダメージで上回ろうとせず、機動力を使って制限時間を稼いでください。Indestructible のシールドがあるためです。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Olaf

Olaf+1

タイマンカウンター このmatchupは、Olaf の止められない性質に対するあなたの CC を軸に展開します。主力のエンゲージ兼ロックダウン手段である Shield Vault は、Olaf が Ragnarok を発動した瞬間に完全に役立たずになります。Olaf はあなたのスタンを受け付けないため、あなたの burst の準備を難なく受け流して、すぐに反撃できます。ギャップクローザーを使い切って失敗すると、Olaf は Undertow のスローを使ってしつこくあなたを追い詰めます。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

このmatchupは、Olaf の止められない性質に対するあなたの CC を軸に展開します。主力のエンゲージ兼ロックダウン手段である Shield Vault は、Olaf が Ragnarok を発動した瞬間に完全に役立たずになります。Olaf はあなたのスタンを受け付けないため、あなたの burst の準備を難なく受け流して、すぐに反撃できます。ギャップクローザーを使い切って失敗すると、Olaf は Undertow のスローを使ってしつこくあなたを追い詰めます。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相互作用によって序盤のデュエルへの自信が奪われます。リバーや counter-gank の最中に Olaf と出会っても、こちらから積極的に戦いを仕掛けることはできません。Olaf はウルトを手にすると、あなたの crowd control を解除できると分かっているので、おかまいなしにあなたのキャンプへ侵入できます。オブジェクトを正面から争うのは非常に危険です。Olaf の Berserker Rage と Vicious Strikes が、あなたの最初の burst を簡単に sustain で上回るからです。

立ち回り方

Olaf を相手に生き残って出し抜くには、離脱のスペシャリストとして立ち回る必要があります。Olaf のウルトが使える間は、Shield Vault で仕掛けないでください。代わりに Comet Spear で距離を取って poke し、Olaf の Ragnarok を誘ってください。Olaf が突進してきたら、すぐに Olaf のほうを向いて Aegis Assault を使い、後ろへ歩きながら Reckless Swing と Undertow の斧を吸収します。スタンを使うのは、Olaf のウルトが切れてから、味方を peel するときだけにしてください。あるいは Grand Starfall で、Olaf が間に合わないサイドレーンに影響を与えてください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →
Dr. Mundo

Dr. Mundo+1

終盤の伸びカウンター このジャングルのmatchupは、Dr. Mundo のパッシブ Goes Where He Pleases が、あなたの主力の gank 手段をどう無効化するかで決まります。Shield Vault を使って序盤の gank やスキルミッシュを仕掛けようとしても、Dr. Mundo はスタンを吸収し、キャニスターを落としてそのまま歩き去ってしまいます。あなたの序盤のプレッシャーはこうした素早い拘束の確保に完全に依存しているため、主力の crowd control を Dr. Mundo のパッシブに潰されると、Dr. Mundo の大幅なスケーリングが始まる前に雪だるま式に有利を広げることができません。 Dr. Mundoのビルド → 詳細を見る
Dr. Mundo

理由

このジャングルのmatchupは、Dr. Mundo のパッシブ Goes Where He Pleases が、あなたの主力の gank 手段をどう無効化するかで決まります。Shield Vault を使って序盤の gank やスキルミッシュを仕掛けようとしても、Dr. Mundo はスタンを吸収し、キャニスターを落としてそのまま歩き去ってしまいます。あなたの序盤のプレッシャーはこうした素早い拘束の確保に完全に依存しているため、主力の crowd control を Dr. Mundo のパッシブに潰されると、Dr. Mundo の大幅なスケーリングが始まる前に雪だるま式に有利を広げることができません。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相互作用によって序盤のマップ全体への脅威が奪われます。Dr. Mundo は Infected Bonesaw であなたを poke して、あなたのエンゲージを無視できるため、Dr. Mundo へのインベードは非常に危険です。時間を使って追いかけると、Dr. Mundo は安全にキャンプを掃除してレベルスパイクに到達し、Maximum Dosage を使ってあなたの味方を不利な戦いに誘い込み、あなたは中立オブジェクト周りで守りの立ち回りを強いられます。

立ち回り方

成功するには、Dr. Mundo のパッシブ Goes Where He Pleases がすでにクールダウン中の場合を除き、Dr. Mundo に Shield Vault で仕掛けないでください。代わりに、序盤の gank のプレッシャーは、Grand Starfall を使って Dr. Mundo を完全に迂回し、狙いやすい相手がいるレーンに向けてください。リバーで Dr. Mundo とのスキルミッシュを強いられた場合は、Comet Spear で距離を取って poke し、Aegis Assault を温存して、Blunt Force Trauma の高ダメージな物理エグゼキュートをブロックしてください。

チャンピオン詳細 → Dr. Mundoのビルド →
Nocturne

Nocturne+1

シールドマップ圧力 このmatchupは、Shroud of Darkness に対する Nocturne の反応速度で決まります。Shield Vault で仕掛けると、上手い Nocturne はすぐにスペルシールドを展開し、あなたのスタンを吸収して、Mortal Will で強化したあなたの burst を無力化します。crowd control を奪われると、あなたは近距離に閉じ込められたままになり、Unspeakable Horror の鎖の的になりやすく、その鎖によって必ず fear を受けて倒されます。 Nocturneのビルド → 詳細を見る
Nocturne

理由

このmatchupは、Shroud of Darkness に対する Nocturne の反応速度で決まります。Shield Vault で仕掛けると、上手い Nocturne はすぐにスペルシールドを展開し、あなたのスタンを吸収して、Mortal Will で強化したあなたの burst を無力化します。crowd control を奪われると、あなたは近距離に閉じ込められたままになり、Unspeakable Horror の鎖の的になりやすく、その鎖によって必ず fear を受けて倒されます。

レーン戦への影響

スペルシールドが残っていると Nocturne が直接のデュエルに勝つため、序盤から scuttle crab や中立オブジェクトを自由に争えなくなります。リバーで戦いを強いようとしても、Nocturne の Duskbringer の軌跡によって追いつくだけの速度を与えてしまいます。スキルミッシュでは、Nocturne の Paranoia があなたを盲目にし、あなたが着地する前に counter-gank することで、あなたの Grand Starfall によるフランク攻撃を完全に封じることができます。

立ち回り方

勝つには、Shield Vault から入らないでください。代わりに、歩いて近づくか Comet Spear を使って、先に Nocturne の Shroud of Darkness を誘ってください。Nocturne が焦ってスペルシールドを無駄にしたら、フルの combo を決める短い時間ができます。Unspeakable Horror に捕まったら、fear が発動する直前に Nocturne のほうを向いて Aegis Assault をチャネリングし、動けない間に受ける Nocturne の burst ダメージを軽減してください。

