ブルーザー、オンヒットキャリー、DPSメイジ、リセットサポートは、複数のローテーションにわたって戦闘が展開される場合に最も価値を発揮します。
アイテム
ワイルドリフト アイテム
今パッチで一番使えるアイテムを一瞬で把握しよう。
今週の注目アイテムは、戦闘中の持続ダメージとスキルスケールに焦点を当てた写身(しょうじん)です。
パッチの歩き方
フロント・トゥ・バックのゲーム展開では、HP対策、回復阻害、貫通、または持続ダメージを探しましょう。
コアメンバーを生存させるためのドラフトでは、ピール、シールド、回復、キャリーバフが優先されます。
Spear of Shojin
Spear of Shojinは、range内に留まり複数のabilityサイクルを持続ダメージに変換できるチャンピオンに報酬を与える、AD型bruiserアイテムです。
アイテム
パッチの核
現在の環境評価を最も左右し、ドラフトの落としどころを決めるアイテム群。
Spear of Shojin
Spear of Shojinは、range内に留まり複数のabilityサイクルを持続ダメージに変換できるチャンピオンに報酬を与える、AD型bruiserアイテムです。
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined Kingは、1つの対象に張り付いて削り切ることで戦闘に勝つキャリーやデュエリストにとってのon-hitの基準装備です。
Guinsoo's Rageblade
パッチ7.3でGuinsoo's Ragebladeはcrit率の制限を失い、on-hitマークスマンは自由に組み合わせられるようになります。その強さはon-hit効果を繰り返し発動することに集中したままです。
Redemption
Redemptionは、戦闘エリアを予測し、オブジェクト周りの小競り合いを伸ばせるサポートに報酬を与える集団戦リセットアイテムです。
アイテム
前線を崩す
厚いドラフト、長引く戦闘、フロント・トゥ・バックの構成に最もクリーンに対応するスロット。
Kraken Slayer
Kraken Slayerは、攻撃速度を積むキャリー向けの持続DPSアイテムで、3回目ごとの攻撃が対象の減少Healthに応じて伸びる追加物理ダメージを与えます。
Terminus
Terminusは、tradeの流動性を犠牲にせずタンキーなターゲットを打ち抜く必要があるon-hitキャリーにとって、front-to-back向けの最良の選択です。
Divine Sunderer
Divine Sundererは、ブルーザーの立ち回りを崩さずに大きなHealthバーにも脅威を与え続けたいファイター向けの対前衛Spellbladeです。
Mortal Reminder
Mortal Reminderはパッチ7.3でスロット効率を重視し、35 AD、25% crit、30%の内蔵armor penetrationに加え重傷も付き、3000ゴールドです。
アイテム
サポート
プロテクト構成、集団戦、オブジェクトの取り合いが繰り返される展開で最も価値を生む道具たち。
Redemption
Redemptionは、戦闘エリアを予測し、オブジェクト周りの小競り合いを伸ばせるサポートに報酬を与える集団戦リセットアイテムです。
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Waterは、チームがヒールやシールドのバフを本当の魔法ダメージ圧力に変えられる場合の、エンチャンター向けテンポ加速装備です。
Ardent Censer
Ardent Censerは、単に生存させるべきfrontlineだけでなく、本当にブーストすべきcarryがドラフトに含まれた瞬間、再び最良の選択肢になります。
アイテム
全アイテム一覧
magic-resist
Abyssal Mask
Abyssal Maskはパッチ7.3でタンクサポートと低収入チャンピオン向けに再調整され、600ゴールド安い2400に変更、さらに近くの敵の被魔法ダメージを12%増やすオーラを得ます。
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resist-ramp
Amaranth's Twinguard
Amaranth's Twinguardはパッチ7.3でタンクの最終装備になり、素の耐性の一部がHealth(300)に変わり、最大スタックで追加耐性を得ます。
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mana-scaling
Archangel's Staff
Archangel's Staffは、マナを長期戦での実質的な余裕に変えたいメイジ向けの安定アイテムです。
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heal-shield
Ardent Censer
Ardent Censerは、単に生存させるべきfrontlineだけでなく、本当にブーストすべきcarryがドラフトに含まれた瞬間、再び最良の選択肢になります。
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snowball-penetration
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealerは、リセットを狙い、小競り合いを繰り返し、戦闘を再び開けるultを持つ攻撃的なメイジに報酬を与えます。
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armor-shred
Black Cleaver
Black Cleaverは、早期に特化しすぎずに防御シュレッド、テンポ、質の高いtradeを求めるADブルーザーにとって主要な安定アイテムであり続けます。
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on-hit
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined Kingは、1つの対象に張り付いて削り切ることで戦闘に勝つキャリーやデュエリストにとってのon-hitの基準装備です。
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lifesteal
Bloodthirster
Bloodthirsterはパッチ7.3で原点の性能に戻り、多くのAD(75)と多くのlifesteal(15%)を持ち、critもHealthもありません。critチャンピオン専用ではなくなりました。
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anti-heal
Chempunk Chainsword
Chempunk Chainswordは、ブルーザーが戦闘テンポを完全には捨てずに自ら重傷を持ち込む必要がある場合に重要です。
