S
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · TOP · JUNGLE · SUPPORT

Poppy Wild Rift カウンターガイド

Poppyは、エンゲージにdashesを依存しない構成に対してはユーティリティが低下します。射程の長いpokeやranged CCを持つチャンピオンは、彼女を受動的な立ち回りに追い込みます。持続的なmagic damage構成は、彼女のアーマー強化をバイパスします。

★ TOP · JUNGLE · SUPPORT Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.4% #65 · ↓10pt
Pick 1.8% #30
Ban 0.2% #121

Poppy Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

7

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Olaf

Olaf+2

タンクCC無効 Poppy は壁に対してターゲットを lockdown したり、ultimate で peel したりすることに大きく頼っていますが、Olaf はそれを完全に封じます。Olaf が Ragnarok を発動すると CC を完全に無効化するので、あなたの Heroic Charge ではスタンさせられず、Keeper's Verdict でもノックバックできません。さらに Olaf の Undertow に繰り返し slow されるため、あなたの防御手段は無力化され、Olaf の生のトゥルーダメージに対して無防備になります。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

Poppy は壁に対してターゲットを lockdown したり、ultimate で peel したりすることに大きく頼っていますが、Olaf はそれを完全に封じます。Olaf が Ragnarok を発動すると CC を完全に無効化するので、あなたの Heroic Charge ではスタンさせられず、Keeper's Verdict でもノックバックできません。さらに Olaf の Undertow に繰り返し slow されるため、あなたの防御手段は無力化され、Olaf の生のトゥルーダメージに対して無防備になります。

レーン戦への影響

この無効化により、lane は wave に安全に競り合えない常時危険なゾーンになります。farm のために前に出ると、Olaf は Undertow の slow を狙い、Reckless Swing であなたを追い詰められます。レベル6以降は Keeper's Verdict で Olaf を引き剥がせないので、長引く trade はあなたの死につながり、あなたはあなたのタワーの下でゴールドを失い続け、Olaf はあなたのタワーの plate に自由に圧力をかけます。

立ち回り方

生き残るには、基本の位置取りの原則として、あなたのタワーに張り付き、Iron Ambassador を最大射程から使って minion を確保します。Steadfast Presence は、存在しないダッシュを防ごうとするのではなく、体力が低いときのパッシブのアーマー上昇のためだけに温存します。Olaf が wave を freeze するか Ragnarok を発動した状態で dive してきたら、反撃せず、代わりに Steadfast Presence の移動速度を使ってあなたのタワーの後ろに逃げ、Olaf の ultimate の持続が切れるのを待ちます。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

9

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Kennen

Kennen±0

移動技対策CC この matchup は、Kennen の雷のように速い逃走にどう対処するかにすべてがかかっています。Kennen は遠距離攻撃であなたを harass しようとしますが、深追いしたときの Kennen の唯一の保険は Lightning Rush です。Steadfast Presence を発動すれば Kennen のダッシュを完全に無効化して地面に縛りつけられます。この封じ込めで Kennen は最寄りの壁への素早い Heroic Charge に対して極めて無防備になり、Kennen の主な守りの手段が死の罠に変わります。 Kennenのビルド → 詳細を見る
Kennen

理由

この matchup は、Kennen の雷のように速い逃走にどう対処するかにすべてがかかっています。Kennen は遠距離攻撃であなたを harass しようとしますが、深追いしたときの Kennen の唯一の保険は Lightning Rush です。Steadfast Presence を発動すれば Kennen のダッシュを完全に無効化して地面に縛りつけられます。この封じ込めで Kennen は最寄りの壁への素早い Heroic Charge に対して極めて無防備になり、Kennen の主な守りの手段が死の罠に変わります。

レーン戦への影響

この脅威のため、Kennen は射程を使って自由にあなたを lane から締め出すことができません。サイドの窪みや壁の近くに寄って Thundering Shuriken を当てようとすれば、壁に釘付けにされる危険があります。あなたはタワーの下で序盤の minion のゴールドをいくらか譲ることになりますが、wave が戻ってきた瞬間、ブロックからスタンへの combo の脅威が Kennen を後退させ、Kennen が誰にも邪魔されない大きな farm のリードを築くことを防ぎます。

立ち回り方

常に minion の wave と川の壁の間に立ち、Kennen に攻めでも守りでも Lightning Rush を使わせるよう誘います。Kennen の移動速度バフがすでに切れているか、Steadfast Presence を発動して空中でダッシュを捕らえられるときでない限り、Heroic Charge で仕掛けてはいけません。Kennen に Electrical Surge のパッシブスタックで体力を大きく削られたら、Iron Ambassador を使ってシールドを取り、Kennen の burst を吸収して安全に disengage します。

チャンピオン詳細 → Kennenのビルド →
Vayne

Vayne±0

エリア制圧ポジショニング このスキル頼みの matchup は、あなたの Steadfast Presence と Vayne の Tumble の相互作用にすべてがかかっています。発動中のオーラが Vayne を地面に縛り、短いロールを止めるため、Vayne は守りに回り、あなたの防御シールドが消えるまで mobility のスペルを温存せざるを得ません。素早い位置取りの手段がなければ、Vayne の Silver Bolts に頼ったプレイは大きく妨げられ、あなたは自分の周囲のスペースをコントロールできます。 Vayneのビルド → 詳細を見る
Vayne

理由

このスキル頼みの matchup は、あなたの Steadfast Presence と Vayne の Tumble の相互作用にすべてがかかっています。発動中のオーラが Vayne を地面に縛り、短いロールを止めるため、Vayne は守りに回り、あなたの防御シールドが消えるまで mobility のスペルを温存せざるを得ません。素早い位置取りの手段がなければ、Vayne の Silver Bolts に頼ったプレイは大きく妨げられ、あなたは自分の周囲のスペースをコントロールできます。

レーン戦への影響

lane は壁際での心理的なにらみ合いになります。Vayne は Silver Bolts を安全に発動するため、通常攻撃であなたの防御オーラを誘って使わせようとします。anti-dash を無駄にすれば、Vayne は Final Hour と Tumble で自由にあなたを space down できます。しかし、grounding field を持っている限り、Vayne は慎重に farm するしかなく、あなたをタワーの下に積極的に押し込んだり、楽に plate を取ったりすることを防げます。

