Twitch Wild Rift カウンターガイド
ハードカウンター
10これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。
Tristana+2
Tristana は、優れた burst の速さを武器に、序盤の Twitch を完全に支配します。Rocket Jump で前方へ飛び込んだ瞬間に Explosive Charge を付着させ、Rapid Fire を発動してほぼ即座に起爆します。Twitch のダメージは遅く、後半に溜まるタイプで、Deadly Venom を時間をかけて与える必要があるため、Tristana の突然の致命的な burst に張り合えるほど素早く、スタックを溜めて Contaminate を発動することができません。
Tristanaのビルド →
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理由
Tristana は、優れた burst の速さを武器に、序盤の Twitch を完全に支配します。Rocket Jump で前方へ飛び込んだ瞬間に Explosive Charge を付着させ、Rapid Fire を発動してほぼ即座に起爆します。Twitch のダメージは遅く、後半に溜まるタイプで、Deadly Venom を時間をかけて与える必要があるため、Tristana の突然の致命的な burst に張り合えるほど素早く、スタックを溜めて Contaminate を発動することができません。
レーン戦への影響
この burst 能力の大きな差により、あなたは序盤のレーンプライオリティをすべて奪われます。ポジションを1回ミスしただけで即座に Rocket Jump のエンゲージを招くため、wave を争って前に出ることはできません。自分のタワー下でも、Tristana はタワーに Explosive Charge を付けて、あなたの体力を簡単に削れます。スプラッシュダメージを避けるために、あなたはゴールドを諦めざるを得ません。
立ち回り方
このレーンを生き残るには、Tristana がジャンプの準備をしたときにターゲットロックを外すため、Ambush を防御的に使う必要があります。Tristana が Rocket Jump でエンゲージしてきたら、すぐに着地点へ直接 Venom Cask を投げてスローをかけ、そのあと撤退してください。Tristana のジャンプが cooldown 中のとき以外は、Contaminate でトレードを返そうとしないでください。Explosive Charge を付けられた場合は、爆発ダメージを最大化するための通常攻撃を当てられないよう、すぐに歩いて離れてください。
Kalista+2
Twitch のダメージは立ち上がりに時間がかかりますが、Kalista はその余裕を完全に奪います。Martial Poise による絶え間ない小さなダッシュで、Kalista は楽にあなたの Venom Cask をかわし、あなたにぴったり張り付き続けられます。あなたには即座の burst がないため、Kalista はどのデュエルでもすぐにあなたの体にスピアをスタックさせ、Rend であなたの体力を削り取り、Spray and Pray がスケールするずっと前に処刑します。
Kalistaのビルド →
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理由
Twitch のダメージは立ち上がりに時間がかかりますが、Kalista はその余裕を完全に奪います。Martial Poise による絶え間ない小さなダッシュで、Kalista は楽にあなたの Venom Cask をかわし、あなたにぴったり張り付き続けられます。あなたには即座の burst がないため、Kalista はどのデュエルでもすぐにあなたの体にスピアをスタックさせ、Rend であなたの体力を削り取り、Spray and Pray がスケールするずっと前に処刑します。
レーン戦への影響
この脅威のせいで、序盤の wave のコントロールからは完全に締め出されます。Kalista はあなたをタワー下まで押し込んだり、wave を freeze してゾーニングしたりします。ファームのために前へ出ると、Kalista は Pierce で、死にかけの minion を通して Rend のスタックをあなたに移し、大きな体力トレードを強いてきます。この絶え間ないプレッシャーで、あなたはゴールドを失い続け、タワープレートを失い、オブジェクトの確保を助けるためのロームもできなくなります。
立ち回り方
生き残るには、防御的な wave 管理を優先してください。minion をクラッシュさせ、Contaminate を使ってラストヒットを確保しながら、タワー下で安全にファームしましょう。Ambush は攻撃的に使わず、Kalista が Fate's Call を発動したときにステルスで逃げるための防御ツールとして温存してください。freeze されて締め出されたら、すぐにゴールドを諦め、経験値の範囲内にとどまって、致命的な追撃のリスクを冒すより、チームが freeze を崩すのを待ちましょう。
Draven+2
Draven は Spinning Axe を活かしてあなたのパッシブ Deadly Venom のスタックを上回るダメージを出し、序盤を完全に支配します。本当の危険は、相手が自分のタワー付近で wave を freeze できる点にあります。レーンが freeze されると、あなたが minion を確保しようとするたびに、Draven は Blood Rush を発動して一気に距離を詰め、あなたの体力を削れます。あなたには反撃できるトレード手段がありません。
Dravenのビルド →
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理由
Draven は Spinning Axe を活かしてあなたのパッシブ Deadly Venom のスタックを上回るダメージを出し、序盤を完全に支配します。本当の危険は、相手が自分のタワー付近で wave を freeze できる点にあります。レーンが freeze されると、あなたが minion を確保しようとするたびに、Draven は Blood Rush を発動して一気に距離を詰め、あなたの体力を削れます。あなたには反撃できるトレード手段がありません。
レーン戦への影響