チャンピオン詳細 → Nocturneのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

5

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Xin Zhao

Xin Zhao±0

タイマン序盤の圧力 この序盤のジャングルのmatchupは、一発勝負のメカニクス的な相互作用を軸に展開します。あなたの Aegis Assault は、Xin Zhao の Audacious Charge と Wind Becomes Lightning による最初の burst を吸収するためのものですが、Xin Zhao の Three Talon Strike は大きな脅威です。3発目が当たると、ノックアップが即座にシールドのチャネリングをキャンセルし、あなたは Xin Zhao の継続的な近接ダメージと Determination によるヒールに完全に無防備になります。 Xin Zhaoのビルド → 詳細を見る
Xin Zhao

理由

この序盤のジャングルのmatchupは、一発勝負のメカニクス的な相互作用を軸に展開します。あなたの Aegis Assault は、Xin Zhao の Audacious Charge と Wind Becomes Lightning による最初の burst を吸収するためのものですが、Xin Zhao の Three Talon Strike は大きな脅威です。3発目が当たると、ノックアップが即座にシールドのチャネリングをキャンセルし、あなたは Xin Zhao の継続的な近接ダメージと Determination によるヒールに完全に無防備になります。

レーン戦への影響

この不安定な相互作用のせいで、序盤のリバーでのスキルミッシュとレベル3のインベードは非常に緊張感のあるものになります。正面からぶつからずに Scuttle Crabs を確保するのは、どちらにとっても簡単ではありません。防御シールドのタイミングを誤ると、Xin Zhao がデュエルに勝ち、あなたはジャングルの優先権とサイドレーンへのプレッシャーを手放すことになります。ただし、Xin Zhao の burst を正しくブロックできれば、Xin Zhao を自分のジャングルから追い出すことができます。

立ち回り方

このスキルミッシュに勝つには、Shield Vault のスタンの直後に Aegis Assault から入ってはいけません。代わりに、Mortal Will で強化した Comet Spear で、近づいてくる Xin Zhao を poke してください。Three Talon Strike の最初の2発は耐えてください。Xin Zhao がノックアップを伴う3発目を構えた瞬間に、Shield Vault で攻撃モーションを中断するか、少し後ろに下がり、Xin Zhao の主力の crowd control が完全に無駄になるまで Aegis Assault を温存してください。

チャンピオン詳細 → Xin Zhaoのビルド →
Gragas

Gragas±0

継戦能力序盤の圧力 序盤のジャングルでのスキルミッシュが、このmatchupのペースを決めます。Pantheon は Mortal Will のパッシブで致命的な強化 Comet Spear の burst を放ちますが、Gragas には完璧な counter があります。あなたがエンゲージする瞬間に Drunken Rage を発動することで、Gragas はあなたの物理ダメージの大部分を軽減し、そのうえ Happy Hour でヒールして戻るため、一見有利に見えたエンゲージが負けるデュエルに変わります。 Gragasのビルド → 詳細を見る
Gragas

理由

序盤のジャングルでのスキルミッシュが、このmatchupのペースを決めます。Pantheon は Mortal Will のパッシブで致命的な強化 Comet Spear の burst を放ちますが、Gragas には完璧な counter があります。あなたがエンゲージする瞬間に Drunken Rage を発動することで、Gragas はあなたの物理ダメージの大部分を軽減し、そのうえ Happy Hour でヒールして戻るため、一見有利に見えたエンゲージが負けるデュエルに変わります。

レーン戦への影響

この防御手段は、あなたの序盤のジャングルでのプレッシャーを封じます。Gragas のクールダウンを把握せずに、安全に Gragas へインベードしたり、積極的な scuttle crab のスキルミッシュを強いたりすることはできません。ダメージ軽減に向かって無思慮に burst を放つと、Gragas が trade に勝ち、Body Slam であなたの逃走を妨害して、リバーの優先権を確保し、結果的にあなたの雪だるま式の成長が遅れます。

立ち回り方

このスキルミッシュに勝つには、スペルを撃つペースを調整する必要があります。Gragas の Drunken Rage が発動している間は、強化した Comet Spear から入らないでください。代わりに通常攻撃で仕掛けて Gragas のダメージ軽減を誘い、Gragas の守りが解けたら Shield Vault で拘束してください。Gragas が Body Slam で反撃してきたら、Gragas の方向を向いた Aegis Assault で攻撃を吸収してください。

チャンピオン詳細 → Gragasのビルド →
Vi

Vi±0

小競り合いCC このジャングルのmatchupは、あなたの Aegis Assault を中心とした反射神経の純粋な試験です。Vi が Vault Breaker で突進してきても、Cease and Desist であなたを狙ってきても、Vi の爆発的な突入を完全に無効化できる唯一の手段をあなたは持っています。ただし、スキルミッシュを長引かせる余裕はありません。Vi の Denting Blows があなたのアーマーを急速に削り、継続ダメージで Vi に有利な展開に傾いてしまうからです。 Viのビルド → 詳細を見る
Vi

理由

このジャングルのmatchupは、あなたの Aegis Assault を中心とした反射神経の純粋な試験です。Vi が Vault Breaker で突進してきても、Cease and Desist であなたを狙ってきても、Vi の爆発的な突入を完全に無効化できる唯一の手段をあなたは持っています。ただし、スキルミッシュを長引かせる余裕はありません。Vi の Denting Blows があなたのアーマーを急速に削り、継続ダメージで Vi に有利な展開に傾いてしまうからです。

レーン戦への影響

どちらのジャングラーも、相手の位置を把握せずに簡単にインベードしたりオブジェクトを確保したりはできません。Vi が Vault Breaker を外すと非常に無防備になり、Shield Vault と強力な Comet Spear の poke で counter-engage できます。逆に、Aegis Assault を無駄にすると、Vi はすぐに Blast Shield を発動してあなたの反撃を吸収し、あなた自身のジャングルで不利な長期戦を強いてきます。

立ち回り方

Aegis Assault は Vi の主力のエンゲージ手段のためだけに温存してください。単純なオートアタックをブロックするために使ってはいけません。シールドは、向かってくる Vault Breaker に向けるか、Cease and Desist の強烈な叩きつけを吸収するタイミングに合わせてください。Vi に Denting Blows のスタックを乗せられたら、すぐに trade を切り上げてください。Shield Vault で拘束し、素早く Comet Spear を投げてから、Vi のアーマー削りのパッシブが切れるまで離脱してください。

