Expert take
Miss Fortuneは deceptive なチャンピオンだ。理解するのは簡単だが、最適化するのは難しい。彼女は戦闘が起こる前に読み取れるプレイヤーに報いる。待ち方とチームとの連携方法を知っていれば、彼女は巨大なコントロール武器になる。しかし、受動的にプレイしたり、計画なしにプレイしたりすると、すぐに価値を失う。
Marksman
Miss Fortuneは deceptive なチャンピオンだ。理解するのは簡単だが、最適化するのは難しい。彼女は戦闘が起こる前に読み取れるプレイヤーに報いる。待ち方とチームとの連携方法を知っていれば、彼女は巨大なコントロール武器になる。しかし、受動的にプレイしたり、計画なしにプレイしたりすると、すぐに価値を失う。
Miss Fortuneの本当の弱点は、機動力の欠如だけでなく、集団戦への依存度が高いことだ。戦闘が混沌としたり、散開したりすると、彼女のキットは集団化されコントロールされたターゲットに依存するため、価値が著しく低下する。
Lane priority through measured poke and wave control.
Play on vision: set-up of R angles around lenses.
Teamfights front-to-back, you only ult on CC ally or from a safe flank.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 58 | 34 | 30 | 420 | 6 | 12 |
| 2 | 728 | 62 | 38.5 | 31.4 | 470 | 6.6 | 12.9 |
| 3 | 856 | 66 | 43 | 32.8 | 520 | 7.1 | 13.8 |
| 4 | 984 | 70 | 47.5 | 34.2 | 570 | 7.7 | 14.7 |
| 5 | 1,112 | 74 | 52 | 35.6 | 620 | 8.2 | 15.6 |
| 6 | 1,240 | 78 | 56.5 | 37 | 670 | 8.8 | 16.5 |
| 7 | 1,368 | 82 | 61 | 38.4 | 720 | 9.3 | 17.4 |
| 8 | 1,496 | 86 | 65.5 | 39.8 | 770 | 9.9 | 18.3 |
| 9 | 1,624 | 90 | 70 | 41.2 | 820 | 10.4 | 19.2 |
| 10 | 1,752 | 94 | 74.5 | 42.6 | 870 | 11 | 20.1 |
| 11 | 1,880 | 98 | 79 | 44 | 920 | 11.5 | 21 |
| 12 | 2,008 | 102 | 83.5 | 45.4 | 970 | 12.1 | 21.9 |
| 13 | 2,136 | 106 | 88 | 46.8 | 1,020 | 12.6 | 22.8 |
| 14 | 2,264 | 110 | 92.5 | 48.2 | 1,070 | 13.2 | 23.7 |
| 15 | 2,392 | 114 | 97 | 49.6 | 1,120 | 13.7 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Miss Fortuneは、現在のパッチで非常に強力なADCであり続けています。その理由は、彼女の純粋な戦闘力ではなく、集団戦やオブジェクトへのセットアップを支配できる能力にあります。ドラゴン、Baron、チョークポイントなど、戦闘が予測可能になったときに彼女の価値は急上昇します。他のADCが長期的なキティングに依存するのに対し、Miss Fortuneは「Bullet Time」を通じて即座にプレッシャーをかけます。solo queueでは、集団行動やポジショニングのミスを激しく罰します。しかし、彼女はチームが作り出すスペースに大きく依存しており、適切なフロントラインやクラウドコントロールなしでは信頼性が低下します。彼女は伝統的なハイパーキャリーではなく、あらゆる戦闘を敵のポジショニングチェックに変えるゾーンコントロールの脅威です。
Berserker's Greaves
Wで移動速度、通常攻撃(パッシブの初撃ボーナス)、Qの跳弾、Eのスロウ、R。
Eでスロウ、Flashで距離を取り、適切な角度を見つけ、遠距離からR。
Qは最初のターゲットから後ろの敵に跳弾する――ミニオンを中継点として使おう。
Ult from the fog or behind your frontline; announce your angle to synchronize allied controls.
Strut is as much for engaging as for resetting your position after R: save it for key windows.
常に味方のクラウドコントロールや敵のミスを待とう。アルティメットは、ターゲットがすでにエンゲージされているか、無力化されている場合に、より効果的だ。最初に使うと脆弱になり、影響力が低下する。
ブラインドピックとしてはありだけど、アサシンや機動力の高い構成にはリスクがあるわ。敵のdraftを理解して、戦闘のタイミングを予測できる時に一番活躍できる。
大体、ちゃんと準備できてないか、悪い状況でウルトを使ってるからよ。Miss Fortuneは状況次第だから。敵が集まってなかったり、CCが入ってなかったりすると、ウルトの価値が大きく下がっちゃう。
後ろ目にポジションを取って、ステイシスエンチャントをいつでも使えるようにしておきましょう。敵の強力なスキルが使われてから、攻撃に参加するタイミングを見計らうの。最初のバーストダメージを生き延びて、それからウルトで反撃するのが目標よ。
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