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haste-mobility
Cosmic Drive
Cosmic Driveは、スペルのリズムを移動力、uptime、そして自由なポジション取りに変えたいメイジ向けのテンポアイテムです。
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armor-mobility
Dead Man's Plate
Dead Man's Plateは、タンクが1回の瞬発的なエンゲージよりも速度と存在感で突入を制する必要がある場合に優秀なままです。
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bruiser-survival
Death's Dance
Death's Danceは、実際のバースト脅威があっても前に出続けたいADブルーザー向けの攻撃的耐久アイテムです。
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anti-health
Divine Sunderer
Divine Sundererは、ブルーザーの立ち回りを崩さずに大きなHealthバーにも脅威を与え続けたいファイター向けの対前衛Spellbladeです。
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crit
Essence Reaver
Essence Reaverはパッチ7.3で簡略化され、最有力の使用者(RiotはViegoとLucianを挙げています)には少し弱くなりますが、基礎AD(50)が増え、crit、AD、ability hasteを求める多くのチャンピオンに合うようになります。
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anti-ap
Force of Nature
Force of Natureは、重い、あるいは繰り返される魔法圧力の中でも前進を続ける必要があるタンク向けのテンポ型MRアイテムです。
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attack-speed-denial
Frozen Heart
Frozen Heartは、通常攻撃のリズムで生きるキャリーやファイターに対する最もクリーンなタンクの回答です。
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defensive-offense
Guardian Angel
Guardian Angelは、一度の死が戦闘にとって大きすぎる代償となる場合の、キャリーや近接AD脅威向けの安全枠です。
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on-hit
Guinsoo's Rageblade
パッチ7.3でGuinsoo's Ragebladeはcrit率の制限を失い、on-hitマークスマンは自由に組み合わせられるようになります。その強さはon-hit効果を繰り返し発動することに集中したままです。
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heal-shield
Harmonic Echo
Harmonic Echoはパッチ7.3で連鎖ヒール・シールドアイテムに作り直され、味方へのヒールやシールドの一部が2人目の味方にも広がります。
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catch-enchanter
Imperial Mandate
Imperial Mandateはパッチ7.3でCC持ちメイジ向けに作り直され、CCアビリティが20 ability hasteを得て、CCを受けたチャンピオンは4秒間ダメージが7%増加します。
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crit
Infinity Edge
Infinity Edgeは、基礎ビルドを終え、ビルドを本当のキャリーの脅威に変えたいADC向けの主要なcrit倍率アイテムです。
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burst
Infinity Orb
Infinity Orbは、既にダメージを受けた対象を素早く仕留めて戦闘に勝つメイジやAPアサシン向けの処刑バーストアイテムです。
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magic-resist
Kaenic Rookern
Kaenic Rookernは、前衛が最初の魔法の衝撃を耐え戦闘を通常の長さに戻す必要がある場合、最良の対APアイテムの1つです。
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on-hit
Kraken Slayer
Kraken Slayerは、攻撃速度を積むキャリー向けの持続DPSアイテムで、3回目ごとの攻撃が対象の減少Healthに応じて伸びる追加物理ダメージを与えます。
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anti-heal
Morellonomicon
Morellonomiconは、本物のメイジ枠を捨てずに敵の回復を抑える必要がある場合の、AP版の重傷対策です。
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armor-penetration
Mortal Reminder
Mortal Reminderはパッチ7.3でスロット効率を重視し、35 AD、25% crit、30%の内蔵armor penetrationに加え重傷も付き、3000ゴールドです。
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crit
Navori Quickblades
Navori Quickbladesは、硬直的な純オートパターンではなくアビリティのクールダウンを戻したいcrit ADC向けの主要なリズムアイテムです。
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anti-crit
Randuin's Omen
Randuin's Omenは、敵のcritダメージが試合全体の構造的な脅威となった時の、tankにとって最良の回答です。
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team-heal
Redemption
Redemptionは、戦闘エリアを予測し、オブジェクト周りの小競り合いを伸ばせるサポートに報酬を与える集団戦リセットアイテムです。