チャンピオン詳細 → Viのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

34

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Amumu

Amumu−1

序盤の圧力終盤の伸び Aegis Assault が Amumu の Bandage Toss から始まる最初の burst を完璧にブロックするため、Pantheon は序盤のジャングルデュエルを制します。ただし、Tantrum のパッシブが、あなたの高速攻撃、特に Mortal Will で強化した Shield Vault の3連続攻撃の物理ダメージを大きく減らすことに注意してください。即座の burst を狙うのではなく、忍耐が必要です。 Amumuのビルド → 詳細を見る
Amumu

理由

Aegis Assault が Amumu の Bandage Toss から始まる最初の burst を完璧にブロックするため、Pantheon は序盤のジャングルデュエルを制します。ただし、Tantrum のパッシブが、あなたの高速攻撃、特に Mortal Will で強化した Shield Vault の3連続攻撃の物理ダメージを大きく減らすことに注意してください。即座の burst を狙うのではなく、忍耐が必要です。

レーン戦への影響

この優位により、Amumu の動きを追うために Amumu のジャングルへ絶えずインベードできます。キャンプを奪い、Amumu を後退させることで、Amumu のパワースパイクと Curse of the Sad Mummy の獲得が遅れます。Amumu は安全に gank できなくなり、あなたのすべてのレーンへの大きなプレッシャーが解消され、リバーの支配権があなたのものになります。

立ち回り方

Amumu と同じ側のマップからスタートして、リバーや Amumu 自身のキャンプで積極的にすれ違うようにしてください。Amumu の体力が満タンのときは、Tantrum が多くのダメージを吸収してしまうため、強化した Shield Vault をすぐに放たないでください。代わりに Comet Spear で距離を取って体力を削り、Amumu が Bandage で反撃しようとしたらすぐに Aegis Assault を発動してください。Amumu があなたを避けるなら、Grand Starfall で counter-gank してください。

チャンピオン詳細 → Amumuのビルド →
Aatrox

Aatrox−1

序盤の圧力マップ圧力 Pantheon のクイックな burst combo が Aatrox の持続的なヒールを簡単に上回るため、Pantheon はこのジャングルデュエルを制します。このmatchupの鍵は、Aatrox の Q のローテーションを封じることです。Aatrox が最後の強烈な一撃に踏み込んだとき、あなたの Aegis Assault が完璧な counter になります。Aatrox のほうを正面に向けることで、Aatrox の3発目の The Darkin Blade の強烈な衝撃を完全に吸収でき、Aatrox の主力のダメージ源を無力化し、あなたの counter-burst に対して非常に無防備な状態にできます。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

Pantheon のクイックな burst combo が Aatrox の持続的なヒールを簡単に上回るため、Pantheon はこのジャングルデュエルを制します。このmatchupの鍵は、Aatrox の Q のローテーションを封じることです。Aatrox が最後の強烈な一撃に踏み込んだとき、あなたの Aegis Assault が完璧な counter になります。Aatrox のほうを正面に向けることで、Aatrox の3発目の The Darkin Blade の強烈な衝撃を完全に吸収でき、Aatrox の主力のダメージ源を無力化し、あなたの counter-burst に対して非常に無防備な状態にできます。

レーン戦への影響

この相互作用は、キャンプやオブジェクト周りでの序盤のジャングルのスキルミッシュの展開を左右します。Aatrox の最も重い一撃を無効化できると分かっているので、Aatrox の領域へ積極的にインベードしたり、crab で直接の戦いを強いたりできます。3発目の The Darkin Blade のスイートスポットを外すと、Aatrox のクリアのテンポと体力が崩れるため、Aatrox は安全にあなたと争えず、中立オブジェクトを譲るか、あなたの素早いエグゼキュートで倒されるリスクを負うことになります。

立ち回り方

これを完璧に実行するには、デュエルの序盤で Aegis Assault を無駄にしないでください。スタックの溜まった Shield Vault で仕掛け、続けて Comet Spear を撃って Aatrox のクールダウンを吐かせます。Aatrox の詠唱をよく見て、Aatrox が3発目の The Darkin Blade の叩きつけを構えたら、Aatrox のほうを向いてシールドを発動します。このとき、Umbral Dash であなたの背後に回り込まれないよう、少し後ろに下がるよう注意してください。Aatrox が World Ender を発動したら、Grand Starfall で離脱するか、味方の後ろに移動して Aatrox のウルトの持続が切れるのを待ってください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Jarvan IV

Jarvan IV−1

序盤の圧力タイマン Aegis Assault が Jarvan IV の主なダメージ源を完璧に counter するため、Pantheon は序盤のスキルミッシュを制します。Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike の combo でエンゲージしてきたら、Pantheon はすぐに Jarvan IV のほうを向いて Aegis Assault を発動できます。これにより、アーマー貫通の一撃と Martial Cadence による重いオートアタックの追撃の両方を無効化し、Jarvan IV の burst の可能性を完全に封じて、長いクールダウン中の Jarvan IV を無防備にします。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

Aegis Assault が Jarvan IV の主なダメージ源を完璧に counter するため、Pantheon は序盤のスキルミッシュを制します。Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike の combo でエンゲージしてきたら、Pantheon はすぐに Jarvan IV のほうを向いて Aegis Assault を発動できます。これにより、アーマー貫通の一撃と Martial Cadence による重いオートアタックの追撃の両方を無効化し、Jarvan IV の burst の可能性を完全に封じて、長いクールダウン中の Jarvan IV を無防備にします。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相互作用によってあなたはリバーと中立キャンプの絶対的な支配者になります。直接のデュエルでは Jarvan IV が負けるため、Jarvan IV は Scuttle Crabs を安全に争うことも、序盤のドラゴンを確保することもできません。Jarvan IV が Cataclysm であなたを閉じ込めようとしても、最初の着地ダメージをブロックし、アリーナの壁をやり過ごして、Golden Aegis のシールドが切れたところで Shield Vault と Comet Spear で戦況をひっくり返せます。

立ち回り方

これを完璧に実行するには、Jarvan IV にインベードするときに Shield Vault から入らないでください。代わりに、Jarvan IV の Demacian Standard を Dragon Strike のジャンプに誘い込み、Jarvan IV があなたに向かって飛んできた瞬間に Aegis Assault を発動して burst を吸収してください。Jarvan IV が着地してスキルがクールダウンに入ったら、強化した Shield Vault に続けて Comet Spear で削り取ってください。Jarvan IV が Cataclysm であなたを閉じ込めたら、Grand Starfall を温存し、脱出するか、すぐに位置を取り直してください。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Kayn

