- 彼はオブジェクト周りの劣悪なポジショニングを徹底的に罰します。
- 彼の速いクリアは、自然にjungleのテンポコントロールを与えます。
- 彼は早期の小競り合いで関連性を保ちながら、うまくスケールします。
- 彼は侵略とピックを通じてチームから独立してプレイできます。
グレイブス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the…
次のデュエル
Jungle で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。
ここから始める
グレイブスのすべてをマスターする
グレイブスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
グレイブスの勝率は直近30日で-0.22 pts下落し、現在47.87%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:9日で勝率-4.63pt、ピック率-4.10pt。
Gravesは、完璧な集団戦に頼らずともゲームをコントロールできる、非常に安定したジャングラーです。solo queueにおいて、彼の強みは小さな有利を絶え間ないマッププレッシャーに変えることです。多くのジャングラーが開幕を待つのに対し、Gravesは速いクリア、侵略、そして壁を利用したQの角度で自らチャンスを作り出します。このパッチでは、ポジショニングのミスが頻繁に起こり、オブジェクト戦が混沌としがちな環境で彼は輝きます。これにより、彼は自身のカイト、真なる勇気によるアーマースタック、そして短いが繰り返せるバーストパターンを最大限に活かすことができます。
GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the Lineを伴うリロードダッシュを組み合わせています。彼は、敵のJungleに侵入してobjectiveの優位性を作ろうとする序盤の支配構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の至近距離でのDPSはゲーム内で最も高い部類に入り、あらゆる接近戦を彼が自然と支配するトレードに変えます。
Gravesは、jungle pressureに焦点を当てたskirmish向けの構成で真価を発揮します。彼は、CCを提供したり、素早い戦闘を開始できる味方と相乗効果があります。vision controlとマップの主導権を握るチームは、彼の強みを増幅させます。
Gravesは、彼のclose-range pressureを拒否する構成に対して苦戦します。確実なCC、kiting、または素早いburstは、彼が持続的にダメージを与える能力を低下させます。動き回るスペースがないと、彼のskirmishにおける影響力は急速に低下します。
常にjungle pressureとオブジェクトコントロールを維持し、リードを広げましょう。機動力を活かして射撃の位置を調整し、kitedされるのを避けてください。集団戦では、長引くteamfightよりも、素早いskirmishを優先しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleグレイブス Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Topグレイブス Wild Rift Top のカウンター
§ 02 — 強みと弱み グレイブス Wild Rift の強みと弱み
- jungleのコントロールを争う、複数の攻撃的な早期デュエリストに対して。
- あなたのチームにフロントラインやエンゲージツールが不足している場合。
- あなたのカイトを止める、重いチェーンCC構成に対して。
- 壁や角度をQに効果的に使用できない場合。
§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
ショートtrade、壁の角度、アイテムのテンポを確実に確保してください。
ショートtrade、壁の角度、アイテムのテンポを確実に確保してください。
持続的なDPSとTrue Gritにより、ドラゴン/ヘラルドにプレッシャーをかけます。
持続的なDPSとTrue Gritにより、ドラゴン/ヘラルドにプレッシャーをかけます。
前線から後ろへkiteし、Rで複数のターゲットに当たるコーン状の範囲を狙ってください。
前線から後ろへkiteし、Rで複数のターゲットに当たるコーン状の範囲を狙ってください。
§ 02 — 強みと弱み グレイブス トップlaneのマークスマン・ブルーザー Wild Rift の強みと弱み
- Quickdrawが使用可能な状態では、短時間のtradeで非常に強力です。追加のアーマー効果により物理攻撃による反撃ダメージが軽減され、オートアタックのリセットによってtradeのペースが速まります。
- 当然のことながら、自動攻撃に加え、壁に向かってEnd of the Lineを発動することで、多くの近接トップレーンにおいて序盤のwaveを確実にコントロールできます。
- ゴールドリードの状況に応じて、スプリットプッシュ、ヘラルドを巡る小競り合い、後列へのburst攻撃を柔軟に切り替えることができます。
- 有効範囲が限られているため、Smoke ScreenやQuickdrawを早すぎるタイミングで発動させると、長時間の交戦に巻き込まれる可能性があります。
- ウェーブに依存:タワーから遠く離れた場所でfreezeを使用すると、gankを受けやすくなり、End of the Lineを壁に設定できなくなります。
