- Wähle Vayne, wenn die gegnerische draft Champions beinhaltet, die lange vorwärts gehen oder in Kontakt bleiben müssen: Je länger der Kampf dauert, desto schwerer wird es, Silver Bolts zu ignorieren.
- Sie ist sehr effizient, wenn dein support die ersten Wellen stabilisieren oder ein festes Ziel schaffen kann, da Vayne nicht die Lane dominieren muss, um mit Blade of the Ruined King gefährlich zu werden.
- Ihr Ultimate bietet echten Outplay-Raum in chaotischen solo queue-Kämpfen: Tumble-Stealth bestraft Gegner, die angreifen, ohne Crowd Control für die zweite Rotation aufzusparen.
- Sie behält einen hohen Wert gegen Kompositionen, die zu sehr auf Gesundheit oder Resistenzen setzen, da ihr DPS nicht nur vom Rüstungsprofil des Gegners abhängt.
Vayne Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Vayne ist eine Dragon Lane Tank-Jäger-ADC und Duell-Spezialist, die Ziele mit hoher Resistenz durch Silver Bolts zerstört, die bei jedem dritten Treffer True Damage…
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Meistere alles über Vayne
Die vollständige Aufschlüsselung von Vayne plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.
Die Win Rate von Vayne ist in den letzten 30 Tagen um +0.44 pts gestiegen und liegt jetzt bei 49.93%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.
Vayne Dragon Lane bleibt eine hochkarätige Wahl, wenn das Spiel über einfachen Lane-Trading hinausgeht und sich in ausgedehnte Kämpfe um Objectives verwandelt.
Vayne ist eine Dragon Lane Tank-Jäger-ADC und Duell-Spezialist, die Ziele mit hoher Resistenz durch Silver Bolts zerstört, die bei jedem dritten Treffer True Damage verursachen. Ihr Condemn nagelt Gegner an Wände für einen verheerenden Stun, der viele Duelle entscheidet. Ihre Stealth-Ultimate erhöht ihren Schaden und ihre Mobilität für explosive, kurze Burst-Fenster. In Wild Rift ist Vayne ein Late-Game-Hard-Carry, die tank-lastige Kompositionen kontert, aber frühen Schutz benötigt, um ihren Power Spike sicher zu erreichen.
Vayne glänzt in Protect-the-Carry-Kompositionen, die maximalen Peel bieten, um ihr ein sicheres Scaling zu ermöglichen. Sie profitiert von Disengage- oder Heal-Supports, die ihre Präsenz verlängern. Kompositionen, die das Late Game dominieren, holen das Maximum aus ihrem Schaden mit absolutem Prozentsatz des maximalen Lebens heraus.
Vayne ist im Early Game anfällig gegen Harassment- oder Poke-Kompositionen, bevor sie ihre Items zusammen hat. Sofortiger CC unterbricht sie bei ihren Rollen und neutralisiert sie, bevor ihr Schaden durchkommt. Kompositionen mit konstantem Druck hindern sie am Farming und Scaling.
Spiele mit Vayne im Early geduldig — vermeide aggressive Trades und farme. Deine Priorität ist das Erreichen deiner Items. Suche in Teamfights nach Tank-Zielen, um deinen absoluten Schaden zu maximieren. Nutze deine Rolle, um dich zwischen den Angriffen neu zu positionieren, anstatt nur zu fliehen.
§ 06 — The matchup wall · ADCVayne Wild Rift ADC counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopVayne Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Vayne Wild Rift strengths and weaknesses
- Vermeide Vayne, wenn die gegnerische Botlane dich ab Level 1 mit Reichweite und konstantem Push zonen kann: Du kannst die Welle, deinen Blade of the Ruined King Recall und dragon-Vision gleichzeitig verlieren.
- Locke sie nicht zu schnell, wenn dein Team kein Peel oder keine Frontline hat, die den ersten Engage absorbieren kann, denn Vayne braucht Platz, um ihr Ziel zu wählen, anstatt in den Kampf gezwungen zu werden.
- Sie wird riskant gegen mehrere leicht zu treffende Hard Crowd Controls: Selbst mit Quicksilver kann sie nicht auf jede Bedrohung antworten, wenn die Controls in einer Kette ankommen.
- Vermeide sie, wenn deine Komposition unbedingt einen Marksman braucht, der Wellen schnell cleart oder ständig unter dem Turm verteidigt, denn Vayne behebt diese Schwäche nicht.
§ 03 — Game planVayne Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, short trades around the AA→Q reset and…
Farm safe, short trades around the AA→Q reset and clean exits. No all-in without wall angle or sum of enemy down.
Spike 2 objects: look for 2v2/3v3 controlled,…
Spike 2 objects: look for 2v2/3v3 controlled, then converted into objectives.
Front-to-back patient: keeps E for priority…
Front-to-back patient: keeps E for priority threats, keeps R for decisive fights.
§ 02 — Strengths & weaknesses Vayne Anti-tank top lane carry Wild Rift strengths and weaknesses
- Percentage DPS that punishes tanks and juggernauts as soon as Blade of the Ruined King is completed.
- Can neutralize many melee lanes with Tumble plus Condemn when the wave stays on her side.
- Very strong side-lane pressure if she reaches first item without dying to ganks.
- Very vulnerable to ganks and lanes with targeted dashes or point-and-click engage.
- Weak waveclear: poor wave management can trap her under turret or expose her too far forward.
- Fragile draft choice if the team already lacks frontline or reliable engage.
