July 2026 · Patch 7.2a
Tank · JUNGLE

Rammus Wild Rift カウンターガイド

Rammusはダメージを吸収しチームにチャンスを作るJungleタンクだ。 これにより 強力なCC(サイレンス、サプレッション)を持つチャンピオン に対して特に弱くなる。 逆に、マクロで遅れを取り相手のテンポについていけないチャンピオン に対しては優位に立つ。

★ JUNGLE Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.1% #24 · ↑2pt
Pick 6.1% #10
Ban 1.7% #34

Rammus Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 4
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 2

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Black Cleaver
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Yordle Liandry's Torment
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Blade of the Ruined King
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Serylda's Grudge
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How to counter this champion

Counter angle

Rammusのカウンターページは、接触へのアクセスを問う質問として読むべきだ。彼を素早く倒せるチャンピオンだけでなく、彼のパワーボールを破り、早すぎるエンゲージを強要し、無意味なターゲットにWを使わせたり、挑発をコンバートしにくくさせるチャンピオンこそが、彼を悩ませる存在だ。逆に、有利なマッチアップは、価値を生み出すために接触を受け入れ、オートアタックし、近接範囲に入る必要があるチャンピオンであることが多い。Rammusは互角のデュエルを求めているのではなく、敵の計画を罠に変えたいのだ。だからこそ、非常に攻撃的なジャングラーでも、彼らが身を晒せば有利になることがある一方、地味なチャンピオンでも、キープしたり、無視したり、引き裂いたりすれば厄介になりうる。

Patch context

Rammusに対して、本当のプランは「タンクを避ける」だけでは稀だ。彼のエンゲージのタイミングを崩す必要がある。もし彼がパワーボールを抱えて霧の中から現れ、ターゲットが機動力を失っていれば、戦いは即座に彼に有利になる。しかし、彼の接近が察知され、Wが誘い出され、あるいは挑発が無関係なターゲットに着弾すれば、彼はプレッシャーのほとんどを失う。したがって、最良のカウンターは、最初の接触の価値を減らすものだ。つまり、彼が接触する前に遅くするか、近接戦闘で立ち往生している間に罰するか、あるいは彼の防御が実際のダメージタイプに対応しない戦いを強いるかのいずれかだ。

Quick read

  • 最も厄介なカウンターは、挑発の前に彼のエンゲージを破るか、価値のあるターゲットなしにWを使わせることだ。
  • 有利なマッチアップは、ダメージを与えるために彼をオートアタックしたり、近くに留まったりする必要があるものが多い。
  • 深い視界は、それ自体がカウンターのようなものだ。早期に発見されたRammusは、対処がはるかに容易になる。

Counter archetypes

単純な接触を拒否するジャングラー

これらのチャンピオンは、Rammusに望むようなエンゲージタイプを常に与えるわけではないため、ゲームを難しくする。Lilliaはスピードと消耗戦でプレイできるが、EvelynnはRammusに防御を優先させ、エンゲージをさせないような見えない角度を脅かし、Lee Sinは序盤のキャンプやガンクのテンポを乱すことができる。共通点は、彼らが同じ方法でRammusを倒すことではなく、彼の理想的なシナリオ(きれいに到着し、明白なターゲットをロックし、即座にコンバートする)を防ぐことだ。接近が乱雑になると、Rammusはその単純さを大きく失う。

How the champion adapts. Rammusは、より正面からのプレイを控える必要がある。目標地点の前に視界を配置し、敵チャンピオンがキーとなるツールを使い切るのを待ち、それからより短い角度から侵入するべきだ。チームから引き離されるターゲットを追いすぎるべきではない。

アンチタンクと、彼のWを罰するデュエリスト

これらのマッチアップは、Rammusを単純な装甲の壁として扱わないため危険だ。OlafとWarwickは、彼の延長されたデュエルの考えに異議を唱えることができ、GwenとKaynは、単に「タンクにヒットして失う」だけではないダメージや耐久力を脅かす。Rammusにとっての問題は、彼のWがあまり威嚇的でなくなることだ。敵に攻撃をやめさせる代わりに、相手が近接範囲を受け入れる戦いに巻き込まれる可能性がある。これらの場合、挑発はデュエルボタンとしてではなく、テンポや防御ツールとして使用されるべきだ。

How the champion adapts. 長時間の孤立した一対一の戦いを避け、数的有利を探すべきだ。彼の目標は、単独でデュエルに勝つことを証明することではなく、味方のために適切なタイミングでターゲットをコントロールすることになる。

あまりにも簡単に接触を受け入れるチャンピオン

これらのマッチアップは、Rammusにとってより有利だ。なぜなら、彼らのプランはしばしば彼らを彼の射程圏内に引き込むからだ。Vi、Jax、Xin Zhao、Master Yi、またはTryndamereは、前進したり、オートアタックしたり、戦闘を継続するのに十分なほど近くに留まることで価値を生み出したいと考えている。これはまさにRammusが逆転できるシナリオだ。Wは彼らの物理ダメージの価値を低下させ、挑発は彼らにウィンドウを無駄にさせ、ソーンメイルはすべてのトレードをより不快にする。彼らがより良いタイミングを選べば、彼らにとってこのマッチアップはプレイ可能だが、彼らは彼を無視することはできない。

