カウンターアングル
Sivirを倒すだけでなく、彼女のテンポを崩すことが重要です。彼女はプッシュしてリセットし、dragonにチームで合流してUltで集団戦を加速させようとします。彼女の弱点は、短い射程、序盤のアイテム依存、そして適切な脅威のためにスペルシールドを残す必要があることです。シールドを早く使いすぎたり、プレッシャーの下でファーミングしたり、視界なしで川に入ったりすると、彼女のゲームプランは不安定になります。
Sivirは、彼女のspell shieldをバイパスする即時のCCや突然のengage構成に対して脆弱です。彼女の位置調整を予測できるチャンピオンは、彼女を直接脅かします。高いburstを持つ構成は、彼女が持続的なDPSポテンシャルを発揮する前に無力化します。
これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Draven は、主なダメージ源である Spinning Axe があなたの Spell Shield を完全にすり抜けるため、純粋な duel を完全に支配します。Draven の強化された通常攻撃はブロックしてダメージを無効にできないので、正面から殴り合う trade はできません。あなたの Spell Shield は、Draven の Stand Aside や Whirling Death に反応するときにしか役立たず、短い小競り合いでは、Draven の大きなブロック不可の物理ダメージに完全にさらされます。
この構造的な不利により、あなたは自分のタワー下で守りに入るしかありません。直接 trade を仕掛けると、Draven は Blood Rush を発動し、優れたダメージであなたを追い詰めます。Draven に Draven のタワー付近で wave を freeze させてしまうと、死ぬか大きな gold を失うリスクがあります。Draven は Spinning Axe で adoration をスタックさせ、あなたのタワーで稼ごうとし、あなたのミッドゲームのスケーリングを枯渇させます。
生き延びるには、Ricochet と Boomerang Blade を使い、極めて安全な位置から wave を処理して lane を中立にするのが主な目標です。Draven の axe が落ちていない限り、前に出て通常攻撃をしてはいけません。wave を薄く保って強く crash しすぎないようにしつつ、river より先には push しないでください。Draven に Stand Aside で位置を外されて捕まったら、すぐに Spell Shield で反応し、Fleet of Foot の移動速度を使ってタワー方向へ下がります。
Lucian は、パッシブ Lightslinger があなたの主な防御をすり抜けるため、直接の小競り合いを支配します。Lucian の Piercing Light に反応して Spell Shield で吸収し、体力を回復して Fleet of Foot を発動することはできますが、長引く duel では、Lucian の素早い double-attack による生の burst 的な出力を軽減する手段がありません。Lucian の Relentless Pursuit により、Lucian はすばやく位置を変えられるため、正面から殴り合う trade はあなたにとって負け戦です。
この matchup は wave の主導権を争う競争になります。Lucian は前へ dash して短く爆発的な trade を強いたいのに対し、あなたの目標は Ricochet と Boomerang Blade を使い、安全な距離から minion を処理することです。push を維持できないと、Lucian にタワー下に閉じ込められ、Piercing Light で簡単に poke され、体力バーが台無しになり、早すぎる recall を強いられて、序盤の dragon priority を奪われます。
常に push して、wave の争いを中立にすることに専念します。距離を保ち、Boomerang Blade を投げて向かってくる minion を薄くし、Spell Shield は Lucian が対象越しに Piercing Light を合わせようとするときのためだけに温存します。Lucian が Relentless Pursuit で前に dash してきたら、反撃せずに、Fleet of Foot の速度ブーストを使ってすぐに離脱します。主導権を失って freeze で押し出された場合は、On the Hunt を発動して、安全な位置から wave を素早く crash させます。
Sivir は Boomerang Blade での push と poke に大きく頼っています。しかし Samira の Blade Whirl は、行きと戻りの両方の軌道で Sivir の飛び道具を破壊できるため、Samira はこの強みを完全に無効化します。Boomerang Blade はあなたの burst と wave 処理の主な手段なので、空中で消されてしまうと、短射程の通常攻撃しか残らず、Samira は安全に歩いて近づき、lane のペースを決められます。
