Engates que pressionam o escudo
Os suportes do tipo “Engage” são perigosos para a Sivir, pois atacam exatamente seu ponto fraco: ela possui apenas um “Spell Shield” para responder a uma sequência que frequentemente contém múltiplas ameaças. Se Blitzcrank ou Leona forçarem o uso do escudo com pressão inicial, Sivir será obrigada a jogar em curto alcance sem segurança real. Mesmo quando bloqueia uma habilidade importante, ela ainda pode perder espaço ao redor da onda ou do rio.
Como o campeão deve se adaptar. Sivir deve ficar atrás da onda, manter a visão ativa nos arbustos e identificar qual feitiço realmente merece o Spell Shield. Ela não deve avançar automaticamente com o W se isso a levar a uma área sobre a qual não tenha informações.
ADCs com jogada agressiva na fase de laning
ADCs agressivos na fase de laning são um problema para a Sivir, pois não permitem que ela execute seu plano ideal: farmar de forma estável, limpar as ondas com eficiência e conseguir um primeiro reset sem grandes perdas. Draven e Lucian podem pressioná-la antes que o Bloodthirster lhe dê a resistência necessária para lidar com trocas de dano. Sivir consegue limpar as ondas, mas se cada last-hit se tornar uma ameaça de trocas intensas, seu controle de ritmo se transforma em sobrevivência defensiva.
Como o campeão deve se adaptar. Sivir deve evitar trocas prolongadas, usar Q para garantir ondas sem se expor demais e aceitar perder um pouco de pressão se isso proteger o momento certo para comprar seu primeiro item. A prioridade é não conceder uma morte antes de seu momento decisivo.
Autonomia e pressão na pista
O alcance castiga a Sivir de maneira mais sutil do que o engage. A Caitlyn consegue disputar o espaço antes mesmo que a Sivir esteja ao alcance para responder adequadamente. Isso reduz a liberdade da Sivir de usar o W na onda, exerce pressão indireta sobre o Spell Shield e dificulta as entradas no rio. Se a Sivir perder muito HP antes de um objetivo, sua ultimate não consegue compensar a falta de espaço para DPS.
Como o campeão deve se adaptar. Sivir deve evitar jogar na rota como se fosse um duelo de alcance. Ela deve procurar ondas bem posicionadas, ângulos para usar o Q nos corredores e reinícios limpos, em vez de revidar cada ataque automático que receber.