August 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Warwick Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Warwick ist ein Jungler, dessen Passiv automatisch Gegner mit niedrigen HP jagt, was ihn zu einer schrecklichen Bedrohung im späten Teamfight macht.

★ Jungle Tier A August 2026 · Patch 7.2d TankJungleUnterdrückung
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.6% #9 · ↑2pt
Pick 2.9% #24
Ban 2.9% #56

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Meistere alles über Warwick

Die vollständige Aufschlüsselung von Warwick plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

Alle Leitfäden →
Win Rate (30 T) 52.63%-2.07 pts
Pick Rate 2.89%
Ban Rate 2.87%
52.0%54.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Warwick ist in den letzten 30 Tagen um -2.07 pts gefallen und liegt jetzt bei 52.63%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends. Gemessener Effekt des Nerfs in 7.2c (14/08): -1.13 Pkt. Win Rate in 10 Tagen.

§ 01 — Editorial brief

Warwick jungle bleibt eine solide Wahl in Spielen, die solo queue belohnen, da er Jungler bevorzugt, die früh agieren, Ziele ohne komplexe Ausführung sichern und Lanes bestrafen, die mit wenig Leben dastehen.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Warwick ist ein Jungler, dessen Passiv automatisch Gegner mit niedrigen HP jagt, was ihn zu einer schrecklichen Bedrohung im späten Teamfight macht. Seine Blood Hunt-Mechanik enthüllt verletzte Gegner auf der Karte in Echtzeit und lenkt Gank-Entscheidungen auf die verwundbarsten Ziele. Seine Ultimate Infinite Duress springt auf einen Gegner zu und unterdrückt ihn, was einen wirkungsvollen Engage schafft. In Wild Rift ist Warwick ein einsteigerfreundlicher Jungler, der in Carry-Eliminierungs-Compositions und langgezogenen Teamfights glänzt, in denen sein außergewöhnlicher Sustain den Ausschlag gibt.

Warwick passt in dive- oder early pressure-Kompositionen, die darauf abzielen, die frühen Level und Objectives zu dominieren. Er profitiert von Verbündeten, die auf seine suppresses mit sofortigem Burst folgen können. Schnelle teamfight-Kompositionen profitieren von seiner Solidität und seinem engage.

Warwick wird von burst-Kompositionen gekontert, die ihn eliminieren, bevor sein sustain Wirkung zeigt. CC-Champions mit hoher Reichweite unterbrechen ihn bei leaps und Dashes. Anti-heal-Effekte reduzieren seinen Vorteil in längeren Kämpfen drastisch.

Dominieren Sie mit Warwick die early objectives durch überlegenen frühen Sustain in der Jungle. Nutzen Sie Ihren fear leap bei niedrigen Lebenspunkten, um Verfolger zu überraschen. Unterdrücken Sie in teamfights zuerst den Prioritäts-Carry und lassen Sie Ihr Team den Kill sichern.

