agosto de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Vayne Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Vayne é uma ADC caçadora de tanks da Dragon Lane e especialista em duelos que destrói alvos de alta resistência através de Silver Bolts, causando true damage a cada…

★ Dragon Lane Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d marksmantrue damageprata
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.9% #53 · ↑1pt
Pick 8% #10
Ban 11% #24

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Pick Rate 7.96%
Ban Rate 10.99%
50.0%52.5%55.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

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§ 01 — Editorial brief

Vayne Dragon Lane continua sendo uma escolha de alto valor quando a partida vai além das simples trocas nas linhas e se transforma em confrontos prolongados em torno dos objetivos.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Vayne é uma ADC caçadora de tanks da Dragon Lane e especialista em duelos que destrói alvos de alta resistência através de Silver Bolts, causando true damage a cada terceiro ataque. Seu Condemn empurra inimigos contra paredes para um stun devastador que decide muitos duelos. Sua ultimate de stealth aumenta seu dano e mobilidade para janelas explosivas de burst curto. No Wild Rift, Vayne é um hard carry de late game que countera composições cheias de tanks, mas precisa de proteção sólida no early game para alcançar seu power spike com segurança.

Vayne se destaca em composições de protect-the-carry que oferecem o máximo de peel para permitir um scaling seguro. Ela se beneficia de supports de disengage ou cura que prolongam sua presença. Composições dominantes no late game extraem o máximo de seu dano de dano verdadeiro baseado em % da vida máxima.

Vayne é vulnerável no early game contra composições de harass ou poke antes de acumular seus itens. CC instantâneo a interrompe durante seus rolamentos e a neutraliza antes que o dano seja causado. Composições de pressão constante impedem seu farming e seu scaling.

Com Vayne, jogue com paciência no early game — evite trocas agressivas e foque no farm. Sua prioridade é alcançar seus itens. Nas teamfights, busque alvos tanks para maximizar a aplicação de dano verdadeiro. Use seu rolamento para se reposicionar entre os ataques, em vez de usá-lo para fugir.

§ 06 — The matchup wall · ADCVayne Wild Rift ADC counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Miss Fortune
Hard
Miss Fortune
Draven
Hard
Draven
Jhin
Unfav.
Jhin
Kog'Maw
Unfav.
Kog'Maw
Akshan
Skill
Akshan
Tristana
Skill
Tristana
Samira
Fav.
Samira
Zeri
Fav.
Zeri
Lulu
Ideal
Lulu
Lulu perfectly covers Vayne's two main needs: surviving the first seconds of a fight and maintaining the functional range needed to deal damage while kiting. Help, Pix! and Whimsy empower her short trades, then Wild Growth breaks enemy burst or dive exactly when Vayne enters Final Hour. This pairing is one of the most reliable in the game against engage comps that must cross Vayne's range to kill her.
Thresh
Ideal
Thresh
Thresh gives Vayne access to aggressive lane trades she usually cannot start by herself in early game. Death Sentence or Flay creates a fully stopped target, letting Vayne land Condemn into a wall or quickly stack Silver Bolts without losing trade tempo. The lane becomes far more threatening because every connected hook can turn into an instant kill through Vayne's single-target follow-up.
Nami
Strong
Nami
Nami brings a more flexible lane tempo to Vayne thanks to movement buffs and mid-range control. Tidecaller's Blessing helps Vayne stay attached to targets after Tumble, while Tidal Wave or Aqua Prison creates a comfortable window to proc Silver Bolts without being contested. This pairing is especially clean against bot lanes that want to poke then disengage instead of forcing constant all-ins.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV heavily accelerates Vayne's kill conversion whenever a target gets isolated out of position. His fast engage forces a short fight where Vayne can safely enter on a trapped target and run her true-damage cycle without needing several seconds of chase time. It is particularly strong against carries without a reliable dash who can neither leave Cataclysm nor break Vayne's spacing.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Kraken Slayer Kraken Slayer
  2. Core 02 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  3. Core 03 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  4. Core 04 Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
  5. Core 05 Terminus Terminus
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Vayne Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Escolha Vayne quando o draft do inimigo incluir campeões que precisam avançar ou permanecer em contato por um longo tempo: quanto mais a luta durar, mais difícil fica ignorar o Silver Bolts.
  • Ela é muito eficaz se o seu support conseguir estabilizar as primeiras ondas ou criar um alvo fixo, pois o Vayne não precisa dominar a rota para se tornar perigoso com a Lâmina do Rei Arruinado.
  • Sua habilidade definitiva oferece uma grande margem de manobra em lutas caóticas do tipo solo queue: o “Tumble” furtivo castiga os inimigos que atacam sem guardar os efeitos de controle de multidão para a segunda rotação.
  • Ela mantém um alto desempenho contra formações que dependem excessivamente de vida ou resistências, pois seu DPS não depende apenas do perfil de armadura do inimigo.
↓ Weaknesses
  • Evite usar o Vayne se a rota bot do inimigo conseguir te isolar desde o nível 1 com alcance e avanços constantes: você pode perder a onda, o retorno da sua Lâmina do Rei Arruinado e a visão do dragon ao mesmo tempo.
  • Não a escolha como alvo tão cedo se sua equipe não tiver um “peel” ou uma linha de frente capaz de absorver o primeiro ataque, pois a Vayne precisa de espaço para escolher seu alvo, em vez de ser forçada a entrar na luta.
  • Ela fica vulnerável a várias habilidades de controle de grupo poderosas e fáceis de acertar: mesmo com o Quicksilver, ela não consegue se defender de todas as ameaças se essas habilidades forem lançadas em sequência.
  • Evite usá-la quando sua composição precisar, sem dúvida, de um atirador que elimine ondas rapidamente ou defenda sob a torre constantemente, pois o Vayne não corrige essa fraqueza.
02

