- 彼はオブジェクト周りの劣悪なポジショニングを徹底的に罰します。
- 彼の速いクリアは、自然にjungleのテンポコントロールを与えます。
- 彼は早期の小競り合いで関連性を保ちながら、うまくスケールします。
- 彼は侵略とピックを通じてチームから独立してプレイできます。
グレイブス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the…
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グレイブスの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
グレイブスの勝率は直近30日で+1.32 pts上昇し、現在48.32%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Gravesは、完璧な集団戦に頼らずともゲームをコントロールできる、非常に安定したジャングラーです。solo queueにおいて、彼の強みは小さな有利を絶え間ないマッププレッシャーに変えることです。多くのジャングラーが開幕を待つのに対し、Gravesは速いクリア、侵略、そして壁を利用したQの角度で自らチャンスを作り出します。このパッチでは、ポジショニングのミスが頻繁に起こり、オブジェクト戦が混沌としがちな環境で彼は輝きます。これにより、彼は自身のカイト、真なる勇気によるアーマースタック、そして短いが繰り返せるバーストパターンを最大限に活かすことができます。
GravesはWild RiftにおけるJungleのmarksman-fighterであり、リロードメカニクスによって強力なバーストダメージを与える近距離ライフルを持ったアウトローです。彼のキットは、コーン状の射撃、視界を遮るスモークスクリーン、そして両方の弾薬を同時に消費するEnd of the Lineを伴うリロードダッシュを組み合わせています。彼は、敵のJungleに侵入してobjectiveの優位性を作ろうとする序盤の支配構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の至近距離でのDPSはゲーム内で最も高い部類に入り、あらゆる接近戦を彼が自然と支配するトレードに変えます。
Gravesは、jungle pressureに焦点を当てたskirmish向けの構成で真価を発揮します。彼は、CCを提供したり、素早い戦闘を開始できる味方と相乗効果があります。vision controlとマップの主導権を握るチームは、彼の強みを増幅させます。
Gravesは、彼のclose-range pressureを拒否する構成に対して苦戦します。確実なCC、kiting、または素早いburstは、彼が持続的にダメージを与える能力を低下させます。動き回るスペースがないと、彼のskirmishにおける影響力は急速に低下します。
常にjungle pressureとオブジェクトコントロールを維持し、リードを広げましょう。機動力を活かして射撃の位置を調整し、kitedされるのを避けてください。集団戦では、長引くteamfightよりも、素早いskirmishを優先しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleグレイブス Wild Rift Jungle : counters et synergies
§ 06 — マッチアップの壁 · Topグレイブス Wild Rift Top : counters
§ 02 — 強みと弱み グレイブス Wild Rift : forces et faiblesses
- jungleのコントロールを争う、複数の攻撃的な早期デュエリストに対して。
- あなたのチームにフロントラインやエンゲージツールが不足している場合。
- あなたのカイトを止める、重いチェーンCC構成に対して。
- 壁や角度をQに効果的に使用できない場合。
§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Short trades, wall angles, secure your object…
Short trades, wall angles, secure your object tempo.
Pressure on dragons/heralds thanks to sustained…
Pressure on dragons/heralds thanks to sustained DPS and True Grit.
Front-to-back kite, look for multi-target cones…
Front-to-back kite, look for multi-target cones with R.
§ 02 — 強みと弱み グレイブス Top lane marksman bruiser Wild Rift : forces et faiblesses
- Very strong in short trades when Quickdraw is available: the bonus armor lowers physical retaliation and the auto reset speeds up the exchange.
- Naturally controls early waves into many melee tops with auto attacks plus End of the Line against a wall.
- Can shift between split push, Herald skirmishes and backline burst depending on his gold lead.
- Limited effective range: if Smoke Screen or Quickdraw are forced too early, long engages can catch him.
- Wave-dependent: a freeze far from his tower makes him vulnerable to ganks and stops him from setting End of the Line against walls.
- Can leave the draft without a real frontline if the rest of the team already plays poke or assassin.