この相互作用は、序盤の priority を確立するあなたの能力を大きく制限します。Boomerang Blade を無闇に投げると、Samira にそれを消され、wave を freeze され、Wild Rush を使った all-in で脅かされます。あなたは自分のタワー付近で守りに入るしかなく、序盤の drake と lane の主導権を譲ることになります。主力スキルが cooldown 中は Samira の push を安全に争えないため、wave ごとに、大きなダメージを受けずに処理するのが苦闘になります。
生き延びるには、リソースを使う前に Blade Whirl を誘い出す必要があります。Samira の障壁に破壊されない Ricochet のバウンドで wave を処理することに集中します。Spell Shield は、Samira の Flair をブロックするか、Samira が Daredevil Impulse を簡単にスタックさせるのを防ぐためだけに使えるよう備えておきます。Boomerang Blade は、Samira の防御の旋回が長い cooldown に入ってからだけ撃ちます。Samira が Wild Rush で飛び込んできたら、On the Hunt を発動して離脱し、すぐに後ろへ kite します。
Kai'Sa は、あなたの Spell Shield では Icathian Rain の多段ヒットの連射を吸収できず、いずれにしてもあなたの体力を削り取られるため、孤立した duel を支配します。Void Seeker をブロックして、Kai'Sa が Second Skin を素早くスタックさせて Killer Instinct で飛び込んでくるのを防ぐことはできますが、そのシールドを失うと、Kai'Sa の高い burst に完全に無防備になります。Kai'Sa は、長い cooldown を意識した立ち回りをあなたに強います。
Kai'Sa の単体 burst に対抗できないため、Ricochet と Boomerang Blade を使って minion wave を push し続ける必要があります。これにより、Kai'Sa があなたを孤立させて Icathian Rain をフルで当てる trade を防げます。Kai'Sa に lane を freeze されると、あなたの体力バーが苦しくなり、早めの recall を強いられて plate を失います。ただし、常に push していると、Kai'Sa の Supercharge による追撃にさらされます。
river や茂みで Kai'Sa と 1 人で戦ってはいけません。Kai'Sa の Icathian Rain のミサイルを minion に吸収させるため、常に自分の minion wave のまさに中に立ちます。Spell Shield は、Kai'Sa の Void Seeker のためだけに温存し、Kai'Sa の長射程 engage の選択肢を潰します。Kai'Sa が距離を詰めるために Supercharge を発動したら、通常攻撃で trade しようとせず、すぐに On the Hunt を発動して自分のタワー方向に離脱します。
Akshan は、Sivir には Heroic Swing を止める hard CC が何もないため、この lane を支配します。Spell Shield なら Akshan の Avengerang の poke を簡単にブロックしたり、Comeuppance の処刑ダメージを吸収したりできますが、飛んでいる途中のグラップルフックをキャンセルすることはできません。Akshan が一度スイングで飛び込んでくると、Dirty Fighting のシールドとダブルショットのパッシブが、あなたの Fleet of Foot の移動速度をいつも上回るダメージを出すため、純粋な duel は非常に不利になります。
この matchup は wave の priority をめぐる激しい争いになります。Boomerang Blade と Ricochet で常に push して、Akshan を Akshan のタワー下に押さえつけ、Going Rogue で roam する能力を無効にしなければなりません。wave の主導権を失って、自分のタワー側にバウンドしてきてしまうと、Akshan は Heroic Swing であなたを追い詰めるのに必要なスペースを得て、高くつく recall を強いられ、dragon priority を譲ることになります。
生き延びるには、Boomerang Blade と Ricochet を積極的に使い、minion があなた側の lane に届く前に処理します。Spell Shield は、mana の sustain のために Avengerang をブロックするとき、または dive 中に Comeuppance を吸収するときのために温存します。Akshan の機動力に対抗するため On the Hunt が発動している場合を除き、lane の中間点を越えてはいけません。Akshan が Heroic Swing で engage してきたら、trade を返そうとせず、すぐに最寄りのタワーに向かって退きます。
Vow of the First Lands によるハイブリッドダメージと Kanmei's Steps の安全性のために、Yunara は Sivir にとってとても不利な直接 trade を強い、この lane の間合いを決めます。この matchup は、Yunara の長射程の poke の周りでどう間合いを取り、Spell Shield を温存するかにかかっています。軽いダメージにシールドを無駄にすると、Yunara が Transcend One's Self を発動して追い詰めてきたときに無防備になります。