立ち回り方

Steadfast Presence を先走って発動してはいけません。Vayne が実際に Tumble のアニメーションを始めるか、trade から逃げようとするまで待ちます。Iron Ambassador の延長された射程を使って安全な距離から minion を確保し、buckler のシールドを拾って Vayne の通常攻撃を吸収します。Vayne が窪みや地形の近くで位置取りを誤ったら、すぐに Heroic Charge で罰して wall-stun し、Vayne が Condemn を撃つ前に Hammer Shock で削ります。

チャンピオン詳細 → Vayneのビルド →
Singed

Singed±0

CCピール この互角の matchup は、Poppy の防御手段についてのよくある誤解が中心です。Steadfast Presence は機動力の高い skirmisher を止めるのには優れていますが、Singed の Fling には全く役に立ちません。Fling は Singed が行うダッシュではなく、あなたに対して使われる対象指定の移動効果なので、あなたの防御バリアでは防げません。そのため Singed はあなたの主な防御手段をすり抜けて、あなたを Singed の Poison Trail の中に直接投げ込めます。 Singedのビルド → 詳細を見る
Singed

理由

この互角の matchup は、Poppy の防御手段についてのよくある誤解が中心です。Steadfast Presence は機動力の高い skirmisher を止めるのには優れていますが、Singed の Fling には全く役に立ちません。Fling は Singed が行うダッシュではなく、あなたに対して使われる対象指定の移動効果なので、あなたの防御バリアでは防げません。そのため Singed はあなたの主な防御手段をすり抜けて、あなたを Singed の Poison Trail の中に直接投げ込めます。

レーン戦への影響

Singed の engage を中断できないので、lane のコントロールがペースを決めます。Singed が Poison Trail で proxy したり fast-shove したりしようとしたら、Hammer Shock を使って処理を合わせて対応しなければなりません。Singed に wave を自由に crash させると、簡単な recall の時間やマップの rotation を与えてしまいます。かといって止めに深追いすると、あなたのタワーから遠い危険な位置に投げ飛ばされる危険があります。

立ち回り方

trade に勝つには、パッシブの Iron Ambassador を軸にプレイします。Singed が Fling の射程に入る前に poke して、シールドを確保します。Singed が突進してきても Steadfast Presence を無駄にしてはいけません。代わりに minion に Heroic Charge を使って逃げるか、Singed が位置取りを誤ったら壁に釘付けにします。Singed が Insanity Potion を飲んで追ってきたら、Keeper's Verdict を素早く発動して Singed を打ち上げ、disengage します。

チャンピオン詳細 → Singedのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

25

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Camille

Camille−2

離脱生存力 Poppy は Camille を hard-counter します。Steadfast Presence が、Camille の主な engage 手段である Hookshot に対する絶対的な壁になるからです。Camille が壁から grapple して dive してこようとしたとき、Steadfast Presence を発動すれば空中で即座に中断でき、Camille は地面に縛られて攻撃速度バフを発動できません。これで Camille は逃げ道なく取り残され、主な攻撃手段は地形のすぐ横での自滅的なスタンの罠になります。 Camilleのビルド → 詳細を見る
Camille

理由

Poppy は Camille を hard-counter します。Steadfast Presence が、Camille の主な engage 手段である Hookshot に対する絶対的な壁になるからです。Camille が壁から grapple して dive してこようとしたとき、Steadfast Presence を発動すれば空中で即座に中断でき、Camille は地面に縛られて攻撃速度バフを発動できません。これで Camille は逃げ道なく取り残され、主な攻撃手段は地形のすぐ横での自滅的なスタンの罠になります。

レーン戦への影響

この相互作用により、Camille は攻めの主導権を完全に奪われます。突然の Heroic Charge にさらされることなしには、Tactical Sweep で poke したり wave を削ったりできません。Hookshot で逃げることに頼れないので、wave のコントロールを譲るしかありません。あなたはタワーの近くで安全に wave を freeze でき、Camille は狭い通路に前に出ざるを得なくなり、そこではどんなミスも致命的な wall-stun になります。

立ち回り方

Steadfast Presence を移動速度のためだけに使ってはいけません。Camille の Hookshot に反応するためだけに厳密に温存します。lane の壁の近くに位置取って Camille を grapple するようおびき出し、狙い通りになったらシールドを発動して Camille を倒します。Camille が地面に縛られた瞬間に、Heroic Charge を合わせて同じ壁に叩きつけ、Hammer Shock で追撃します。Camille が The Hextech Ultimatum であなたを閉じ込めようとしたら、Keeper's Verdict を使うだけで Camille 自身のゾーンから吹き飛ばせます。

チャンピオン詳細 → Camilleのビルド →
Akali

Akali−2

移動技対策ポジショニング この matchup はあなたが大きく有利です。Steadfast Presence が Akali の暗殺の手段をすべて封じるからです。Akali が Shuriken Flip や ultimate の Perfect Execution で位置取りや engage をしようとするたびに、防御バリアを発動すれば空中でダッシュをキャンセルし、Akali を地面に縛って無防備にできます。高速の mobility がなければ、Akali の Assassin's Mark は発動がきわめて難しくなり、Akali はあなたのハンマーの格好の的になります。 Akaliのビルド → 詳細を見る
Akali

理由

この matchup はあなたが大きく有利です。Steadfast Presence が Akali の暗殺の手段をすべて封じるからです。Akali が Shuriken Flip や ultimate の Perfect Execution で位置取りや engage をしようとするたびに、防御バリアを発動すれば空中でダッシュをキャンセルし、Akali を地面に縛って無防備にできます。高速の mobility がなければ、Akali の Assassin's Mark は発動がきわめて難しくなり、Akali はあなたのハンマーの格好の的になります。

レーン戦への影響

lane では、この相互作用により、Akali は Twilight Shroud の中での通常の安全を奪われます。Akali は Shuriken Flip であなたの Heroic Charge から安全に逃げられないので、lane の壁に釘付けにする脅威を常に突きつけられます。Akali は Akali のタワーの下で受け身にプレイせざるを得ず、あなたは Hammer Shock で楽に体力の trade に勝て、minion の wave に近づけないようにしてレベル5の power spike を遅らせられます。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、Steadfast Presence を先走って使ってはいけません。Akali が Shuriken Flip を使うか Perfect Execution を始めるときのために、厳密に温存します。窪みや川の壁の近くに位置取って Akali にダッシュを使うようおびき出し、すぐに Heroic Charge で釘付けにして wall-stun します。Akali が隠れるために Twilight Shroud を置いたら、少し下がって霧が晴れるのを待ってから、Iron Ambassador の buckler 投げで攻めの zoning を再開します。

