agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Warwick Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Warwick é um jungler cuja passiva caça automaticamente inimigos com vida baixa, tornando-o uma ameaça aterrorizante no final das teamfights.

★ Jungle Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d tankJunglesupressão
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.6% #9 · ↑2pt
Pick 2.9% #24
Ban 2.9% #56

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Master everything about Warwick

The complete Warwick breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 52.63%-2.07 pts
Pick Rate 2.89%
Ban Rate 2.87%
52.0%54.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Warwick caiu -2.07 pts nos últimos 30 dias, agora em 52.63%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do nerf 7.2c (14/08): -1.13 pts de win rate em 10 dias.

§ 01 — Editorial brief

Warwick jungle continua sendo uma escolha sólida em partidas em que solo queue recompensa junglers capazes de agir logo no início, garantir objetivos sem uma execução complexa e punir as linhas que ficam com pouca vida.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Warwick é um jungler cuja passiva caça automaticamente inimigos com vida baixa, tornando-o uma ameaça aterrorizante no final das teamfights. Sua mecânica de Blood Hunt revela inimigos feridos no mapa em tempo real, guiando as decisões de gank para os alvos mais vulneráveis. Sua ultimate Infinite Duress salta em um inimigo e o suprime, criando um engage de grande impacto. No Wild Rift, Warwick é um jungler amigável para iniciantes que se destaca em composições de eliminação de carry e teamfights prolongadas onde seu sustain excepcional decide o resultado.

Warwick se encaixa em composições de dive ou de early pressure que buscam dominar os níveis iniciais e objetivos. Ele se beneficia de aliados que conseguem acompanhar seus suppresses com burst imediato. Composições de teamfight rápida se beneficiam de sua solidez e engage.

Warwick é counterado por composições de burst que o eliminam antes que seu sustain faça efeito. Campeões de CC de longo alcance o interrompem durante seus leaps e avanços. Efeitos de corta-cura reduzem drasticamente sua vantagem em combates prolongados.

Com o Warwick, domine os early objectives através do seu sustain superior na Jungle no início do jogo. Use seu fear leap quando estiver com pouca vida para surpreender os perseguidores. Em teamfights, use o suppress no carry prioritário primeiro e deixe seu time finalizar.