Kayn−2

序盤の圧力小競り合い Kayn は The Darkin Scythe でフォームを選ぶ前は極端に弱いため、Pantheon は序盤のジャングルを制します。Kayn が Shadow Step で壁をすり抜けて逃げようとするたびに、ポイント&クリックの Shield Vault がすぐに Kayn を止めます。この即時スタンで Kayn は逃げられなくなり、Kayn が反応する前に、Mortal Will で強化した Comet Spear の重い物理 burst に完全にさらされます。 Kaynのビルド → 詳細を見る
Kayn

理由

Kayn は The Darkin Scythe でフォームを選ぶ前は極端に弱いため、Pantheon は序盤のジャングルを制します。Kayn が Shadow Step で壁をすり抜けて逃げようとするたびに、ポイント&クリックの Shield Vault がすぐに Kayn を止めます。この即時スタンで Kayn は逃げられなくなり、Kayn が反応する前に、Mortal Will で強化した Comet Spear の重い物理 burst に完全にさらされます。

レーン戦への影響

このmatchupの力関係により、Kayn は守りの立ち回りを強いられ、The Darkin Scythe 用のオーブ集めが大幅に遅れます。あなたはリバーで序盤の優先権を握り、何も恐れずに Scuttle Crabs を確保し、Kayn のキャンプを争えます。Kayn はあなたのインベードから簡単に逃げられないため、ジャングルのキャンプを譲るか、死ぬリスクを負う必要があり、そのせいで Kayn の変身が大きく遅れ、ミッドゲームのスケーリングが損なわれます。

立ち回り方

Kayn の最初のクリア中に Kayn のジャングルへインベードし、Kayn が地形の近くで Shadow Step を使おうとしたときのために、Shield Vault を温存してください。Kayn をスタンさせたら、Mortal Will の素早い combo に続けて Comet Spear を放ち、Kayn に Flash を吐かせるか、kill を確保してください。Kayn に安全圏まで逃げられたら、すぐに切り替えて、Grand Starfall で最寄りのレーンに gank してください。序盤の存在感が弱い Kayn は、効果的に counter-gank できません。

チャンピオン詳細 → Kaynのビルド →
Ekko

Ekko−2

序盤の圧力バースト ポイント&クリックの crowd control が Ekko のつかみどころのなさを完全に無効化するため、Pantheon はこのジャングルのmatchupを制します。Ekko がエンゲージや逃走を試みた瞬間に、あなたの即時発動の Shield Vault が Ekko をその場に固定します。Ekko は Phase Dive でダッシュして逃げたり、Chronobreak を発動してあなたの burst を取り消したりする暇がありません。この即時ロックダウンにより、Ekko は Z-Drive Resonance を発動することも、無理な突っ込みのあとに逃げることもできません。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

ポイント&クリックの crowd control が Ekko のつかみどころのなさを完全に無効化するため、Pantheon はこのジャングルのmatchupを制します。Ekko がエンゲージや逃走を試みた瞬間に、あなたの即時発動の Shield Vault が Ekko をその場に固定します。Ekko は Phase Dive でダッシュして逃げたり、Chronobreak を発動してあなたの burst を取り消したりする暇がありません。この即時ロックダウンにより、Ekko は Z-Drive Resonance を発動することも、無理な突っ込みのあとに逃げることもできません。

レーン戦への影響

この相互作用により、序盤のリバーでのスキルミッシュとジャングルへのインベードは、あなたに大きく有利になります。Ekko を即座にロックダウンできると分かっていることで、Ekko は Scuttle Crabs を争うことも、安全に自分のキャンプを確保することもできなくなります。Ekko は体力の trade に踏み切れません。あなたの Comet Spear の poke と即時スタンからの burst によって、Parallel Convergence のシールドを安全に発動する前に、ジャングルから追い出されるか倒されるからです。

立ち回り方

Ekko のジャングルで Ekko を狩るときは、Ekko が移動を使うまで必ず Shield Vault を温存してください。Ekko が Timewinder であなたをスローさせようとしたら、戻ってくる弾の横を回り込んで、ギャップクローズしてください。Mortal Will でスタンを強化して、体力が低いときに Ekko が Chronobreak を発動する隙を与えないようにしてください。Ekko が Parallel Convergence を発動したら、すぐに burst で倒すか、Aegis Assault で受けるダメージをブロックしながら、スタンの範囲から出てください。

チャンピオン詳細 → Ekkoのビルド →
Jax

Jax−1

序盤の圧力マップ圧力 Jax は強化した Shield Vault の burst を無効化するために Counter Strike のタイミングに完全に頼っているので、あなたには明確な優位があります。しかし、Jax に最初の跳躍をブロックされても、すぐに Aegis Assault をチャネリングして、Jax の Counter Strike による反撃のスタンとダメージを吸収できます。これで Jax の主力の防御手段を完全に無効化し、回避が終わったあとの Comet Spear の追撃に対して Jax を無防備にできます。 Jaxのビルド → 詳細を見る
Jax

理由

Jax は強化した Shield Vault の burst を無効化するために Counter Strike のタイミングに完全に頼っているので、あなたには明確な優位があります。しかし、Jax に最初の跳躍をブロックされても、すぐに Aegis Assault をチャネリングして、Jax の Counter Strike による反撃のスタンとダメージを吸収できます。これで Jax の主力の防御手段を完全に無効化し、回避が終わったあとの Comet Spear の追撃に対して Jax を無防備にできます。

レーン戦への影響

この力関係により、序盤のジャングルのスキルミッシュや scuttle crab の争いで、あなたは Jax にとって悪夢のような存在になります。Jax の Counter Strike を無効化できると分かっているので、Jax のジャングルで積極的にデュエルを強いることができます。Jax が Leap Strike を逃走やエンゲージのために使って無駄にすれば、Jax の逃げ道はなくなります。直接のデュエルのほとんどに勝て、序盤の優先権を確保し、Jax が中立オブジェクトを争う余地を制限できます。

立ち回り方

Jax の Counter Strike が発動している間は、強化した Shield Vault から入らないでください。代わりに、歩いて近づくか、短く詠唱した Comet Spear を投げて、Jax の防御の構えを誘ってください。Jax が焦って回避を発動したら、すぐに Jax の方向を向いて Aegis Assault を構え、スタンをブロックしてください。Jax の Counter Strike が切れたら、Shield Vault から始まる Mortal Will のフル combo で、簡単に仕留めてください。

チャンピオン詳細 → Jaxのビルド →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

序盤の圧力CC Fiddlesticks はキャンプを掃除して体力を保つために Bountiful Harvest のチャネリングに完全に頼っているので、ジャングルであなたには大きな優位があります。Fiddlesticks 自身の領域で追い詰めれば、Shield Vault ですぐにドレインをキャンセルできます。このチャネリング手段がなければ、Fiddlesticks は主力のダメージ出力とヒールの両方を失い、あなたの物理 burst にとって非常に狙いやすい標的になります。 Fiddlesticksのビルド → 詳細を見る
Fiddlesticks

