A
2026年9月 · Patch 7.2d
Marksman · Jungle

グレイブス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the…

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★ Jungle Tier A 2026年9月 · Patch 7.2d marksmanJungleデュエル
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 48.3% #59 · ↑1pt
Pick 7.6% #8
Ban 0.5% #103

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Win Rate(30日) 48.32%+1.32 pts
Pick Rate 7.57%
Ban Rate 0.53%
47.0%48.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

グレイブスの勝率は直近30日で+1.32 pts上昇し、現在48.32%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Gravesは、完璧な集団戦に頼らずともゲームをコントロールできる、非常に安定したジャングラーです。solo queueにおいて、彼の強みは小さな有利を絶え間ないマッププレッシャーに変えることです。多くのジャングラーが開幕を待つのに対し、Gravesは速いクリア、侵略、そして壁を利用したQの角度で自らチャンスを作り出します。このパッチでは、ポジショニングのミスが頻繁に起こり、オブジェクト戦が混沌としがちな環境で彼は輝きます。これにより、彼は自身のカイト、真なる勇気によるアーマースタック、そして短いが繰り返せるバーストパターンを最大限に活かすことができます。

執筆 更新日 2026年9月8日 Patch 7.2d

GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the Lineを伴うリロードダッシュを組み合わせています。彼は、敵のJungleに侵入してobjectiveの優位性を作ろうとする序盤の支配構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の至近距離でのDPSはゲーム内で最も高い部類に入り、あらゆる接近戦を彼が自然と支配するトレードに変えます。

Gravesは、jungle pressureに焦点を当てたskirmish向けの構成で真価を発揮します。彼は、CCを提供したり、素早い戦闘を開始できる味方と相乗効果があります。vision controlとマップの主導権を握るチームは、彼の強みを増幅させます。

Gravesは、彼のclose-range pressureを拒否する構成に対して苦戦します。確実なCC、kiting、または素早いburstは、彼が持続的にダメージを与える能力を低下させます。動き回るスペースがないと、彼のskirmishにおける影響力は急速に低下します。

常にjungle pressureとオブジェクトコントロールを維持し、リードを広げましょう。機動力を活かして射撃の位置を調整し、kitedされるのを避けてください。集団戦では、長引くteamfightよりも、素早いskirmishを優先しましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleグレイブス Wild Rift Jungle : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ラムス
Hard
ラムス
ニーラ
Hard
ニーラ
ダイアナ
Unfav.
ダイアナ
フィドルスティックス
Unfav.
フィドルスティックス
アムム
Skill
アムム
ケイン
Skill
ケイン
ドクター・ムンド
Fav.
ドクター・ムンド
ダリウス
Fav.
ダリウス
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus gives Graves targets locked down long enough for him to reach his real burst range without getting kited. The ideal execution is Nautilus engaging first, then Graves entering from the side with Quickdraw to maximize End of the Line and his shotgun auto. This synergy is very strong against compositions that leave a carry exposed as soon as the first crowd control connects.
Thresh
Ideal
Thresh
Thresh perfectly complements Graves with hook, lantern and area slow, essentially everything he lacks to reach his best firing angles. The duo is very flexible: picks, skirmishes, invades and objective space control all work well with this foundation. It is especially strong when Graves wants to play for tempo and force fights before full teamfights happen.
Galio
Strong
Galio
Galio gives Graves real permission to enter fights hard without dying right after his first cycle. The execution often involves Graves baiting a response by stepping up aggressively, then dropping Hero's Entrance once the enemy commits onto him. This synergy works very well against melee teams that underestimate Graves' temporary durability when supported.
Leona
Strong
Leona
Leona greatly simplifies Graves' gameplay by delivering short-range targets, exactly where he is most dangerous. The mechanic is direct: Leona commits, Graves follows and keeps his dash either to stick or to dodge the single important counter-response. This duo works very well in quick fights and fog-of-war situations where the victim has little time to react.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Bloodthirster Bloodthirster
  2. コア 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. コア 03 The Collector The Collector
  4. コア 04 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  5. コア 05 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  6. ブーツ Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み グレイブス Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • 彼はオブジェクト周りの劣悪なポジショニングを徹底的に罰します。
  • 彼の速いクリアは、自然にjungleのテンポコントロールを与えます。
  • 彼は早期の小競り合いで関連性を保ちながら、うまくスケールします。
  • 彼は侵略とピックを通じてチームから独立してプレイできます。
↓ 弱み
  • jungleのコントロールを争う、複数の攻撃的な早期デュエリストに対して。
  • あなたのチームにフロントラインやエンゲージツールが不足している場合。
  • あなたのカイトを止める、重いチェーンCC構成に対して。
  • 壁や角度をQに効果的に使用できない場合。
02

§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Short trades, wall angles, secure your object…

Niv. 1 → 6

Short trades, wall angles, secure your object tempo.