§ 06 — The matchup wall · JungleWarwick Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Poppy
Hard
Poppy
Lillia
Skill
Lillia
Darius
Skill
Darius
Evelynn
Fav.
Evelynn
Ambessa
Fav.
Ambessa
Galio
Ideal
Galio
Warwick creates very readable Hero's Entrance anchors through his direct engage and single-target suppression with Infinite Duress. Galio can therefore instantly follow Warwick's target lock, turning an isolated pick into an almost guaranteed team collapse. The duo is especially lethal in mid game on side lanes and river fights, where targets have less room to kite or route around the CC chain.
Twisted Fate
Ideal
Twisted Fate
Twisted Fate and Warwick excel at pick gameplay because they convert positional information into kills extremely quickly. Destiny reveals fragile or isolated targets, then Warwick can choose a Blood Hunt path or ultimate angle while Gold Card secures the tail end of the CC chain. The pairing is deadly against greedy side-lane backlines that think they can reset between waves without real cover.
Orianna
Strong
Orianna
Orianna gives Warwick extra area impact that he does not naturally have on his single-target engages. When the ball is attached to him, his fast entry with R or Q into the backline can immediately open a Shockwave that punishes players stepping in to peel their carry. The combo is very strong against teams that naturally clump around their marksman the moment he gets targeted.
Yuumi
Strong
Yuumi
Yuumi perfectly amplifies Warwick's hunter profile with move speed, sustain, and a long root pattern that follows his entry. This lets Warwick play much deeper without losing his health bar too quickly, especially when snowballing and chaining multiple picks in a row. The pairing performs very well in open games where Warwick can constantly track low-health targets.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  2. Core 02 Trinity Force Trinity Force
  3. Core 03 Wit's End Wit's End
  4. Core 04 Experimental Hexplate Experimental Hexplate
  5. Core 05 Spear of Shojin Spear of Shojin
  6. Botas Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Warwick Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Ele se beneficia enormemente dos erros cometidos pelos adversários na fase inicial: uma rota em que as trocas de dano são muito baixas proporciona ao Warwick uma janela rápida para rotação por meio da habilidade “Blood Hunt”, muitas vezes antes mesmo que a equipe inimiga tenha restabelecido a visão.
  • Seu nível 5 gera uma pressão real de escolha sem exigir uma mecânica perfeita: o Infinite Duress obriga a uma resposta imediata, especialmente se o alvo não tiver Flash ou se o support dele não estiver posicionado para se proteger.
  • Ele consegue controlar bem os dragões iniciais e o Herald graças à sua capacidade de sustentação, o que reduz o risco de iniciar um objetivo com pouca vida ou de ser forçado a sair da área por ataques básicos.
  • Ele é muito eficaz contra jogadores que se espalham no modo mid: um alvo isolado, um carry sem visão ou uma rota lateral que se avançou demais podem resultar em uma morte, seguida pela destruição de uma torre ou de um objetivo neutro.
↓ Weaknesses
  • Evite o Warwick se a equipe inimiga tiver várias estratégias capazes de impedir sua entrada: supressão cancelada, proteção instantânea, controle de multidão em cadeia e medidas anticurativas precoces reduzem significativamente seu impacto real.
  • Evite enfrentá-lo quando sua equipe não puder acompanhar sua habilidade definitiva. O Warwick entra na luta rapidamente, mas se os aliados estiverem muito distantes ou estiverem apenas atacando à distância, ele pode se lançar na batalha sem conseguir atingir o alvo.
  • Evite escolhê-lo em drafts em que você precise ser a única linha de frente de verdade durante toda a luta. Quando o Warwick usa sua ultimate contra a retaguarda, ele costuma abandonar sua posição de proteção e pode deixar seus carries expostos.
  • Evite-o se o jogo exigir principalmente ataques de longo alcance, cercos pacientes ou respostas muito precisas aos ataques iniciais do inimigo. Warwick quer entrar em contato; ele não agrega o mesmo valor se ninguém puder ou quiser entrar na luta com ele.
02

§ 03 — Game planWarwick Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Seeks counter-ganks/picks on stationary lanes;…

Lvl. 1 → 6

Seeks counter-ganks/picks on stationary lanes; spike 5 to force Herald/dragon.

II Mid

Chains picks via Glorious + R; plays vision and…

Lvl. 7 → 11

Chains picks via Glorious + R; plays vision and corridors.

III Late

Front-to-back: catch the carry without dash, tank…

Lvl. 12+

Front-to-back: catch the carry without dash, tank via E then reset with your sustain.

§ 07b — Mecânica avançadaWarwick: combos & tips Wild Rift

Melhor combinação
1 W W
2 E E
3 Flash Flash
4 Q Q
5 E E
6 AA
7 R R

Blood Hunt para o bônus de velocidade/velocidade de ataque, Primal Howl para a redução de dano, Flash para se aproximar, 1 para o lunge + cura, recarga do Howl para o medo de contra-ataque, ultimate para a supressão final

Combo de gank simples
1 W W
2 E E
3 R R

Versão resumida para ganks precisos

Combo de dive
1 W W
2 E E
3 R R
4 AA
5 Q Q
6 AA

Inicia o combate com a supressão da ultimate, ataques automáticos durante a supressão, 1 para cura e continuar o DPS

Dicas mecânicas

  • Blood Hunt (2) bônus triplo: o 2 revela os inimigos com poucos HP e concede bônus de AS/velocidade — quando o alvo fica com menos de 20% de HP, esses bônus são TRIPLICADOS — ative o 2 e não pare de perseguir o alvo ferido
  • Infinite Duress (Ult) ao acertar: a ultimate neutraliza o alvo E aplica os efeitos ao acertar várias vezes durante a neutralização — com Blade of the Ruined King, o dano e a cura durante a ultimate são enormes
  • Primal Howl (3) recast: o 3 reduz o dano recebido por 3s e, em seguida, pode ser recastado para causar medo nos inimigos adjacentes — use o recast após fechar a distância para causar medo nos inimigos que tentam aplicar CC em você
  • Eternal Hunger (passivo): os ataques automáticos causam drenagem de vida — no jungle, os ataques automáticos mantêm os HP; em combate, permaneça sobre um alvo para obter a cura passiva