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armor-penetration
Serylda's Grudge
Serylda's Grudgeはパッチ7.3で高バーストチャンピオン向けのarmor penetration枠となり、50 AD、35%のpenetration、そしてHealthが60%未満の対象限定のslowを持ちます。
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heal-shield
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Waterは、チームがヒールやシールドのバフを本当の魔法ダメージ圧力に変えられる場合の、エンチャンター向けテンポ加速装備です。
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bruiser-defense
Sterak's Gage
Sterak's Gageは、近接を離れずに最初の衝撃を吸収しなければならない近接キャリーやブルーザー向けの生存シールドです。
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bami
Sunfire Aegis
Sunfire Aegisはパッチ7.3で簡略化され、スタックや通常攻撃効果はなくなり、追加Healthに応じてスケールする継続的な延焼のみになります。高Healthタンクのための装備に戻ります。
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crit-lethality
The Collector
The Collectorは、隙を素早く確定キルに変えることで試合に勝つADCやADバースト使い向けのsnowball枠です。
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bruiser-spellblade
Trinity Force
Trinity Forceは、ビルドを1つの戦闘パターンに固定せずに大きな初動のスパイクを得たいファイター向けの、最良の万能アイテムの1つであり続けます。
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defensive-lethality
Edge of Night
Edge of Nightは許可証のようなアイテムで、アサシンやdiverが最初のCCスペルで計画を潰されずに突入できるようにします。
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lethality
Duskblade of Draktharr
Duskblade of Draktharrは、アサシンが短い隙をすべて綺麗な処刑に変えられる試合向けの制裁アイテムであり続けます。
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mobility-lethality
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostbladeは、局所的な有利を即時のマッププレッシャーに変えたいアサシンやADキャスター向けのテンポ枠です。
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anti-shield
Serpent's Fang
Serpent's Fangは、敵のシールドが綺麗なキルを失敗したtradeに変えてしまう試合向けのlethality系utility装備です。
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support-engage
Zeke's Convergence
Zeke's Convergenceはパッチ7.3で遠距離からエンゲージするサポート向けに調整され、ultを発動すると150の魔法ダメージを与え近くの敵をslowし、効果は敵チャンピオンが射程内に入るまで待機します。
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engage-damage
Dawnshroud
Dawnshroudは、最初の接触をチーム全体にとっての本当の隙に変えたいCCタンク向けのエンゲージアイテムです。
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health-stack
Heartsteel
Heartsteelは、接触の機会を増やし試合の長さをとんでもないHealthバーに変えられる近接タンク向けのスケーリング狙いです。
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support-quest
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountainは、後のキャリー保護を犠牲にせずにデュオが序盤のレーン展開を生き延びる助けとなるレーンサポート装備です。
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ability-haste
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidityは、スペルへのアクセスを速め、序盤の存在感を濃くしたいチャンピオン向けのテンポブーツです。
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poke
Horizon Focus
Horizon Focusは、近接戦が本格的に始まる前にメイジが長距離から戦闘に勝つ場合に有効になります。
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spellblade-utility
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntletは、動かしにくいまま対象に張り付き続けたいタンクやブルーザー向けの制御アイテムです。
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splitpush
Hullbreaker
Hullbreakerは、ソロサイドの圧力を本当の勝利条件に変えたいサイドレーナー向けのマクロアイテムです。
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burst
Luden's Echo
Luden's Echoは、序盤から強く当て、応酬を開き、本格的なエンゲージの前にテンポを支配したいメイジにとって価値を保ちます。
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burn