理由

Fiddlesticks はキャンプを掃除して体力を保つために Bountiful Harvest のチャネリングに完全に頼っているので、ジャングルであなたには大きな優位があります。Fiddlesticks 自身の領域で追い詰めれば、Shield Vault ですぐにドレインをキャンセルできます。このチャネリング手段がなければ、Fiddlesticks は主力のダメージ出力とヒールの両方を失い、あなたの物理 burst にとって非常に狙いやすい標的になります。

レーン戦への影響

あなたが絶えずインベードを狙う脅威となることで、Fiddlesticks のパスは完全に狂わされ、非効率なルートを取らされます。Fiddlesticks のレベル5のパワースパイクと Crowstorm の入手が遅れます。この優位により、両方の Scuttle Crabs を確保し、Fiddlesticks のキャンプに深いビジョンを置き、体力が高い状態で序盤の gank を実行できます。その間、敵のジャングラーは自分のジャングルでレベル不足のまま閉じ込められ、必死に追いつこうとします。

立ち回り方

Fiddlesticks の2つ目のバフに直行する、積極的なパスでスタートしてください。Fiddlesticks を見つけても、すぐに crowd control から入らないでください。歩いて近づくか、先に Comet Spear を使い、Shield Vault は Bountiful Harvest への反応のためだけに温存します。Fiddlesticks がチャネリングを始めたら、すぐにスタンさせてヒールを止め、Fiddlesticks が逃げようとして Reap や Terrify で反撃してくるダメージを Aegis Assault でブロックしてください。

チャンピオン詳細 → Fiddlesticksのビルド →
Lillia

Lillia−1

小競り合い序盤の圧力 Lillia は kite するために Blooming Blows の移動速度スタックを積み上げることに頼っているので、このmatchupは序盤のジャングルのスキルミッシュで、あなたに大きく有利です。Lillia を見つけたらすぐにポイント&クリックの Shield Vault を使うことで、Lillia があなたの周りを踊り回る前にテンポを中断できます。このロックダウンの間に、Mortal Will で強化した Comet Spear を叩き込み、Lillia が Watch Out! Eep! で反撃する前に burst で倒せます。 Lilliaのビルド → 詳細を見る
Lillia

理由

Lillia は kite するために Blooming Blows の移動速度スタックを積み上げることに頼っているので、このmatchupは序盤のジャングルのスキルミッシュで、あなたに大きく有利です。Lillia を見つけたらすぐにポイント&クリックの Shield Vault を使うことで、Lillia があなたの周りを踊り回る前にテンポを中断できます。このロックダウンの間に、Mortal Will で強化した Comet Spear を叩き込み、Lillia が Watch Out! Eep! で反撃する前に burst で倒せます。

レーン戦への影響

即座にエンゲージできるという脅威のせいで、Lillia は序盤の Scuttle Crabs を譲り、自分のキャンプで守りの立ち回りをすることになります。Lillia がリバーを争おうとしても、序盤のプレッシャーで勝るあなたは、Lillia の blue や red のバフに簡単にインベードできます。Lillia は Swirlseed を転がしてあなたを poke することが安全にできません。突然 Lillia の後ろに Grand Starfall が着地するリスクがあり、これは Lillia が安全にキャンプをファームする能力を完全に封じます。

立ち回り方

リバーを巡回するときやインベードするときは、ワードのないブッシュに潜んで Lillia のビジョンを奪ってください。Comet Spear から入らないでください。代わりに、歩いて近づくか、Lillia がキャンプに近づくのを待ってから Shield Vault で攻撃し、不意を突いてください。Lillia に Dream-Laden Bough を当てられ、Lilting Lullaby を詠唱されたら、眠りに落ちる間に Watch Out! Eep! から受ける burst をブロックするため、Aegis Assault を温存してください。

チャンピオン詳細 → Lilliaのビルド →
Nautilus

Nautilus−1

序盤の圧力ピール このmatchupは、リバーでのあなたの序盤のプレッシャーで決まります。Nautilus はタイミングのよい Staggering Blow のオートアタックで Shield Vault を peel して、あなたの最初のエンゲージを妨害できますが、Nautilus の脅威はそこまでです。すぐに Aegis Assault を構えることで、続く Titan's Wrath と Riptide の burst を完全に吸収できます。Nautilus の主力のダメージの窓をブロックし、あなたの継続的な物理攻撃に対して Nautilus を無防備にします。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

このmatchupは、リバーでのあなたの序盤のプレッシャーで決まります。Nautilus はタイミングのよい Staggering Blow のオートアタックで Shield Vault を peel して、あなたの最初のエンゲージを妨害できますが、Nautilus の脅威はそこまでです。すぐに Aegis Assault を構えることで、続く Titan's Wrath と Riptide の burst を完全に吸収できます。Nautilus の主力のダメージの窓をブロックし、あなたの継続的な物理攻撃に対して Nautilus を無防備にします。

レーン戦への影響

この相互作用により、マップコントロールは大きくあなたに傾き、Nautilus の counter-engage を恐れずにインベードや gank ができます。序盤のスキルミッシュに勝てるので、Nautilus を自分のタワー付近で守りに回らせることができます。機動力で勝るあなたは、Nautilus が鈍重な体を引きずって味方の助けに向かうずっと前に、タイミングよくサイドレーンに roam して影響を与え、あなたのレーンを雪だるま式に有利にできます。

立ち回り方

Nautilus のレーンを gank するときは、Nautilus がこちらを見ている場合に、強化したスタンから入らないでください。代わりに、Nautilus のフックを誘うか、歩いて近づいてプレッシャーをかけてください。Nautilus が Staggering Blow であなたの Shield Vault を止めたら、すぐに Nautilus の方向を向いて Aegis Assault をチャネリングし、Depth Charge や Riptide を受け止めてください。Nautilus の crowd control を使い切らせたら、Comet Spear の伸びた射程を使い、後退しようとする Nautilus を仕留めてください。

チャンピオン詳細 → Nautilusのビルド →
Master Yi

Master Yi−2

序盤の圧力マップ圧力 Master Yi はあなたの burst に耐えて sustain することも、あなたとのデュエルに勝つこともできないので、このmatchupはあなたに大きく有利です。Master Yi がダメージ軽減とヒールのために Meditate をチャネリングしようとすると、ポイント&クリックの Shield Vault が即座に中断します。さらに、Master Yi が Highlander と Wuju Style を発動して反撃しようとしても、あなたの Aegis Assault が正面からのトゥルーダメージと物理ダメージを完全に無効化し、Alpha Strike が終わると Master Yi は完全に無防備になります。 Master Yiのビルド → 詳細を見る
Master Yi