Erros comuns

  • Ult no alvo errado: Infinite Duress é uma supressão de longa duração — não a use no tanque inimigo, sempre mire no carry
  • Blood Hunt não ativado: esquecer de ativar a habilidade 2 antes de uma perseguição faz com que você perca o bônus de velocidade/ataque rápido que permite ao Warwick alcançar os alvos — sempre ative a habilidade 2 antes de perseguir um inimigo ferido
  • Jaws of the Beast em uma direção: o 1 dá um salto e manter a direção altera o ângulo — não se preocupe em canalizar o ângulo, solte imediatamente para dar um salto direto

Interações notáveis

  • O efeito de medo do Primal Howl pode interromper canais (ult do Nunu, ult da Katarina) se os inimigos estiverem adjacentes no momento da recarga
  • Warwick tem sinergia com a Blade of the Ruined King + Black Cleaver para causar danos massivos por acerto enquanto a ultimate está em recarga
  • Blood Hunt revela inimigos invisíveis com poucos HP — contra Evelynn, Twitch etc., o 2 pode rastreá-los quando estiverem enfraquecidos
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Warwick Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesWarwick Wild Rift FAQ

Q.01 A combinação Warwick e jungle é uma boa escolha para subir no ranking? +

Sim, o Warwick é uma boa escolha para subir no ranking se você souber explorar seus verdadeiros pontos fortes: ganks no início da partida, contra-ganks, objetivos e ataques a alvos feridos. Ele depende menos de mecânicas perfeitas do que muitos outros junglers, mas exige grande disciplina na tomada de decisões. O mais importante é não transformar cada trilha de Caça Sangrenta em uma perseguição automática. Se você converter abates em dragões, Heralds e visão, o Warwick pode carregar as partidas de forma muito confiável.

Q.02 Quando o Warwick deve usar sua habilidade definitiva? +

Warwick deve usar sua habilidade definitiva quando o alvo puder ser convertido, e não apenas quando estiver dentro do alcance. O momento certo geralmente surge após um Flash forçado, após um efeito de controle de grupo aliado ou quando um carry avança sem proteção imediata. Se a equipe inimiga estiver guardando todos os feitiços de controle para você, às vezes é melhor ameaçar usar a habilidade definitiva sem realmente lançá-la, forçá-los a recuar e, então, iniciar o combate após o primeiro feitiço defensivo ter sido usado.

Q.03 O Warwick deveria sempre procurar duelos com o jungle? +

Não. O Warwick é forte em duelos, mas ele não deve considerar todo 1v1 como algo garantido. Alguns junglers podem quebrar seu ritmo, reduzir sua capacidade de sobrevivência ou impedir a luta no momento certo. A melhor estratégia é perguntar o que o duelo realmente lhe traz: um bônus, visão de longo alcance, um objetivo ou apenas um risco desnecessário. Warwick se torna muito mais forte quando escolhe duelos que abrem o mapa, e não aqueles que apenas alimentam o ego.

Q.04 O Warwick é melhor no início ou no final da partida? +

Warwick é mais forte entre o início da partida e o mid, quando seu nível 5, sua capacidade de sustentação e seus primeiros itens permitem que ele force jogadas antes que as equipes estejam perfeitamente agrupadas. No final da partida, ele ainda consegue conseguir uma eliminação decisiva, mas seus erros são punidos com mais severidade: uma ultimate interrompida, um E mal sincronizado ou um ataque inicial sem acompanhamento podem custar a vitória. Quanto mais a partida avança, mais ele precisa jogar com visão e paciência.

Data — Stats per levelWarwick Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630584638340616
274262.550.3403896.716.7
38546754.6424387.417.4
496671.558.944487818.1
51,0787663.2465368.718.8
61,19080.567.5485859.419.5
71,3028571.85063410.120.2
81,41489.576.15268310.820.9
91,5269480.45473211.421.6
101,63898.584.75678112.122.3
111,750103895883012.823
121,862107.593.36087913.523.7
131,97411297.66292814.224.4
142,086116.5101.96497714.825.1
152,198121106.2661,02615.525.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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