Liandry's Torment
Liandry's Tormentは、長期戦に勝ち、敵が前衛やpokeに晒され続ける一瞬一瞬を罰するための基準となるAPアイテムです。
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utility-ap
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepterは、tick、ゾーン、連続ヒットのすべてで敵にマップを狭く感じさせたいメイジ向けの主要な制御アイテムです。
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anti-shield
Oceanid's Trident
Oceanid's Tridentは、敵の防御手段がpokeやバーストの転換を阻む場合に有効な、シールドに対する的を絞ったAP回答です。
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attack-speed
Nashor's Tooth
Nashor's Toothはパッチ7.3で再び正真正銘のAPアイテムとなり、80 AP、50%の攻撃速度を持ちますがadaptive forceはなく、よく攻撃するAPチャンピオン向けです。
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anti-ap-burst
Maw of Malmortius
Maw of Malmortiusは、最初に脅威となるメイジにテンポを譲りたくない攻撃的なAD使い向けの対APバーストの回答です。
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anti-ap
Hexdrinker
Hexdrinkerは、攻撃面を完全に捨てずに最初のburstを乗り切る必要があるAD型チャンピオン向けの、対APセーフティ購入です。
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crit-attack-speed
Phantom Dancer
Phantom Dancerは、長引く戦闘で呼吸を整えたいADC向けの、crit型の機動力アイテムです。
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attack-speed
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricaneは、複数の対象を同時に処罰できコンパクトな戦闘で得をするADC向けの、範囲DPS促進アイテムです。
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on-hit
Statikk Shiv
Statikk Shivはパッチ7.3で完全に再設計されました。もはやcritアイテムではなく、連鎖する雷でon-hit効果を複数の敵に同時に適用するon-hitアイテムです。
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support-tank
Radiant Virtue
Radiant Virtueは、ultで本当に集団戦を仕掛けるtankやサポート向けの、チーム全体を安定させるアイテムです。
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ally-protection
Knight's Vow
Knight's Vowは、1人のcarryを生かし続ける立ち回りを文字通り行うtankサポートやfrontliner向けの、単体対象の保護アイテムです。
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raw-ap
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcapは、すでにビルドの基盤ができていて良いビルドを本物のcarryの脅威に変えたいチャンピオン向けの、主要なAP倍率アイテムです。
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energized-lane
Stormrazor
Stormrazorはパッチ7.3でEnergizedのlane圧力アイテムとして復活しました。AD50、crit25%、attack speed20%を付与し、Energized攻撃は120の追加魔法ダメージを与え1.5秒間45%の移動速度を付与します。
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energized-range
Rapid Firecannon
Rapid Firecannonはパッチ7.3で復活し、Magnetic Blasterのrangeを引き継ぎます。そのEnergized攻撃は80の追加魔法ダメージを与え、Attack Rangeを35%、最大150まで追加します。
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last-stand
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hourはパッチ7.3でより安価でHealthに特化した対burstアイテムになり(Health600)、tankのビルドでより早く購入されるよう設計されています。
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bruiser-burst
Sundered Sky
Sundered Skyは、最初の衝突に勝ち決闘を延ばせるだけの脅威を保ちたいAD型bruiser向けの、tradeに特化したアイテムです。
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regen
Warmog's Armor
Warmog's Armorは、tankして離脱し、また戻ることが一度のall-inより重要になる試合向けの、frontlineリセットアイテムです。
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health-bruiser-cleave
Titanic Hydra
Titanic Hydraは、lane、サイド、集団戦での存在感を非常に具体的なダメージに変えたいHealthをstackするbruiser向けの、主要な接触アイテムです。
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ability-tempo
Spear of Shojin
Spear of Shojinは、range内に留まり複数のabilityサイクルを持続ダメージに変換できるチャンピオンに報酬を与える、AD型bruiserアイテムです。