このマッチアップでは、最初の wave から防御的な姿勢を強いられます。push を争おうとすると、削られるか倒されるリスクがあり、そうなると League of Draven が発動して、レーンが一気にスノーボールします。あなたは常にゴールドで後れを取り、相手のリコールのタイミングに合わせるのに苦労し、自分のタワー下に閉じ込められて、ジャングラーがボットサイドのリバーを争うのを助けることもできません。
立ち回り方
生き残るには、攻撃的なトレードへの期待を捨てなければなりません。最大射程から Venom Cask を使い、相手の通常攻撃射程に入らずに死にかけの minion を確保してください。Ambush は純粋な防御ツールとして温存し、Draven の Stand Aside から逃れるとき、または相手が移動速度を発動して寄ってきたときの撤退に使いましょう。Draven が wave の freeze に成功した場合は、歩いて近づかず、経験値の範囲内にとどまって、レーンが自然に戻るのを待ちましょう。
Lucian+2
Lucian は Lightslinger を悪用して、あなたの序盤を完全に封じます。あなたがファームのために前へ出て Deadly Venom をスタックし始めるたびに、Lucian は Piercing Light をすぐに撃ち返し、続けてパッシブの攻撃を素早く2発叩き込めます。この爆発的なショートトレードの能力は、あなたの遅い毒の蓄積を上回っており、Lucian のスキルが使える間は、ダブルショットを発動されるため、通常攻撃で効果的にトレードできません。
Lucianのビルド →
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理由
Lucian は Lightslinger を悪用して、あなたの序盤を完全に封じます。あなたがファームのために前へ出て Deadly Venom をスタックし始めるたびに、Lucian は Piercing Light をすぐに撃ち返し、続けてパッシブの攻撃を素早く2発叩き込めます。この爆発的なショートトレードの能力は、あなたの遅い毒の蓄積を上回っており、Lucian のスキルが使える間は、ダブルショットを発動されるため、通常攻撃で効果的にトレードできません。
レーン戦への影響
この相互作用により、あなたは序盤からタワー下に追い込まれます。Lucian は minion の wave 越しに Piercing Light で絶えずプレッシャーをかけ、あなたの体力が低くなりすぎると Relentless Pursuit で追い詰めようとします。wave のコントロールを譲るため、ゴールドと経験値で後れを取り、あなたのサポートも防御的にプレイせざるを得ず、序盤のドラゴン側のプレッシャーは無効化されます。
立ち回り方
生き残るには、最大射程から Venom Cask を使って死にかけの minion を確保し、Lucian が前方へ Relentless Pursuit を使おうとしたらスローをかけてください。トレードは仕掛けず、Ambush を防御的に使って、安全に経験値を取ったり、ターゲットを外したりしましょう。最大のチャンスは Spray and Pray を習得したときに訪れます。最大距離から発動して Deadly Venom をスタックし、Contaminate を発動しつつ、Lucian の Lightslinger のトレード射程からは完全に外れた位置にいてください。
Samira+2
あなたのチームファイトでの存在感は Spray and Pray に完全に依存していますが、Samira は Blade Whirl を1回使うだけでそれを完全に無力化します。空中で貫通するボルトを消されると、あなたの究極技のダメージも、安全な距離から Deadly Venom をスタックする能力も奪われます。究極技が無駄になると、Samira はすぐに Wild Rush で距離を詰め、あなたのレンジの優位を致命的な近距離での処刑に変えます。
Samiraのビルド →
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理由
あなたのチームファイトでの存在感は Spray and Pray に完全に依存していますが、Samira は Blade Whirl を1回使うだけでそれを完全に無力化します。空中で貫通するボルトを消されると、あなたの究極技のダメージも、安全な距離から Deadly Venom をスタックする能力も奪われます。究極技が無駄になると、Samira はすぐに Wild Rush で距離を詰め、あなたのレンジの優位を致命的な近距離での処刑に変えます。
レーン戦への影響
あなたは Samira と直接争えないため、wave のプライオリティは Samira が決めます。Samira は Flair で安全にファームでき、あなたがクリアのために前へ出れば Daredevil Impulse を発動する脅威を与えます。あなたはタワー下でファームするしかなく、ゴールドを失い続けます。Venom Cask と Contaminate でトレードを返そうとしても、Samira の機動力で簡単に無効化され、ミッドゲームのスカーミッシュには、ゴールドとマッププレゼンスで大きく後れを取って入ることになります。
立ち回り方
Samira の防御手段が使える間は、Spray and Pray で戦闘を始めないでください。代わりに Ambush でフランクの角度を取り、通常攻撃や Venom Cask で Blade Whirl を誘ってください。究極技を発動するのは、相手の投射物シールドが cooldown に入ってからだけにしましょう。Samira が Wild Rush で飛び込んできても、デュエルで張り合おうとせず、すぐにディスエンゲージして、Daredevil Impulse によるスタイルのスタックが減衰するのを待ってから、Contaminate でのエクスキュートを狙ってください。
Yunara+2
Yunara はあなたの究極技のパワースパイクを完全に無力化します。Spray and Pray を発動して貫通するボルトを一直線に撃った瞬間、Yunara は Kanmei's Steps で簡単にポジションを変えたり、Transcend One's Self で強化された状態の Untouchable Shadow で素早くダッシュしたりできます。あなたの直線の投射物をかわしたあと、Yunara はすぐに混合クリティカルの大ダメージで反撃し、あなたの毒が溜まる前に、直接のトレードをすべて制します。
Yunaraのビルド →
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理由