Yunara は Cultivation of Spirit で wave を push し、Arc of Judgment であなたの体力バーを削ってくるため、絶え間ないプレッシャーを覚悟してください。体力を削られてしまうと、Yunara の lane priority は序盤のタワー plate につながります。Ricochet と Boomerang Blade を使い、安全な距離から Yunara の push に対抗して、自分のタワー下に閉じ込められて回避が不可能になるのを防がなければなりません。
Spell Shield を先走って使ってはいけません。Yunara があなたをスローさせようと撃ってくる Arc of Judgment を吸収するため、または all-in の最中に Transcend One's Self の爆発的な burst をブロックするためだけに温存します。距離を保ち、Yunara が Kanmei's Steps を発動したときに素早く退くため、Fleet of Foot の追加の移動速度を頼りにします。体力を大きく削られたら、dive のリスクを冒さずに、wave を諦めて back します。
Kalista は Martial Poise による絶え間ないホップのせいで、Boomerang Blade を当てるのが非常に難しく、長引く trade では Kalista が優位に立ちます。このマッチアップは完全に Sivir の Spell Shield にかかっています。Kalista の Rend をブロックできれば、大きな処刑ダメージとスローを防げます。ただし、賢い Kalista は先に Pierce を投げてあなたのシールドを消費させ、スタックした槍に対して無防備な状態にしようとします。
あなたは守勢に回らざるを得ず、長いスカーミッシュを避けるために Ricochet で離れた位置から wave を処理することになります。Spell Shield のタイミングを外すと、大量の槍によって早期の recall を強いられるか、タワー下で命を落とすことになります。この圧力によって Kalista が優先権を握り、中立オブジェクトを簡単に確保したり、Fate's Call を使って危険な dive を仕掛けたりできるようになります。
Pierce が飛んでくるのが見えても、慌てて Spell Shield を使ってはいけません。代わりに Fleet of Foot の移動速度を利用して横にかわしてください。シールドは、Kalista が Rend を発動しようとする瞬間のためだけに取っておきましょう。処刑を無事にブロックできたら、すぐに On the Hunt を発動してサポートと連携し、engage を仕掛け返して、メインのダメージ源が cooldown 中で前に出すぎている Kalista を罰しましょう。
Kog'Maw はあなたよりも急速に scale し、あなたの Spell Shield では彼の主な脅威から身を守れません。Void Ooze や Caustic Spittle のような単発の飛び道具はブロックできますが、Bio-Arcane Barrage の持続的な長射程の魔法ダメージに対して Spell Shield は役に立ちません。Kog'Maw がこのバフを発動すると、通常攻撃があなたには安全に張り合えない距離から体力を削り取るため、長引く trade はきわめて不利です。
この scaling の差のため、wave 管理に全力を注ぐ必要があります。Kog'Maw に lane を freeze されると、Bio-Arcane Barrage の射程のせいで farm できなくなります。Boomerang Blade と Ricochet を使って、wave を中立の状態に保たなければなりません。押すのが遅すぎると Kog'Maw に Living Artillery で poke されて削られ、前に出すぎると彼の優れた射程で追い詰められてしまいます。
Kog'Maw の Bio-Arcane Barrage が発動している間は、直接 trade してはいけません。下がって、その 8秒間をやり過ごしましょう。代わりに、Ricochet を minion に跳ね返らせて、安全に体力を削ることに集中してください。Kog'Maw が Void Ooze であなたの撤退を遅らせようとしたら、Spell Shield を発動してスローを吸収し、Fleet of Foot で素早く離脱しましょう。Kog'Maw が射程の優位を活かして追ってきたときにすぐ離脱できるよう、On the Hunt を温存してください。
その他のマッチアップ
このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
このマッチアップは、スペルのタイミングを軸にした純粋な綱引きです。Miss Fortune を誘って minion 越しに Double Up のバウンスを撃たせ、Spell Shield で吸収して体力を回復し Fleet of Foot を発動させることは簡単にできますが、Miss Fortune のウルトはあなたにとって命取りです。Spell Shield がブロックするのは Bullet Time の 1 波だけで、その場に立ち止まっていると残りの猛攻をまともに受けてしまいます。