§ 03 — ゲームプラングレイブス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Poke + push, denies CS/stacks; avoids all-ins
Poke + push, denies CS/stacks; avoids all-ins.
Cautious side: Cleaver + DD to hold 1v1,…
Cautious side: Cleaver + DD to hold 1v1, TP/rotate on objectives.
Split if advantageous, otherwise group and kite…
Split if advantageous, otherwise group and kite around your Smoke Screen.
§ 07b — 応用テクニックグレイブス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
通常AA、Eでダッシュ+リロード短縮、AA、Qでダメージとライン処理、最後のAA、Rでキル。
Smoke Screenを展開し、Flashで奇襲エンゲージ、フルバースト。
LineのEndを壁際で使用――2回目の爆発で追加ダメージ。敵を壁に押し付けるように意識する。
§ 08 — 問答FAQ Graves Wild Rift
Q.01 Gravesはプレイするのが難しい? +
Gravesは純粋なアサシンのようにメカニカルに難しいわけではないが、タイミングとポジショニングの深い理解が必要だ。彼の弾薬管理、スタックコントロール、Qの角度がすべてを変える。これらの側面をマスターしたプレイヤーは大きな影響力を持つだろうが、平均的なプレイヤーは戦闘で苦労するかもしれない。
Q.02 Gravesが最も強力なのはいつ? +
Gravesは最初の移動アイテムを積んだ後に非常に強力になり、その後ブラッククリーバーで大きなスパイクを迎えます。彼のパワーはアイテムだけでなく、アーマーのスタックや良い角度でのプレイにも依存します。彼はオブジェクトを巡るmidの終盤の小競り合いで優れています。
Q.03 Gravesはブラインドピックできますか? +
Gravesは特定の条件下でブラインドピックできますが、常に信頼できるわけではありません。アグレッシブな序盤のジャングラーやヘビーCC構成には苦戦します。彼をロックする前に、常にプレッシャーを受けずに自分のテンポでプレイできることを確認してください。
Q.04 Gravesの主な間違いは何ですか? +
主な間違いは、彼がすべての直接的な戦闘に勝てると考えてしまうことです。Gravesは、最前線での殴り合いではなく、スペースコントロールとテンポが重要です。彼は慎重に戦闘を選び、壁を使い、スタックを管理する必要があります。それがなければ、ステータスが高いにもかかわらず非常に脆弱になります。
データ — レベル別ステータスグレイブス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 66 | 35 | 40 | 390 | 10.5 | 12 |
| 2 | 788 | 69.6 | 39.5 | 42 | 439 | 11.4 | 12.9 |
| 3 | 916 | 73.2 | 44 | 44 | 488 | 12.4 | 13.8 |
| 4 | 1,044 | 76.8 | 48.5 | 46 | 537 | 13.3 | 14.7 |
| 5 | 1,172 | 80.4 | 53 | 48 | 586 | 14.3 | 15.6 |
| 6 | 1,300 | 84 | 57.5 | 50 | 635 | 15.2 | 16.5 |
| 7 | 1,428 | 87.6 | 62 | 52 | 684 | 16.1 | 17.4 |
| 8 | 1,556 | 91.2 | 66.5 | 54 | 733 | 17.1 | 18.3 |
| 9 | 1,684 | 94.8 | 71 | 56 | 782 | 18 | 19.2 |
| 10 | 1,812 | 98.4 | 75.5 | 58 | 831 | 19 | 20.1 |
| 11 | 1,940 | 102 | 80 | 60 | 880 | 19.9 | 21 |
| 12 | 2,068 | 105.6 | 84.5 | 62 | 929 | 20.8 | 21.9 |
| 13 | 2,196 | 109.2 | 89 | 64 | 978 | 21.8 | 22.8 |
| 14 | 2,324 | 112.8 | 93.5 | 66 | 1,027 | 22.7 | 23.7 |
| 15 | 2,452 | 116.4 | 98 | 68 | 1,076 | 23.7 | 24.6 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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