チャンピオン詳細 → Akaliのビルド →
Irelia

Irelia−2

移動技対策生存力 Steadfast Presence は Irelia の Bladesurge に直接対抗するので、Irelia のキット全体を完全に封じられます。Irelia がリセットのために minion へ、または Ionian Fervor をスタックするためにあなたへダッシュしようとするたびに、オーラを発動すれば移動を中断し、Irelia を地面に縛り、それ以上の mobility を防げます。mobility がなければ、Irelia は Hammer Shock を回避することも Heroic Charge の wall-stun から逃げることもできず、Irelia の主な脅威があなたにとっての無料の trade になります。 Ireliaのビルド → 詳細を見る
Irelia

理由

Steadfast Presence は Irelia の Bladesurge に直接対抗するので、Irelia のキット全体を完全に封じられます。Irelia がリセットのために minion へ、または Ionian Fervor をスタックするためにあなたへダッシュしようとするたびに、オーラを発動すれば移動を中断し、Irelia を地面に縛り、それ以上の mobility を防げます。mobility がなければ、Irelia は Hammer Shock を回避することも Heroic Charge の wall-stun から逃げることもできず、Irelia の主な脅威があなたにとっての無料の trade になります。

レーン戦への影響

この封じ込めの力関係により、wave の位置はあなたが決められます。防御オーラを温存することで、Irelia は wave をゆっくり crash せざるを得ず、体力の低い minion を setup して簡単に倒すことができなくなります。Irelia が Bladesurge で wave を削ろうと前に出てきたら、Heroic Charge で lane の壁に叩きつけられます。Irelia は Irelia のタワーの下でプレイせざるを得ず、ゴールドを失い続ける一方、あなたは Irelia に圧力をかけるか、farm を安全に奪えます。

立ち回り方

自分の体力の低い caster minion の近くにあえて位置取ります。Irelia の blade が光ったとき、または Irelia が Bladesurge で minion にとどめを刺そうと前に出てきたときのために、Steadfast Presence を厳密に温存します。攻撃的に使ってはいけません。Irelia が Flawless Duet を外したら、すぐ歩み寄って Iron Ambassador を発動して無料のシールドを得て、Hammer Shock で Irelia の退却を罰します。Irelia に Vanguard's Edge を当てられたら、Keeper's Verdict を素早く発動して、Irelia の ultimate のゾーンから disengage します。

チャンピオン詳細 → Ireliaのビルド →
Jarvan IV

Jarvan IV−2

タンク移動技対策 Poppy は Jarvan IV の主な initiate を完全に無力化します。Jarvan IV が Demacian Standard を投げて Dragon Strike でそこへ滑り込もうとしたら、Steadfast Presence を発動できます。これで Jarvan IV のダッシュは飛行中に即座に中断され、Jarvan IV は地面に縛られ、ダメージを受け、mobility を完全に奪われます。得意の combo がなければ Jarvan IV は主な burst ダメージと CC の源を失い、攻めの突進は大きな自滅になります。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

Poppy は Jarvan IV の主な initiate を完全に無力化します。Jarvan IV が Demacian Standard を投げて Dragon Strike でそこへ滑り込もうとしたら、Steadfast Presence を発動できます。これで Jarvan IV のダッシュは飛行中に即座に中断され、Jarvan IV は地面に縛られ、ダメージを受け、mobility を完全に奪われます。得意の combo がなければ Jarvan IV は主な burst ダメージと CC の源を失い、攻めの突進は大きな自滅になります。

レーン戦への影響

この相互作用が laning phase 全体のリズムを決め、Jarvan IV の攻めの脅威を奪います。Jarvan IV は、危険な counter-engage を受けずには Demacian Standard で farm したり poke したりできません。Jarvan IV の mobility を封じるたびに、長いダウンタイムで Jarvan IV は無防備になり、wave の状態を楽に決め、ゴールドを奪い、Jarvan IV を Jarvan IV のタワーの下に押し込めます。そこでは Heroic Charge の setup が致命的になります。

立ち回り方

Steadfast Presence を先走って発動してはいけません。Jarvan IV の Demacian Standard が置かれて槍のアニメーションが始まるのが見えたその瞬間のために、厳密に温存します。Jarvan IV の旗から少し中心をずらして位置取り、ダッシュをおびき出してから反応します。Jarvan IV が倒れたら、すぐに Heroic Charge で最寄りの壁に叩きつけ、Hammer Shock で追撃します。Jarvan IV の Cataclysm で閉じ込められたら、Keeper's Verdict を素早く発動して Jarvan IV を打ち上げ、歩いて抜け出します。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Tryndamere

Tryndamere−2

移動技対策物理防御 Poppy はこの matchup を支配します。Steadfast Presence が、Tryndamere の唯一の gap-closer 兼逃走手段である Spinning Slash を直接封じるからです。Tryndamere が trade のために回転して入ってきたり、安全のために回転して離れたりしようとしたら、防御フィールドを発動すれば地面に縛ってスタンさせられます。これで Tryndamere の攻撃的な mobility を完全に否定でき、Tryndamere を Hammer Shock のダメージに対して無防備にし、Battle Fury を安全に溜めることを防げます。 Tryndamereのビルド → 詳細を見る
Tryndamere

理由

Poppy はこの matchup を支配します。Steadfast Presence が、Tryndamere の唯一の gap-closer 兼逃走手段である Spinning Slash を直接封じるからです。Tryndamere が trade のために回転して入ってきたり、安全のために回転して離れたりしようとしたら、防御フィールドを発動すれば地面に縛ってスタンさせられます。これで Tryndamere の攻撃的な mobility を完全に否定でき、Tryndamere を Hammer Shock のダメージに対して無防備にし、Battle Fury を安全に溜めることを防げます。