§ 03 — Game planVayne Wild Rift game plan: early, mid and late game
Wave management pour ganks favorables; évite les…
Wave management pour ganks favorables; évite les trades étendus contre bruisers avant BORK.
Side lane + TP/rotations : fais venir 2 ennemis…
Side lane + TP/rotations : fais venir 2 ennemis sur toi pendant que l’équipe prend l’objectif opposé.
Split si safe, sinon regroupe; Vayne gagne les…
Split si safe, sinon regroupe; Vayne gagne les duels prolongés, pas les engages à froid.
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenVayne: Kombos & Tipps Wild Rift
Dash zur Neupositionierung, verstärkte Auto-Attacks nach Tumble, Condemn gegen den Boden für den Stun, Auto-Attack-Kette, um Silberbolzen-Stacks aufzubauen
Ultimate für Unsichtbarkeit auf Tumble + AD-Bonus, Tumble-Stealth für die Überraschung, garantierter Wand-Stun, Auto-Attacks zum Abschluss
Wenn der Gegner angreift, Knockback mit Fähigkeit 3, Tumble in die entgegengesetzte Richtung, um Distanz zu schaffen, dann mit Auto-Attacks kiten
§ 08 — DialoguesVayne Wild Rift FAQ
Q.01 Ist Vayne ein guter Blind Pick in Dragon Lane? +
Vayne kann blind gepickt werden, aber sie ist keine durchweg zuverlässige Blind-Wahl. Sie wird zerbrechlich, wenn der Gegner mit Reichweite, Push und hartem "crowd control" antwortet, weil ihr frühes Spiel sie nicht immer die Welle kontrollieren oder ihre Trades wählen lässt. Sie ist viel interessanter, wenn du bereits weißt, dass der gegnerische draft Nahkämpfer oder eine Frontlinie zum Bestrafen haben wird. Wenn deinem Team auch Peel fehlt, ist es besser, sie nicht zu früh zu wählen.
Q.02 Wann wird Vayne wirklich gefährlich? +
Ihre erste richtige Schwelle kommt mit dem "Klinge des Verderbers", da der Gegenstand ihre Autohits in eine Duell-Bedrohung verwandelt und ihr hilft, lange genug in Kontakt zu bleiben, um "Silberpfeile" auszulösen. Level 5 gibt ihr bereits Outplay-Potenzial durch "Taumeln"-Tarnung, aber ohne genügend DPS bleibt sie bestrafbar. Mit "Phantomtänzer" danach kann sie engere Kämpfe führen, Teilausbrüche überleben und die Zeit gewinnen, die benötigt wird, um ein Ziel zu erledigen.
Q.03 Solltest du immer auf den Stun mit "Verdammen" aus sein? +
Nein. Das ist ein klassischer Vayne-Fehler. Verdammnis ist sehr stark, wenn der Winkel zur Wand natürlich ist und das Ziel bereits engagiert ist, aber das Erzwingen kann dazu führen, dass du dein bestes Defensivwerkzeug verlierst. In vielen Kämpfen ist es mehr wert, einen Bruiser zurückzudrängen, einen Dash zu unterbrechen oder eine halbe Sekunde Platz zu schaffen, als ein riskanter Stun. Der richtige Einsatz hängt von der unmittelbaren Bedrohung ab: Wenn der Feind dich immer noch töten kann, behalte Verdammnis, um zu überleben, bevor du nach dem Highlight suchst.
Q.04 Warum kann Vayne sich nutzlos anfühlen, obwohl sie skaliert? +
Weil ihr Scaling konkrete Bedingungen braucht. Vayne kann ihren Schaden nicht ausdrücken, wenn sie zu spät, ohne Vision, in eine hereinbrechende Welle oder gegen drei Crowd Controls, die für sie aufgehoben wurden, gerät. Sie skaliert extrem gut in Kämpfen, in denen sie dasselbe Ziel mehrmals angreifen, sich mit Q neu positionieren und ihren Winkel wählen kann. Wenn das Spiel bereits gegen sie aufgebaut ist, reicht ihr theoretisches Late Game nicht aus, um den Mangel an Platz auszugleichen.
Data — Stats per levelVayne Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 54 | 31 | 30 | 300 | 7.5 | 9 |
| 2 | 690 | 57 | 35.5 | 31.4 | 341 | 8.1 | 9.5 |
| 3 | 810 | 60 | 40 | 32.8 | 382 | 8.6 | 10 |
| 4 | 930 | 63 | 44.5 | 34.2 | 423 | 9.2 | 10.5 |
| 5 | 1,050 | 66 | 49 | 35.6 | 464 | 9.7 | 11 |
| 6 | 1,170 | 69 | 53.5 | 37 | 505 | 10.3 | 11.5 |
| 7 | 1,290 | 72 | 58 | 38.4 | 546 | 10.8 | 12 |
| 8 | 1,410 | 75 | 62.5 | 39.8 | 587 | 11.4 | 12.5 |
| 9 | 1,530 | 78 | 67 | 41.2 | 628 | 11.9 | 13 |
| 10 | 1,650 | 81 | 71.5 | 42.6 | 669 | 12.5 | 13.5 |
| 11 | 1,770 | 84 | 76 | 44 | 710 | 13 | 14 |
| 12 | 1,890 | 87 | 80.5 | 45.4 | 751 | 13.6 | 14.5 |
| 13 | 2,010 | 90 | 85 | 46.8 | 792 | 14.1 | 15 |
| 14 | 2,130 | 93 | 89.5 | 48.2 | 833 | 14.7 | 15.5 |
| 15 | 2,250 | 96 | 94 | 49.6 | 874 | 15.2 | 16 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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