Yunara はあなたの究極技のパワースパイクを完全に無力化します。Spray and Pray を発動して貫通するボルトを一直線に撃った瞬間、Yunara は Kanmei's Steps で簡単にポジションを変えたり、Transcend One's Self で強化された状態の Untouchable Shadow で素早くダッシュしたりできます。あなたの直線の投射物をかわしたあと、Yunara はすぐに混合クリティカルの大ダメージで反撃し、あなたの毒が溜まる前に、直接のトレードをすべて制します。
レーン戦への影響
この機動力の優位により、あなたは wave のテンポをコントロールできなくなります。Yunara は Cultivation of Spirit を発動して積極的に push し、あなたをタワー下でのファームに追い込みます。Ambush で不意を突こうとしても、Yunara は Arc of Judgment であなたの接近を素早くスローできるため、たいてい失敗します。あなたは常にレーンのプレッシャーを譲ることになり、リコールのタイミングは悪くなり、タワーを削られてしまいます。
立ち回り方
このマッチアップを生き残るには、Yunara が Kanmei's Steps を無駄にするのを確認するまでは、Spray and Pray を発動しないでください。最大射程から防御的にプレイし、Venom Cask で minion に Deadly Venom のスタックを与えて、安全にラストヒットを確保しましょう。Yunara が Transcend One's Self でエンゲージしてきても、踏みとどまって Contaminate で戦おうとせず、すぐに Ambush を発動して、タワーの安全圏へ撤退してください。
Caitlyn+2
Caitlyn は、レーンに Yordle Snap Trap のラインを敷き詰めて、Twitch の弱い序盤を完全に窒息させます。Twitch にはこれらの罠をすり抜けるジャンプもダッシュもないので、Caitlyn の広大な通常攻撃射程に踏み込むか、罠を踏んでしまうしかなく、その場合 Caitlyn は確実な Headshot を得ます。この絶え間ないゾーンの拒否が Twitch のゴールドを枯渇させ、Spray and Pray でチームファイトをするために必要な重要なアイテムのスパイクを遅らせます。
Caitlynのビルド →
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理由
Caitlyn は、レーンに Yordle Snap Trap のラインを敷き詰めて、Twitch の弱い序盤を完全に窒息させます。Twitch にはこれらの罠をすり抜けるジャンプもダッシュもないので、Caitlyn の広大な通常攻撃射程に踏み込むか、罠を踏んでしまうしかなく、その場合 Caitlyn は確実な Headshot を得ます。この絶え間ないゾーンの拒否が Twitch のゴールドを枯渇させ、Spray and Pray でチームファイトをするために必要な重要なアイテムのスパイクを遅らせます。
レーン戦への影響
Piltover Peacemaker で wave を push され続けるため、あなたは永続的にタワー下へ押し込まれます。Caitlyn はそのプライオリティを使って、あなたのタワーの真下に Yordle Snap Trap を何重にも設置し、あなたの動きを制限して cs を落とさせます。Venom Cask でトレードを返そうとしても、Caitlyn の 90 Caliber Net に簡単に無効化され、あなたは削られ、体力が低くなり、ジャングラーを助けることもできません。
立ち回り方
序盤は Contaminate で無理にトレードしようとしないでください。代わりに Ambush を防御的に使って minion のターゲットを外し、ブッシュにこっそり近づいて安全にファームを集めましょう。Caitlyn が 90 Caliber Net を攻撃的に無駄にしたら、それが Venom Cask を投げてショートトレードを狙う唯一の合図です。完全にゾーニングされてしまった場合は、死ぬよりも早めにアウターのタワーを諦め、Spray and Pray を習得するまでは、インナーのタワー付近で安全にファームして待ちましょう。
Miss Fortune+2
攻めの仕込みにも守りの撤退にも使うあなたの主力ツール Ambush は、Miss Fortune の Make It Rain に完全に無力化されます。Make It Rain の雨による即時の広範囲スローは簡単にあなたを捉え、ステルスを即座に解除したり、移動速度ボーナスを奪ったりします。さらに、パッシブの Love Tap と Double Up の跳弾が組み合わさるため、序盤は安全に殴り合えず、受け身の姿勢を強いられます。
Miss Fortuneのビルド →
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理由
攻めの仕込みにも守りの撤退にも使うあなたの主力ツール Ambush は、Miss Fortune の Make It Rain に完全に無力化されます。Make It Rain の雨による即時の広範囲スローは簡単にあなたを捉え、ステルスを即座に解除したり、移動速度ボーナスを奪ったりします。さらに、パッシブの Love Tap と Double Up の跳弾が組み合わさるため、序盤は安全に殴り合えず、受け身の姿勢を強いられます。
レーン戦への影響
Miss Fortune は Make It Rain と、体力の低いあなたの minion に当てる Double Up の跳弾を使って、あなたを絶えずタワー下に押し込みます。この執拗な push のせいで、相手の waveclear に張り合えず、あなたは自分のタワー下に閉じ込められてゴールドを失います。Ambush でフランクすることもできないので、Miss Fortune がレーンのテンポを完全に握り、あなたは体力が低いままで、序盤のドラゴンの確保をチームで助けるためのローテーションもできません。
立ち回り方
この猛攻を生き残るには、序盤のプライオリティを譲り、minion の wave をタワーの射程のすぐ外で freeze し続けなければなりません。Miss Fortune に簡単な Double Up の跳弾を与えないよう、死にかけの minion から大きく横に離れて立ってください。Make It Rain が cooldown 中でない間は Ambush を発動せず、Bullet Time をかわすため、またはスローを使い切った後にポジションを変えるためにだけ温存しましょう。Venom Cask と Contaminate は、安全な距離からファームを確保するためだけに使ってください。
