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2026年9月 · Patch 7.2d
Combattant · Baron Lane

ジャックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter…

おすすめビルド Trinity Force Blade of the Ruined King Hullbreaker Death's Dance Experimental Hexplate ビルド全体 →

★ Baron Lane Tier S 2026年9月 · Patch 7.2d bruiserduelsplit push
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.9% #42 · ↓6pt
Pick 3.9% #14
Ban 0.4% #111

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Win Rate(30日) 50.94%-0.39 pts
Pick Rate 3.93%
Ban Rate 0.43%
51.0%51.5%52.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

ジャックスの勝率は直近30日で-0.39 pts下落し、現在50.94%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Jaxは非常に信頼性の高いsoloQピックであり続けていますが、状況次第では支配的になることは稀です。彼は序盤のプレッシャーで試合を勝ち取るのではなく、徐々にスケールすることで勝利します。mid終盤のオブジェクトファイトが頻繁に発生するパッチでは、彼の自然なスケールとポジショニングミスを罰する能力のおかげで、彼は活躍します。しかし、アイテム依存度が高く、アグレッシブまたはポーク中心の相手に対して序盤のレーンが弱いことは、ブラインドピックとしての不安定さを生んでいます。Jaxは強力ですが条件付きであり、真に影響力を持つためには自身のタイミングに到達する必要があります。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter Strike、そして防御力とダメージを同時に増幅させるultimate amplifyingを組み合わせています。彼は、AP/ADのスケーリングをほぼ阻止不可能なデュエリストキャリーへと変換することを狙うlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、PC版よりも短いCounter Strikeの猶予時間はより高い精度を要求しますが、このタイミングをマスターしたプレイヤーへの見返りはそれに見合うものです。

Jaxは、彼のside lane pressureと、ゲーム後半にtowerを脅かす能力を活かせる構成に適しています。彼がスケールするまでのearlyの間、彼を守ることができる味方と相性が良いです。split pushやlate gameを重視する構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。

Jaxは、射程外からpokeを仕掛け、彼のduelのタイミングを回避してくる構成に対して脆弱です。AP burstチャンピオンや、持続的なkiteを得意とするプロファイルは、彼がpassiveを効果的にスタックするのを妨げます。アイテムが揃う前の脆弱なearly gameが、彼の最大の弱点となります。

Jaxを使用する際は、敵の攻撃に反応して使うのではなく、先を見越してプロアクティブにEを使用しましょう。デュエルを仕掛ける前に、最初のアイテムが完成した後のpower spikeを待ちます。teamfightでは、フロントラインがピールしてくれた後にキャリーを狙いましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Topジャックス Wild Rift Top : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
マルファイト
Hard
マルファイト
ケネン
Hard
ケネン
アカリ
Unfav.
アカリ
モルデカイザー
Unfav.
モルデカイザー
ドクター・ムンド
Skill
ドクター・ムンド
フィオラ
Skill
フィオラ
エイトロックス
Fav.
エイトロックス
ナー
Fav.
ナー
Galio
Ideal
Galio
Galio turns every aggressive Jax jump into a coordinated dive thanks to Hero's Entrance instantly following Leap Strike. Jax starts the contact, absorbs the first retaliation with Counter Strike, then Galio adds an AoE knockup that locks the target during Jax's full damage window. This synergy is especially strong in side lane and river skirmishes because it instantly punishes anyone trying to isolate Jax.
Orianna
Ideal
Orianna
An Orianna ball placed on Jax before he goes in turns Leap Strike into an instant threat against any grouped backline. Jax goes forward, buys time with Counter Strike, then Shockwave pulls targets right as he starts sticking to his primary target. The duo is excellent into immobile comps or tight front-to-back setups because Jax provides access and Orianna provides the AoE punishment.
Lulu
Strong
Lulu
Lulu perfectly amplifies Jax's bruiser all-in profile by giving him speed, health, and anti-burst exactly when he commits. Whimsy helps him stick to targets trying to kite his cycle, while Wild Growth breaks the counter-engage at the critical moment. Pick this duo when Jax has to function as the main threat in extended fights.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV gives Jax the kind of direct start he loves: a target locked inside Cataclysm with very little room to kite. Jax can enter right after the Flag-Drag, activate Counter Strike to absorb the first damage, then attack inside a closed zone where his autos gain massive value. This synergy excels against carries without reliable dashes.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Trinity Force Trinity Force
  2. コア 02 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  3. コア 03 Hullbreaker Hullbreaker
  4. コア 04 Death's Dance Death's Dance
  5. コア 05 Experimental Hexplate Experimental Hexplate
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ジャックス Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • 複数のアイテム、特に長引くsoloQゲームでの非常に強力なスケール。
  • カウンター・ストライクにより、オートアタックに依存するチャンピオンを自然に罰します。
  • 敵の対応を強制する、絶え間ないスプリットプッシュのプレッシャー。
  • サステインとリセットを通じて、長期戦を有利に変えることができます。
↓ 弱み
  • 重度のポークまたはレンジ構成に対して。
  • チームにエンゲージまたはフロントラインが不足している場合。
  • 敵のdraftに重度のクラウドコントロールがある場合。
  • ゲームが早期に決着する可能性が高い場合。
02

§ 03 — ゲームプランジャックス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Stack passif sur minions, play safe, poke puis…

Niv. 1 → 6

Stack passif sur minions, play safe, poke puis trade si E up. Demande ganks si push adverse.