レーン戦への影響

この相互作用により、Tryndamere は Tryndamere のタワーの下で受け身にプレイせざるを得ず、wave の圧力を握る能力を奪われます。Tryndamere は Spinning Slash で自由に disengage できないので、fury を溜めに前に出てくるたびに Iron Ambassador と Hammer Shock で絶えず harass できます。Tryndamere は簡単にあなたに dive することも gank から逃げることもできず、あなたは freeze の setup と recall のタイミングを完全にコントロールできます。

立ち回り方

常に Tryndamere と Tryndamere のタワーの間に位置取り、lane の壁に張り付きます。Steadfast Presence を攻撃的に使ってはいけません。Tryndamere の Spinning Slash のアニメーションの始まりに反応するためだけに厳密に温存します。Tryndamere が Undying Rage を使ったら、Heroic Charge で壁に釘付けにするか、Keeper's Verdict でノックバックして ultimate の持続を無駄にさせます。anti-dash のタイミングを誤ったら、すぐに下がり、Iron Ambassador のシールドで Tryndamere の critical strike を吸収します。

チャンピオン詳細 → Tryndamereのビルド →
Renekton

Renekton−2

移動技対策離脱 Renekton は Slice and Dice に完全に頼って trade を仕掛けたり離脱したりします。Renekton がダッシュした瞬間に Steadfast Presence を発動すると、相手の機動力を完全に打ち消し、その場で動けなくできます。これにより相手は地形のすぐそばで無力になり、あなたの Heroic Charge の stun と、続く Hammer Shock の叩きつけを狙いやすい角度が生まれます。しかも相手の主要な防御手段は長い cooldown 中です。 Renektonのビルド → 詳細を見る
Renekton

理由

Renekton は Slice and Dice に完全に頼って trade を仕掛けたり離脱したりします。Renekton がダッシュした瞬間に Steadfast Presence を発動すると、相手の機動力を完全に打ち消し、その場で動けなくできます。これにより相手は地形のすぐそばで無力になり、あなたの Heroic Charge の stun と、続く Hammer Shock の叩きつけを狙いやすい角度が生まれます。しかも相手の主要な防御手段は長い cooldown 中です。

レーン戦への影響

あなたが相手の 2 回のダッシュを封じるため、Renekton は Cull the Meek であなたに自由にダメージを与えてからダッシュで下がる、ということができません。これにより wave の状態を握れます。Renekton は Fury を溜めるために、あなたに温存せず minion に Ruthless Predator を使わされます。wave を自分の tower の近くで freeze でき、相手が前に出ようとするたびに、あなたの有利な条件で致命的な壁 stun の脅威に変えられます。

立ち回り方

Steadfast Presence を先出しで無駄にしないでください。相手の Slice and Dice のモーションに対する反応としてだけ温存します。常に wave と river の壁の間に立ち、相手のダッシュでの突入を誘います。相手が Dominus を発動しても、慌てて戦わないでください。Keeper's Verdict を quick cast で使って相手を打ち上げるか、チャージして遠くへ飛ばし、相手の ult の持続を完全に無駄にさせつつ、Iron Ambassador の shield を拾います。

チャンピオン詳細 → Renektonのビルド →
Pantheon

Pantheon−2

カウンターポジショニング Poppy は Pantheon の攻め方を完全に封じます。Steadfast Presence が Pantheon の Shield Vault に反応して防ぐためです。Pantheon が stun を狙って跳びかかってきたとき、バリアを発動すると、相手は即座に動けなくなり slow を受けます。これにより Pantheon は主要な engage 手段を失ったまま melee 範囲で無防備になり、Hammer Shock で簡単に trade をやり返して勝てます。 Pantheonのビルド → 詳細を見る
Pantheon

理由

Poppy は Pantheon の攻め方を完全に封じます。Steadfast Presence が Pantheon の Shield Vault に反応して防ぐためです。Pantheon が stun を狙って跳びかかってきたとき、バリアを発動すると、相手は即座に動けなくなり slow を受けます。これにより Pantheon は主要な engage 手段を失ったまま melee 範囲で無防備になり、Hammer Shock で簡単に trade をやり返して勝てます。

レーン戦への影響

Pantheon は跳びかかりで安全に仕掛けられないため、序盤の圧力を失い、受け身で farm するか Comet Spear で poke するしかなくなります。これにより wave の状態を思いのままに操れます。wave をゆっくり溜めて相手を tower の下に押し込めます。そうすると Aegis Assault は積極的な防御として役に立たず、その間にあなたは相手の体力を削るか、jungler と dive を準備できます。

立ち回り方

この lane を支配するには、Steadfast Presence を先出しで使わないでください。キーに指を置いたまま、Pantheon の Shield Vault のモーションが始まるのを見たときだけ発動します。river の壁の近くに立ち、相手が前に出てきたら Heroic Charge の stun を狙えるようにします。反応のタイミングを逃して stun を受けたら、すぐに Hammer Shock でやり返し、Iron Ambassador の buckler を拾って、飛んでくる Comet Spear の poke を吸収してください。

チャンピオン詳細 → Pantheonのビルド →
K'Santé

K'Santé−2

移動技対策ポジショニング Steadfast Presence が K'Santé の機動力手段を完全に無効化するため、Poppy はこの matchup を支配できます。K'Santé が Footwork で位置を変えたり Path Maker で突進したりしようとするたびに、あなたのバリアが相手をその場で止め、魔法ダメージを与えて動けなくします。これにより相手の主要な防御・位置取りの手段が自滅する技に変わり、相手は無防備になって、あなたの trade 範囲から逃げられません。 K'Santéのビルド → 詳細を見る
K'Santé

理由

Steadfast Presence が K'Santé の機動力手段を完全に無効化するため、Poppy はこの matchup を支配できます。K'Santé が Footwork で位置を変えたり Path Maker で突進したりしようとするたびに、あなたのバリアが相手をその場で止め、魔法ダメージを与えて動けなくします。これにより相手の主要な防御・位置取りの手段が自滅する技に変わり、相手は無防備になって、あなたの trade 範囲から逃げられません。

レーン戦への影響

K'Santé はダッシュすると罰を受けるため、lane のテンポはあなたが握れます。Heroic Charge による壁 stun の危険を冒さずに Ntofo Strikes を簡単に溜めることはできません。この恐れから相手は wave の主導権を譲ることになり、あなたは好きなタイミングで wave を crash させ、tower の下で Iron Ambassador の passive の buckler で相手を harass し、序盤の river の優先権を取って jungler を助けられます。

