S
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Tank · Jungle

Skarner Wild Rift — Tier, Stats & Visão Geral

Skarner é um tank jungler do Wild Rift cujo valor total reside em uma mecânica: mover fisicamente um alvo essencial fora de posição e entregá-lo à sua equipe através do…

Skarner
★ Jungle Tier S outubro de 2026 · Patch 7.3b engagepickfrontline
DANO
UTIL
RES
DIFIC
Win 55.1% #5 · ↑2pt
Pick 1.7% #38
Ban 0.4% #102

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Melhor build Itens, runas e feitiços HeartsteelUnending DespairThornmail Counters Quem vence Skarner OlafDr. MundoShyvana

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A análise completa de Skarner, e as habilidades micro e macro que realmente decidem as partidas com esse campeão.

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Skarner15/09 → 16/10
Win Rate (30 d) 55.07%+2.23 pts
Pick Rate 1.73%
Ban Rate 0.41%
−507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Skarner+2.2 pts −507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 +2.2

O win rate de Skarner subiu +2.23 pts nos últimos 30 dias, agora em 55.07%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do ajuste 7.3 (22/09): +0.43 pts de win rate em 10 dias.

§ 01 — Ficha editorial

Skarner chega como um jungler tanque focado em engajamento, controle de área e eliminações em torno de objetivos.

Por Atualizado em 16 de out. de 2026 Patch 7.3b

Skarner é um tank jungler do Wild Rift cujo valor total reside em uma mecânica: mover fisicamente um alvo essencial fora de posição e entregá-lo à sua equipe através do Impale, explorando ângulos de terreno inesperados com o Ixtal's Impact. Ele se beneficia de aliados que podem converter instantaneamente um pick: carries de burst com tempos de preparação curtos, composições com acompanhamento rápido. Ele perde valor contra composições que contestam seu ângulo de entrada ou protegem sistematicamente o alvo prioritário. Prepare a visão 30 segundos antes de cada major objective — um Impale através de uma parede sem ward vale dez vezes mais do que um engage frontal.

Skarner se destaca quando seu ângulo de entrada é inesperado. Prepare a visão antes dos objectives e busque Impales através de paredes sem ward.

§ 06 — O muro dos matchupsSkarner Wild Rift: counters e sinergias

Difícil Desfav. Skill Fav. Sinergia

Build engineBuild patch 7.3b — calculada

  1. Core 01 Heartsteel Heartsteel
  2. Core 02 Unending Despair Unending Despair
  3. Core 03 Thornmail Thornmail
  4. Core 04 Randuin's Omen Randuin's Omen
  5. Core 05 Radiant Virtue Radiant Virtue
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Forças e fraquezas Skarner Wild Rift: pontos fortes e fracos

↑ Forças
  • Excelente bloqueio do alvo principal com o Impale para punir carries mal posicionados.
  • Um jungler muito forte em objetivos, graças à sua presença no corredor e à capacidade de isolar o jungler inimigo.
  • Uma linha de frente confiável para formações que não contam com um ponto de engajamento principal definido.
  • Alta sinergia com campeões que atacam imediatamente alvos imobilizados ou deslocados.
↓ Fraquezas
  • Evite enfrentá-lo se sua equipe não tiver apoio imediato após o início do combate.
  • Evite enfrentá-lo quando ele estiver com um kite de longo alcance e alto dano, heróis lentos e aqueles capazes de ignorar efeitos de controle de multidão.
  • Evite-o se você precisar ser a principal fonte de dano da sua equipe.
  • Evite enfrentá-lo se as linhas aliadas estiverem fracas no início da partida e não puderem ajudar nos primeiros objetivos.
02

§ 03 — Plano de jogoSkarner Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game

I Early

Play around level 3 and terrain angles

Nív. 1 → 6

Play around level 3 and terrain angles. Skarner doesn't need to force every duel: he wants to land a first clean CC, then convert it into Scuttle, Dragon or plates.

II Mid

Take vision before objectives and threaten the…

Nív. 7 → 11

Take vision before objectives and threaten the narrow entrances. Your E gets much stronger when the enemy has to cross jungle or river without vision.

III Late

Frontline for your carry or look for a decisive…

Nív. 12+

Frontline for your carry or look for a decisive Flash + R on a target without a cleanse. Don't chase too far if your team can't follow.

§ 07b — Mecânica avançadaSkarner: combos & tips Wild Rift

Combo de engajamento padrão
1 E E
2
3 R R
4 Q Q
5 W W

3 para finalizar + arrastar em direção a uma parede (redefinição do CD -35%), ultimate para eliminar até 3 alvos, 1 para os 3 AAs potenciados durante a eliminação, 2 para sobreviver

Combo all-in 1v1
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 E E
6 R R

1 para os AAs potenciados, o terceiro AA causa dano igual ao HP máximo, recast do 1 para a pedra (desaceleração), dash se o inimigo fugir, ult para finalizar

Combo de engajamento em equipe
1 R R
2 E E
3
4 Q Q
5 W W

Use a ultimate primeiro para agarrar vários alvos, arraste-os até a equipe aliada, use os AAs potenciados, use o escudo para absorver o dano recebido