どちらも非常に高い wave を押す力を持っています。Miss Fortune は Make It Rain と Double Up で押し、あなたは Ricochet と Boomerang Blade でやり返します。お互いに wave を素早く処理するため、lane の状態は中立のままとなり、消耗戦になります。Miss Fortune の poke に対するシールドのタイミングを外すと、強い圧力のもとでタワーを失いますが、うまくブロックできれば mana を十分に保ったまま Miss Fortune を押し返せます。
瀕死の minion の真後ろには立たないようにして、Miss Fortune に Double Up の致命的なバウンスを許さないでください。ただし、体力が必要なときにあえて踏み込んで Spell Shield を発動できる距離には留まりましょう。Miss Fortune が Strut を発動して trade を仕掛けてきたら、Boomerang Blade をすぐ使えるようにしておいて wave を即座に処理してください。Miss Fortune が Bullet Time をチャネリングしたら、ブロックしようとせず、すぐに On the Hunt を発動して得た移動速度で、扇形の範囲から横に走って抜け出してください。
Sivir と Corki は、Boomerang Blade と Ricochet が Gatling Gun と Phosphorus Bomb と真正面からぶつかる、容赦ない wave 処理の勝負になります。どちらの ADC も優れた wave を押す力を持っているため、このマッチアップはリソース管理で決まります。ここで Sivir には独自の強みがあります。Spell Shield で Corki のとても目立つ Phosphorus Bomb や、Missile Barrage の Big One ロケットを簡単に吸収でき、mana を即座に回復して満タンに保てるのです。
この相互作用により、lane は minion の主導権をめぐる絶え間ない争いになります。Corki は Package が届く前に recall させようと、Missile Barrage の poke であなたの mana を削ろうとします。しかし、Phosphorus Bomb を一貫してブロックすれば、Corki の圧力を無効にして wave を中央に保つか押し込めます。これにより、Corki は Valkyrie で自由に roam できなくなり、どちらも tower plating のアドバンテージを簡単には得られなくなります。
bait があなたの主な武器です。caster minion の近くに立って Corki に Phosphorus Bomb を撃たせ、すぐに Spell Shield で反応して回復しましょう。Gatling Gun は継続的に削られてブロックしても効率が悪いため、シールドを無駄にしてはいけません。Corki が Missile Barrage を解放したら、弾薬バーを見ておきましょう。防御用の cooldown は、Big One ロケットの光る赤い軌跡のためだけに取っておき、Corki の poke のリズムを完全に崩してください。
このマッチアップは、ジオメトリと反応速度の純粋な勝負です。Xayah は Double Daggers と Clean Cuts で羽根を地面に配置し、Bladecaller で root を狙います。Spell Shield はその CC を無効化する完璧なカウンターですが、地面に置かれた羽根の位置関係が lane を支配します。Xayah と羽根の間に立ってしまうと、root をブロックしても、戻ってくる羽根の生のダメージで削られてしまいます。
どちらも非常に優れた wave clear を持っており、序盤は絶え間ない押し引きになります。あなたの Boomerang Blade と Ricochet は Xayah のパッシブの貫通に匹敵しますが、体力を削り合う trade はきわめて危険です。Xayah はあなたに前に出て wave を処理させたいので、常に minion wave の後ろに羽根の角度を作ろうとします。Spell Shield を早まって使わされる一度のミスで、Xayah の突然の Deadly Plumage all-in に対して無防備になります。
この spacing の勝負に勝つには、Xayah が羽根を呼び戻すとき、タワーまで真っ直ぐ歩いて戻ってはいけません。Fleet of Foot の移動速度を使って、Xayah が Bladecaller を発動する前に羽根の軸線から横に外れてください。Spell Shield は Xayah が羽根を呼び戻すアニメーションのためだけに取っておき、最初の Double Daggers の poke に無駄遣いしないでください。Xayah が Featherstorm を発動したら、すぐに On the Hunt を発動して、危険な扇形の範囲から離れるように lane 全体の位置を取り直してください。
その他のマッチアップ
これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Spell Shield が Enchanted Crystal Arrow への直接的で反応型のカウンターになるため、このマッチアップは大きくあなたに有利です。Ashe の長射程の engage を恐れる代わりに、矢を見てから反応してブロックでき、Ashe の主な playmaker をあなた自身の回復と Fleet of Foot の移動速度バーストに変えられます。さらに、Ashe の広範囲の Volley は簡単に bait できるため、Ashe が poke してくるたびに無料で sustain と安全を得られます。
