標準 — ブルーザー
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,733 合計コスト
揺さぶりを制御するデュエリストビルド:Jaxは接触の機会を持続的なサイドlane圧力に変え、それを主要な戦闘で十分に説得力ある脅威に転化したときに勝ちます。そのためビルドは、デュエル性能・耐久力・集団戦価値のいずれも早期に犠牲にせず共存させる必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,733 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,433 合計コスト -300gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
16,033 合計コスト +300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,733 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,433 合計コスト -300gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
16,033 合計コスト +300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Jaxは序盤のtradeを耐え抜き、長期戦を制することで勝ちます。このビルドはburstよりスケーリングとsustainを強化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
通常攻撃のたびにRelentlessパッシブが強化され、Assaultのアクティブ、GraspでHPが増えます。
終盤のsplit push王——相手が回避するデュエルはすべてプレート、そしてインヒビターになります。
laneでのsustainにより、中盤のパワースパイクを迎える前の相手のハラスを耐え抜けます。
HPにより、Eのparryアクティブで1v1では実質無敵になります。
Q(Leap Strike)のダッシュは貫通を発動させ、comboの起点になります。