§ 06 — The matchup wall · JungleWarwick Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Poppy
Hard
Poppy
Lillia
Skill
Lillia
Darius
Skill
Darius
Evelynn
Fav.
Evelynn
Ambessa
Fav.
Ambessa
Galio
Ideal
Galio
Warwick creates very readable Hero's Entrance anchors through his direct engage and single-target suppression with Infinite Duress. Galio can therefore instantly follow Warwick's target lock, turning an isolated pick into an almost guaranteed team collapse. The duo is especially lethal in mid game on side lanes and river fights, where targets have less room to kite or route around the CC chain.
Twisted Fate
Ideal
Twisted Fate
Twisted Fate and Warwick excel at pick gameplay because they convert positional information into kills extremely quickly. Destiny reveals fragile or isolated targets, then Warwick can choose a Blood Hunt path or ultimate angle while Gold Card secures the tail end of the CC chain. The pairing is deadly against greedy side-lane backlines that think they can reset between waves without real cover.
Orianna
Strong
Orianna
Orianna gives Warwick extra area impact that he does not naturally have on his single-target engages. When the ball is attached to him, his fast entry with R or Q into the backline can immediately open a Shockwave that punishes players stepping in to peel their carry. The combo is very strong against teams that naturally clump around their marksman the moment he gets targeted.
Yuumi
Strong
Yuumi
Yuumi perfectly amplifies Warwick's hunter profile with move speed, sustain, and a long root pattern that follows his entry. This lets Warwick play much deeper without losing his health bar too quickly, especially when snowballing and chaining multiple picks in a row. The pairing performs very well in open games where Warwick can constantly track low-health targets.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  2. Core 02 Trinity Force Trinity Force
  3. Core 03 Wit's End Wit's End
  4. Core 04 Experimental Hexplate Experimental Hexplate
  5. Core 05 Spear of Shojin Spear of Shojin
  6. Stiefel Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Warwick Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Er profitiert stark von Gesundheitsfehlern vor Zielen: Eine Lane, die mit wenig Leben handelt, gibt Warwick ein schnelles Rotationsfenster durch Blutjagd, oft bevor das gegnerische Team die Sicht zurückgesetzt hat.
  • Sein Level 5 erzeugt echten Pick-Druck ohne perfekte Mechanik: Unendliche Zwangslage erzwingt eine sofortige Antwort, besonders wenn das Ziel keinen Flash hat oder sein support nicht positioniert ist, um zu schützen.
  • Er sichert frühe Drachen und Herald gut dank seiner Heilung, die das Risiko reduziert, ein Ziel mit wenig Leben zu beginnen oder durch einfachen Poke aus dem Bereich gedrängt zu werden.
  • Er ist sehr effektiv gegen Spieler, die sich im mid-Spiel verteilen: Ein isoliertes Ziel, ein Carry ohne Sicht oder eine überdehnte Seitenlane kann zu einem Kill führen, gefolgt von einem Turm oder einem neutralen Ziel.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Warwick, wenn das gegnerische Team mehrere Werkzeuge hat, die seinen Einstieg brechen können: abgebrochene Unterdrückung, sofortiger Schutz, Ketten-Crowd-Control und frühe Heilungsreduktion reduzieren seine tatsächliche Wirkung erheblich.
  • Vermeide ihn, wenn dein Team dein Ultimate nicht verfolgen kann. Warwick greift schnell an, aber wenn Verbündete zu weit weg sind oder nur Poke spielen, kann er seinen Körper hineinwerfen, ohne das Ziel zu konvertieren.
  • Vermeide ihn in Entwürfen, bei denen du die einzige echte Frontlinie für den gesamten Kampf sein musst. Wenn Warwick in die hintere Reihe ultimativ, verlässt er oft seine Schutzposition und kann seine Carries exponieren.
  • Vermeide ihn, wenn das Spiel hauptsächlich Fernkampf-Poke, geduldiges Belagern oder sehr saubere Antworten auf gegnerische Engagements erfordert. Warwick will Kontakt aufnehmen; er bringt nicht den gleichen Wert, wenn niemand mit ihm eintreten kann oder will.
02

§ 03 — Game planWarwick Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Seeks counter-ganks/picks on stationary lanes;…

Lvl. 1 → 6

Seeks counter-ganks/picks on stationary lanes; spike 5 to force Herald/dragon.

II Mid

Chains picks via Glorious + R; plays vision and…

Lvl. 7 → 11

Chains picks via Glorious + R; plays vision and corridors.

III Late

Front-to-back: catch the carry without dash, tank…

Lvl. 12+

Front-to-back: catch the carry without dash, tank via E then reset with your sustain.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenWarwick: Kombos & Tipps Wild Rift

Beste Combo
1 W W
2 E E
3 Flash Flash
4 Q Q
5 E E
6 AA
7 R R

Blood Hunt für den Geschwindigkeits-/AS-Bonus, Primal Howl für Schadensreduzierung, Flash zum Schließen der Distanz, 1 für den Ausfallschritt + Heilung, Heulen-Nachaktivierung für die Vergeltungsfurcht, Ultimate für den Todesstoß

Einfache Gank-Combo
1 W W
2 E E
3 R R

Verkürzte Version für saubere Ganks

Dive-Combo
1 W W
2 E E
3 R R
4 AA
5 Q Q
6 AA

Engage mit dem betäubenden Ultimate, Auto-Attacks während der Betäubung, 1 für Heilung und um weiterhin Schaden zu verursachen

Mechanische Tipps

  • Blood Hunt (2) Dreifach-Bonus: Die 2 deckt Gegner mit wenig Leben auf und gewährt AS-/Geschwindigkeitsboni — wenn das Ziel unter 20 % Leben fällt, werden diese Boni verdreifacht — aktiviere die 2 und jage das verwundete Ziel weiter
  • Infinite Duress (Ult) auf Treffer: Das Ultimate betäubt das Ziel UND wendet die Treffereffekte mehrmals an, während die Betäubung anhält — mit Klinge des ruinlosen Königs sind Schaden und Heilung während des Ultimates massiv
  • Primal Howl (3) Nachaktivierung: Stufe 3 reduziert erlittenen Schaden für 3 Sekunden, kann dann nachaktiviert werden, um benachbarte Gegner in Furcht zu versetzen — verwende die Nachaktivierung, nachdem du die Distanz überbrückt hast, um Gegner in Furcht zu versetzen, die dich wiederum mit CC belegen wollen
  • Ewiger Hunger (Passiv): Auto-Attacks verursachen Lebensraub — im Jungle erhalten Auto-Attacks deine HP aufrecht; im Kampf bleib auf einem Ziel, um von der passiven Heilung zu profitieren