Ashe は Enchanted Crystal Arrow であなたを確実に拘束できないため、レベル 5 以降は lane でのキル圧力をすべて失います。Ricochet と Boomerang Blade で積極的に wave を押し込めば、Ashe はタワー下で farm せざるを得ず、Frost Shot のせいでラストヒットは面倒になります。この絶え間ない圧力によって Ashe が jungler を助けにいく力が制限され、あなたの On the Hunt によって、デュオのパートナーは trade 中に機動力のない Ashe を簡単に追い詰められます。
Spell Shield を先読みで使ってはいけません。Enchanted Crystal Arrow のアニメーションや、trade 中のゼロ距離の Volley に反応するためだけに取っておいてください。Ashe が Ranger's Focus を発動したら、素の通常攻撃の撃ち合いはせず、代わりに Boomerang Blade が当たったときの移動速度と Fleet of Foot を使って kite しながら下がってください。Ashe の連射が終わったら On the Hunt を発動して追い詰め、Ricochet のバウンスを使って minion wave の後ろにいる Ashe を削り取ってください。
Sivir の wave clear が Caitlyn の siege の可能性を完全に封じ、Caitlyn の zoning ツールをリソースに変えるため、Sivir が優位に立ちます。Spell Shield を発動して Yordle Snap Trap に直接踏み込めば、root を無効化し、確定の Headshot を防ぎ、mana も無料で得られます。この相互作用により Caitlyn は lane の支配力を奪われ、まず重要な防御スキルを誘い出さなければ、安全に Ace in the Hole をチャネリングできなくなります。
この力関係により、lane は Sivir が常にテンポを握る休みなき push 合戦になります。Boomerang Blade と Ricochet で Caitlyn のタワー下まで簡単に wave を押し込め、Caitlyn はあなたを poke する代わりに圧力のもとで farm せざるを得なくなります。Yordle Snap Trap の設置を安全に無効化できるため、Caitlyn はあなたをタワー下に閉じ込めたり、bush の支配を確立したりできず、On the Hunt が発動していると Caitlyn は dive に対して無防備です。
これを完璧にこなすには、Piltover Peacemaker のダメージを最小限にするため、常に Sivir を minion wave の後ろに位置させてください。Spell Shield をむやみに使ってはいけません。mana が必要なときに Yordle Snap Trap を吸収するか、trade 中に 90 Caliber Net をブロックするためだけに温存してください。Caitlyn がシールドを誘うためにスキルを温存している場合は、Fleet of Foot の移動速度で skillshot を自然に回避し、シールドは長射程の Ace in the Hole をブロックするためだけに取っておいてください。
Ezreal は Mystic Shot を当てて Rising Spell Force をスタックさせ、cooldown を短縮することに完全に依存しています。しかし、Mystic Shot の直線的で予測しやすい飛び道具は Spell Shield で反応するのがきわめて簡単なため、Sivir が大きく優位に立ちます。ブロックすれば回復と Fleet of Foot の発動ができるだけでなく、Ezreal の poke のリズムを完全に断ち切り、同時にあなたの Ricochet のバウンスが Ezreal の wave を自動的に削り取っていきます。
この相互作用によって、wave の主導権は完全にあなたの側に移ります。Ricochet を wave に絶えず跳ね返らせることで Ezreal を彼のタワー下に追いやり、そこで Ezreal はラストヒットを取るためだけに Mystic Shot と Essence Flux を無駄に使わされます。Ezreal は minion 越しにやり返せないため、あなたは tower plating への無料のダメージ、完璧な recall のタイミング、dragon の lane priority を手助けする完全な自由を得られます。
minion wave の真後ろに立って、Ezreal の Mystic Shot の角度をとても読みやすくしてください。無料の回復を確実に得るため、意図的に踏み出して poke を bait するときだけ Spell Shield を発動しましょう。Ricochet で押し続け、Ezreal が焦ってタワー下で Arcane Shift を防御的に使った瞬間に、On the Hunt と Boomerang Blade を発動して Ezreal を追い詰めるか、反撃される危険なく Ezreal のサポートに圧力をかけてください。
