C
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · Jungle

グレイブス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the…

★ Jungle Tier C 2026年10月 · Patch 7.3c marksmanJungleデュエル
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 47.9% #63 · ↓0pt
Pick 7.3% #7
Ban 0.6% #94

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル The CollectorLord Dominik's RegardsInfinity Edge カウンター グレイブスに強いチャンピオン ラムスニーラダイアナ

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グレイブス22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 47.87%-0.22 pts
Pick Rate 7.33%
Ban Rate 0.57%
−4−207.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 グレイブス−0.2 pts −4−207.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −0.2

グレイブスの勝率は直近30日で-0.22 pts下落し、現在47.87%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:9日で勝率-4.63pt、ピック率-4.10pt。

§ 01 — 編集ノート

Gravesは、完璧な集団戦に頼らずともゲームをコントロールできる、非常に安定したジャングラーです。solo queueにおいて、彼の強みは小さな有利を絶え間ないマッププレッシャーに変えることです。多くのジャングラーが開幕を待つのに対し、Gravesは速いクリア、侵略、そして壁を利用したQの角度で自らチャンスを作り出します。このパッチでは、ポジショニングのミスが頻繁に起こり、オブジェクト戦が混沌としがちな環境で彼は輝きます。これにより、彼は自身のカイト、真なる勇気によるアーマースタック、そして短いが繰り返せるバーストパターンを最大限に活かすことができます。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the Lineを伴うリロードダッシュを組み合わせています。彼は、敵のJungleに侵入してobjectiveの優位性を作ろうとする序盤の支配構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の至近距離でのDPSはゲーム内で最も高い部類に入り、あらゆる接近戦を彼が自然と支配するトレードに変えます。

Gravesは、jungle pressureに焦点を当てたskirmish向けの構成で真価を発揮します。彼は、CCを提供したり、素早い戦闘を開始できる味方と相乗効果があります。vision controlとマップの主導権を握るチームは、彼の強みを増幅させます。

Gravesは、彼のclose-range pressureを拒否する構成に対して苦戦します。確実なCC、kiting、または素早いburstは、彼が持続的にダメージを与える能力を低下させます。動き回るスペースがないと、彼のskirmishにおける影響力は急速に低下します。

常にjungle pressureとオブジェクトコントロールを維持し、リードを広げましょう。機動力を活かして射撃の位置を調整し、kitedされるのを避けてください。集団戦では、長引くteamfightよりも、素早いskirmishを優先しましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleグレイブス Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ラムス
ハード
ラムス
ニーラ
ハード
ニーラ
ダイアナ
不利
ダイアナ
フィドルスティックス
不利
フィドルスティックス
アムム
スキル
アムム
ケイン
スキル
ケイン
ドクター・ムンド
有利
ドクター・ムンド
ダリウス
有利
ダリウス
Nautilus
理想
Nautilus
Nautilusは、Gravesがkiteされることなく、真のburst範囲に到達できるだけの時間、ターゲットを拘束します。理想的な展開は、まずNautilusが先制攻撃を行い、その後GravesがQuickdrawを使って横から切り込み、End of the Lineとショットガンの通常攻撃の効果を最大限に引き出すことです。この相乗効果は、最初のCCが命中した瞬間にキャリーが無防備になってしまうようなチーム構成に対して非常に強力です。
Thresh
理想
Thresh
Threshは、フック、ランタン、範囲スローといった能力でGravesを完璧に補完し、彼が最適な射撃角度を確保するために欠けている要素をほぼすべて補います。このコンビは非常に柔軟性が高く、ピック、小競り合い、敵陣への侵入、オブジェクト周辺のエリアコントロールなど、あらゆる局面でこの基盤を活かして効果的に機能します。特に、Gravesがテンポを重視し、本格的なteamfightが発生する前に戦闘を仕掛けようとする際に、この組み合わせは極めて強力です。
Galio
強力
Galio
Galioは、Gravesが最初のサイクルを終えた直後に、即死することなく積極的に戦闘に突入することを実質的に可能にします。この戦術では、Gravesが積極的に前進して敵の反応を引き出し、敵が彼に襲いかかってきた瞬間にHero's Entranceを発動させることがよくあります。この相乗効果は、サポートを受けたGravesの一時的な耐久力を過小評価している近接攻撃型のチームに対して、非常に効果的です。
Leona
強力
Leona
Leonaは、Gravesが最も脅威となる位置に近距離のターゲットを送り込むことで、彼のゲームプレイを大幅に簡素化します。その仕組みは単純明快です。Leonaが先陣を切り、Gravesがそれに続き、重要な反撃を回避するか、敵に張り付くためにdashを温存します。このコンビは、素早い戦闘や、敵が反応する時間がほとんどないフォグ・オブ・ウォーの状況において、非常に高い効果を発揮します。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 The Collector The Collector
  2. コア 02 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  3. コア 03 Infinity Edge Infinity Edge
  4. コア 04 Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
  5. コア 05 Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
  6. ブーツ Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み グレイブス Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼はオブジェクト周りの劣悪なポジショニングを徹底的に罰します。
  • 彼の速いクリアは、自然にjungleのテンポコントロールを与えます。
  • 彼は早期の小競り合いで関連性を保ちながら、うまくスケールします。
  • 彼は侵略とピックを通じてチームから独立してプレイできます。
↓ 弱み
  • jungleのコントロールを争う、複数の攻撃的な早期デュエリストに対して。
  • あなたのチームにフロントラインやエンゲージツールが不足している場合。
  • あなたのカイトを止める、重いチェーンCC構成に対して。
  • 壁や角度をQに効果的に使用できない場合。
02

