- 複数のアイテム、特に長引くsoloQゲームでの非常に強力なスケール。
- カウンター・ストライクにより、オートアタックに依存するチャンピオンを自然に罰します。
- 敵の対応を強制する、絶え間ないスプリットプッシュのプレッシャー。
- サステインとリセットを通じて、長期戦を有利に変えることができます。
ジャックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter…
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ジャックスの勝率は直近30日で-0.22 pts下落し、現在50.56%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-1.12pt。
Jaxは非常に信頼性の高いsoloQピックであり続けていますが、状況次第では支配的になることは稀です。彼は序盤のプレッシャーで試合を勝ち取るのではなく、徐々にスケールすることで勝利します。mid終盤のオブジェクトファイトが頻繁に発生するパッチでは、彼の自然なスケールとポジショニングミスを罰する能力のおかげで、彼は活躍します。しかし、アイテム依存度が高く、アグレッシブまたはポーク中心の相手に対して序盤のレーンが弱いことは、ブラインドピックとしての不安定さを生んでいます。Jaxは強力ですが条件付きであり、真に影響力を持つためには自身のタイミングに到達する必要があります。
JaxはWild RiftのBaron Lane duelist bruiserであり、攻撃するたびにパッシブで攻撃速度がスタックするpower escalationに特化した街灯の戦士です。彼のキットは、ターゲットへのジャンプ、スタンを炸裂させる前にすべての物理攻撃をブロックするCounter Strike、そして防御力とダメージを同時に増幅させるultimate amplifyingを組み合わせています。彼は、AP/ADのスケーリングをほぼ阻止不可能なデュエリストキャリーへと変換することを狙うlate game構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、PC版よりも短いCounter Strikeの猶予時間はより高い精度を要求しますが、このタイミングをマスターしたプレイヤーへの見返りはそれに見合うものです。
Jaxは、彼のside lane pressureと、ゲーム後半にtowerを脅かす能力を活かせる構成に適しています。彼がスケールするまでのearlyの間、彼を守ることができる味方と相性が良いです。split pushやlate gameを重視する構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。
Jaxは、射程外からpokeを仕掛け、彼のduelのタイミングを回避してくる構成に対して脆弱です。AP burstチャンピオンや、持続的なkiteを得意とするプロファイルは、彼がpassiveを効果的にスタックするのを妨げます。アイテムが揃う前の脆弱なearly gameが、彼の最大の弱点となります。
Jaxを使用する際は、敵の攻撃に反応して使うのではなく、先を見越してプロアクティブにEを使用しましょう。デュエルを仕掛ける前に、最初のアイテムが完成した後のpower spikeを待ちます。teamfightでは、フロントラインがピールしてくれた後にキャリーを狙いましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Topジャックス Wild Rift Top のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleジャックス Wild Rift Jungle のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ジャックス Wild Rift の強みと弱み
- 重度のポークまたはレンジ構成に対して。
- チームにエンゲージまたはフロントラインが不足している場合。
- 敵のdraftに重度のクラウドコントロールがある場合。
- ゲームが早期に決着する可能性が高い場合。
§ 03 — ゲームプランジャックス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
minionでパッシブをスタックさせ、安全にプレイし、pokeを行い、Eが使用可能になったらtrad
minionでパッシブをスタックさせ、安全にプレイし、pokeを行い、Eが使用可能になったらtradeを行います。敵がプッシュしてきた場合は、gankを要請してください。
スプリットプッシュかローテーションを行い、重要なオブジェクトの奪取時のみteamfightに参加して
スプリットプッシュかローテーションを行い、重要なオブジェクトの奪取時のみteamfightに参加してください。
後衛を包囲し、E-Q-Rのcomboでキャリーに攻撃を仕掛けましょう。
後衛を包囲し、E-Q-Rのcomboでキャリーに攻撃を仕掛けましょう。
§ 02 — 強みと弱み ジャックス スケーリング型デュエリスト・jungler Wild Rift の強みと弱み
- Counter Strikeは川での一騎打ち中に自動攻撃をブロックするため、クールダウンを温存せずに最初のスカトルを奪おうとするAD型ジャングラーに対して、Jaxは非常に脅威となります。
- Leap Strikeはワードや味方を足場にした簡単なgankの角度を作ります。JaxはQで入り、敵の反応に備えてEを保持し、相手のdashを強いたところでstunを入れます。
- Trinity Forceと防御系アイテムを1つ装備した後、Grandmaster-at-Armsを装備することで、完璧なエンゲージに頼ることなく、前線と後方の戦闘を切り替えたり、サイドからのプレッシャーをかけたりすることが可能になります。
- 最初のアイテム購入前のジャングルクリアは、素早いインベードによって依然として不利な状況に追い込まれる可能性があります。キャンプでCounter Strikeを使用すると、Jaxは数秒間、1対1の戦闘に専念するためのスキルが使えなくなります。
- 味方の連携がない状態での彼のgankは予測されやすくなります。FlashやdashをCounter Strikeが終了するまで温存している敵は、スタンにかかるタイミングを崩すことができます。
- APによるpokeや長時間の crowd control に対しては、後列に飛び込む前に耐性を確保する必要があります。そうしないと、Leap Strikeが「入りはできても出られない」状況になってしまいます。
§ 03 — ゲームプランジャックス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