Sivir の Spell Shield が Jinx のセットアップや自己 peel の主な手段を完全に無効化するため、Sivir が優位に立ちます。Jinx は Zap! を当ててあなたをスローにするか、シールドを誘って安全に Flame Chompers! で root にすることに頼っています。Sivir は Zap! の遅い発動モーションに簡単に反応でき、Flame Chompers! の上をただ歩くだけで体力を回復して Fleet of Foot を発動できるため、Jinx は安全を確保するのに苦労します。
このマッチアップはすぐに容赦ない push 合戦になります。Ricochet と Boomerang Blade を使えば、mana を消費せずに Jinx の Switcheroo! のロケット形態より簡単に wave を押し込めます。Jinx はタワー下に追いやられ、あなたの wave 処理に合わせるために mana を燃やすことになります。Jinx が Zap! でやり返そうとしても、それをブロックすれば無料で sustain を得られ、Jinx の tower plating を削って、早い不利な recall に追い込めます。
Jinx が近づいてきても、Spell Shield を先読みで無駄にしてはいけません。距離を保ってモーションをよく見てください。Jinx が Zap! を撃ってきたら、できれば手動で横にかわし、Spell Shield は trade 中に Flame Chompers! の中を真っ直ぐ通り抜けるためだけに取っておきましょう。Jinx が Get Excited! を発動したら、すぐに On the Hunt を使って Jinx の大幅な移動速度上昇に合わせ、後ろに kite してください。そうすれば、Jinx に混戦を一気の掃討に変えられずに済みます。
Jhin の主力の CC はきわめて予測しやすいため、このマッチアップは大きくあなたに有利です。Jhin が Deadly Flourish で root にしようとするたびに、Spell Shield を反応で発動できます。これで Jhin のセットアップは完全に無効になり、同時にあなたはすぐに回復して Fleet of Foot が発動します。Jhin はこの長射程の catch に頼って trade を始めるため、それを防げば、Jhin にはリロードで制限された遅い通常攻撃しか反撃手段が残りません。
Ricochet と Boomerang Blade で Jhin をタワー下に追いやることで、あなたが lane のペースを握ります。Jhin の Whisper のリロードの仕組みでは、あなたの容赦ない push に張り合うことはきわめて困難です。Jhin が farm するか trade を返そうとすると、Dancing Grenade を使わざるを得ませんが、それは簡単に予測できます。Jhin が下がって Curtain Call を開けば、あなたのチームの安全は大きく高まります。
Spell Shield は、Jhin の Deadly Flourish か、Curtain Call の高ダメージの 4発目のためだけに温存してください。Captive Audience のトラップに無駄遣いしてはいけません。Jhin が 3発目の Whisper を撃つのが見えたら、On the Hunt を発動する準備をしましょう。突然の移動速度の上昇によって、Jhin がリロードのモーションに縛られている間に追い詰められます。シールドのタイミングを外してしまったら、cooldown が回復するまで守りの立ち回りをしてください。
Tristana の trade のパターンは Explosive Charge をスタックさせることに完全に依存しているため、Sivir は Tristana を圧倒します。Tristana が爆弾を設置しようとする瞬間に Spell Shield を発動すれば、主な burst ダメージの源を完全に消せます。この爆発のトリガーがなければ Tristana の Rapid Fire は無駄になり、Tristana には通常攻撃しか残らず、あなたの Boomerang Blade と Ricochet のコンボを上回るダメージは出せません。
この相互作用により、Tristana は lane priority もキルの脅威も得られなくなります。Tristana は安全に trade できないため、Ricochet と Boomerang Blade で wave を処理しながら、常にタワー下に押し込めます。Tristana は Rocket Jump を攻撃的にではなく防御的に使わざるを得なくなり、lane を snowball させる力が封じられます。これにより、序盤のタワーの plate を取り、dragon の priority を自由に確保できます。
Spell Shield を先読みで発動してはいけません。Tristana が Rocket Jump で飛び込んでくるか、歩いて近づいて Explosive Charge を撃つのを待ってください。Tristana にシールドを誘い出されたら、すぐに下がって Fleet of Foot で kite しましょう。爆弾を無事にブロックできたら、すぐに On the Hunt を発動して Boomerang Blade で追い詰めてください。Tristana には反撃できる burst がなく、ジャンプもおそらく cooldown 中だと分かっているからです。