Dicas mecânicas

  • Reinício da habilidade 3 do Ixtal's Impact: quando Skarner dá um dash arrastando um alvo e o joga contra uma parede, o tempo de recarga da habilidade 3 é reduzido em 35% — procure SEMPRE a parede mais próxima para reiniciar o dash mais rápido
  • Terra Destruída (1) 3º AA: o 1º fortalece 3 AAs consecutivos — o 3º AA causa 9% do HP máximo do alvo em dano físico + 40% de desaceleração — os AAs devem ser direcionados ao MESMO alvo para completar a sequência
  • Impale (Ult) com supressão múltipla: a ultimate suprime até 3 campeões simultaneamente — mire em grupos de inimigos próximos para maximizar o número de alvos, especialmente em um ponto de estrangulamento
  • Threads of Vibration (passiva): os ataques automáticos e as habilidades aplicam acumulações — ao atingir 3 acumulações, o inimigo sofre X% de seu HP máximo em dano mágico — mantenha a pressão sobre o mesmo alvo para acumular as acumulações

Erros comuns

  • Impacto de Ixtal sem parede à vista: arrastar um alvo para longe das paredes não reinicia o CD e deixa Skarner exposto sem saída — identifique uma parede antes de atacar e direcione o dash para ela
  • Impale (Ult) sozinho: a ultimate é muito mais eficaz com a equipe por trás — não use a ultimate em um mergulho sozinho; espere até que os aliados estejam posicionados para aproveitar a supressão
  • Shattered Earth interrompida: se Skarner trocar de alvo entre os 3 ataques automáticos potenciados, as acumulações não contam para os 9% do HP máximo final — sempre complete os 3 ataques automáticos no mesmo alvo

Interações notáveis

  • Impale pode atingir alvos com certas invulnerabilidades ativas [a confirmar no WR] — verificar as interações com o Spell Shield da Sivir e o Pool do Vladimir
  • A pedra do Upheaval (recast do 1) também causa lentidão — use para proteger seu ADC se um inimigo tentar um dive
  • Skarner é particularmente forte em mapas com muitas paredes e terreno irregular (jungle, corredores) — a reinicialização do CD da habilidade 3 é mais frequente em áreas densas
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Skarner Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DiálogosFAQ de Skarner no Wild Rift

Q.01 O Skarner é viável no solo queue? +

Sim, especialmente se você jogar com o jungle com uma leitura de objetivos bem precisa. O Skarner nem sempre consegue causar dano, mas ele vence partidas criando oportunidades de combate fáceis de aproveitar. Ele fica mais forte quando suas linhas têm controle de multidão ou dano explosivo para converter o Impale. Seu verdadeiro nível de poder precisará ser confirmado após alguns dias de dados das partidas ranqueadas com essa atualização.

Q.02 Qual é a melhor configuração para Skarner e jungle? +

A configuração de tanque com Coroa Ardente, Convergência de Zeke e Cota de Espinhos é a opção mais natural para seu papel de iniciador. A Coroa Ardente ajuda na limpeza de inimigos e no dano prolongado, a Convergência de Zeke potencializa as habilidades definitivas decisivas e a Cota de Espinhos neutraliza o dano de AD e a cura. Em seguida, adapte a build com “Coração Congelado”, “Guarda-Gêmea de Amaranth”, “Randuin” ou “Força da Natureza”, dependendo das ameaças.

Q.03 Como se resolve o erro Skarner? +

Jogue longe das paredes, mantenha uma visão ampla e force-o a enfrentar você de frente. Campeões como Olaf, Gwen ou Lillia incomodam ele porque ignoram o controle, atravessam os tanques ou o mantêm à distância. Os carries devem considerar o Mercurial Scimitar caso o Impale se torne a condição de vitória do inimigo.

Dados — Atributos por nívelAtributos base de Skarner por nível (1-15) no Wild Rift

Velocidade de movimento 355Alcance de ataque 550Vel. de ataque bônus / nível +0%
Mostrar atributos por nível
Nív.HPADArmaduraRMManaRegen. HPRegen. rec.
1630523436435918
27585638.537.24849.719.1
3886604338.453310.420.2
41,0146447.539.65821121.3
51,142685240.863111.722.4
61,2707256.54268012.423.5
71,398766143.272913.124.6
81,5268065.544.477813.825.7
91,654847045.682714.426.8
101,7828874.546.887615.127.9
111,91092794892515.829
122,0389683.549.297416.530.1
132,1661008850.41,02317.231.2
142,29410492.551.61,07217.832.3
152,4221089752.81,12118.533.4

Dados base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Dados — Histórico de balanceamentoSkarner Wild Rift: buffs e nerfs, patch a patch

Buff2Ajuste1Novo campeão1
Mostrar o histórico
  1. 7.3
    Ajuste+0,4 pts de win rate em 10 dias
  2. 7.2a
    Buff
  3. 7.1h
    Buff
  4. 7.1g
    Novo campeão

Fontes: nossos dados de patch, conferidos com as notas oficiais da Riot · efeito medido: mediana do win rate antes e depois do patch

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