標準 — キャスター(シーン/マナ)
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,433 合計コスト
pokeとtempoのADCビルド:Ezrealは、本格的な戦闘が始まる前にターゲットを削り、撃ち続けられるだけの安全を保つことで勝ちます。そのためビルドは、望まないfront-to-backを強いられることなく、この長射程の圧力に応える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,433 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,533 合計コスト +100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,533 合計コスト +100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Ezrealは遠距離からの圧力と安全によって勝ちます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
スペルと攻撃を織り交ぜるcarryのためのkeystone。Qの一発ごとが強化された一撃となり、pokeをダメージの原動力に変えます。
アイテムのcritが揃う前に、Qを序盤から強化してtradeを制圧します。
長射程のQはまだ健康なターゲットに当たることが多く、HP60%以上への追加ダメージがほぼ全てのpokeに適用されます。
Lifestealでlaneのsustainを補い、burstの一撃必殺が無い弱点を補います。
E Arcane Shiftがcooldown中のtradeで、受けるダメージを減らします。