標準 — オンヒット
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コスト
Carry build for resets and chase: Master Yi does not only want to kill one target, he wants the first kill to make the rest unplayable for the enemy. The build must therefore serve access, auto-attack continuity, and enough margin to reach that first reset without exploding.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Master Yi(Jungle)のおすすめビルド:Kraken Slayer › Blade of the Ruined King › Wit's End › Terminus › Runaan's Hurricane、ブーツはGluttonous Greaves、キーストーンはLethal Tempo。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,000 合計コストヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,400 合計コスト +400g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Master Yi wins through sustained DPS and resets, not burst. Build must maximize attack speed, on-hit effects and survivability during first kill.
Long Sword
%HP on-hit with the passive Double Strike and E True
Double on-hit, synergy with Double Strike passive
Fast true damage proc from the massive attack speed of R + E
Berserkers Greaves
Quicksilver
the E Wuju Style active pure AD + Lethal Tempo = DPS maximum in extended fights.
Strengthens trades early in jungle before his items crits.
Finishes fleeing targets with the R Highlander that cancels the slows.
extra attack speed on the R Highlander to a DPS exponentiel.
Accumulated HP to survive against focus fire enemy during his dives in teamfights.
BotRKにより、彼はターゲットに素早く張り付き、素早く粉砕することができます。