立ち回り方

river と alcove の壁に対して平行に立ち、常に壁への叩きつけを狙える状態にします。Steadfast Presence で trade を仕掛けてはいけません。相手の Footwork や Path Maker のモーションに反応するためだけに温存してください。相手が All Out を使っても慌てないでください。すぐにチャージなしの Keeper's Verdict を使って打ち上げ、ステータスが強化された相手の攻撃性を無効化し、あなたの条件で位置を取り直したり再 engage したりします。

チャンピオン詳細 → K'Santéのビルド →
Urgot

Urgot−2

移動技対策タンク Poppy は Urgot の主要な engage 手段を完全に封じます。Urgot が Disdain を構えてあなたを投げ飛ばそうとするたびに、Steadfast Presence を発動すると、相手のダッシュが空中でキャンセルされます。相手は動けなくなり、あなたの背後に回って passive の Echoing Flames による強烈なショットガンを発動させることが全くできません。trade の起点が無効化されるため、相手は主要な burst ダメージ源を失います。 Urgotのビルド → 詳細を見る
Urgot

理由

Poppy は Urgot の主要な engage 手段を完全に封じます。Urgot が Disdain を構えてあなたを投げ飛ばそうとするたびに、Steadfast Presence を発動すると、相手のダッシュが空中でキャンセルされます。相手は動けなくなり、あなたの背後に回って passive の Echoing Flames による強烈なショットガンを発動させることが全くできません。trade の起点が無効化されるため、相手は主要な burst ダメージ源を失います。

レーン戦への影響

この封じ込めにより、trade の力関係があなたに有利に完全に切り替わります。Urgot は Purge であなたを安全に zone することも、あなたの wave の横を通り抜けることもできません。Disdain での投げ飛ばしに失敗すると、相手は counter-engage に対して非常に無防備になるからです。Corrosive Charge で遠くから farm するよう相手を追い込め、wave の優先権を簡単に確保できます。これにより、相手自身の turret の近くでも壁 stun で常に脅せます。

立ち回り方

Steadfast Presence に指を置いたままにし、移動速度のためだけに反応で使うことは絶対にしないでください。相手の Disdain の始動モーションに反応するためだけに温存します。相手がダッシュをためらうなら、Iron Ambassador の遠距離 buckler で相手の shield を削り、そのあと Heroic Charge を狙って相手を alcove や turret の壁に叩きつけます。バリアのタイミングを誤った場合は、すぐに Hammer Shock で離脱し、Purge での追撃を slow させてください。

チャンピオン詳細 → Urgotのビルド →
Wukong

Wukong−2

離脱ピール Wukong は Nimbus Strike で距離を詰めて攻撃速度バフを発動させることに頼っているため、この matchup はあなたに大きく有利です。相手が跳び始めた瞬間に Steadfast Presence を発動すると、ダッシュを完全に中断させて動けなくし、相手の burst を打ち消せます。この勢いがなければ、Stone Skin の armor と Golden Staff の poke では、あなたの生来の硬さには太刀打ちできません。 Wukongのビルド → 詳細を見る
Wukong

理由

Wukong は Nimbus Strike で距離を詰めて攻撃速度バフを発動させることに頼っているため、この matchup はあなたに大きく有利です。相手が跳び始めた瞬間に Steadfast Presence を発動すると、ダッシュを完全に中断させて動けなくし、相手の burst を打ち消せます。この勢いがなければ、Stone Skin の armor と Golden Staff の poke では、あなたの生来の硬さには太刀打ちできません。

レーン戦への影響

あなたが相手の engage を封じるため、Wukong は守りに回らざるを得ず、trade を仕掛けるよりも Warrior Trickster で trade から逃げることに頼りがちになります。wave の位置は簡単に握れます。相手は Iron Ambassador の buckler の拾得を安全に争えないので、常に shield を確保し、相手を turret の下まで押し込み、Hammer Shock で自由に体力を削れます。

立ち回り方

lane の壁の近くに常に立って、Heroic Charge の stun を狙える状態にします。Steadfast Presence で仕掛けてはいけません。反応用の手段として温存してください。Wukong が last hit のために近づいてきたら、前に出て Nimbus Strike を誘います。反応して相手の跳びかかりを防ぎ、Hammer Shock で叩きつけます。相手が Warrior Trickster で逃げようとしたり Cyclone を撃ってきたりしたら、Keeper's Verdict を quick cast の打ち上げとして使って中断させます。

チャンピオン詳細 → Wukongのビルド →
Yone

Yone−2

移動技対策離脱ポジショニング この有利な matchup は、Yone の機動力を封じることがすべてです。Yone は trade を仕掛けたり離脱したりするのに、Mortal Steel の 3 回目の発動に大きく頼っています。相手が Q3 の竜巻ダッシュを放った瞬間に Steadfast Presence を発動すると、空中で動けなくなり、打ち上げが防がれ、Hammer Shock の素早い反撃を受けやすくなります。攻撃的な trade の主力手段が、最大の弱点になります。 Yoneのビルド → 詳細を見る
Yone

理由

この有利な matchup は、Yone の機動力を封じることがすべてです。Yone は trade を仕掛けたり離脱したりするのに、Mortal Steel の 3 回目の発動に大きく頼っています。相手が Q3 の竜巻ダッシュを放った瞬間に Steadfast Presence を発動すると、空中で動けなくなり、打ち上げが防がれ、Hammer Shock の素早い反撃を受けやすくなります。攻撃的な trade の主力手段が、最大の弱点になります。

レーン戦への影響

あなたが相手の Mortal Steel のダッシュを確実に封じられるため、Yone はあなたの tower の下で Soul Unbound を使って自由に harass することができません。wave の位置を握れるので、相手は短い射程で farm するか、体力を失うかを迫られます。相手が Spirit Cleave を当てようとして alcove や壁の近くで位置取りを誤ったら、簡単に罰を与えられ、lane の空間を完全に支配できます。