II Mid

Split push ou rotatif, join teamfight seulement…

Niv. 7 → 11

Split push ou rotatif, join teamfight seulement objectifs majeurs.

III Late

Cherche flank backline, engage sur carry avec…

Niv. 12+

Cherche flank backline, engage sur carry avec combo E-Q-R.

§ 07b — 応用テクニックジャックス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本コンボ
1 Q Q
2 W W
3 AA

ターゲットに飛びつき、Wを押して通常攻撃をリセットし、追加ダメージを与え、すぐに通常攻撃を行う。

Lv5以前のバーストコンボ
1 E E
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Counter Strikeを発動して回避し、Qでエンゲージ、Eでスタンさせ、Wで強化通常攻撃を使用する。

フルオールインコンボ
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 R R

Counter Strike発動中、Qでジャンプ、W強化通常攻撃、Eでスタン、再度通常攻撃、Rで最後のバースト。

ポークコンボ
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 Q Q

ジャンプポーク、強化通常攻撃、Qでミニオンに飛びついて素早く離脱。

操作のコツ

  • Counter Strike (E): 基本攻撃を約2秒間すべて回避するパッシブ。ADCやAA中心のファイターとの戦闘前に発動。最後に範囲スタン。
  • Empower (W): 次の通常攻撃を強化する。Qアニメーション中にWを発動すると、着地後すぐに通常攻撃が強化される。
  • 執拗な襲撃パッシブ: 3回目の通常攻撃ごとに範囲魔法ダメージを与える。ヒット数を数えて最大化する。
  • 大師の力 (R): 耐性ボーナスと範囲魔法ダメージを手動で発動。フィニッシャーではなく、長期戦の開始時に発動。
  • Leap Strike (Q): 味方やミニオンにジャンプして位置変更や離脱が可能。味方にジャンプして逃げるのに役立つ。

よくあるミス

  • ヘビーな通常攻撃を持つチャンピオンに対してCounter Strikeを発動せずにエンゲージすること — 回避を失う。
  • Qアニメーション中にWを使用しないこと — 強化通常攻撃までの不要な遅延。
  • パッシブスタックを数え忘れること — 3回目の魔法ダメージヒットをトリガーできない。

注目のインタラクション

  • Counter Strikeはクリティカルヒットも回避する — トリンダメアやヤスオに対して非常に有効。
  • Qは味方ワードにジャンプしてクリエイティブな離脱が可能 [要確認]。
  • ジャックスは、Counter Strikeにより、終盤の1v1状況で、通常攻撃キャリーに対して最も強力なチャンピオンの1人である。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ジャックス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Jax Wild Rift

Q.01 Jaxはブラインドピックとして良いか? +

いいえ、Jaxはほとんどの場合、信頼できるブラインドピックではない。彼はレンジのレーン、ポークチャンピオン、あるいは序盤に彼をゾーンできるピックに大きく苦戦する。draftの情報なしでは、彼は非常に困難なレーンに陥る可能性がある。彼は敵の構成にカイトとコントロールが欠けている場合にのみ、良いピックになる。

Q.02 Jaxが本当に強くなるのはいつ? +

Jaxは最初のアイテムが完成してから真価を発揮し始め、レイトゲームにかけてさらにスケールしていきます。彼の強みは突然訪れるのではなく段階的に向上していくもので、アイテムごとに長期戦を有利に進める能力が高まります。特にスプリットプッシュや、妨害されずに攻撃し続けられる長期戦において、midのレイトゲームでポテンシャルを最大限に発揮します。

Q.03 Jaxはなぜレーン戦で負けやすいの? +

Jaxは序盤が比較的弱く、クールダウンに大きく依存しています。遠距離からポークできるチャンピオンや、すぐにバーストダメージを与えられるチャンピオンに対しては、長期戦のパターンを確立する時間がありません。また、彼のジャンプは予測されやすく、反撃の的になりやすいため、スケールする前の特定のレーンでは非常に苦戦します。

Q.04 Jaxは集団戦とスプリットプッシュ、どっちがいい? +

状況によりますが、一般的にJaxはスプリットプッシュでより大きな影響力を発揮します。敵の対応を強要し、マッププレッシャーを生み出すことができます。集団戦では、ターゲットにアクセスでき、かつ戦闘が十分に長引けば効果的です。しかし、事前のセットアップがない場合や、強力なCC(クラウドコントロール)を持つ敵がいる場合は、パフォーマンスを発揮するのが難しくなります。

データ — レベル別ステータスジャックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16905846383901212
281062.650.54044712.712.9
393067.1554250413.413.8
41,05071.759.5445611414.7
51,17076.2644661814.715.6
61,29080.868.54867515.416.5
71,41085.3735073216.117.4
81,53089.977.55278916.818.3
91,65094.4825484617.419.2
101,77098.986.55690318.120.1
111,890103.5915896018.821
122,010108.195.5601,01719.521.9
132,130112.6100621,07420.222.8
142,250117.2104.5641,13120.823.7
152,370121.7109661,18821.524.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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