Varus+2
Twitch は Ambush のステルスで距離を詰め、奇襲トレードを仕掛けることに頼っていますが、Varus は Chain of Corruption でこのプレッシャーを完全に無効化します。あなたがカモフラージュを解いた瞬間、Varus は即座にあなたを拘束でき、あなたは完全に無防備になります。この拘束によって Varus は自由に Blighted Quiver をスタックし、あなたが Spray and Pray で反撃する前に、そのマークを Piercing Arrow や Hail of Arrows で起爆できます。
Varusのビルド →
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理由
Twitch は Ambush のステルスで距離を詰め、奇襲トレードを仕掛けることに頼っていますが、Varus は Chain of Corruption でこのプレッシャーを完全に無効化します。あなたがカモフラージュを解いた瞬間、Varus は即座にあなたを拘束でき、あなたは完全に無防備になります。この拘束によって Varus は自由に Blighted Quiver をスタックし、あなたが Spray and Pray で反撃する前に、そのマークを Piercing Arrow や Hail of Arrows で起爆できます。
レーン戦への影響
この力関係のせいで、あなたは最初の wave から守勢に回らされます。Varus は wave コントロールを簡単に握り、Piercing Arrow であなたをタワー下に押し込みつつ、Hail of Arrows であなたの動きを制限し、回復を弱めます。あなたは farm を競ることも短いトレードを仕掛けることもできません。caster minion より前に出ると、Varus の強烈な Chain of Corruption を受け、Flash か命を失うことになるからです。
立ち回り方
生き残るには、非常に保守的なポジショニングを徹底してください。minion wave の後ろに下がり、Venom Cask は向かってくる wave を遅くして安全な距離から farm するためだけに使います。Ambush で自分から仕掛けてはいけません。Varus のウルトは見えない壁として扱い、相手のウルトが外れた後にだけ、最大射程から Spray and Pray を使ってください。相手が CC を温存している場合は、隠れたままでいて、最初の脅威は frontlane に受けてもらいましょう。
その他のマッチアップ
不利なマッチアップ
10これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Ashe+1
Ashe は Hawkshot で偵察し、あなたが Ambush で仕掛けようとするまさにその時にあなたを見破れるため、あなたの flank の可能性に直接対抗します。この視界の優位と Enchanted Crystal Arrow の脅威のせいで、Spray and Pray で開幕する最適な角度を安全に探すことができません。Ashe のグローバルなユーティリティがあなたの動線を暴くので、ステルスで彼女の視線をすり抜けることも簡単には頼れません。
Asheのビルド →
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理由
Ashe は Hawkshot で偵察し、あなたが Ambush で仕掛けようとするまさにその時にあなたを見破れるため、あなたの flank の可能性に直接対抗します。この視界の優位と Enchanted Crystal Arrow の脅威のせいで、Spray and Pray で開幕する最適な角度を安全に探すことができません。Ashe のグローバルなユーティリティがあなたの動線を暴くので、ステルスで彼女の視線をすり抜けることも簡単には頼れません。
レーン戦への影響
常に見破られる危険があるため、序盤の優先権は譲らざるを得ません。Ashe は Volley であなたを poke し、wave を押してあなたをタワー下に追い込みます。Venom Cask と Contaminate でトレードを返そうとしても、Ashe の Frost Shot で減速させられ、安全に離脱するのは不可能です。このプレッシャーでずっと押さえ込まれ、roam して jungler を透明のスキルミッシュで助ける自由もなくなります。
立ち回り方
生き残るには、Hawkshot が飛んできそうな通常の lane のブッシュの中で Ambush を使わないでください。Ashe が味方に Enchanted Crystal Arrow を無駄撃ちするのを待ってから姿を現しましょう。farm するときは minion の後ろに立って Volley を防ぎます。Ashe が矢を外したら、すぐに Venom Cask を投げて減速させ、通常攻撃で Deadly Venom をスタックし、相手が Ranger's Focus をスタックする前に Contaminate で仕留めてください。
Corki+1
Corki は混合 burst ダメージで自然にあなたより scale しますが、本当の危険はあなたのステルスを無力化できる点にあります。Ambush で抜け出そうとしたり flank を準備したりすると、Corki はあなたの離脱やエンゲージを即座に止められます。Phosphorus Bomb は着弾時に短時間の視界を与え、対象エリアのあなたを暴き、高ダメージの Gatling Gun と Missile Barrage の追撃にさらします。
Corkiのビルド →
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理由
Corki は混合 burst ダメージで自然にあなたより scale しますが、本当の危険はあなたのステルスを無力化できる点にあります。Ambush で抜け出そうとしたり flank を準備したりすると、Corki はあなたの離脱やエンゲージを即座に止められます。Phosphorus Bomb は着弾時に短時間の視界を与え、対象エリアのあなたを暴き、高ダメージの Gatling Gun と Missile Barrage の追撃にさらします。
レーン戦への影響
