標準 — フロントライン
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,950 合計コスト
複合耐性のエンゲージ前衛ビルド:Searing Crownが持続的な戦闘圧力を生み、Zeke's Convergenceが集団戦でのアルティメットを増幅し、ThornmailがADキャリーを罰します。狙いは、各Impaleが本物のピックに変わるまで生き残ることです。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,950 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,400 合計コスト +450g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,700 合計コスト +750g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,250 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,600 合計コスト +350g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,600 合計コスト +350g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
コアアイテム3つはそれぞれ異なる役割を持ちます。Searing Crownは味方のバーストに依存せずパッシブ圧力を保証し、Zeke's Convergenceは各Impaleをチーム全体の増幅窓に変え、Thornmailは本来止めにくいADキャリーに対抗します。この3つはダメージを吸収するだけでなく、CC中にも積極的な価値を生むエンゲージtankの一貫した構成を作ります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
3体を掴むRとスタンするE — エンゲージのたびに氷結ゾーンが発動し、獲物を引きずります。
対象を敵陣の中へ引きずり込み、敵1体ごとのボーナスを道中ずっと最大化します。
R掴み時の即時反撃を鈍らせ、運搬中の3発を弱体化します。
速いクリアが永続HPに変換され、ジャングル周回ごとにこのサソリtankは育ちます。
HasteがEとQを短縮し、オブジェクト間のエンゲージ機会を増やします。