lane側へ向かう際は、確実なCCを伴った標準的な4~5キャンプのクリアを行ってください。Count
lane側へ向かう際は、確実なCCを伴った標準的な4~5キャンプのクリアを行ってください。Counter Strikeは、単にキャンプを処理するためだけでなく、1対1の対決やgankのために温存してください。Eがクールダウン中に敵が侵攻してきた場合、主要な戦術手段を失うことになります。最初のScuttleは、EとSmiteのタイミングが重要であり、やみくもなall-inではありません。
Trinity…
Trinity Forceを取得した後は、レーン優先でヘラルド/ドラゴンのローテーションを狙ってください。Jaxは、味方の最初の crowd control が入った後に参戦すると真価を発揮します。Qで距離を詰め、Eで自動攻撃を吸収するか敵を押し出し、ターゲットがFlashを使おうとした瞬間にスタンをかけてください。レーンで状況を作れない場合は、無理にスローなgankを仕掛けるのではなく、ヘラルドを倒してプレートやタワーに変えてください。
ゲーム終盤では、戦闘前に自分がセカンダリーフロントラインとなるか、あるいは側面からの脅威となるかを決
ゲーム終盤では、戦闘前に自分がセカンダリーフロントラインとなるか、あるいは側面からの脅威となるかを決めておきましょう。敵に強力なpeel能力がある場合は、Leap Strikeの前にアルティメットを発動し、最も前線に出ているtankを標的に、前線から後方へと攻撃を仕掛けましょう。キャリーにFlashやdashがない場合は、霧の中を迂回して側面から攻め込み、Qでジャンプし、Eで時間を稼ぎ、StasisやSterakを使って初期のburstを耐え抜きましょう。
§ 07b — 応用テクニックジャックス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
ターゲットに飛びつき、Wを押して通常攻撃をリセットし、追加ダメージを与え、すぐに通常攻撃を行う。
Counter Strikeを発動して回避し、Qでエンゲージ、Eでスタンさせ、Wで強化通常攻撃を使用する。
Counter Strike発動中、Qでジャンプ、W強化通常攻撃、Eでスタン、再度通常攻撃、Rで最後のバースト。
ジャンプポーク、強化通常攻撃、Qでミニオンに飛びついて素早く離脱。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Jax Wild Rift よくある質問
Q.01 Jaxはブラインドピックとして良いか? +
いいえ、Jaxはほとんどの場合、信頼できるブラインドピックではない。彼はレンジのレーン、ポークチャンピオン、あるいは序盤に彼をゾーンできるピックに大きく苦戦する。draftの情報なしでは、彼は非常に困難なレーンに陥る可能性がある。彼は敵の構成にカイトとコントロールが欠けている場合にのみ、良いピックになる。
Q.02 Jaxが本当に強くなるのはいつ? +
Jaxは最初のアイテムが完成してから真価を発揮し始め、レイトゲームにかけてさらにスケールしていきます。彼の強みは突然訪れるのではなく段階的に向上していくもので、アイテムごとに長期戦を有利に進める能力が高まります。特にスプリットプッシュや、妨害されずに攻撃し続けられる長期戦において、midのレイトゲームでポテンシャルを最大限に発揮します。
Q.03 Jaxはなぜレーン戦で負けやすいの? +
Jaxは序盤が比較的弱く、クールダウンに大きく依存しています。遠距離からポークできるチャンピオンや、すぐにバーストダメージを与えられるチャンピオンに対しては、長期戦のパターンを確立する時間がありません。また、彼のジャンプは予測されやすく、反撃の的になりやすいため、スケールする前の特定のレーンでは非常に苦戦します。
Q.04 Jaxは集団戦とスプリットプッシュ、どっちがいい? +
状況によりますが、一般的にJaxはスプリットプッシュでより大きな影響力を発揮します。敵の対応を強要し、マッププレッシャーを生み出すことができます。集団戦では、ターゲットにアクセスでき、かつ戦闘が十分に長引けば効果的です。しかし、事前のセットアップがない場合や、強力なCC(クラウドコントロール)を持つ敵がいる場合は、パフォーマンスを発揮するのが難しくなります。
データ — レベル別ステータスジャックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 46 | 38 | 390 | 12 | 12 |
| 2 | 810 | 62.6 | 50.5 | 40 | 447 | 12.7 | 12.9 |
| 3 | 930 | 67.1 | 55 | 42 | 504 | 13.4 | 13.8 |
| 4 | 1,050 | 71.7 | 59.5 | 44 | 561 | 14 | 14.7 |
| 5 | 1,170 | 76.2 | 64 | 46 | 618 | 14.7 | 15.6 |
| 6 | 1,290 | 80.8 | 68.5 | 48 | 675 | 15.4 | 16.5 |
| 7 | 1,410 | 85.3 | 73 | 50 | 732 | 16.1 | 17.4 |
| 8 | 1,530 | 89.9 | 77.5 | 52 | 789 | 16.8 | 18.3 |
| 9 | 1,650 | 94.4 | 82 | 54 | 846 | 17.4 | 19.2 |
| 10 | 1,770 | 98.9 | 86.5 | 56 | 903 | 18.1 | 20.1 |
| 11 | 1,890 | 103.5 | 91 | 58 | 960 | 18.8 | 21 |
| 12 | 2,010 | 108.1 | 95.5 | 60 | 1,017 | 19.5 | 21.9 |
| 13 | 2,130 | 112.6 | 100 | 62 | 1,074 | 20.2 | 22.8 |
| 14 | 2,250 | 117.2 | 104.5 | 64 | 1,131 | 20.8 | 23.7 |
| 15 | 2,370 | 121.7 | 109 | 66 | 1,188 | 21.5 | 24.6 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ジャックス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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調整10日で勝率 -1.1 pt
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バフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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