ステルスが安全でないため、Ambush で奇襲して体力トレードをするのは簡単ではありません。Corki は Hextech Munitions と Valkyrie で楽々と wave を押し、あなたをタワー下に追い込みます。minion wave のコントロールを失うと、Corki はあなたを自タワー下に閉じ込め、Missile Barrage で poke し続け、あなたは farm を確保するためだけに Contaminate を使わされ、mana と gold を失っていきます。
立ち回り方
生き残るには、厳格な wave 管理を優先してください。minion はタワーの射程のすぐ外に置き、Corki があなたに Phosphorus Bomb を簡単に狙えないようにします。相手の waveclear の範囲内に立ったまま、防御的に Ambush を使ってはいけません。代わりに、Corki が minion に Phosphorus Bomb を無駄撃ちするのを待ってからトレードを試みましょう。Deadly Venom のスタックは安全な位置から Venom Cask で付与し、Contaminate は Corki の Valkyrie が長い cooldown 中のときにだけ撃ってください。
Akshan+1
Akshan は、あなたのステルス頼みの lane の安全性を完全に無効化します。Ambush で位置を変えようとすると、Akshan は Going Rogue であなたのカモフラージュに合わせられ、あなたの攻めの準備は致命的な罠に変わります。Heroic Swing の burst は速すぎて、Deadly Venom をスタックし終える前にあなたの体力が溶かされます。
Akshanのビルド →
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理由
Akshan は、あなたのステルス頼みの lane の安全性を完全に無効化します。Ambush で位置を変えようとすると、Akshan は Going Rogue であなたのカモフラージュに合わせられ、あなたの攻めの準備は致命的な罠に変わります。Heroic Swing の burst は速すぎて、Deadly Venom をスタックし終える前にあなたの体力が溶かされます。
レーン戦への影響
この matchup では、あなたは極端に受け身の守勢に追い込まれます。Akshan がすぐに飛び込んでくる危険を冒さずに、前に出て wave を処理したり Venom Cask を使ったりすることはできません。さらに roam しようとするのも非常に危険です。Going Rogue で対象に向かって得る移動速度のおかげで、Akshan は river であなたを狩れます。その結果 wave の優先権を失い、Akshan がマップにプレッシャーをかける間、あなたは自タワー下で farm することになります。
立ち回り方
Ambush は、仕掛けのためではなく、Akshan の視線から逃れるための防御的な手段としてのみ使ってください。Akshan の姿が見えなくなっても、むやみに river まで追いかけたい衝動は抑えましょう。代わりに wave を押して相手の gold を奪い、support が護衛できるときにだけ rotate します。スキルミッシュ中は、Akshan が Heroic Swing を壁に使って消費するのを待ってから姿を現し、最大距離から Spray and Pray を放ってください。
Xayah+1
この matchup は、あなたの主なダメージのタイミングに対する Xayah のウルト防御のため、Xayah が大きく有利です。Spray and Pray を発動して遠距離から貫こうとすると、Xayah は即座に Featherstorm を使ってターゲット不可になり、あなたのウルトの持続時間を完全に無効化できます。着地した後は羽を簡単に再配置し、Bladecaller で引き戻して、あなたを拘束します。そのときあなたはレンジを伸ばす強化を失っています。
Xayahのビルド →
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理由
この matchup は、あなたの主なダメージのタイミングに対する Xayah のウルト防御のため、Xayah が大きく有利です。Spray and Pray を発動して遠距離から貫こうとすると、Xayah は即座に Featherstorm を使ってターゲット不可になり、あなたのウルトの持続時間を完全に無効化できます。着地した後は羽を簡単に再配置し、Bladecaller で引き戻して、あなたを拘束します。そのときあなたはレンジを伸ばす強化を失っています。
レーン戦への影響
ウルトを習得する前は、Xayah の Clean Cuts を警戒して守備的に立ち回る必要があります。Xayah が Double Daggers を使うたびに地面に残る羽があなたのポジショニングを制限し、タワーの近くで受け身に farm せざるを得なくなります。Xayah の Deadly Plumage があなたの Deadly Venom のスタックよりも DPS で上回るため、トレードは危険です。お互いにレベル 5 に達すると、Ambush で無警戒にエンゲージすると致命的な counter-engage を受ける恐れがあるため、あなたのキル圧力は大きく下がります。
立ち回り方
生き残るには、辛抱強く誘い出す戦略を取ってください。Xayah のウルトが使える間は、Spray and Pray で戦いを始めてはいけません。代わりに Ambush で flank し、Venom Cask を投げて減速させ、通常攻撃で Xayah を焦らせて Featherstorm を使わせましょう。Xayah が飛び上がったら、すぐ横に動いて着地の円錐を避け、Xayah が着地して Bladecaller で羽を呼び戻そうとしたところで、初めてウルトを使います。Xayah がウルトを温存している場合は、Contaminate での短いトレードで満足し、下がってください。
Ezreal+1
この matchup は非常に不利です。Ezreal があなたの暗殺を拒否する完璧な手段を持っているからです。Ambush から飛び出して奇襲しようとするたびに、Ezreal は即座に Arcane Shift で安全な位置へ blink して反応できます。この即座の disengage のせいで、通常攻撃で Deadly Venom をスタックできず、高ダメージの Contaminate を発動する前にあなたの burst の可能性は完全に無効化されます。
Ezrealのビルド →
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理由
