agosto de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Sivir Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Sivir é uma push-oriented Dragon Lane ADC especializada em limpar rotas rapidamente através de sua lâmina bumerangue e ricochetes de ataques básicos.

★ Dragon Lane Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d atiradorduo lanewaveclear
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #62 · ↓5pt
Pick 3.5% #18
Ban 0% #138

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48.0%48.5%49.0%49.5%7.2c7.2d01/0815/0831/08

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§ 01 — Editorial brief

A Sivir ocupa um lugar muito específico na Dragon lane: ela não é a ADC que vence partidas dominando a rota já no nível 2, mas sim aquela que transforma uma partida estruturada em uma bola de neve de ritmo acelerado.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Sivir é uma push-oriented Dragon Lane ADC especializada em limpar rotas rapidamente através de sua lâmina bumerangue e ricochetes de ataques básicos. Seu Boomerang Blade quica entre múltiplos alvos, permitindo uma presença de rota dominante e uma geração excepcional de CS. Sua ultimate concede a toda a sua equipe um enorme bônus de velocidade de movimento, perfeito para rotações e engages rápidos. No Wild Rift, Sivir se destaca em run-and-gun compositions que capitalizam em rushes de objectives e na conversão de vantagens iniciais antes que os oponentes escalem.

Sivir se destaca em composições de push rápido ou teamfight que buscam engage sob demanda através do aumento de velocidade de sua ultimate. Ela se beneficia de supports que amplificam seu DPS em área ou a protegem durante os confrontos. Composições de engage rápido extraem o máximo de sua ultimate.

Sivir é vulnerável contra composições de CC instantâneo ou engage rápido que ignoram seu spell shield. Campeões que conseguem antecipar seu reposicionamento a ameaçam diretamente. Composições de alto burst a neutralizam antes que ela consiga expressar seu potencial de DPS sustentado.

Com Sivir, use seu spell shield proativamente, antecipando as habilidades inimigas em vez de apenas reagir. Ative sua ultimate antes das teamfights para posicionar sua equipe de forma vantajosa. Na lane, explore o alcance do seu ricochete para punir por trás dos seus minions.

§ 06 — The matchup wallSivir Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Draven
Unfav.
Draven
Miss Fortune
Skill
Miss Fortune
Ashe
Fav.
Ashe
Karma
Ideal
Karma
Karma and Sivir create a shove-and-poke lane that is very hard to contest thanks to their functional range and ability to hold priority. The execution is repeatable: Karma chips with Inner Flame and tempo shields, Sivir pushes with Ricochet and Boomerang Blade, then both speed up to take plates or leave before the enemy can answer. This pair is deadly against slow lanes or melee supports that must expose themselves to engage.
Nami
Ideal
Nami
Nami gives Sivir sustain, tempo control, and real all-in threat whenever a bounce or boomerang lands cleanly. The execution works extremely well in transition: Nami buffs Sivir with Tidecaller's Blessing, Sivir steps forward with movement speed, then the slows and crowd control make kiting nearly impossible for the target. This synergy is excellent into short-range duos and in extended fights where Sivir can fully capitalize on Ricochet.
Seraphine
Strong
Seraphine
Seraphine gives Sivir the perfect teamfight environment: zone control, safety, and targets that stay grouped long enough for Ricochet to matter. The execution is strong when Seraphine starts the lock, then Sivir activates On The Hunt to aggressively reposition and shred the whole enemy line. This pair shines especially in objective fights where the enemy has limited room to spread out.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV gives Sivir an aggressive frontline that forces fights into her damage range instead of making her chase the enemy backline. The execution is all about timing: Jarvan starts, Sivir activates On The Hunt to follow or flank, then uses the Cataclysm chaos to hit multiple targets with Ricochet. This synergy is excellent when the team wants to speed up the game and play structured but fast fights.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. Core 02 Phantom Dancer Phantom Dancer
  3. Core 03 Navori Quickblades Navori Quickblades
  4. Core 04 Bloodthirster Bloodthirster
  5. Core 05 Kraken Slayer Kraken Slayer
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Sivir Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Ela é muito forte quando ocorrem confrontos do tipo dragon nos corredores: seu Q pode acertar em ambas as direções, enquanto seu W distribui dano entre alvos agrupados.
  • Seu “waveclear” permite tempos de reinicialização precisos, o que a ajuda a atingir seus objetivos depois que a onda já foi superada.
  • Com o Lethal Tempo e seus itens de crítico, ela se torna perigosa em combates prolongados, nos quais consegue permanecer dentro do alcance sem ser forçada a recuar instantaneamente.
  • Sua habilidade definitiva tem um valor real de solo queue: ela simplifica as decisões da equipe, seja o objetivo entrar em combate, perseguir, retirar-se ou reposicionar-se antes de um objetivo.
↓ Weaknesses
  • Evite a opção Sivir se a rota bot do inimigo puder encurralá-lo logo no início com um ataque direto e dano explosivo, especialmente se a sua opção support não conseguir controlar os arbustos nem proteger seus primeiros níveis.
  • Evite enfrentá-la se sua equipe não tiver nenhum campeão capaz de segurar a linha de frente: Sivir precisa de espaço para refletir seu dano, e não de uma luta que comece diretamente em top dela.
  • Evite escolhê-la se sua equipe já depende demais de um crescimento lento: ela precisa de itens, mas não deve se tornar a terceira condição passiva no final da partida.
  • Evite usá-la se ninguém puder usar sua habilidade definitiva. Se sua equipe nunca aproveitar as janelas de aceleração, a Sivir perde grande parte de sua identidade em termos de ritmo.
02