理由

Master Yi はあなたの burst に耐えて sustain することも、あなたとのデュエルに勝つこともできないので、このmatchupはあなたに大きく有利です。Master Yi がダメージ軽減とヒールのために Meditate をチャネリングしようとすると、ポイント&クリックの Shield Vault が即座に中断します。さらに、Master Yi が Highlander と Wuju Style を発動して反撃しようとしても、あなたの Aegis Assault が正面からのトゥルーダメージと物理ダメージを完全に無効化し、Alpha Strike が終わると Master Yi は完全に無防備になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相互作用によって Master Yi のデュエルへの自信が完全に奪われます。Master Yi は Scuttle Crabs を争うことも、リバーで1v1を有利に進めることもできません。Master Yi に Alpha Strike を守りのために使わせることができるからです。Master Yi の主力の防御手段はあなたのスタンですぐに無効化されるため、Master Yi は序盤のジャングルのプレッシャーを譲らざるを得ず、あなたは中立オブジェクトを支配して、Master Yi のキャンプに絶対安全にインベードできます。

立ち回り方

無思慮に Shield Vault を投げてスキルミッシュを始めないでください。代わりに、先に Master Yi に Alpha Strike を使わせるよう誘ってください。Master Yi が再び現れたら Comet Spear で攻撃し、Shield Vault は、Master Yi が Meditate をチャネリングした瞬間にそれをキャンセルするためだけに温存します。Master Yi が追撃のために Highlander を発動したら、Master Yi の方向を向いて Aegis Assault を構え、持続時間中の burst をすべて吸収してください。そして Master Yi の防御手段が尽きたところで、強化した Comet Spear で仕留めてください。

チャンピオン詳細 → Master Yiのビルド →
Evelynn

Evelynn−2

マップ圧力序盤の圧力 Evelynn が Demon Shade を解禁する前から、Pantheon はこのジャングルのmatchupを制します。Comet Spear と Shield Vault による序盤のスキルミッシュは、Evelynn の弱い序盤のクリアを完全に上回ります。Evelynn が反撃しようとしたり Allure を発動しようとしたりしても、Evelynn の方向に Aegis Assault を使えば、Hate Spike と Whiplash を含む Evelynn の burst のすべてを完璧に無効化でき、逃げ場のない Evelynn は完全に無防備になります。 Evelynnのビルド → 詳細を見る
Evelynn

理由

Evelynn が Demon Shade を解禁する前から、Pantheon はこのジャングルのmatchupを制します。Comet Spear と Shield Vault による序盤のスキルミッシュは、Evelynn の弱い序盤のクリアを完全に上回ります。Evelynn が反撃しようとしたり Allure を発動しようとしたりしても、Evelynn の方向に Aegis Assault を使えば、Hate Spike と Whiplash を含む Evelynn の burst のすべてを完璧に無効化でき、逃げ場のない Evelynn は完全に無防備になります。

レーン戦への影響

Evelynn は序盤が極端に弱いため、あなたの積極的な序盤のジャングル追跡によって、Evelynn は自分のキャンプから追い出されます。Evelynn の red や blue 側に絶えずインベードすることで、Evelynn のステルスのスパイクが遅れます。この余裕により、あなたの laner たちは見えない gank を恐れずに積極的に動け、あなたは序盤の scuttle の優先権とマップコントロールを確保して、Evelynn が Last Caress を手にする前にリソースを事実上締め上げられます。

立ち回り方

Evelynn の2つ目のバフで見つけられるよう、積極的な縦方向のパスでスタートしてください。Evelynn が逃げようとしたときに中断するため Shield Vault を温存し、さらに重要なことに、Evelynn が Hate Spike を使うか Allure のチャームを発動しようとするまで、Aegis Assault を温存してください。Evelynn が透明になったら、ブッシュではなく Evelynn のキャンプに直接深いワードを置き、位置が判明した瞬間に Grand Starfall で counter-gank してください。

チャンピオン詳細 → Evelynnのビルド →
Zed

Zed−2

アサシンカウンター あなたのスキルセットが Zed のアサシンとしての可能性を直接無効化するため、このジャングルのmatchupは非常に有利です。Zed が Death Mark で踏み込んできたら、Zed の方向を向いて Aegis Assault をチャネリングするだけで、向かってくる Razor Shuriken と、遅れて発生する最後のマークの爆発の両方をブロックできます。Zed のウルトのダメージを無効化することで、Zed の主力のスケーリングの脅威を奪い、あなたの物理 burst にとって狙いやすい標的に変えられます。 Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

あなたのスキルセットが Zed のアサシンとしての可能性を直接無効化するため、このジャングルのmatchupは非常に有利です。Zed が Death Mark で踏み込んできたら、Zed の方向を向いて Aegis Assault をチャネリングするだけで、向かってくる Razor Shuriken と、遅れて発生する最後のマークの爆発の両方をブロックできます。Zed のウルトのダメージを無効化することで、Zed の主力のスケーリングの脅威を奪い、あなたの物理 burst にとって狙いやすい標的に変えられます。

レーン戦への影響

この防御面の優位は、マップ全体の支配につながります。レベル5以降の Zed はあなたと安全にデュエルできないと分かっているので、Zed のキャンプに積極的にインベードし、スキルミッシュを強いることができます。Zed はあなたの counter-jungle の試みから逃れるために Living Shadow に頼らざるを得なくなり、Zed の攻撃的なプレッシャーが完全に削がれ、あなたは counter-engage の本物の脅威に直面することなく、中立オブジェクトの確保と gank ができます。

立ち回り方

このスキルミッシュに安定して勝つには、Zed のウルトのためだけに Aegis Assault を温存する必要があります。最初の trade でこのクールダウンを無駄にしないでください。Zed が Death Mark であなたを狙ったら、Zed があなたの後ろに再び現れるのを待ってから、Zed の方向にシールドを向けて burst をすべて吸収してください。Zed のウルトが失敗に終わったら、Mortal Will で強化した Shield Vault で拘束し、Zed が Living Shadow に逃げ戻る前に burst で倒してください。