§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

ショートtrade、壁の角度、アイテムのテンポを確実に確保してください。

Lv. 1 → 6

ショートtrade、壁の角度、アイテムのテンポを確実に確保してください。

II Mid

持続的なDPSとTrue Gritにより、ドラゴン/ヘラルドにプレッシャーをかけます。

Lv. 7 → 11

持続的なDPSとTrue Gritにより、ドラゴン/ヘラルドにプレッシャーをかけます。

III Late

前線から後ろへkiteし、Rで複数のターゲットに当たるコーン状の範囲を狙ってください。

Lv. 12+

前線から後ろへkiteし、Rで複数のターゲットに当たるコーン状の範囲を狙ってください。

§ 07b — 応用テクニックグレイブス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本バーストコンボ上級
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

通常AA、Eでダッシュ+リロード短縮、AA、Qでダメージとライン処理、最後のAA、Rでキル。

応用コンボ上級
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Smoke Screenを展開し、Flashで奇襲エンゲージ、フルバースト。

Q壁バウンドコンボ中級
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

LineのEndを壁際で使用――2回目の爆発で追加ダメージ。敵を壁に押し付けるように意識する。

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒

操作のコツ

  • ショットガン(パッシブ): グレイブスは弾丸2発のみで、その後は自動(低速)リロード。E(Quickdraw)で即座にリロード――リロードをスキップするためにEを使用。
  • EndのLine(Q): 着弾時または跳ね返りで爆発する飛び道具。壁で跳ね返ると2回目の爆発で追加ダメージ。クリティカルタイミング:敵が壁際にいるまで待つ。
  • NX উত্তেজনা (E): 弾丸2発をリロードするダッシュ。脱出用、または奇襲エンゲージ+リロード用に温存。
  • ニューディスティニー(パッシブ): 貫通弾――通常攻撃が並んだ敵を貫通し、すべてにオンヒット効果を適用。
  • Smoke Screen(W): 範囲内の敵を移動不能にする煙ゾーン――ターゲットに使用して通常攻撃を防ぐか、エンゲージをカバーする。

よくあるミス

  • Eを最初のエンゲージに使用すること――最適なAAシーケンスを失う。
  • 壁なしでQを発動すること――2回目のボーナスヒットを失う。
  • ショットガン弾薬の管理を忘れること――戦闘中に弾切れ。

注目のインタラクション

  • Wは視界妨害ゾーンを作成――内部の敵は攻撃できない。
  • Rは敵をノックバック――敵を突き放すか、味方の方へ送るために使用可能。
  • グレイブスは短距離バーストダメージのおかげで、1v1状況において最強のブルーザー・ジャングラー。
さらに詳しく Mechanics & Tips — グレイブス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Graves Wild Rift よくある質問

Q.01 Gravesはプレイするのが難しい? +

Gravesは純粋なアサシンのようにメカニカルに難しいわけではないが、タイミングとポジショニングの深い理解が必要だ。彼の弾薬管理、スタックコントロール、Qの角度がすべてを変える。これらの側面をマスターしたプレイヤーは大きな影響力を持つだろうが、平均的なプレイヤーは戦闘で苦労するかもしれない。

Q.02 Gravesが最も強力なのはいつ? +

Gravesは最初の移動アイテムを積んだ後に非常に強力になり、その後ブラッククリーバーで大きなスパイクを迎えます。彼のパワーはアイテムだけでなく、アーマーのスタックや良い角度でのプレイにも依存します。彼はオブジェクトを巡るmidの終盤の小競り合いで優れています。

Q.03 Gravesはブラインドピックできますか? +

Gravesは特定の条件下でブラインドピックできますが、常に信頼できるわけではありません。アグレッシブな序盤のジャングラーやヘビーCC構成には苦戦します。彼をロックする前に、常にプレッシャーを受けずに自分のテンポでプレイできることを確認してください。

Q.04 Gravesの主な間違いは何ですか? +

主な間違いは、彼がすべての直接的な戦闘に勝てると考えてしまうことです。Gravesは、最前線での殴り合いではなく、スペースコントロールとテンポが重要です。彼は慎重に戦闘を選び、壁を使い、スタックを管理する必要があります。それがなければ、ステータスが高いにもかかわらず非常に脆弱になります。

データ — レベル別ステータスグレイブス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 400攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
166066354039010.512
278869.639.54243911.412.9
391673.2444448812.413.8
41,04476.848.54653713.314.7
51,17280.4534858614.315.6
61,3008457.55063515.216.5
71,42887.6625268416.117.4
81,55691.266.55473317.118.3
91,68494.871567821819.2
101,81298.475.5588311920.1
111,940102806088019.921
122,068105.684.56292920.821.9
132,196109.2896497821.822.8
142,324112.893.5661,02722.723.7
152,452116.498681,07623.724.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴グレイブス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1調整1
履歴を表示
  1. 7.3
    調整9日で勝率 -4.6 pt
  2. 7.1e
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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