この matchup は非常に不利です。Ezreal があなたの暗殺を拒否する完璧な手段を持っているからです。Ambush から飛び出して奇襲しようとするたびに、Ezreal は即座に Arcane Shift で安全な位置へ blink して反応できます。この即座の disengage のせいで、通常攻撃で Deadly Venom をスタックできず、高ダメージの Contaminate を発動する前にあなたの burst の可能性は完全に無効化されます。
レーン戦への影響
あなたは短いトレードを確実に仕掛けることができず、守勢に回らされます。Ezreal は Mystic Shot と Essence Flux で、遠くからあなたの体力を絶えず削ります。この絶え間ない harass のせいで wave のコントロールを奪われ、自タワー下に押し込まれ、安全な farm にすべてを集中せざるを得ません。river で Ezreal を見失うと、Ezreal の roam の可能性が高まり、あなたは押さえ込まれたままになります。
立ち回り方
この lane を生き延びるには、lane のブッシュと river の視界コントロールを優先し、Ezreal の動きを追ってください。Ezreal が Arcane Shift を前方に無駄撃ちしたのを見ていない限り、Ambush を攻撃的に使ってはいけません。Venom Cask は安全な距離から使って、向かってくる wave を遅くし、poke を受けずにタワー下で farm しましょう。Ezreal が Trueshot Barrage で仕掛けてきたら、素早く横にかわし、Ezreal の逃走手段が確実に cooldown 中になるまで Spray and Pray を温存してください。
Kai'Sa+1
Twitch は標的に忍び寄ることで力を発揮しますが、Kai'Sa は Twitch の奇襲を逆手に取るのに独特に向いています。Ambush を解いた瞬間、Kai'Sa は Supercharge で即座に位置を変えて反応でき、あなたの最初の burst を避けつつ、自分の攻撃速度を高めます。minion から孤立した Twitch は、強化された Icathian Rain をまともに受け、Second Skin がすぐに発動してあなたの体力を溶かし、Contaminate が最大スタックに達する前にやられます。
Kai'Saのビルド →
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理由
Twitch は標的に忍び寄ることで力を発揮しますが、Kai'Sa は Twitch の奇襲を逆手に取るのに独特に向いています。Ambush を解いた瞬間、Kai'Sa は Supercharge で即座に位置を変えて反応でき、あなたの最初の burst を避けつつ、自分の攻撃速度を高めます。minion から孤立した Twitch は、強化された Icathian Rain をまともに受け、Second Skin がすぐに発動してあなたの体力を溶かし、Contaminate が最大スタックに達する前にやられます。
レーン戦への影響
この脅威のせいで、あなたは非常に守備的な姿勢を強いられ、自分から仕掛けるトレードは極めて危険になります。Kai'Sa がすでに主要な cooldown を無駄にしていない限り、Ambush を攻撃的に使うことはできません。wave コントロールは生き残りの手段になります。Icathian Rain のミサイルを分散させるため、minion wave にぴったり付いている必要があります。minion から離れると、すぐに Killer Instinct でエンゲージされ、ダメージで勝てません。
立ち回り方
生き残って scale するには、辛抱強く待つ展開にしてください。Ambush で仕掛けるのは、Kai'Sa がすでに Supercharge を wave の処理に使ったときか、Icathian Rain を吸収してくれる味方の大きな minion wave があるときだけにします。Kai'Sa が Killer Instinct で仕掛けてきたら、Venom Cask を自分の足元に直接投げて前進を遅くし、それから Spray and Pray で安全な距離から貫き、Deadly Venom がフルにスタックしたときにだけ Contaminate で仕上げてください。
Jhin+1
Jhin は、Dancing Grenade で絶えず wave を押すことで、Twitch の弱い序盤につけ込みます。この手榴弾はあなたの minion を跳ねて急速に減らし、あなたをタワー下に追い込みます。さらに悪いことに、Jhin は Captive Audience のトラップを設置して lane のブッシュを支配でき、あなたの動きが制限され、Ambush による有効なステルスエンゲージの準備ができなくなります。
Jhinのビルド →
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理由
Jhin は、Dancing Grenade で絶えず wave を押すことで、Twitch の弱い序盤につけ込みます。この手榴弾はあなたの minion を跳ねて急速に減らし、あなたをタワー下に追い込みます。さらに悪いことに、Jhin は Captive Audience のトラップを設置して lane のブッシュを支配でき、あなたの動きが制限され、Ambush による有効なステルスエンゲージの準備ができなくなります。
レーン戦への影響
常にタワーまで押し込まれるため、Jhin に Deadly Venom をスタックするのは難しくなります。この恒常的なプレッシャーで序盤のスキルミッシュの優先権を失い、あなたが last-hit のために前に出るたびに、Jhin は自由に Deadly Flourish で root を狙えます。タワー下で深く下がりすぎると、Jhin は安全な距離から簡単に Curtain Call を準備してあなたを仕留めます。
立ち回り方
余計な poke を受けずに、Jhin の push に合わせることに集中してください。向かってくる minion wave に Venom Cask を使って前進を遅くし、安全な位置から処理します。lane のブッシュに Jhin の Captive Audience のトラップが残っているなら、Ambush を攻撃的に使ってはいけません。1 つ作動させると姿を暴かれ、Deadly Flourish の root を受けることになります。Contaminate は、タワー下で競り合う last-hit を確保するために取っておき、Spray and Pray を待って、Whisper の 4 発目の脅威範囲の外の最大射程から Jhin と戦ってください。
