July 2026 · Patch 7.2a
Mage · JUNGLE · SUPPORT

Fiddlesticks Wild Rift カウンターガイド

Fiddlesticksは遠距離からのスキルとエリア制圧に強みを持つJungleメイジだ。 これにより 強力なCC(サイレンス、サプレッション)を持つチャンピオン に対して特に弱くなる。 逆に、マクロで遅れを取り相手のテンポについていけないチャンピオン に対しては優位に立つ。

★ JUNGLE · SUPPORT Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.5% #29 · ↑20pt
Pick 4.6% #17
Ban 4.1% #17

Fiddlesticks Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 4
不利なマッチアップ 5
スキル次第のマッチアップ 4
有利なマッチアップ 3

Items to Counter Fiddlesticks

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Stasis Enchant
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Mercury's Treads
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Edge of Night
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Maw of Malmortius
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How to counter this champion

Counter angle

Fiddlesticksはチャンピオンに負けるのではなく、彼の勝利条件である奇襲エンゲージを破るプロフィールに負ける。カウンターは単なる1v1ではなく、角度を奪い、チャネリングを中断させ、レベル5前に罰を与えるためのツールだ。

Patch context

Fiddlesticksに勝てるチャンピオンは、テンポを強制するか、彼のプレイ空間を制限するかのどちらかだ。アグレッシブなジャングラーは彼の弱い序盤を突き、CC重視のタンクは彼の集団戦への影響力を封じる。問題は彼のキットではなく、タイミングだ。

Quick read

  • 序盤のアグレッシブなジャングラーに苦戦する。
  • チャネリング中断に苦戦する。
  • エンゲージ前に発見されると罰せられる。

Counter archetypes

序盤のインベードジャングラー

これらのチャンピオンはFiddlesticksの最もクリティカルな弱点、つまり彼のパッシブと脆弱な序盤を直接利用する。レベル5前では、彼は機動性がなく、1v1も弱い。繰り返しのインベードは彼のパスファインディングを妨害し、アルティメットを遅らせ、全体的な影響力を低下させる。

How the champion adapts. 序盤は極端に安全にプレイし、防御的なエフィジーを使用し、直接的な戦闘を避ける。視界を優先し、レベル5に到達するためにテンポロスを受け入れろ。

Mid-ゲームのアグレッシブなジャングラー

これらのチャンピオンは速い戦闘を強制し、Fiddlesticksがアルティメットをセットアップする前に直接エンゲージできる。バックラインにダイブする能力は彼のポジショニングを妨害し、効果的なRの使用を防ぐ。

How the champion adapts. 安全な角度を待ち、開けた戦闘を避けろ。エンゲージ範囲の外にポジショニングし、カウンターエンゲージのためにプレイしろ。

CC重視のフロントライナー

これらのチャンピオンはFiddlesticksを1v1で倒すわけではないが、彼の集団戦への影響力を完全に無力化する。彼のチャネリングやアルティメット中の適切なタイミングのCCは、彼をシャットダウンするのに十分だ。

How the champion adapts. エンゲージする前に敵のCCを追跡し、それが使われるのを待て。辛抱強くプレイし、アルティメットを強制することを避けろ。

Priority matchups

Lee Sin

Lee Sinは単に1v1であなたを倒すだけでなく、あなたをゲームプレイから排除する。彼の序盤のプレッシャーはあなたを防御的にし、レベル5を遅らせる。遅れれば遅れるほど、あなたの影響力は低下する。

Olaf

OlafはあなたのCCを無視し、あなたのスパイク後でも戦闘を強制できる。彼のアルティメットはあなたの恐怖を無効にし、あなた自身を守れなくする。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • 序盤のインベードを過小評価すること。
  • アグレッシブなジャングラーとの戦闘を強制すること。
  • 敵のCCを無視すること。
  • 視界なしでのエンゲージ。
  • アルティメットのタイミングを間違えると負け。

Coach notes

  • 見られたら、もうカウンターされている。
  • 君の最大の敵はダメージではなく、時間だ。

FAQ

なぜFiddlesticksは序盤のジャングラーに負けるのか?

レベル5になるまで反撃する手段がないからだ。彼はアルティメットによるスケーリングに頼っている。そのタイミングを妨害されると、ゲーム全体が遅れてしまう。

インベードをどう生き延びる?

防御的なエフィジーを使い、パスを調整し、戦闘を避けろ。目標はレベル5の確保であり、争うことではない。

なぜCC(クラウドコントロール)は彼にそんなに強いのか?

彼のインパクトはチャンネリングとポジショニングにかかっている。一つのCCでコンボ全体が崩壊する可能性がある。

Olafと対面できるか?

できるが、ビジョンを意識し、直接的な戦闘を避けるしかない。正面から打ち負かすことはできない。