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burn
Blackfire Torch
Blackfire Torchは、1回の完璧なburstを狙うより複数の対象にburnを持続させることで勝つmage向けのアイテムです。
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ally-protection
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solariは、チーム全体に一瞬の余裕を買うサポートアイテムです。タイミングの良い範囲シールド1つが敵のengage機会を無効にします。
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magic-pen
Void Staff
Void Staffはresistanceへの魔法的な回答です。40%の魔法防御貫通が、counterされたmageを恒久的な脅威に戻します。
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stasis-defense
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglassは、AP型チャンピオンにゲーム最強のactiveを与えます。2.5秒間の無敵がdive、ultimate、またはburst全体を無効化します。
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spellshield-defense
Banshee's Veil
Banshee's VeilはAPとスペルシールドを組み合わせます。敵の最初のスペルを吸収し、Morgana、Blitzcrank、Syndraなどのpickを無力化します。
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scaling-hp-mana
Rod of Ages
Rod of Agesは近接rangeのmage向けの長期投資アイテムです。時間とともに伸びるAP、HP、manaを、戦闘の中で生き続けたいチャンピオンに与えます。
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mana-scaling
Seraph's Embrace
Seraph's EmbraceはArchangelの最終形態です。大量のmanaをAPに変換し、さらにburstを狙う相手を罰するシールドを与えます。
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burst-pen
Stormsurge
Stormsurgeは成功したburstに報酬を与えます。素早く大ダメージを与えると追加のboltと速度spikeが発動します。対象を連続して狩るAP型assassin向けのアイテムです。
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ult-haste
Malignance
Malignanceは、ultimateそのものがgame planであるチャンピオン向けのアイテムです。ultのcooldownを短縮し、命中させたultimateすべてにburn zoneを付与します。
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magic-pen
Cryptbloom
Cryptbloomはわずかなダメージをチームの価値と引き換えます。パーセンテージの魔法防御貫通、haste、そしてtakedownごとに味方への回復zoneを与えます。
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engage-burst
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbeltはkitに攻撃的なdashを追加します。火を吐く短いrocket surgeで、ステータスよりも機動力のために購入されます。
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mr-shred
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curseはスペルを使うたびに魔法防御を剥ぎ取ります。接触を保ちhitを連続させるDPS型mage向けの対tank選択です。
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hybrid-dps
Dusk and Dawn
Dusk and DawnはWild Rift専用アイテムです。AP、Health、attack speedを1つのアイテムに持ちます。パッチ7.3では、そのSpellbladeがhitだけでなく回復も行います。
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armor-pen
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regardsは、crit型ADCの対tankアイテムです。パーセンテージの物理防御貫通に加え、HPが高い対象への追加ダメージを与えます。
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cleanse-defense
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitarは、AD型アイテムにCleanseを詰め込みます。activeはすべてのCCを解除し、1回のstunが死に直結する戦闘を決定づけます。
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bruiser-sustain
Goredrinker
Goredrinkerは、中央にdiveするbruiser向けのアイテムです。activeは範囲にhitし、当てたチャンピオンごとに回復します。
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bruiser-chase
Stridebreaker
Stridebreakerはjuggernautの最大の問題、つまり対象への到達を解決します。activeは範囲を遅くし、追跡を速めます。
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hp-to-damage
Overlord's Bloodmail
Overlord's BloodmailはHPをダメージに変換します。購入するHealthアイテムすべてがADも上昇させます。