- チームの他のメンバーがすでにpoke型やアサシン型の場合、Draft全体に本格的なフロントラインがいなくなる可能性があります。
§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
ポークとプッシュを行い、CSやスタックを奪い、オールインは避けてください。
ポークとプッシュを行い、CSやスタックを奪い、オールインは避けてください。
慎重にサイドで動き、Cleaver +…
慎重にサイドで動き、Cleaver + DDで1対1を維持し、TPでオブジェクトにローテーションします。
有利ならsplit pushし、そうでなければグループで動いてSmoke…
有利ならsplit pushし、そうでなければグループで動いてSmoke Screenを軸にkiteしてください。
§ 07b — 応用テクニックグレイブス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
通常AA、Eでダッシュ+リロード短縮、AA、Qでダメージとライン処理、最後のAA、Rでキル。
Smoke Screenを展開し、Flashで奇襲エンゲージ、フルバースト。
LineのEndを壁際で使用――2回目の爆発で追加ダメージ。敵を壁に押し付けるように意識する。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Graves Wild Rift よくある質問
Q.01 Gravesはプレイするのが難しい? +
Gravesは純粋なアサシンのようにメカニカルに難しいわけではないが、タイミングとポジショニングの深い理解が必要だ。彼の弾薬管理、スタックコントロール、Qの角度がすべてを変える。これらの側面をマスターしたプレイヤーは大きな影響力を持つだろうが、平均的なプレイヤーは戦闘で苦労するかもしれない。
Q.02 Gravesが最も強力なのはいつ? +
Gravesは最初の移動アイテムを積んだ後に非常に強力になり、その後ブラッククリーバーで大きなスパイクを迎えます。彼のパワーはアイテムだけでなく、アーマーのスタックや良い角度でのプレイにも依存します。彼はオブジェクトを巡るmidの終盤の小競り合いで優れています。
Q.03 Gravesはブラインドピックできますか? +
Gravesは特定の条件下でブラインドピックできますが、常に信頼できるわけではありません。アグレッシブな序盤のジャングラーやヘビーCC構成には苦戦します。彼をロックする前に、常にプレッシャーを受けずに自分のテンポでプレイできることを確認してください。
Q.04 Gravesの主な間違いは何ですか? +
主な間違いは、彼がすべての直接的な戦闘に勝てると考えてしまうことです。Gravesは、最前線での殴り合いではなく、スペースコントロールとテンポが重要です。彼は慎重に戦闘を選び、壁を使い、スタックを管理する必要があります。それがなければ、ステータスが高いにもかかわらず非常に脆弱になります。
データ — レベル別ステータスグレイブス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 66 | 35 | 40 | 390 | 10.5 | 12 |
| 2 | 788 | 69.6 | 39.5 | 42 | 439 | 11.4 | 12.9 |
| 3 | 916 | 73.2 | 44 | 44 | 488 | 12.4 | 13.8 |
| 4 | 1,044 | 76.8 | 48.5 | 46 | 537 | 13.3 | 14.7 |
| 5 | 1,172 | 80.4 | 53 | 48 | 586 | 14.3 | 15.6 |
| 6 | 1,300 | 84 | 57.5 | 50 | 635 | 15.2 | 16.5 |
| 7 | 1,428 | 87.6 | 62 | 52 | 684 | 16.1 | 17.4 |
| 8 | 1,556 | 91.2 | 66.5 | 54 | 733 | 17.1 | 18.3 |
| 9 | 1,684 | 94.8 | 71 | 56 | 782 | 18 | 19.2 |
| 10 | 1,812 | 98.4 | 75.5 | 58 | 831 | 19 | 20.1 |
| 11 | 1,940 | 102 | 80 | 60 | 880 | 19.9 | 21 |
| 12 | 2,068 | 105.6 | 84.5 | 62 | 929 | 20.8 | 21.9 |
| 13 | 2,196 | 109.2 | 89 | 64 | 978 | 21.8 | 22.8 |
| 14 | 2,324 | 112.8 | 93.5 | 66 | 1,027 | 22.7 | 23.7 |
| 15 | 2,452 | 116.4 | 98 | 68 | 1,076 | 23.7 | 24.6 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴グレイブス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
-
調整9日で勝率 -4.6 pt
-
バフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
ドラフトシミュレーターでグレイブスを試す
グレイブスを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。