§ 03 — Game planVayne Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Farm safe, short trades around the AA→Q reset and…

Lvl. 1 → 6

Farm safe, short trades around the AA→Q reset and clean exits. No all-in without wall angle or sum of enemy down.

II Mid

Spike 2 objects: look for 2v2/3v3 controlled,…

Lvl. 7 → 11

Spike 2 objects: look for 2v2/3v3 controlled, then converted into objectives.

III Late

Front-to-back patient: keeps E for priority…

Lvl. 12+

Front-to-back patient: keeps E for priority threats, keeps R for decisive fights.

§ 07b — Mecânica avançadaVayne: combos & tips Wild Rift

Combo de combate de curta distância
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 AA

Dash para reposicionamento, AA potenciado após o Tumble, Condemn contra o terreno para o atordoamento, encadear os AAs para acumular Silver Bolts

Combo all-in Final Hour
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 AA

Ultimate para invisibilidade com Tumble + bônus de AD, Tumble furtivo para o efeito surpresa, atordoamento contra a parede garantido, ataques automáticos para finalizar

Combo de kite
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 AA

Quando o inimigo avançar, empurrar com o 3, usar o Tumble na direção oposta para ganhar distância, AAs em kite

Dicas mecânicas

  • Silver Bolts (passiva de dano verdadeiro): a cada 3 ataques automáticos consecutivos no mesmo alvo, Vayne causa dano verdadeiro proporcional à vida máxima do inimigo — NUNCA mude de alvo se houver 2 acumulações ativas; conclua os 3 ataques automáticos no mesmo alvo
  • Cancelamento de animação com Tumble: o Tumble pode cancelar a animação do AA — pressione o 1 assim que um AA for lançado para se reposicionar imediatamente e atirar mais rápido
  • Condemn + parede: o Condemn atordoa apenas se o inimigo for lançado contra o terreno — posicione-se de forma que o alvo fique entre Vayne e uma parede antes de lançar o feitiço
  • Invisibilidade do Tumble durante a ult: durante a Final Hour, os Tumbles concedem uma breve invisibilidade — varie os ângulos do Tumble para tornar os CCs inimigos menos previsíveis