立ち回り方

lane の壁の近くに常に立ち、Yone が Soul Unbound を使うたびに Heroic Charge の stun を狙えるようにします。Steadfast Presence を先出しで無駄にしないでください。相手の Mortal Steel のチャージが発動中で、前に動くときのためだけに温存します。相手が Fate Sealed で逃げたり engage したりしようとしたら、自分の Keeper's Verdict を quick cast でタップして、すぐに打ち上げ、相手が滑って逃げる前にチャネルをキャンセルします。

チャンピオン詳細 → Yoneのビルド →
Ambessa

Ambessa−3

天敵離脱 Ambessa は移動し、ダメージを与え、エネルギーを回復するのに Drakehound's Step に完全に頼っているため、この matchup は Poppy にとって非常に有利です。Steadfast Presence を発動すると、相手の passive のダッシュを完全に無効化します。Cunning Sweep や Lacerate のあとに相手が機動力を発動しようとするたびに、動けなくなり中断されるため、強化攻撃を織り交ぜたり、素早いコンボを決めたりできなくなります。 Ambessaのビルド → 詳細を見る
Ambessa

理由

Ambessa は移動し、ダメージを与え、エネルギーを回復するのに Drakehound's Step に完全に頼っているため、この matchup は Poppy にとって非常に有利です。Steadfast Presence を発動すると、相手の passive のダッシュを完全に無効化します。Cunning Sweep や Lacerate のあとに相手が機動力を発動しようとするたびに、動けなくなり中断されるため、強化攻撃を織り交ぜたり、素早いコンボを決めたりできなくなります。

レーン戦への影響

lane では、この力関係によって Ambessa の攻撃的な trade の優先権が奪われます。相手は counter-engage を受ける危険を冒さずに Cunning Sweep で poke することができません。相手が CS を取ろうとしたり harass しようとしたりするたびに、ダッシュを防がれる脅威が、相手を守りに回らせます。壁の近くで wave を簡単に操れ、相手は近づくのを恐れます。ダッシュに失敗すれば、Heroic Charge による壁 stun を簡単に受けるからです。

立ち回り方

Steadfast Presence を先出しで無駄にしないでください。Ambessa が Cunning Sweep の最初の斬撃を出すか、Lacerate の回転を始めるまで待ち、相手が Drakehound's Step のダッシュを試みるまさにその瞬間に発動します。相手が動けなくなって passive を発動できない間に、Hammer Shock で叩きつけ、Iron Ambassador で shield を確保します。相手が Public Execution であなたに ult を使おうとしたら、Keeper's Verdict で反応し、相手の execute のチャンスを完全に潰します。

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Yasuo

Yasuo−2

移動技対策タンク Yasuo は trade と回避の両方で Sweeping Blade の絶え間ない機動力に完全に頼っています。Steadfast Presence を発動すると、相手の主要な移動手段を即座に封じます。これにより相手はその場で動けなくなり、ダッシュがキャンセルされて、あなたの Hammer Shock の両方の段を回避できなくなります。相手の Wind Wall はあなたの hammer の攻撃を防げないため、相手があなたの近くで拘束されているとき、相手の防御は完全にすり抜けられます。 Yasuoのビルド → 詳細を見る
Yasuo

理由

Yasuo は trade と回避の両方で Sweeping Blade の絶え間ない機動力に完全に頼っています。Steadfast Presence を発動すると、相手の主要な移動手段を即座に封じます。これにより相手はその場で動けなくなり、ダッシュがキャンセルされて、あなたの Hammer Shock の両方の段を回避できなくなります。相手の Wind Wall はあなたの hammer の攻撃を防げないため、相手があなたの近くで拘束されているとき、相手の防御は完全にすり抜けられます。

レーン戦への影響

この力関係により、wave の主導権は完全にあなたへ移ります。Yasuo は minion の間を抜けるダッシュで Steel Tempest を溜めたり poke したりすることを、すぐに罰を受ける拘束の危険なしには安全にできません。相手を相手側の wave から簡単に zone で遠ざけたり、wave を freeze したりできます。相手が壁の近くで無理に trade しようとすると致命的になり、Heroic Charge から stun への素早いコンボで、大きな体力リードと tower への圧力を簡単に得られます。

立ち回り方

Yasuo が Sweeping Blade で狙いたい、まさにその対象である、体力の低い自分の minion の近くに常に立ってください。Steadfast Presence で仕掛けてはいけません。確実に打ち上げを当てるために、相手のダッシュのモーションが始まるまで温存します。相手に誘われて使わされてしまったら、すぐに下がってください。相手を拘束したら、すぐに位置を取って Heroic Charge を最寄りの壁に向けて角度をつけ、続けて Hammer Shock で trade を確実に取ります。

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Riven

Riven−3

天敵生存力 Poppy は Riven の機動力の高い skirmish スタイルを完全に封じます。Riven は trade、位置取り、離脱のために Broken Wings と Valor を繋げることに完全に頼っています。しかし Poppy の Steadfast Presence は絶対的な障壁となり、これらのダッシュをすべて空中で止めます。これにより Riven は動けなくなり、魔法ダメージを受け、攻撃の流れが完全に止まり、主要な手段が自分に降りかかる CC に変わります。 Rivenのビルド → 詳細を見る
Riven

理由

Poppy は Riven の機動力の高い skirmish スタイルを完全に封じます。Riven は trade、位置取り、離脱のために Broken Wings と Valor を繋げることに完全に頼っています。しかし Poppy の Steadfast Presence は絶対的な障壁となり、これらのダッシュをすべて空中で止めます。これにより Riven は動けなくなり、魔法ダメージを受け、攻撃の流れが完全に止まり、主要な手段が自分に降りかかる CC に変わります。

レーン戦への影響

Riven はダッシュすると動けなくされる危険があるため、wave の状態はあなたが握れます。minion を自分の turret の近くで freeze すると、Riven は farm のために自分で歩いて近づかざるを得なくなります。Broken Wings で CS を取ろうとすれば、致命的な trade にさらされます。この支配領域により、相手の gold を奪って大きなリードを築け、相手の序盤の snowball の可能性を無効化できます。

立ち回り方

Steadfast Presence を先出しで発動してはいけません。Riven が Broken Wings の 3 回目の攻撃を出すか、Valor で下がろうとするまで、この手段を待機させてください。ダッシュの途中で動けなくしたら、すぐに Hammer Shock で反撃し、Iron Ambassador の buckler を拾って Ki Burst のダメージを吸収します。誤って防御用のフィールドを無駄にしてしまったら、すぐに下がり、cooldown が戻るまで相手の射程を尊重してください。