Spell Shield は Varus のウルトのセットアップ全体に対する究極の対抗手段であるため、このマッチアップは大きくあなたに有利に傾いています。Varus があなたを拘束するため、または戦いを始めるために Chain of Corruption を撃っても、あなたの反応型のシールドがその飛び道具を完全に吸収し、CC とその後の拡散の両方を無効にします。この主な脅威がなければ、Varus のキットには、あなたの積極的な前進を止めるのに必要な確実な自己 peel や CC がありません。
Varus はウルトであなたを脅かせないため、lane のペースはあなたが握ります。突然の拘束を恐れずに、Ricochet と Boomerang Blade で積極的に wave を処理し、Varus をタワー下に押し込めます。この絶え間ない圧力によって、Varus は最大射程の Piercing Arrow を安全にチャージする余裕がなくなり、タワー下で farm せざるを得なくなります。その間にあなたは Varus の plate を削るか、dragon の priority を確保できます。
Hail of Arrows やチャージしていない Piercing Arrow のような Varus の小さな poke に、Spell Shield を無駄遣いしてはいけません。シールドには指を添えておき、Chain of Corruption のキャストモーションに反応するためだけに使ってください。Varus のウルトを無事にブロックできたら、すぐに On the Hunt を発動して距離を詰めましょう。Fleet of Foot のボーナス移動速度で Varus を追い詰め、Ricochet で Varus の機動力の低さを罰してください。
その他のマッチアップ
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Kog'Maw | 不利なマッチアップ | +1 | 52.9% | 2.7% |
| Smolder | 不利なマッチアップ | +1 | 52.6% | 9.1% |
| Samira | 不利なマッチアップ | +1 | 51.0% | 11.8% |
| Kalista | 不利なマッチアップ | +1 | 50.4% | 7.3% |
| Kai'Sa | 不利なマッチアップ | +1 | 50.1% | 16.3% |
| Yunara | 不利なマッチアップ | +1 | 49.5% | 6.5% |
| Vayne | 不利なマッチアップ | +1 | 48.7% | 6.5% |
| Lucian | 不利なマッチアップ | +1 | 47.3% | 3.1% |
| Draven | 不利なマッチアップ | +1 | 47.2% | 5.4% |
| Akshan | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Xayah | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.9% | 5.2% |
| Zeri | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.0% | 1.2% |
| Miss Fortune | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 48.8% | 12.8% |
| Corki | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Nilah | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Ashe | 有利なマッチアップ | −1 | 52.9% | 9.7% |
| Varus | 有利なマッチアップ | −1 | 51.1% | 6.2% |
| Jinx | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 13.3% |
| Ezreal | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 7.8% |
| Twitch | 有利なマッチアップ | −1 | 49.9% | 9.9% |
| Caitlyn | 有利なマッチアップ | −1 | 49.7% | 15.7% |
| Jhin | 有利なマッチアップ | −1 | 49.5% | 15.9% |
| Tristana | 有利なマッチアップ | −1 | 48.6% | 11.4% |
| Senna | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Ziggs | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
Sivirを倒すだけでなく、彼女のテンポを崩すことが重要です。彼女はプッシュしてリセットし、dragonにチームで合流してUltで集団戦を加速させようとします。彼女の弱点は、短い射程、序盤のアイテム依存、そして適切な脅威のためにスペルシールドを残す必要があることです。シールドを早く使いすぎたり、プレッシャーの下でファーミングしたり、視界なしで川に入ったりすると、彼女のゲームプランは不安定になります。