Häufige Fehler

  • Ult auf das falsche Ziel: Infinite Duress ist eine lang andauernde Behinderung — benutze sie nicht gegen den gegnerischen Tank; ziele immer auf den Carry
  • Blood Hunt nicht aktiviert: Wenn du vergisst, Fähigkeit 2 vor einer Verfolgung zu aktivieren, verlierst du den Bonus an Geschwindigkeit/Angriffsgeschwindigkeit, der es Warwick ermöglicht, Ziele einzuholen — aktiviere immer Fähigkeit 2, bevor du einen verwundeten Gegner verfolgst
  • Jaws der Beast in eine Richtung: Ausfallschritt mit Fähigkeit 1 und das Halten der Richtung ändert den Winkel — verschwende keine Zeit mit dem Kanalisieren des Winkels; lass sofort los für einen direkten Ausfallschritt

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Primal Howls Furchteffekt kann Kanalisierungen unterbrechen (Nunus Ultimate, Katarinas Ultimate), wenn Gegner beim Nachaktivieren der Fähigkeit benachbart sind
  • Warwick synergisiert mit Klinge des ruinlosen Königs und Zekes Vergelter, um massiven Trefferschaden zu verursachen, während sein Ultimate auf Cooldown ist
  • Blood Hunt deckt unsichtbare Gegner mit wenig Leben auf — gegen Evelynn, Twitch etc. kann die zweite Fähigkeit sie verfolgen, wenn sie geschwächt sind
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Warwick Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesWarwick Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Warwick jungle ein guter Pick zum Klettern im Ranked? +

Ja, Warwick ist ein guter Climbing-Pick, wenn du um seine wirklichen Stärken spielst: frühe Ganks, Counter-Ganks, Objectives und Picks auf verwundete Ziele. Er hängt weniger von perfekten Mechaniken ab als viele andere Jungler, erfordert aber starke Entscheidungsdisziplin. Das Wichtigste ist, nicht jeden Blood Hunt Trail in eine automatische Verfolgung zu verwandeln. Wenn du Kills in Drachen, Heralds und Vision umwandelst, kann Warwick Spiele sehr zuverlässig tragen.

Q.02 Wann sollte Warwick seinen Ultimate einsetzen? +

Warwick sollte seinen Ultimate einsetzen, wenn das Ziel konvertiert werden kann, nicht nur, wenn es in Reichweite ist. Der richtige Moment kommt oft nach einem erzwungenen Flash, nach verbündetem Crowd Control oder wenn ein Carry ohne sofortiges Peel nach vorne stürmt. Wenn das gegnerische Team alle Kontrollzauber für dich bereithält, ist es manchmal besser, den Ultimate anzudrohen, ohne ihn zu wirken, sie zurückzudrängen und dann anzugreifen, nachdem der erste defensive Zauber verbraucht wurde.

Q.03 Sollte Warwick immer jungle Duelle suchen? +

Nein. Warwick ist stark in Duellen, aber er sollte nicht jeden 1v1 als garantiert betrachten. Manche Jungler können seinen Rhythmus brechen, seine Heilung reduzieren oder den Kampf im richtigen Moment verhindern. Die bessere Einschätzung fragt, was das Duell dir tatsächlich bringt: einen Buff, tiefe Vision, ein Objective oder nur unnötiges Risiko. Warwick wird viel stärker, wenn er Duelle wählt, die die Karte öffnen, und nicht solche, die nur dem Ego dienen.

Q.04 Ist Warwick im Early Game oder Late Game besser? +

Warwick ist am stärksten zwischen dem frühen Spiel und dem mid Game, wenn sein Level 5, seine Heilung und seine ersten Items es ihm ermöglichen, Aktionen zu erzwingen, bevor die Teams perfekt gruppiert sind. Im späten Spiel kann er immer noch einen entscheidenden Pick landen, aber seine Fehler werden härter bestraft: ein unterbrochener Ultimate, ein falsch getimter E oder ein Engage ohne Follow-up können das Spiel kosten. Je später das Spiel fortschreitet, desto mehr muss er mit Vision und Geduld spielen.

Data — Stats per levelWarwick Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630584638340616
274262.550.3403896.716.7
38546754.6424387.417.4
496671.558.944487818.1
51,0787663.2465368.718.8
61,19080.567.5485859.419.5
71,3028571.85063410.120.2
81,41489.576.15268310.820.9
91,5269480.45473211.421.6
101,63898.584.75678112.122.3
111,750103895883012.823
121,862107.593.36087913.523.7
131,97411297.66292814.224.4
142,086116.5101.96497714.825.1
152,198121106.2661,02615.525.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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