チャンピオン詳細 → Zedのビルド →

その他のマッチアップ

Pantheon対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps W発動後の物理バーストダメージと、それに続く自動攻撃の威力を低下させる。
Randuin's Omen
Randuin's Omen クリティカル関連のビルドを封じ、追撃の速度を落とす。
Thornmail
Thornmail Bruiser型(Death's Dance)を選んだ場合、長時間のダイブが不利に働く。
Bramble Vest
Bramble Vest 相手のADバーストによるガンクに対抗するための、序盤のアーマーラッシュだ。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Rammus ハードカウンター +2 55.3% 4.6%
Poppy ハードカウンター +2 — —
Ambessa 不利なマッチアップ +1 54.1% 1.2%
Skarner 不利なマッチアップ +1 53.9% 1.6%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 52.9% 1.7%
Nocturne 不利なマッチアップ +1 52.5% 6.6%
Olaf 不利なマッチアップ +1 51.8% 1.8%
Warwick 不利なマッチアップ +1 51.0% 2.0%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.4% 4.5%
Mordekaiser 不利なマッチアップ +1 — —
Morgana 不利なマッチアップ +1 — —
Taliyah 不利なマッチアップ +1 — —
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 50.7% 8.3%
Xin Zhao スキル次第のマッチアップ ±0 50.6% 9.0%
Wukong スキル次第のマッチアップ ±0 49.6% 3.4%
Vi スキル次第のマッチアップ ±0 49.0% 4.8%
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Amumu 有利なマッチアップ −1 56.5% 2.7%
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 1.4%
Lillia 有利なマッチアップ −1 53.3% 3.0%
Nunu & Willump 有利なマッチアップ −1 53.1% 1.9%
Gwen 有利なマッチアップ −1 52.8% 2.6%
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 52.4% 7.3%
Kindred 有利なマッチアップ −1 50.7% 2.4%
Darius 有利なマッチアップ −1 50.4% 6.5%
Diana 有利なマッチアップ −1 50.3% 1.4%
Kha'Zix 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.3%
Nidalee 有利なマッチアップ −1 50.1% 2.3%
Talon 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.0%
Jax 有利なマッチアップ −1 49.8% 1.9%
Hecarim 有利なマッチアップ −1 49.6% 1.8%
Tryndamere 有利なマッチアップ −1 48.8% 8.6%
Rengar 有利なマッチアップ −1 48.8% 2.2%
Graves 有利なマッチアップ −1 47.9% 7.3%
Lee Sin 有利なマッチアップ −1 46.9% 12.4%
Twitch 有利なマッチアップ −1 46.8% 2.1%
Viego 有利なマッチアップ −1 46.3% 4.2%
Shyvana 有利なマッチアップ −1 45.2% 2.8%
Aatrox 有利なマッチアップ −1 44.9% 1.1%
Camille 有利なマッチアップ −1 — —
Maokai 有利なマッチアップ −1 — —
Nautilus 有利なマッチアップ −1 — —
Nilah 有利なマッチアップ −1 — —
Ekko 有利なマッチアップ −2 54.0% 7.3%
Kayn 有利なマッチアップ −2 51.6% 6.9%
Fiddlesticks 有利なマッチアップ −2 51.6% 1.8%
Zed 有利なマッチアップ −2 51.4% 2.6%
Yone 有利なマッチアップ −2 48.7% 2.7%
Evelynn 有利なマッチアップ −2 48.7% 2.0%
Fizz 有利なマッチアップ −2 48.5% 1.8%
Master Yi 有利なマッチアップ −2 48.0% 9.8%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Pantheon jungleへのカウンターは、バーストダメージを生き延びるだけではありません。真の目的は、彼のキットを危険なものにしている連鎖を断ち切ることです:素早い到着、ターゲット指定W、短いQ、ダメージ吸収のためのE、そしてオブジェクトへの変換。最初の行動で価値を生み出すのを阻止できれば、Pantheonはテンポの大部分を失います。データにすでに存在するチャンピオンは、彼を妨害する3つの方法を示しています:エントリーを吸収して戦闘を有利に進める、延長戦で彼に勝つ、または彼が本当のチャンスを作る前に防御的にEを使わせる。Pantheonに対しては、深い視界と賢い集団行動が、純粋なデュエルと同じくらい重要です。なぜなら、彼のアルティメットは孤立したローテーションやカバーの薄い通路を最も罰するからです。

パッチの文脈

Pantheonは、敵がシンプルで明確なパスを提供してくれる時に強力です。Wがキルできない時、Eが回避された時、または最初のローテーション後に戦闘が続く時には、彼ははるかに不快になります。Rammus、Gragas、Wukong、Dariusのようなマッチアップは、この問題をよく示しています:彼らはPantheonが突っ込みすぎた時に、吸収、コントロール、遅延、または罰することができます。Lee Sinのような、より機動力のある、または爆発的なジャングラーも、悪いWや不正確なEが全小競り合いを台無しにする可能性があるため、彼自身のタイミングを尊重させます。

クイックリード

  • オブジェクトの前にPantheonを孤立したターゲットにしない:彼のRは、集団にエンゲージするよりも、後退を遮断する方がはるかに危険です。
  • 本当のバーストをコミットする前に彼のEを強制する。彼の方向性シールドが使われたり、不正確に狙われたりすると、Pantheonははるかに罰しやすくなります。
  • あなたの構成が許すなら、戦闘を長引かせる。Pantheonは短い交換を好みます。W→Qの後、戦闘が長引けば長引くほど、彼の最初のインパクトは価値を失います。

カウンターの原型

エントリーを吸収するフロントライナー

Pantheonは、最初のWで利用できるターゲットを開きたいと考えています。その接触を吸収または遅延できるフロントライナーは、この論理を破ります。RammusとGragasは、Pantheonが求めている速い変換を容易に与えません:バーストを吸収し、パスを妨害し、またはクラウドコントロールでエンゲージを有利に進めることができます。Pantheonの問題は、ダメージ不足だけでなく、タイミングを失うことです。もし彼が生き残るターゲットにWを使い、その後罰を避けるためにEを使わなければならないなら、彼のチームはキルもオブジェクトも、ポジショナルな優位性も得られないことが多いです。

チャンピオンの適応方法. Pantheonは、チームがすぐに倒せない限り、これらのターゲットから始めるのを避けるべきです。代わりに、サイドからの角度を探すか、防御的なスペルを強制するか、またはバックラインに到達するためにグランドスターフォールを使用して、正面の壁に当たるのではなく、正面の壁に当たるのを避けるべきです。

デュエリストとブルーザーがトレードを延長する

Pantheonは短い最初のローテーションでは優れていますが、バースト後に接触し続けるチャンピオンは嫌います。Darius、Jax、Wukongは、時間による耐久性、スタン後の脅威の返還、またはPantheonのエントリーをクリーンにしにくくする能力など、さまざまな方法でその限界を罰することができます。PantheonがW→Qで決定的なアドバンテージを生み出せない場合、彼はしばしば後退するか、早すぎるEを使わなければなりません。このタイプのマッチアップでは、相手は最初のヒットを避けるだけでなく、Pantheonがプレッシャーを失うまで十分に生き残ろうとしています。