Erros comuns

  • Mudar de alvo com 2 stacks de Silver Bolts: desperdiçar 2 stacks para atacar um tanque adjacente ou um minion é uma perda enorme de DPS — concentre-se em um alvo até causar o dano real
  • Usar Condemn no vazio: Condemn sem uma parede adjacente causa apenas knockback, sem atordoamento — não o use em áreas abertas como principal CC
  • Tumble previsível durante a ultimate: usar sempre o Tumble na mesma direção permite que os inimigos antecipem a posição de aterrissagem e apliquem CC no lugar certo — varie os ângulos

Interações notáveis

  • Os Silver Bolts causam % do HP máximo em dano verdadeiro — extremamente eficazes contra tanques (Malphite, Cho'Gath) que têm muito HP
  • Vayne é uma das melhores respostas para formações com muitos tanques — invista em velocidade de ataque (Lâmina do Rei Arruinado, Guinsoo) para renovar as acumulações mais rapidamente
  • A Hora Final dobra os bônus de dano de ataque passivamente — com a Força da Trindade, o dano explosivo durante a ultimate é considerável
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Vayne Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesVayne Wild Rift FAQ

Q.01 O Vayne é uma boa escolha às cegas no Dragon Lane? +

Vayne pode ser escolhida às cegas, mas não é uma escolha cega consistentemente confiável. Ela se torna frágil se o inimigo responder com ataque à distância, avanço e controle de multidão forte, pois seu início de jogo nem sempre permite que ela controle a onda ou escolha suas trocas. Ela se torna muito mais interessante quando você já sabe que a draft inimiga terá alvos corpo a corpo ou uma linha de frente para punir. Se sua equipe também não tiver proteção, é melhor não escolhê-la muito cedo.

Q.02 Quando é que o Vayne se torna realmente perigoso? +

Seu primeiro grande desafio surge com a “Lâmina do Rei Arruinado”, pois o item transforma seus ataques automáticos em uma ameaça em duelos e a ajuda a permanecer em contato pelo tempo suficiente para ativar os “Raio de Prata”. O nível 5 já lhe dá potencial para superar os adversários graças à furtividade do “Tumble”, mas sem DPS suficiente ela continua vulnerável a contra-ataques. Com o “Phantom Dancer” posteriormente, ela consegue enfrentar lutas mais acirradas, sobreviver a rajadas parciais e ganhar o tempo necessário para finalizar um alvo.

Q.03 É sempre recomendável tentar causar atordoamento com o Condemn? +

Não. Esse é um erro clássico do Vayne. O “Condemn” é muito eficaz quando o ângulo da parede é natural e o alvo já está comprometido, mas forçá-lo pode fazer com que você perca sua melhor ferramenta defensiva. Em muitas lutas, empurrar um lutador pesado, interromper uma corrida ou ganhar meio segundo de espaço vale mais do que um atordoamento arriscado. O uso correto depende da ameaça imediata: se o inimigo ainda puder te matar, guarde o “Condemn” para sobreviver antes de buscar a jogada espetacular.

Q.04 Por que a Vayne pode parecer inútil, mesmo tendo boa escalabilidade? +

Porque o potencial dela depende de condições específicas. A Vayne não consegue causar todo o dano que poderia se chegar atrasada, sem visão, em meio a uma onda de ataques ou contra três efeitos de controle de grupo guardados especialmente para ela. Ela se destaca extremamente bem em lutas em que pode atacar o mesmo alvo várias vezes, se reposicionar com o Q e escolher seu ângulo. Se a partida já estiver estruturada contra ela, seu potencial teórico no final da partida não é suficiente para compensar a falta de espaço.

Data — Stats per levelVayne Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 335Attack range 575Bonus attack speed / lvl +2.7%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
15705431303007.59
26905735.531.43418.19.5
3810604032.83828.610
49306344.534.24239.210.5
51,050664935.64649.711
61,1706953.53750510.311.5
71,290725838.454610.812
81,4107562.539.858711.412.5
91,530786741.262811.913
101,6508171.542.666912.513.5
111,7708476447101314
121,8908780.545.475113.614.5
132,010908546.879214.115
142,1309389.548.283314.715.5
152,250969449.687415.216

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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