- 位置取りの悪いキャリーを罰するための、Impaleによる優れたキーターゲットロック。
- 通路での存在感と敵ジャングラーを孤立させる能力により、非常に強力なオブジェクトジャングラー。
- 明確な主要エンゲージが不足している構成にとって、信頼できる前線。
- ロックダウンまたは位置をずらされたターゲットに即座に追従できるチャンピオンとの高いシナジー。
スカーナー Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Skarnerは、Wild Riftのtank junglerであり、その価値のすべては1つのメカニクスにかかっています。それは、Impaleによって主要なターゲットを物理的に位置から引き離してチームに届けることであり、Ixtal's…
おすすめビルド Searing Crown › Thornmail › Hollow Radiance › Force of Nature › Abyssal Mask ビルド全体 →
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スカーナーのすべてをマスターする
スカーナーの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
スカーナーの勝率は直近30日で-0.23 pts下落し、現在50.62%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.2a(16/07)のバフの測定効果:10日で勝率+10.98pt。
Skarnerは、オブジェクト周りのエンゲージ、ゾーンコントロール、ピックを得意とするタンクジャングラーとして登場します。特にリバーでの戦闘やjungleへの侵入が勝敗を分けることが多い現在のメタにおいて、彼の性能は非常に価値があります。ダメージキャリーとして評価するのではなく、キーターゲットを移動させ、チームのためにバーストウィンドウを作り出すイニシエーターとして評価すべきです。パッチのランクデータが安定するまでは、彼のティアは意図的に控えめに設定されています。
Skarnerは、Wild Riftのtank junglerであり、その価値のすべては1つのメカニクスにかかっています。それは、Impaleによって主要なターゲットを物理的に位置から引き離してチームに届けることであり、Ixtal's Impactによる予期せぬ地形の角度を利用します。彼は、ピックアップを即座にキルに変換できる味方(予備動作の短いburst carriesや、素早いフォローアップが可能な構成)から恩恵を受けます。彼は、自身の進入角度に対抗してきたり、優先ターゲットを組織的に保護してくる構成に対しては価値を失います。すべての主要なobjectiveの30秒前に視界を確保しましょう。wardのない壁越しからのImpaleは、正面からのengageの10倍の価値があります。
Skarnerは予想外の角度から進入したときに真価を発揮します。objectiveの前にvisionを確保し、wardのない壁越しにImpaleを狙いましょう。
§ 06 — マッチアップの壁スカーナー Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み スカーナー Wild Rift : forces et faiblesses
- エンゲージに対する即座のフォローアップがチームにない場合は避けるべき。
- 長距離からのカイト、スロウ、CCを無視できるチャンピオンが多い構成に対しては避けるべき。
- チームの主要なダメージソースになる必要がある場合は避けるべき。
- 味方のレーンが序盤に弱く、最初のオブジェクトで協力できない場合は避けるべき。
§ 03 — ゲームプランスカーナー Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Joue autour du niveau 3 et des angles de terrain
Joue autour du niveau 3 et des angles de terrain. Skarner n'a pas besoin de forcer tous les duels : il veut créer un premier contrôle propre puis convertir en carapateur, dragon ou plaques.
Prends la vision avant les objectifs et menace…
Prends la vision avant les objectifs et menace les accès étroits. Ton E devient beaucoup plus fort quand l'ennemi doit traverser jungle ou rivière sans vision.
Frontline pour ton carry ou cherche un Flash + R…
Frontline pour ton carry ou cherche un Flash + R décisif sur une cible sans purge. Ne poursuis pas trop loin si ton équipe ne peut pas suivre.
§ 07b — 応用テクニックスカーナー:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
3で距離を詰め、壁に叩きつけて(CDリセット-35%)、アルティメットで最大3体スタンさせ、スタン中に3体の強化されたAAsで1回、2で生存
強化されたAAsで1回、3回目のAAは最大HPダメージ、B(1)を再発動して岩(スロウ)、敵が逃げたらダッシュ、アルティメットでフィニッシュ
最初にアルティメットを使って複数ターゲットを掴み、味方チームに引きずり込み、強化されたAAsを使用し、シールドで被ダメージを吸収する
§ 08 — 問答FAQ Skarner Wild Rift
Q.01 Skarnerはsolo queueで活躍できますか? +
はい、特にオブジェクトを読む力があるならjungleで活躍できます。Skarnerは必ずしもダメージで勝てるわけではありませんが、簡単にエンゲージできる状況を作り出して勝利に貢献します。味方にイ ンペール(Impale)を活かせるクラウドコントロールやバーストダメージがある場合に彼はより強くなります。彼の真のパワーレベルは、パッチ適用後の数日間のランク戦データで確認する必要があります。
Q.02 最高のSkarner jungleビルドは何ですか? +
炎の王冠(Searing Crown)、ゼークス(Zeke's Convergence)、棘の鎧(Thornmail)のタンクビルドは、彼のエンゲージ役として最も自然にフィットします。炎の王冠は集団戦でのクリアと持続ダメージを助け、ゼークスは決定的なアルティメットを強化し、棘の鎧はAD/回復に対処します。その後は、敵の脅威に応じて、凍結の心臓(Frozen Heart)、アマランスの双生児(Amaranth's Twinguard)、ランドゥイン(Randuin's Omen)または自然の力(Force of Nature)で調整します。
Q.03 Skarnerにどう対抗しますか? +
壁際から離れてプレイし、深い位置にビジョンを置き、正面からエンゲージさせるように仕向けましょう。Olaf、Gwen、またはLilliaのようなチャンピオンは、コントロールを無視したり、タンクをすり抜けたり、キープ(kite)したりできるため、彼を厄介にさせます。敵の勝利条件がインペール(Impale)になる場合は、キャリーはクイックシルバー(Quicksilver Enchant)を検討すべきです。
データ — レベル別ステータススカーナー の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 435 | 9 | 18 |
| 2 | 758 | 56 | 38.5 | 37.2 | 484 | 9.7 | 19.1 |
| 3 | 886 | 60 | 43 | 38.4 | 533 | 10.4 | 20.2 |
| 4 | 1,014 | 64 | 47.5 | 39.6 | 582 | 11 | 21.3 |
| 5 | 1,142 | 68 | 52 | 40.8 | 631 | 11.7 | 22.4 |
| 6 | 1,270 | 72 | 56.5 | 42 | 680 | 12.4 | 23.5 |
| 7 | 1,398 | 76 | 61 | 43.2 | 729 | 13.1 | 24.6 |
| 8 | 1,526 | 80 | 65.5 | 44.4 | 778 | 13.8 | 25.7 |
| 9 | 1,654 | 84 | 70 | 45.6 | 827 | 14.4 | 26.8 |
| 10 | 1,782 | 88 | 74.5 | 46.8 | 876 | 15.1 | 27.9 |
| 11 | 1,910 | 92 | 79 | 48 | 925 | 15.8 | 29 |
| 12 | 2,038 | 96 | 83.5 | 49.2 | 974 | 16.5 | 30.1 |
| 13 | 2,166 | 100 | 88 | 50.4 | 1,023 | 17.2 | 31.2 |
| 14 | 2,294 | 104 | 92.5 | 51.6 | 1,072 | 17.8 | 32.3 |
| 15 | 2,422 | 108 | 97 | 52.8 | 1,121 | 18.5 | 33.4 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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スカーナーを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。