§ 03 — Game planSivir Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Disciplined farming, short, secure trades; plays…

Lvl. 1 → 6

Disciplined farming, short, secure trades; plays around the Spell Shield.

II Mid

Regroup for objectives; R to accelerate entry or…

Lvl. 7 → 11

Regroup for objectives; R to accelerate entry or refuse opposing engagement.

III Late

Strict front-to-back: protect your position and…

Lvl. 12+

Strict front-to-back: protect your position and drain the melee under W + Lethal Tempo.

§ 07b — Mecânica avançadaSivir: combos & tips Wild Rift

Combo de DPS rápido
1 AA
2 W W
3 AA

Ativar o Ricochete antes do AA para obter ricochetes em múltiplos alvos imediatos; encadear os AAs enquanto o Ricochete estiver ativo

Combo de poke/limpeza
1 AA
2 W W
3 AA
4 Q Q
5 AA

Combine o Ricochet para causar dano em área com o Boomerang para poke de longo alcance

Combo de teamfight
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 AA

Usar a ultimate para dar um impulso de velocidade à equipe no início do combate, Ricochet + Boomerang para obter o máximo de dano de área durante a luta

Dicas mecânicas

  • Ward Bumerangue (1): lance o Bumerangue em direção a um arbusto para verificar se há alguém lá dentro — a passiva de Sivir (Fleet of Foot) é ativada se o bumerangue atingir um campeão, revelando sua presença
  • Spell Shield (3) — sincronização: o Spell Shield deve ser ativado ANTES do projétil inimigo — sincronize os ataques de poking na lane (Q de Ezreal, gancho de Blitzcrank, armadilha de Jinx) para neutralizá-lo; em caso de falha, 50% do tempo de recarga é devolvido
  • Ricochete (2) em abates: o Ricochete ricocheteia entre todos os alvos próximos — em teamfights densas, ative o 2 para que cada ataque automático acerte todos os alvos adjacentes ao mesmo tempo
  • On The Hunt (Ult) na iniciação: a ultimate acelera toda a equipe — use-a no início de uma luta em equipe para que os aliados alcancem os inimigos, não no final, quando a luta já tiver começado

