S
2026年10月 · Patch 7.3c
Combattant · Baron Lane

ジャックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter…

★ Baron Lane Tier S 2026年10月 · Patch 7.3c bruiserduelsplit push
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.6% #40 · ↑2pt
Pick 3.6% #17
Ban 0.4% #106

次のデュエル

Top で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Trinity ForceBlade of the Ruined KingDeath's Dance カウンター ジャックスに強いチャンピオン マルファイトケネンアカリ

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ジャックス22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 50.56%-0.22 pts
Pick Rate 3.59%
Ban Rate 0.41%
−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 ジャックス−0.2 pts −0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −0.2

ジャックスの勝率は直近30日で-0.22 pts下落し、現在50.56%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-1.12pt。

§ 01 — 編集ノート

Jaxは非常に信頼性の高いsoloQピックであり続けていますが、状況次第では支配的になることは稀です。彼は序盤のプレッシャーで試合を勝ち取るのではなく、徐々にスケールすることで勝利します。mid終盤のオブジェクトファイトが頻繁に発生するパッチでは、彼の自然なスケールとポジショニングミスを罰する能力のおかげで、彼は活躍します。しかし、アイテム依存度が高く、アグレッシブまたはポーク中心の相手に対して序盤のレーンが弱いことは、ブラインドピックとしての不安定さを生んでいます。Jaxは強力ですが条件付きであり、真に影響力を持つためには自身のタイミングに到達する必要があります。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter Strike、そして防御力とダメージを同時に増幅させるultimate amplifyingを組み合わせています。彼は、AP/ADのスケーリングをほぼ阻止不可能なデュエリストキャリーへと変換することを狙うlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、PC版よりも短いCounter Strikeの猶予時間はより高い精度を要求しますが、このタイミングをマスターしたプレイヤーへの見返りはそれに見合うものです。

Jaxは、彼のside lane pressureと、ゲーム後半にtowerを脅かす能力を活かせる構成に適しています。彼がスケールするまでのearlyの間、彼を守ることができる味方と相性が良いです。split pushやlate gameを重視する構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。

Jaxは、射程外からpokeを仕掛け、彼のduelのタイミングを回避してくる構成に対して脆弱です。AP burstチャンピオンや、持続的なkiteを得意とするプロファイルは、彼がpassiveを効果的にスタックするのを妨げます。アイテムが揃う前の脆弱なearly gameが、彼の最大の弱点となります。

Jaxを使用する際は、敵の攻撃に反応して使うのではなく、先を見越してプロアクティブにEを使用しましょう。デュエルを仕掛ける前に、最初のアイテムが完成した後のpower spikeを待ちます。teamfightでは、フロントラインがピールしてくれた後にキャリーを狙いましょう。