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その他のマッチアップ

マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Olaf ハードカウンター +2 52.0% 1.0%
Mordekaiser ハードカウンター +2 51.3% 11.5%
Dr. Mundo ハードカウンター +2 50.5% 6.5%
Gwen ハードカウンター +2 50.5% 3.4%
Darius ハードカウンター +2 49.5% 14.8%
Heimerdinger ハードカウンター +2 — —
Ryze ハードカウンター +2 — —
Teemo 不利なマッチアップ +1 53.4% 4.9%
Sett 不利なマッチアップ +1 50.4% 8.3%
Vladimir 不利なマッチアップ +1 48.7% 1.0%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.2% 8.7%
Rumble 不利なマッチアップ +1 48.1% 1.9%
Nasus 不利なマッチアップ +1 46.4% 5.6%
Swain 不利なマッチアップ +1 — —
Vayne スキル次第のマッチアップ ±0 52.1% 1.7%
Singed スキル次第のマッチアップ ±0 51.5% 1.3%
Ornn スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 1.9%
Kennen スキル次第のマッチアップ ±0 50.5% 2.5%
Kayle スキル次第のマッチアップ ±0 50.2% 2.1%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 9.0%
Sion スキル次第のマッチアップ ±0 49.9% 2.5%
Garen スキル次第のマッチアップ ±0 48.7% 12.1%
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Fiora 有利なマッチアップ −1 50.4% 3.7%
Jayce 有利なマッチアップ −1 50.2% 4.8%
Gnar 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.3%
Aatrox 有利なマッチアップ −1 49.6% 7.0%
Graves 有利なマッチアップ −1 — —
Maokai 有利なマッチアップ −1 — —
Warwick 有利なマッチアップ −1 — —
K'Santé 有利なマッチアップ −2 51.4% 7.4%
Jax 有利なマッチアップ −2 50.6% 3.6%
Yone 有利なマッチアップ −2 50.4% 5.9%
Wukong 有利なマッチアップ −2 50.1% 1.6%
Camille 有利なマッチアップ −2 48.9% 2.1%
Urgot 有利なマッチアップ −2 48.9% 3.8%
Renekton 有利なマッチアップ −2 48.7% 3.1%
Irelia 有利なマッチアップ −2 48.5% 1.4%
Tryndamere 有利なマッチアップ −2 45.9% 2.5%
Yasuo 有利なマッチアップ −2 45.5% 1.8%
Akali 有利なマッチアップ −2 — —
Jarvan IV 有利なマッチアップ −2 — —
Pantheon 有利なマッチアップ −2 — —
Skarner 有利なマッチアップ −2 — —
Ambessa 有利なマッチアップ −3 52.7% 1.7%
Kalista 有利なマッチアップ −3 52.6% 2.5%
Riven 有利なマッチアップ −3 50.3% 1.7%
Rengar 有利なマッチアップ −3 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Poppyのカウンターページは、重要なニュアンスを理解して読む必要があります。彼女は「より優れたデュエリスト」に負けるだけでなく、彼女を好条件の外に追い出すチャンピオンにも負けます。Poppyが壁をコントロールし、ダッシュを阻止し、戦闘の入口を選べる場合、彼女は乗り越えられない壁のように感じられます。対戦相手が彼女との長期トレードを強制したり、有用な地形から引き離したり、彼女のアンチダッシュを辛抱強く待ったりすると、彼女ははるかに読みやすくなります。Fiora、Gwen、Darius、Sett、Riven、Renektonのような難しいマッチアップは、すべて同じことを罰するわけではありません。純粋なデュエルで勝つもの、サステイン、トレードテンポ、またはPoppyにツールを使いすぎさせるものがあります。一方で、有利なマッチアップは彼女のアイデンティティを示します。彼女は機動力依存のチャンピオンがエントリーに対して代償を払うことを好みます。

パッチの文脈

Poppyをカウンターするには、彼女のキットが最も強力になるのは、対戦相手が予測可能な方法で最初の動きをしたときであることを理解する必要があります。機動性を遅らせることができるチャンピオン、直接的なダッシュなしで勝てるチャンピオン、または彼女に長時間接触を強いるチャンピオンは、彼女の影響を大きく減らします。彼女は壁の近くでの短く角度のついた戦闘を好み、エントリーを阻止する明確な瞬間を求めています。デュエルを長期的な交換に変えたり、回復したり、タイミングを崩したりするチャンピオンは、彼女がリズムを選ぶのを妨げます。したがって、本当のカウンタープレイは、彼女が望む地形を与えないことです。

クイックリード

  • Poppyは、壁の角度、アンチダッシュ、または分離を具体的な有利に転換できない場合に最も苦労します。
  • 長期トレードで勝つデュエリストは、彼女が最初のコントロールを決めたときでさえ、彼女に防御的なプレイを強います。
  • 機動力のあるチャンピオンは、Poppyの有利になるのは、脱出のために温存するのではなく、彼女のゾーン内にダッシュを使用したときだけです。

カウンターの原型

長期トレードで勝つデュエリスト

これらのマッチアップは、単純に出入りするだけではないため問題があります。彼らは接触を維持し、Poppyに複数のダメージサイクルを吸収させ、彼女の最初のストップの価値を減らすことができます。Poppyが壁を見つけたり、適切な瞬間を阻止したりしない場合、彼女はコントロールが継続的なプレッシャーを補うには不十分なデュエルに陥ります。このプロファイルに対しては、レーンはスペーシング、ウェーブコントロール、そして不必要な戦闘の拒否が重要になります。

チャンピオンの適応方法. Poppyは、短いトレードを行い、地形が重要になるエリアにウェーブを維持し、角度をミスした後のデュエルを受け入れるのを避けるべきです。相手が延長を望むなら、下がってシールドを回復し、より明確なミスを待つのが正しい判断です。

タイミングを崩すブルーザー

このプロファイルは危険です。なぜなら、常に一つの読みやすいエントリーで戦闘を終わらせるわけではないからです。小さなタイミングで脅威を与え、Poppyにアンチダッシュを早期に使用させ、その後、彼女の防御的な回答が利用できなくなったときに戻ってくることができます。Poppyは決定的な動きに対応したいのですが、これらのチャンピオンはその瞬間を曖昧にします。コントロールツールを持っていても、フェイントを本当のオールインと間違えると圧倒される可能性があります。