Erros comuns

  • Bumerangue mal alinhado: o Bumerangue causa dano na ida E na volta — posicione-o de forma que, na volta, ele também atravesse campeões inimigos (passe ao lado do inimigo para acertá-lo duas vezes)
  • Spell Shield desperdiçado em ataques de afastamento: usar o 3 para bloquear um ataque de afastamento menor enquanto um CC forte se aproxima — guardar o 3 para engajamentos críticos (ganchos, knockups)
  • Ultimativa na retirada: “On The Hunt” é mais poderosa para iniciar uma luta do que para fugir — se usada para fugir, a aceleração ajuda a equipe, mas o dano é desperdiçado

Interações notáveis

  • A escala de dano da Boomerang Blade aumenta com o crítico (0,5% de dano por 1% de crítico) — com Navori + IE, a Boomerang Blade pode matar os personagens frágeis de uma só vez
  • O Escudo Mágico bloqueia as ults globais (Ashe, Shen, Twisted Fate) — muito eficaz contra formações com ults direcionadas
  • Sivir é uma das melhores campeãs para interromper o cerco às torres graças ao Ricochete, que ricocheteia na torre
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Sivir Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesSivir Wild Rift FAQ

Q.01 O Sivir é uma boa escolha às cegas no Dragon lane? +

É possível escolher a Sivir às cegas se sua equipe já tiver pelo menos alguma proteção ou linha de frente. Ela não revela uma estratégia excessivamente frágil e mantém seu valor durante a limpeza de ondas, mas se torna arriscada contra lanes que possam pressioná-la logo no início. Se você escolher a Sivir às cegas, seu objetivo não é vencer todas as trocas: é controlar a onda, sobreviver aos primeiros níveis e alcançar os objetivos com sua ultimate disponível.

Q.02 Quando é que o Sivir se torna realmente forte? +

A Sivir começa a se tornar realmente ameaçadora após o Bloodthirster e, em seguida, atinge outro patamar com as Navori Quickblades. Esses itens proporcionam a ela a estabilidade e a frequência de feitiços necessárias para combates prolongados. O nível 5 também é importante porque sua habilidade definitiva muda a forma como a equipe pode avançar em direção à dragon ou punir posicionamentos inadequados. Antes dessas oportunidades, ela deve evitar trocas forçadas desnecessárias.

Q.03 Como o Sivir deve usar o Spell Shield corretamente? +

O Escudo Mágico deve ser guardado para a habilidade que realmente muda o rumo da luta: gancho, engajamento, controle de grupo prolongado ou dano explosivo previsível. Muitos jogadores desperdiçam o Spell Shield em ataques de afastamento e, então, ficam sem resposta quando o inimigo usa a verdadeira iniciativa de combate. O hábito correto é identificar, antes da luta, qual feitiço você precisa bloquear a todo custo. Se você não souber qual é, muitas vezes acabará usando o Spell Shield cedo demais.

Q.04 A Sivir deveria usar sua habilidade definitiva para atacar ou para fugir? +

Ambas as formas de uso são válidas, mas a decisão deve ser tomada antes da luta. Se sua equipe tiver um ângulo desobstruído e puder avançar imediatamente, a habilidade definitiva pode dar início a uma verdadeira investida em equipe. Se o inimigo tiver habilidades de engajamento ou dano explosivo, talvez seja melhor guardá-la para kiting e reposicionamento. O uso incorreto é lançá-la em uma situação confusa, em que ninguém sabe se deve avançar ou recuar.

Data — Stats per levelSivir Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 525Bonus attack speed / lvl +3.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1600583428340610
27286238.529.44006.811.2
3856664330.84607.612.4
49847047.532.25208.413.6
51,112745233.65809.214.8
61,2407856.5356401016
71,368826136.470010.817.2
81,4968665.537.876011.618.4
91,624907039.282012.419.6
101,7529474.540.688013.220.8
111,8809879429401422
122,00810283.543.41,00014.823.2
132,1361068844.81,06015.624.4
142,26411092.546.21,12016.425.6
152,3921149747.61,18017.226.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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