§ 06 — マッチアップの壁 · Topジャックス Wild Rift Top のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
マルファイト
ハード
マルファイト
ケネン
ハード
ケネン
アカリ
不利
アカリ
モルデカイザー
不利
モルデカイザー
ドクター・ムンド
スキル
ドクター・ムンド
フィオラ
スキル
フィオラ
エイトロックス
有利
エイトロックス
ナー
有利
ナー
Galio
理想
Galio
Galioは、Leap Strikeの直後にHero's Entranceを発動させることで、Jaxの攻撃的なジャンプをすべて、連携のとれたダイブへと変えます。Jaxが先制攻撃を行い、Counter Strikeで最初の反撃を吸収した後、Galioが範囲攻撃によるknockupを加え、Jaxが最大ダメージを与えられる時間帯にターゲットを拘束します。この相乗効果は、サイドlaneやリバーでの小競り合いで特に強力であり、Jaxを孤立させようとする敵を即座に懲らしめることができます。
Orianna
理想
Orianna
Jaxが突撃する前にOriannaのボールを設置しておくと、Leap Strikeが、集団で固まっている後衛陣に対して即座の脅威となります。Jaxは前進し、Counter Strikeで時間を稼ぎ、メインターゲットに張り付く直前にShockwaveでターゲットを引き寄せます。Jaxが敵陣への進入経路を確保し、Oriannaが範囲攻撃によるダメージを与えるため、このコンビは移動能力の低い編成や、前衛と後衛が密集した陣形に対して極めて有効です。
Lulu
強力
Lulu
Luluは、Jaxが攻め込むまさにその瞬間に、スピード、HP、そしてburstへの耐性を与えることで、Jaxのall-inスタイルを完璧に引き立てます。Whimsyは、Jaxのサイクルをkiteしようとするターゲットに食らいつくのに役立ち、Wild Growthは決定的な瞬間にカウンターエンゲージを打ち破ります。長期戦においてJaxが主たる脅威として機能する必要がある場合は、このコンビを選択してください。
Jarvan IV
強力
Jarvan IV
Jarvan IVは、Jaxが好むような直接的なスタートを可能にします。つまり、ターゲットをCataclysmの中に閉じ込め、kiteの余地をほとんど与えないのです。Jaxは、Flag-Dragの直後に参戦し、Counter Strikeを発動して最初のダメージを吸収した後、閉鎖されたエリア内で攻撃を行うことで、オートアタックの威力を最大限に発揮できます。この相乗効果は、確実なダッシュ能力を持たないキャリーに対して特に有効です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Trinity Force Trinity Force
  2. コア 02 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  3. コア 03 Death's Dance Death's Dance
  4. コア 04 Hullbreaker Hullbreaker
  5. コア 05 Experimental Hexplate Experimental Hexplate
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ジャックス Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 複数のアイテム、特に長引くsoloQゲームでの非常に強力なスケール。
  • カウンター・ストライクにより、オートアタックに依存するチャンピオンを自然に罰します。
  • 敵の対応を強制する、絶え間ないスプリットプッシュのプレッシャー。
  • サステインとリセットを通じて、長期戦を有利に変えることができます。
↓ 弱み
  • 重度のポークまたはレンジ構成に対して。
  • チームにエンゲージまたはフロントラインが不足している場合。
  • 敵のdraftに重度のクラウドコントロールがある場合。
  • ゲームが早期に決着する可能性が高い場合。
02

§ 03 — ゲームプランジャックス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

minionでパッシブをスタックさせ、安全にプレイし、pokeを行い、Eが使用可能になったらtrad

Lv. 1 → 6

minionでパッシブをスタックさせ、安全にプレイし、pokeを行い、Eが使用可能になったらtradeを行います。敵がプッシュしてきた場合は、gankを要請してください。

II Mid

スプリットプッシュかローテーションを行い、重要なオブジェクトの奪取時のみteamfightに参加して

Lv. 7 → 11

スプリットプッシュかローテーションを行い、重要なオブジェクトの奪取時のみteamfightに参加してください。

III Late

後衛を包囲し、E-Q-Rのcomboでキャリーに攻撃を仕掛けましょう。

Lv. 12+

後衛を包囲し、E-Q-Rのcomboでキャリーに攻撃を仕掛けましょう。

§ 07b — 応用テクニックジャックス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本コンボ基本
1 Q Q
2 W W
3 AA

ターゲットに飛びつき、Wを押して通常攻撃をリセットし、追加ダメージを与え、すぐに通常攻撃を行う。

Lv5以前のバーストコンボ中級
1 E E
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Counter Strikeを発動して回避し、Qでエンゲージ、Eでスタンさせ、Wで強化通常攻撃を使用する。