チャンピオンの適応方法. Poppyはリズムを遅くし、危険を生み出す本当のクールダウンを特定する必要があります。完全なオールインを防ぐツールを使うよりも、小さなトレードを失う方が良いです。即時の反応よりも忍耐が重要です。

Poppyが有利にできる機動力のあるチャンピオン

これらのマッチアップは、カウンターページのもう一方の側面を示しています。一部のチャンピオンは、Poppyが適切に配置されていると、自身にとって困難になります。彼らの計画は、機動力のあるエントリー、距離のリセット、またはバックラインへの到達を試みることに依存することがよくあります。Poppyは、ダッシュを阻止したり、彼らのパスを壁の罠に変えたりすることで、その論理を破ることができます。マッチアップは自動的に勝てるわけではありませんが、相手は通常よりもはるかに正確にプレイする必要があります。

チャンピオンの適応方法. Poppyは、機動力のある脅威と守りたいターゲットの間に自分の体を置くべきです。目標は機動力のあるチャンピオンを追いかけることではなく、彼らが横切りたい場所をコントロールすることです。そのラインを維持できれば、彼女のキットは自然に圧力的になります。

優先度の高いマッチアップ

Fiora

Fioraは、Poppyの限界である長期デュエルとタイミング精度を直接攻撃するため、優先されるべきです。Poppyはエントリーを妨害したり、壁の近くの悪いポジショニングを罰したりできますが、Fioraは単純な戦闘を与える必要はありません。彼女は繰り返しの交換を探し、クールダウンをテストし、Poppyにレーンを組織するよりも防御を強いることができます。したがって、Poppyの計画は規律を守る必要があります。長期トレードを避け、ウェーブを中心にプレイし、デュエルを証明しようとするのではなく、集団で価値を探してください。

Camille

Camilleは優先マッチアップです。なぜなら、特定のドラフトでPoppyが存在する理由を正確に示しているからです。Camilleはアクセスを作成し、ターゲットを孤立させ、機動性を継続的なプレッシャーに変えたいと考えています。Poppyは、適切な瞬間のためにアンチダッシュを保持し、Camilleと重要なターゲットの間に位置することで、その意図を破ることができます。危険は忍耐力の欠如から生じます。Poppyが偽のエントリーで防御ツールを費やすと、Camilleは本当のオールインを選択する自由を取り戻します。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • Poppyがすでにコントロールしている川のエントリーに直線的にダッシュして対峙すること。
  • ウェーブがレーンの中心にいられるようにしてくれるのに、壁の近くで彼女と対峙すること。
  • 彼女のアンチダッシュを誘い出し、その後、クールダウン状況が変わらなかったかのように戦闘を続けること。
  • 特にジャングラーやフロントライナーが戦闘から除外できる場合、目標周辺での彼女のアルティメットを過小評価すること。
  • Poppyは、スノーボールしていないから弱いと思われがちですが、彼女は決定的なエンゲージを阻止するだけでゲームに勝てます。

コーチングノート

  • Poppyに対して、最善のカウンタープレイは、彼女に明確な先手を与えないことです。あなたのエントリーが予測しやすければしやすいほど、彼女のキットはより強力になります。
  • Poppyがいる場合、すべてのマッチアップをデュエルで打ち負かそうとしないでください。いくつかのレーンは、あなたのゾーンがより強力になるmidゲームにクリーンに到達することが主な目的です。

FAQ

Poppy TOPにはどのようなタイプのチャンピオンがカウンターになりますか?

Poppyは、長時間のトレードに勝てるチャンピオン、予測可能なダッシュを必要としないチャンピオン、または実際のオールインをする前に彼女にコントロールツールを使わせることができるチャンピオンに最も悩まされます。Fiora、Darius、またはSettのようなマッチアップは、完璧な角度なしで長いデュエルに留まるのが難しい彼女を罰します。Gwen、Riven、またはRenektonのような他のチャンピオンは、ウィンドウを変化させることで彼女のタイミングを崩すことができます。カウンタープレイは「タンクを倒す」ことよりも、彼女のキットが抑圧的になる条件を拒否することです。

機動力のあるチャンピオンとしてPoppyに対してどのようにプレイすべきですか?

最初の行動として、ダッシュを明白に使うのを避けるべきです。Poppyはあなたのエントリーを読み、その進路に立ち、あなたのターゲットへのアクセスを拒否したいと考えています。彼女のアンチダッシュを誘ったり、角度を変えたり、誰かを守るために彼女がそれを使ったのを待ったりできれば、あなたは多くの自由を取り戻せます。最も重要なことは、理由もなく壁際で戦わないことです。たとえ機動力のあるチャンピオンでも、その進路が予測可能になれば脆くなります。

なぜFioraはPoppyにとってそれほど難しいのですか?

Fioraが難しいのは、Poppyがコントロールしたい種類の戦いを彼女がしないからです。Poppyは、明確な角度、止めるべきダッシュ、または捕らえるべきターゲットがある短い交換を好みます。Fioraは小さなトレードを倍増させ、長時間のデュエルを脅かし、Poppyにいくつかの異なるタイミングに対応させることができます。Poppyが彼女のコントロールをミスしたり、長すぎる接触を受け入れたりすると、マッチアップは非常に不快になります。正しい答えは、ウェーブをプレイし、リスクを制限し、チームファイトでより多くの価値を探すことです。

Poppyは常にダッシュチャンピオンをカウンターしますか?

いいえ、自動ではありません。Poppyは、ダッシュチャンピオンのエントリーを予測し、防御的なクールダウンを保持し、彼らとそのターゲットの間のスペースをコントロールできる場合、ダッシュチャンピオンに対して非常に強力です。しかし、機動力のあるチャンピオンが彼女のツールを誘ったり、角度を変えたり、Poppyが他の場所でそれを使ったのを待ったりできれば、マッチアップはより複雑になります。だからこそ、Camille、Lee Sin、Jax、またはIreliaはPoppyに罰せられる可能性がありますが、それは彼女が規律を持ってプレイし、答えを早すぎに無駄にしない場合に限られます。