How the champion adapts. Rammusは、挑発を早すぎるタイミングで無駄にすることを避けるべきだ。正しい習慣は、しばしば彼らの本当のコミットを待ち、彼らがターゲットを仕留められる、あるいは戦いをリセットできると考えたときに彼らを捕らえることだ。

Priority matchups

Olaf

Olafは、触れることのできないRammusという幻想を打ち破ることができるため、特別な注意に値する。このマッチアップは、古典的なオートアタッカーの罰則のようにプレイされない。Olafは延長された戦闘を受け入れ、コントロールロジックの一部を無視し、孤立したデュエルを非常に危険にすることができる。したがって、Rammusは中立的なタイミングで彼と単独で会うことを避けるべきだ。正しい適応は、視界とレーンテンポを使用して、Olafをチームがすでに準備したエリアに引き込むことであり、標準的なターゲットのように彼をコントロールしようとするのではなく。

Warwick

Warwickは、優先度の高いマッチアップだ。なぜなら、彼は延長された小競り合いを、Rammusにとって不快な戦いに容易に変えることができるからだ。Rammusが計画なしに侵入すると、彼はWarwickに望むもの、つまり、戦いを素早く終わらせるのではなく、戦いを長引かせる近接ターゲットを簡単に与えてしまう可能性がある。ここでは、挑発は本当の意図を持って使用されなければならない。つまり、キャリーへのアクセスを遮断するためか、味方のために短いバーストウィンドウを作成するためであり、スタッツチェックのデュエルを受け入れるためではない。Rammusは、過度に予測可能な経路も避けるべきだ。なぜなら、遅くなった、あるいは容易に読めるエントリーは、彼のインパクトを大幅に低下させるからだ。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • Rammusに対して、川と、より深いjungleの入り口を忘れることだけにワードを無駄にすること。
  • トレードが実際に勝てるかどうかを問わずに、彼のW中に自動的にヒットすること。
  • 機動力を早すぎるタイミングで使用し、Rammusが最終的に接触したときに挑発されること。
  • 彼のエンゲージに対して、本当に脅威にさらされているターゲットを保護するのではなく、パニックになって彼に向かっていくこと。
  • gankの後にオブジェクト変換を過小評価するRammusは、キルを狙うだけでなく、マップ全体を動かしたいと考えている。

Coach notes

  • Rammusに対する最善の防御策は、彼が加速する前に彼を見ることだ。一度彼がショートアングルにいると、ミスする余地は非常に少なくなる。
  • 不利なマッチアップでRammusをプレイする場合、自分がよりタフであることを証明しようとしないでほしい。数的有利を作り出す、重要な妨害を入れる、または役立つ保護をすることを目指そう。

FAQ

Rammusに最も効果的なカウンターチャンピオンはどのようなタイプか?

最良のカウンターは、Rammusが最初の接触を勝利のアクションに変えるのを防ぐことができるチャンピオンだ。これは、彼をカイトできる、彼をスローできる、延長されたデュエルで彼を罰することができる、またはより適切なダメージで彼の物理的な耐久力をバイパスできるチャンピオンを意味する可能性がある。危険なのは彼を倒すことだけではない。彼のパワーボールを予測可能にし、彼のWを無効にし、彼の挑発を変換しにくくすることだ。Rammusが重要なターゲットに到達せずに長すぎると追いかけることを余儀なくされた場合、彼は多くの価値を失う。

Rammusのガンクにどう対抗するか?

標準的なジャングラーよりも深くワードを置く必要がある。なぜならRammusは必ずしも明白なルートを通って到着したいわけではないからだ。斜めのjungleの入り口、レーンの後ろからのアングル、そしてボットレーンへのルートは、単純な川の茂みよりも重要であることが多い。そして、パワーボールが本当にコミットされた瞬間のためにモビリティを節約しよう。多くのプレイヤーは、早くダッシュしすぎて、Rammusにクリアパスを与え、挑発が到着したときにツールが残っていないために死んでしまう。

なぜ一部のADチャンピオンはRammusに対して非常に早く負けるのか?

なぜなら、彼らの自然なプランは、Rammusが望むことを正確に行うことを求めているからだ:射程内に留まり、攻撃し続けること。ADチャンピオンがオートアタックや延長された接触に依存している場合、ディフェンシブボールカールとソーンメイルはトレードをますます割に合わないものにする。挑発は、ターゲットに自身の悪いシーケンスに参加することを強制できるため、問題をさらに悪化させる。このタイプのチャンピオンでRammusに勝つには、Wが消えるのを待つ、チームと一緒にプレイする、または彼が正しいターゲットをロックダウンできないアングルを選ぶ必要があることが多い。

Rammusは常にハードカウンターを避けるべきか?

彼はゲーム全体でそれらをすべて避ける必要はないが、それらを通常のターゲットとして扱うのをやめなければならない。ハードなマッチアップに対して、Rammusは孤立したデュエルを強制したり、視界なしでエンゲージしたりして勝つことはめったにない。彼は質問を変える必要がある:数的有利を作り出す、重要なターゲットを保護する、オブジェクトの前にクールダウンを強制する、または悪いローテーションを罰することだ。彼がチームに貢献する限り、チャンピオンは有用であり続けるが、彼を罰するために設計されたプロフィールに対して一人で勝とうとすると弱くなる。