フルオールインコンボ上級
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 R R

Counter Strike発動中、Qでジャンプ、W強化通常攻撃、Eでスタン、再度通常攻撃、Rで最後のバースト。

ポークコンボ中級
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 Q Q

ジャンプポーク、強化通常攻撃、Qでミニオンに飛びついて素早く離脱。

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒

操作のコツ

  • Counter Strike (E): 基本攻撃を約2秒間すべて回避するパッシブ。ADCやAA中心のファイターとの戦闘前に発動。最後に範囲スタン。
  • Empower (W): 次の通常攻撃を強化する。Qアニメーション中にWを発動すると、着地後すぐに通常攻撃が強化される。
  • 執拗な襲撃パッシブ: 3回目の通常攻撃ごとに範囲魔法ダメージを与える。ヒット数を数えて最大化する。
  • 大師の力 (R): 耐性ボーナスと範囲魔法ダメージを手動で発動。フィニッシャーではなく、長期戦の開始時に発動。
  • Leap Strike (Q): 味方やミニオンにジャンプして位置変更や離脱が可能。味方にジャンプして逃げるのに役立つ。

よくあるミス

  • ヘビーな通常攻撃を持つチャンピオンに対してCounter Strikeを発動せずにエンゲージすること — 回避を失う。
  • Qアニメーション中にWを使用しないこと — 強化通常攻撃までの不要な遅延。
  • パッシブスタックを数え忘れること — 3回目の魔法ダメージヒットをトリガーできない。

注目のインタラクション

  • Counter Strikeはクリティカルヒットも回避する — トリンダメアやヤスオに対して非常に有効。
  • Qは味方ワードにジャンプしてクリエイティブな離脱が可能 [要確認]。
  • ジャックスは、Counter Strikeにより、終盤の1v1状況で、通常攻撃キャリーに対して最も強力なチャンピオンの1人である。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ジャックス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Jax Wild Rift よくある質問

Q.01 Jaxはブラインドピックとして良いか? +

いいえ、Jaxはほとんどの場合、信頼できるブラインドピックではない。彼はレンジのレーン、ポークチャンピオン、あるいは序盤に彼をゾーンできるピックに大きく苦戦する。draftの情報なしでは、彼は非常に困難なレーンに陥る可能性がある。彼は敵の構成にカイトとコントロールが欠けている場合にのみ、良いピックになる。

Q.02 Jaxが本当に強くなるのはいつ? +

Jaxは最初のアイテムが完成してから真価を発揮し始め、レイトゲームにかけてさらにスケールしていきます。彼の強みは突然訪れるのではなく段階的に向上していくもので、アイテムごとに長期戦を有利に進める能力が高まります。特にスプリットプッシュや、妨害されずに攻撃し続けられる長期戦において、midのレイトゲームでポテンシャルを最大限に発揮します。

Q.03 Jaxはなぜレーン戦で負けやすいの? +

Jaxは序盤が比較的弱く、クールダウンに大きく依存しています。遠距離からポークできるチャンピオンや、すぐにバーストダメージを与えられるチャンピオンに対しては、長期戦のパターンを確立する時間がありません。また、彼のジャンプは予測されやすく、反撃の的になりやすいため、スケールする前の特定のレーンでは非常に苦戦します。

Q.04 Jaxは集団戦とスプリットプッシュ、どっちがいい? +

状況によりますが、一般的にJaxはスプリットプッシュでより大きな影響力を発揮します。敵の対応を強要し、マッププレッシャーを生み出すことができます。集団戦では、ターゲットにアクセスでき、かつ戦闘が十分に長引けば効果的です。しかし、事前のセットアップがない場合や、強力なCC(クラウドコントロール)を持つ敵がいる場合は、パフォーマンスを発揮するのが難しくなります。

データ — レベル別ステータスジャックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16905846383901212
281062.650.54044712.712.9
393067.1554250413.413.8
41,05071.759.5445611414.7
51,17076.2644661814.715.6
61,29080.868.54867515.416.5
71,41085.3735073216.117.4
81,53089.977.55278916.818.3
91,65094.4825484617.419.2
101,77098.986.55690318.120.1
111,890103.5915896018.821
122,010108.195.5601,01719.521.9
132,130112.6100621,07420.222.8
142,250117.2104.5641,13120.823.7
152,370121.7109661,18821.524.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴ジャックス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1調整1
履歴を表示
  1. 7.3
    調整10日で勝率 -1.1 pt
  2. 7.1b
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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