その他のマッチアップ
スキル次第のマッチアップ
4このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
Zeri±0
この matchup は、機動力とステルスを中心とした、純粋な実行力の試練です。トレードを仕掛ける主な手段は Ambush で、Zeri に忍び寄り、正面からの Burst Fire の poke をすり抜けられます。しかし river や jungle の壁の近くでこの戦いを始めると、Zeri は Spark Surge で地形の上を滑って即座に disengage し、あなたの奇襲の優位を完全に無効化します。
Zeriのビルド →
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理由
この matchup は、機動力とステルスを中心とした、純粋な実行力の試練です。トレードを仕掛ける主な手段は Ambush で、Zeri に忍び寄り、正面からの Burst Fire の poke をすり抜けられます。しかし river や jungle の壁の近くでこの戦いを始めると、Zeri は Spark Surge で地形の上を滑って即座に disengage し、あなたの奇襲の優位を完全に無効化します。
レーン戦への影響
Zeri は危険から dash で逃れられるため、Zeri がポジショニングを誤らない限り、lane での直接のキルは極めて困難です。この安全性のせいで lane は farm の膠着状態に傾き、お互いが大きく scale します。この膠着を破るには、ステルスを活かして roam の機会を見つける必要があります。Venom Cask と Contaminate で wave を押せば、river に消える自由が得られます。
立ち回り方
暗殺を計画するときは、Zeri の逃げ道を塞ぐために、壁から離れた位置に立ってください。Ambush を発動して Zeri が壁の近くにいるのを見つけたら、すぐにウルトの Spray and Pray を使ってはいけません。代わりに、まず Zeri に Spark Surge を使わせましょう。Zeri に逃げられたら、追いかけずに、すぐ mid lane への roam に切り替えるか、視界を確保してください。Zeri が地形に到達する前に、必ず Venom Cask を Zeri の背後に投げて減速させてください。
Vayne±0
この互角の matchup は、Vayne の比類なき単体への決闘力と、あなたの優れた teamfight ダメージをぶつけ合わせます。展開全体は、あなたがステルスをどう解くかにかかっています。トレードのために Ambush から出ると、Vayne は即座に Condemn を先行入力してあなたを押しのけられます。この防御的なノックバック 1 回で、あなたの最初の攻撃速度の burst は完全に無効化され、Deadly Venom をスタックできず、高ダメージの Contaminate を当てられなくなります。
Vayneのビルド →
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理由
この互角の matchup は、Vayne の比類なき単体への決闘力と、あなたの優れた teamfight ダメージをぶつけ合わせます。展開全体は、あなたがステルスをどう解くかにかかっています。トレードのために Ambush から出ると、Vayne は即座に Condemn を先行入力してあなたを押しのけられます。この防御的なノックバック 1 回で、あなたの最初の攻撃速度の burst は完全に無効化され、Deadly Venom をスタックできず、高ダメージの Contaminate を当てられなくなります。
レーン戦への影響
Vayne は最高の disengage 手段を持っているため、Condemn が致命的なスタンを狙える壁の近くで、短いトレードを無理に仕掛けるのは簡単ではありません。Vayne が Tumble と Silver Bolts で攻撃的に立ち回ると、あなたはタワー下で守備的に立ち回らざるを得ません。このプレッシャーはあなたの scale を遅らせ、Spray and Pray での flank を妨げるため、Vayne が CC を無駄にするまで、安全な farm に専念することになります。
立ち回り方
この実行力の勝負に勝つには、常に lane の中央に立ち、地形から離れて Vayne のスタンの可能性を無効化してください。Vayne のすぐ隣から Ambush で開幕してはいけません。代わりに、最大射程から Spray and Pray を発動して Vayne のノックバック距離を避けるか、Vayne が support に Condemn を無駄撃ちするのを待ちます。Vayne が Tumble で前に転がってきたら、Venom Cask を投げて前進を遅くし、遠くから安全に毒をスタックしてください。
その他のマッチアップ
ハードカウンター
30これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。
Mordekaiser+2
Ambush から出て Spray and Pray を発動して Mordekaiser を burst しようとしても、Mordekaiser は Indestructible の巨大なシールドで、あなたの最初のダメージの山を即座にすべて打ち消せます。これであなたの奇襲の優位は完全に無力化されます。貫通するボルトがシールドを貫けなくなったら、Mordekaiser は簡単に戦況をひっくり返し、Death's Grasp であなたを引き寄せ、Obliterate で叩き潰し、その間 Darkness Rise のオーラがあなたの体力を削ります。
Mordekaiserのビルド →
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理由
Ambush から出て Spray and Pray を発動して Mordekaiser を burst しようとしても、Mordekaiser は Indestructible の巨大なシールドで、あなたの最初のダメージの山を即座にすべて打ち消せます。これであなたの奇襲の優位は完全に無力化されます。貫通するボルトがシールドを貫けなくなったら、Mordekaiser は簡単に戦況をひっくり返し、Death's Grasp であなたを引き寄せ、Obliterate で叩き潰し、その間 Darkness Rise のオーラがあなたの体力を削ります。