Sivirは、ウェーブクリアを有利に変える時間を与えないレーンに対して苦戦します。エンゲージサポートは、複数の脅威を重ねることでスペルシールドを強制できます。アグレッシブなADCは、ブラッドサースターとナヴォリ クイックブレードの前に対処できます。長距離ピックも彼女の自由を奪います。なぜなら、ダメージを与えるために前に出る必要があるからです。最も効果的なカウンターは、彼女を突くだけでなく、ウェーブクリア、エンゲージの尊重、またはシールドを温存することの間で選択を迫ることです。
エンゲージサポートはSivirにとって危険です。なぜなら、彼女の唯一のスペルシールドが複数の脅威に対応しなければならないからです。BlitzcrankまたはLeonaが最初のプレッシャーでシールドを強制した場合、Sivirは安全なしに短い射程でプレイしなければなりません。重要なスキルをブロックしても、ウェーブや川の周りのスペースを失う可能性があります。
チャンピオンの適応方法. Sivirはウェーブの後ろでプレイし、茂みの視界を確保し、どのスキルがスペルシールドに値するかを特定する必要があります。Wで自動的にプッシュする場合、情報のないエリアに足を踏み入れることになるなら、そうすべきではありません。
アグレッシブなレーニングADCは、Sivirにとって問題です。なぜなら、安定したファーミング、クリーンなウェーブクリア、大きな損失なしの最初のリセットという理想的なプランを許さないからです。DravenとLucianは、ブラッドサースターがトレードを処理するために必要なサステインを与える前に、彼女を強制することができます。Sivirはウェーブをクリアできますが、すべてのラストヒットが激しいトレードの脅威になるなら、彼女のテンポコントロールは防御的なサバイバルに変わります。
チャンピオンの適応方法. Sivirは、長引くトレードを拒否し、Qを使用して過度に露出することなくウェーブを確保し、最初のアイテムのタイミングを守るためにいくらかのプレッシャーを失うことを受け入れるべきです。最優先事項は、彼女が強くなる前にキルを与えないことです。
射程は、エンゲージよりも微妙な方法でSivirを罰します。Caitlynは、Sivirが適切に対応できる射程に入る前に、スペースを争うことができます。これにより、SivirがウェーブにWを使用する自由が減り、スペルシールドに間接的なプレッシャーがかかり、川への侵入が困難になります。Sivirがオブジェクト前にHPを失いすぎると、UltはDPSスペースの不足を補うことができません。
チャンピオンの適応方法. Sivirは、レーンを射程デュエルとしてプレイすることを避けるべきです。彼女は、受けるすべてのオートアタックに応答するのではなく、適切に配置されたウェーブ、通路でのQの角度、そしてクリーンなリセットを探す必要があります。
Blitzcrankは、スペルシールドの規律を直接試すため、優先的に説明すべきマッチアップです。Sivirは理論上フックをブロックできますが、本当の危険は、彼女が速すぎるプッシュをして保護してくれたミニオンを失ったときに来ます。パニックでシールドを使用したり、視界のない茂みに歩いたりすると、Blitzcrankは長いトレードに勝つ必要はありません。1回のフックでレーンテンポとdragonのタイミングを崩すのに十分です。
Dravenは、有用なスケーリングアイデンティティが確立される前にSivirを攻撃するため危険です。彼女はコントロールされたレーンでブラッドサースターとナヴォリ クイックブレードに到達したいと考えていますが、彼はすべての射程ミスを勝利トレードまたはキルに変えたいと考えています。したがって、このマッチアップは拒否がすべてです。長いトレードを受け入れず、悪いウェーブで戦わず、ウェーブクリアとレーン支配を混同しないでください。
Sivirを罰する最善の方法は、リスクなしのプッシュを止めさせることだ。彼女はWとQでウェーブをコントロールしようとするが、前に出すぎるキャストはすべてエンゲージやトレードのチャンスになりうる。ブッシュを奪い合い、別の脅威で彼女のSpell Shieldを使わせ、それが使えない時に攻撃しよう。平和にファームさせてアイテムを揃えさせると、彼女を動かすのはずっと難しくなる。
常にではないが、彼女が本当にブロックしたいスキルを見極める必要がある。君のチャンピオンが複数の脅威を持っているなら、重要度の低いアビリティでシールドを使わせ、その後で本命のクラウドコントロールを温存しよう。決定的なスキルが一つしかない場合、それをセットアップなしで投げるのは間違いであることが多い。Sivirは、敵が明白で予測可能なSpell Shieldを使わせると、大きなアドバンテージを得る。
オブジェクトはdragonが好む状況を作り出す:狭い通路、集まったチーム、そして誰が最初に動くかを決めるウェーブだ。彼女のQは複数のターゲットを貫通し、Wはダメージを拡散し、Ultはチームにエンゲージまたは離脱するための速度を与える。したがって、dragonの周りで彼女に対抗するには、彼女がペースを握る前にウェーブと視界を準備する必要がある。
Sivirは主に、彼女自身のペースでプレイさせないチャンピオンに悩まされる:直接的なエンゲージ、アグレッシブなレーンプレッシャー、そしてより長いレンジだ。エンゲージサポートは彼女の短いレンジを脅かし、アグレッシブなADCはアイテムが揃う前に彼女を強制し、ロングレンジチャンピオンは彼女がウェーブにアクセスするためにHPを失わせる。共通点は単純だ:彼女に冷静にウェーブクリアをオブジェクトコントロールに変えさせないのだ。