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ult-bruiser
Experimental Hexplate
Experimental Hexplateは、ultimateを軸に生き残るbruiserに報酬を与えます。ultのcooldownを短縮し、キャストごとにASと移動速度を上昇させます。
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teamfight-shield
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplateは、focused tank向けのアイテムです。activeシールドは近くの敵の数に応じて強くなり、戦闘が密集するほど倒しにくくなります。
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mana-tank
Winter's Approach
Winter's Approachはtank版のTearです。キャストするたびにHPとmanaがstackし、Fimbulwinterへと進化します。
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mana-tank
Fimbulwinter
FimbulwinterはWinter's Approachの報酬です。immobilizeやslowを当てるたびにmanaを元にしたシールドが生まれます。
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sustain-tank
Unending Despair
Unending Despairは近くの敵から定期的に吸収します。接触を保つ限り自動でダメージと回復が発生します。
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mr-waveclear
Hollow Radiance
Hollow Radianceは対APのSunfireです。MR、HP、waveを処理するburn auraを持ちます。
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utility-tank
Yordle Trap
Yordle Trapはパッチ7.3で役割を変えます。生成されるgoldは減り、味方へのバフが増えます。敵チャンピオンをslowまたはimmobilizeすると、自分と近くの味方にattack speedを与えます。
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support-gold
Black Mist Scythe
Black Mist Scytheは7.2の攻撃的なサポート用goldアイテムです。pokeやkill、assistのすべてが、laneでの存在感を収入に変えます。
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cleanse-ally
Mikael's Blessing
Mikael's Blessingは、サポートにcarry用のCleanseを与えます。activeは味方のstun、root、charmを解除し、回復させます。
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team-mobility
Shurelya's Battlesong
Shurelya's Battlesongはチーム全体を加速させます。誰が戦闘を選ぶかを決める、集団移動のactiveです。
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crit
Hexoptics C44
Hexoptics C44は、集団戦を支配したいmarksman向けの新しいパッチ7.3のcritアイテムです。AD55、crit25%を与え、rangeからのダメージが増え、参加したtakedownごとにAttack Rangeが+100されます。
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crit
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrowsは、パッチ7.3の非常にgold効率の良い最初のcritアイテムです。購入時にAD50、attack speed25%を得ますが、Critical Rateは0%から始まり、attackごとに最大25%まで獲得していきます。
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crit-attack-speed
Fiendhunter Bolts
Fiendhunter Boltsは、アルティメットを軸に立ち回るマークスマン向けのパッチ7.3新Zealアイテムです。アルティメットヘイスト20、発動直後に攻撃速度50%で3回のクリティカルを確定させます。
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crit-defense
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbowはパッチ7.3で、crit型マークスマンのための終盤専用防御アイテムとして復活しました。AD55、crit率25%、HPが35%未満になる一撃を受けると自動でシールドが発生します。
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damage-to-heal
Echoes of Helia
Echoes of Heliaは攻撃型サポート向けのパッチ7.3新サポートアイテムです。チャンピオンに与えたダメージの一部が蓄積され、次に自分がヒールまたはシールドした味方への回復として放出されます。
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mana-heal-shield
Whispering Circlet
Whispering Circletはパッチ7.3で追加された、enchanter向けのTear of the Goddessです。Manaを消費すればするほどチャージが進み、やがて自動でDiadem of Songsにアップグレードされます。
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mana-heal-shield
Diadem of Songs
Diadem of Songsは、Whispering Circletの最終形態です(パッチ7.3)。Mana1200を持ち、戦闘が続く間、HPが最も低い味方を毎秒自動回復します。
詳細を見る該当するアイテムが見つからない。