チャンピオンの適応方法. Pantheonは、エゴではなく、タイミングでこれらのマッチアップをプレイしなければなりません。彼はレーンアドバンテージ、数のアドバンテージ、またはすでに使われた敵のスペルを探します。もし彼が目的もなく延長されたデュエルに一人で入ると、これらのチャンピオンに彼らが望むまさにその戦いを与えてしまいます。

窓を逃した時に罰する機動力のあるジャングラー

Pantheonはターゲット指定Wのおかげで非常に信頼性が高く見えますが、その窓がクリーンな変換を生み出さないと脆弱になります。Lee Sin、Vi、カ=ジックスは、彼のタイミングに挑戦したり、別のレーンで対応したり、エンゲージ後のポジショニングを罰したりすることができます。彼らは必ずしも同じ正面の戦いを彼としたいわけではありません。彼らは彼の最初のクールダウン、彼の方向性E、そしてレベル3やオブジェクトに向かう予測可能なルートを回ることを好みます。Pantheonがテンポを逃すと、これらのジャングラーは彼の攻撃性をファームの赤字、視界の損失、またはカウンターgankに変えることができます。

チャンピオンの適応方法. Pantheonは移動する前に視界を確保し、過度に明白なギャンクを避ける必要があります。これらのジャングラーに対しては、レーン優先度、機動力のないターゲット、またはプレイ後の即時オブジェクトなど、すべてのエントリーには明確な理由が必要です。

優先度の高いマッチアップ

Rammus

Rammusは、Pantheonの通常の論理を逆転させるため、説明する価値があります。PantheonがWの後にすぐに倒れるターゲットを見つけたいのに対し、Rammusはインパクトを吸収し、変換を遅らせ、Pantheonを予想以上に長く露出させ続けることができます。したがって、このマッチアップは最初のスタンよりもターゲット選択が重要です。Pantheonが十分な味方のダメージなしにRammusにエンゲージした場合、彼はテンポを失い、敵に応答する時間を与えます。彼はサイドからの角度、孤立したキャリー、またはRammusがまだエントリーを破るために配置されていないウィンドウを探す必要があります。

Lee Sin

Lee Sinは、Pantheonのテンポに挑戦するため、詳細な分析に値します。Pantheonはシンプルなgankを課し、素早く変換したいと考えています。Lee Sinは、カウンターgank、侵入、またはPantheonがルートを早期に明らかにした場合に別のレーンを圧迫することで対応できます。危険なのは、デュエルに負けるだけでなく、マップ上のすべての予測可能な行動が罰せられるのを見ることです。Pantheonは、明白なパスを避け、レーン優先度でプレイし、Lee Sinの位置に関する情報なしにグランドスターフォールをキャストすることを避ける必要があります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • PantheonがRを持っている時に、サイドレーンに一人で低体力でいること。たとえ彼の位置を一瞬遅れて見たとしても、グランドスターフォールはすでにあなたの後退を遮断している可能性があります。
  • すべてのバーストを彼のEに投げ込むこと。方向性シールドはまさにそのタイミングを吸収するように設計されています。それを強制し、再配置してから、後で罰する必要があります。
  • 彼のレベル3を過小評価すること。Pantheonは複雑なセットアップを必要としません。オーバーエクステンションされたレーンと1回のWがあれば、単純なミスをキルに変えるのに十分です。
  • オブジェクトの前に、深い視界なしにスプリットすること。Pantheonは孤立したローテーションを好みます。なぜなら、彼のアルティメットは孤立したパスを簡単なエンゲージに変えるからです。
  • gankを生き延びれば十分だと思っていると、Pantheonにフラッシュを強制され、dragonかHeraldに移動された場合、キルがなくてもテンポの大部分を失っています。

コーチングノート

  • Pantheonに対しては、レベル5を実際の目標タイミングとしてピンを立てましょう。多くのプレイヤーはデュエルで死ぬのではなく、次のローテーションが空から来ることを忘れているために死にます。
  • Pantheonに対する最善の防御は、しばしば集団的なものです。深いワード、孤立したレーンを減らす、目標の前にグループ化する。彼に自由なルートを与えれば、メカニクスで彼を倒すだけでは不十分です。

FAQ

序盤のPantheon jungleにはどう対抗しますか?

レベル3をリスペクトし、ビジョンなしでオーバーエクステンドしないようにする必要があります。Pantheonはしばしば機動性のないターゲットを探し、Wを使って簡単なクラウドコントロールを作成します。適切な対応は、彼の可能性のあるgankルートにワードを置き、彼のタイミングを伝え、敵のジャングラーがまだ見えていないからといって体力を低く保たないことです。Pantheonに最初のギャンクを変換する代わりにファームを強制できれば、彼のチャンピオンアイデンティティを大幅に減らすことができます。

なぜPantheonは、戦闘が長引くと危険性が減るのですか?

Pantheonは、脅威の大部分を最初のシーケンスに集中させています。Wでロックダウンし、Qでバーストし、Eでリターンダメージをブロックします。そのシーケンスでキルまたは即時のアドバンテージを強制できない場合、危険なエリアに留まりながらクールダウンを待つ必要があります。したがって、彼のバーストを吸収したり、遅延させたり、その後も戦闘を続けたりできるチャンピオンは、彼のインパクトを減らします。それは彼が無用になるという意味ではありませんが、彼は脅威的なイニシエーターから、チームに大きく依存するファイターへとシフトします。

Pantheonがグランドスターフォールを使用したときはどうすべきですか?

最初の決断は、同じ方向に all 逃げないことです。グランドスターフォールは、エリアをカットし、予測可能な撤退をトラップに変えるため危険です。あなたのチームがインテリジェントに散らばり、クラウドコントロールを保持し、狭い通路を避ければ、Pantheonは着地を変換するのが難しくなります。また、誰が彼に追従できるかにも注意する必要があります。時々、本当の危険はPantheonだけではなく、あなたが彼のアルティメットをかわしている間に到着する味方のレーンかもしれません。

Pantheonに対してアーマーを購入すべきですか?

アーマーは、特にPantheonがヨームゥのゴーストブレードとブラッククリーバーでスノーボールした場合、彼の物理的なバーストを減らすのに明らかに役立ちます。しかし、答えは防御的であるだけではいけません。アーマーを購入しても、彼に孤立したターゲットを与え続けるなら、彼はまだWと彼のアルティメットでテンポを作り出すことができます。最善の対応は、アイテム化、ビジョン、ポジショニング規律を組み合わせることです。目標は、彼の最初のクラウドコントロールをキルや目標にさせないようにすることであり、低体力で生き残るだけではありません。