II Mid

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained…

Niv. 7 → 11

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained DPS and True Grit.

III Late

Front-to-back kite, look for multi-target cones…

Niv. 12+

Front-to-back kite, look for multi-target cones with R.

§ 07b — 応用テクニックグレイブス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本バーストコンボ
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

通常AA、Eでダッシュ+リロード短縮、AA、Qでダメージとライン処理、最後のAA、Rでキル。

応用コンボ
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Smoke Screenを展開し、Flashで奇襲エンゲージ、フルバースト。

Q壁バウンドコンボ
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

LineのEndを壁際で使用――2回目の爆発で追加ダメージ。敵を壁に押し付けるように意識する。

操作のコツ

  • ショットガン(パッシブ): グレイブスは弾丸2発のみで、その後は自動(低速)リロード。E(Quickdraw)で即座にリロード――リロードをスキップするためにEを使用。
  • EndのLine(Q): 着弾時または跳ね返りで爆発する飛び道具。壁で跳ね返ると2回目の爆発で追加ダメージ。クリティカルタイミング:敵が壁際にいるまで待つ。
  • NX উত্তেজনা (E): 弾丸2発をリロードするダッシュ。脱出用、または奇襲エンゲージ+リロード用に温存。
  • ニューディスティニー(パッシブ): 貫通弾――通常攻撃が並んだ敵を貫通し、すべてにオンヒット効果を適用。
  • Smoke Screen(W): 範囲内の敵を移動不能にする煙ゾーン――ターゲットに使用して通常攻撃を防ぐか、エンゲージをカバーする。

よくあるミス

  • Eを最初のエンゲージに使用すること――最適なAAシーケンスを失う。
  • 壁なしでQを発動すること――2回目のボーナスヒットを失う。
  • ショットガン弾薬の管理を忘れること――戦闘中に弾切れ。

注目のインタラクション

  • Wは視界妨害ゾーンを作成――内部の敵は攻撃できない。
  • Rは敵をノックバック――敵を突き放すか、味方の方へ送るために使用可能。
  • グレイブスは短距離バーストダメージのおかげで、1v1状況において最強のブルーザー・ジャングラー。
さらに詳しく Mechanics & Tips — グレイブス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Graves Wild Rift

Q.01 Gravesはプレイするのが難しい? +

Gravesは純粋なアサシンのようにメカニカルに難しいわけではないが、タイミングとポジショニングの深い理解が必要だ。彼の弾薬管理、スタックコントロール、Qの角度がすべてを変える。これらの側面をマスターしたプレイヤーは大きな影響力を持つだろうが、平均的なプレイヤーは戦闘で苦労するかもしれない。

Q.02 Gravesが最も強力なのはいつ? +

Gravesは最初の移動アイテムを積んだ後に非常に強力になり、その後ブラッククリーバーで大きなスパイクを迎えます。彼のパワーはアイテムだけでなく、アーマーのスタックや良い角度でのプレイにも依存します。彼はオブジェクトを巡るmidの終盤の小競り合いで優れています。

Q.03 Gravesはブラインドピックできますか? +

Gravesは特定の条件下でブラインドピックできますが、常に信頼できるわけではありません。アグレッシブな序盤のジャングラーやヘビーCC構成には苦戦します。彼をロックする前に、常にプレッシャーを受けずに自分のテンポでプレイできることを確認してください。

Q.04 Gravesの主な間違いは何ですか? +

主な間違いは、彼がすべての直接的な戦闘に勝てると考えてしまうことです。Gravesは、最前線での殴り合いではなく、スペースコントロールとテンポが重要です。彼は慎重に戦闘を選び、壁を使い、スタックを管理する必要があります。それがなければ、ステータスが高いにもかかわらず非常に脆弱になります。

データ — レベル別ステータスグレイブス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 400攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
166066354039010.512
278869.639.54243911.412.9
391673.2444448812.413.8
41,04476.848.54653713.314.7
51,17280.4534858614.315.6
61,3008457.55063515.216.5
71,42887.6625268416.117.4
81,55691.266.55473317.118.3
91,68494.871567821819.2
101,81298.475.5588311920.1
111,940102806088019.921
122,068105.684.56292920.821.9
132,196109.2896497821.822.8
142,324112.893.5661,02722.723.7
152,452116.498681,07623.724.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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