- Wで削れる、遅いフロントラインに対して非常に強力。
- 優れたmid/レイトゲームの射程で、チームの後ろから安全にプレイできる。
- バーストタイミングに依存しない、安定したスケーリング。
- 長引くオブジェクトファイトで非常に効果的。
コグ=マウ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Kog'MawはWild RiftにおけるDragon Lane hyper-carry marksmanであり、Wによる極めて長い攻撃射程を活かしたpercentage of maximum health(最大体力比例)ダメージに特化したヴォイドの生物です。彼のキットは、防御力を低下させる腐食攻撃、Bio-Arcane…
おすすめビルド Blade of the Ruined King › Runaan's Hurricane › Kraken Slayer › Wit's End › Guardian Angel ビルド全体 →
ここから始める
コグ=マウのすべてをマスターする
コグ=マウの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
コグ=マウの勝率は直近30日で-2.10 pts下落し、現在47.23%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.2c(14/08)のナーフの測定効果:10日で勝率-3.47pt。
コグ=マウは現在のメタで非常に賛否両論あるピックだ。多くのADCが機動力やバーストダメージに頼るのに対し、彼はその逆の原則で動く。Wを最大限に活用し、フロントラインを継続的に削れる、長くて正面からの戦闘でこそ真価を発揮する。DravenやMiss Fortuneのようなアグレッシブなピックでゲームを加速させようとするプレイヤーが多いメタにおいて、コグ=マウはペースを遅くする構造化されたドラフトでこそ輝く。solo queueでは、保護なしでのブラインドピックは快適とは言えないことが多いが、適切なピールや連携があれば、彼は容赦のないダメージエンジンとなる。
Kog'MawはWild RiftにおけるDragon Lane hyper-carry marksmanであり、Wによる極めて長い攻撃射程を活かしたpercentage of maximum health(最大体力比例)ダメージに特化したヴォイドの生物です。彼のキットは、防御力を低下させる腐食攻撃、Bio-Arcane Barrageによる圧倒的な射程と攻撃速度、そして減少体力比例ダメージを与えるglobal projectile ultimateを組み合わせたものです。彼は、彼が敵のtankを溶かす間、彼を生存させることを狙うprotect-the-carry構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼の極端なW rangeにより、壊滅的なダメージを与えながら、ほとんどのengageの射程外に身を置くことができます。
Kog'Mawは、最大限のpeelと保護バブルを提供できる編成で真価を発揮します。ダメージを出し続ける間、彼を生存させてくれるshield、heal、disengageを持つSupportと相性が良いです。Protect-the-carry(キャリー保護)編成は、彼にとって理想的なアーキタイプです。
Kog'Mawは、機動力がほぼ皆無であるため、assassinsやdive編成に対して極めて脆弱です。チームの保護をすり抜けて彼に到達できる編成は、彼を素早く無力化します。完璧なpeelを必要とするため、最もチーム依存度の高いADCの一人となっています。
Kog'Mawを使用する際の目標はシンプルです。生き残り、撃ち続けることです。常にバックラインに位置取り、フロントラインにダメージを吸収させましょう。戦闘開始時にWを発動し、射程の長さと% max health(最大体力割合)ダメージの恩恵を受けましょう。
§ 06 — マッチアップの壁コグ=マウ Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み コグ=マウ Wild Rift : forces et faiblesses
- チームが stationary なキャリーをピールしたり保護したりできない場合。
- 複数のアサシンや速いダイブ脅威を持つ構成に対して。
- ゲームが速い小競り合いで決着がつきそうな場合。
- フロントラインや戦闘を遅くするクラウドコントロールがない場合。
§ 07b — 応用テクニックコグ=マウ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Wを発動して射程とオンヒットダメージを増加させ、Qで防御/魔力低下、通常攻撃を連打。
Eのスロー効果を活かし、Qでダメージ+低下、敵がスローされている間に通常攻撃。
低HPの敵にRを長距離から連射。マナコスト増加。
Qで耐性を低下させ、Wで最大DPS、通常攻撃、Eでスローまたは離脱。
§ 08 — 問答FAQ Kog'Maw Wild Rift
Q.01 solo queueでコグ=マウは使えますか? +
はい、ただし特定の条件下に限ります。保護や連携なしでは、非常に脆弱になります。戦闘を読み、セカンドラインDPSとしてプレイできるなら、彼は使えます。
Q.02 コグ=マウでなんでこんなにすぐ死んじゃうの? +
それは、おそらく戦闘に早すぎるタイミングで突っ込んだり、味方の援護なしで無防備な状態になっているからでしょう。彼の立ち回りは、完璧なタイミングとポジショニングにかかっています。
Q.03 バックラインを狙うべき? +
ほとんどの場合、いいえ。コグ=マウは持続的なDPSでフロントラインを削るのが得意です。バックラインを無理に狙うのは間違いであることが多いです。
Q.04 コグ=マウのキームーブメントは? +
特に目標物周辺での、長引くmid/終盤の戦闘です。そこで守られながら、安定したダメージを与えることができます。
データ — レベル別ステータスコグ=マウ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 54 | 34 | 32 | 380 | 8 | 14 |
| 2 | 750 | 57.5 | 38.5 | 33.5 | 430 | 8.6 | 15 |
| 3 | 870 | 61 | 43 | 35 | 480 | 9.2 | 16 |
| 4 | 990 | 64.5 | 47.5 | 36.5 | 530 | 9.7 | 17 |
| 5 | 1,110 | 68 | 52 | 38 | 580 | 10.3 | 18 |
| 6 | 1,230 | 71.5 | 56.5 | 39.5 | 630 | 10.9 | 19 |
| 7 | 1,350 | 75 | 61 | 41 | 680 | 11.5 | 20 |
| 8 | 1,470 | 78.5 | 65.5 | 42.5 | 730 | 12.1 | 21 |
| 9 | 1,590 | 82 | 70 | 44 | 780 | 12.6 | 22 |
| 10 | 1,710 | 85.5 | 74.5 | 45.5 | 830 | 13.2 | 23 |
| 11 | 1,830 | 89 | 79 | 47 | 880 | 13.8 | 24 |
| 12 | 1,950 | 92.5 | 83.5 | 48.5 | 930 | 14.4 | 25 |
| 13 | 2,070 | 96 | 88 | 50 | 980 | 15 | 26 |
| 14 | 2,190 | 99.5 | 92.5 | 51.5 | 1,030 | 15.5 | 27 |
| 15 | 2,310 | 103 | 97 | 53 | 1,080 | 16.1 | 28 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
ドラフトシミュレーターでコグ=マウを試す
コグ=マウを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。