レーン戦への影響
river やカウンターギャンクで Mordekaiser をすばやく暗殺できないため、scuttle crab や中立オブジェクトを直接争う自由を失います。Mordekaiser があなたのジャングルに侵入してきたら、あなたは退くしかありません。kite できないので、Realm of Death の中で一度でも交戦すれば確実な死を意味します。この構造的な不利によってあなたは身動きが取れなくなり、Mordekaiser が大きなマップへのプレッシャーをかける中、あなたの laner たちは守勢に回らされます。
立ち回り方
純粋な固定ダメージよりも、持続的にタンクを削れるアイテムへビルドを切り替え、Mordekaiser の高い体力を押し切って戦えるようにしてください。Indestructible が使える間は Spray and Pray で仕掛けないでください。代わりに、最大射程から Venom Cask と通常攻撃で poke して、Indestructible を吐かせてください。Realm of Death に追い込まれたら、シールドを上回るダメージを出そうとするのではなく、Ambush の移動速度を使って Obliterate を避けることだけに集中してください。
Master Yi+2
Master Yi が Highlander を発動すると、Twitch は完全に無防備になります。スローへの耐性により、Twitch の Venom Cask は自己 peel として全く役に立ちません。さらに、Master Yi は Alpha Strike のタイミングを簡単に合わせて Spray and Pray の貫通ボルトを回避しつつ、同時に距離を詰められます。ハード CC も固有のダッシュもないため、Twitch は一度見つかるとジャングルで簡単な標的になります。
Master Yiのビルド →
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理由
Master Yi が Highlander を発動すると、Twitch は完全に無防備になります。スローへの耐性により、Twitch の Venom Cask は自己 peel として全く役に立ちません。さらに、Master Yi は Alpha Strike のタイミングを簡単に合わせて Spray and Pray の貫通ボルトを回避しつつ、同時に距離を詰められます。ハード CC も固有のダッシュもないため、Twitch は一度見つかるとジャングルで簡単な標的になります。
レーン戦への影響
この matchup は Twitch の序盤のジャングルの動きと、積極的な Ambush のプレイを完全に麻痺させます。Master Yi はどんな 1v1 でも勝てると分かっているので、あなたのキャンプに自由に侵入できます。scuttle crab を取ろうとしたり、前に出すぎた lane をギャンクしようとしたりすれば、Master Yi はカウンターギャンクを仕掛け、Highlander のリセットで掃除できます。あなたは守備的で受け身の姿勢を強いられ、序盤の kill を与えないために序盤のオブジェクトコントロールを譲ることになります。
立ち回り方
生き残るために、Master Yi がマップの反対側に見えている場合を除いて、Ambush を積極的に使わないでください。距離を保ち、Master Yi が味方に Alpha Strike を使うのを待ってから Spray and Pray を発動し、ultimate の弾が確実に当たるようにしてください。Master Yi があなたを直接狙ってきたら、Highlander が切れるまで Venom Cask と Contaminate を遅らせるか、地形を使って、Alpha Strike をロックされる前に視線を切ってください。
Jax+2
チームファイトでのあなたの存在感は、Spray and Pray で敵を一直線に並べることに完全に依存しています。しかし、Jax は Counter Strike があなたの貫通する ultimate のボルトをすべて完全に回避するため、ハードカウンターとして働き、ultimate の大きなダメージ量を完全に無意味にします。Jax の回避が有効な間に撃ち始めると、最も重要なダメージのタイミングを無駄にし、Jax に距離を詰める道を無料で与えることになります。
Jaxのビルド →
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理由
チームファイトでのあなたの存在感は、Spray and Pray で敵を一直線に並べることに完全に依存しています。しかし、Jax は Counter Strike があなたの貫通する ultimate のボルトをすべて完全に回避するため、ハードカウンターとして働き、ultimate の大きなダメージ量を完全に無意味にします。Jax の回避が有効な間に撃ち始めると、最も重要なダメージのタイミングを無駄にし、Jax に距離を詰める道を無料で与えることになります。
レーン戦への影響
ジャングルでは、Jax はあなたが直接戦えないと分かっているため、積極的に侵入したり、Scuttle Crab を争ったりします。ギャンクやオブジェクト確保を試みるたびに、Jax は Leap Strike で飛びかかってあなたを追い出せます。この絶え間ないプレッシャーのせいで、Contaminate で安全にファームしたり、Ambush で奇襲を仕掛けたりすることが難しくなり、序盤のマップコントロールを譲るため、あなたの laner たちは守勢に回らされます。
立ち回り方
Jax が近くにいるときは、Ambush から出てすぐに Spray and Pray を発動しないでください。代わりに、最大射程から Venom Cask を使って Jax をスローし、Counter Strike や Leap Strike を吐かせてください。距離を保ち、ultimate を使う前に、Jax の回避の重要な 2 秒間をやり過ごしてください。防御スキルを使う前に Jax に飛びかかられた場合は、すぐに離脱し、味方に Jax を引き剥がしてもらってください。
Kha'Zix+2
ジャングルの孤立した通路では、あなたは最高の獲物です。Kha'Zix はあなたが単独でいるところを見つけて、Taste Their Fear で孤立した相手に大ダメージを与え、あなたの脆い体力バーを一瞬で吹き飛ばします。あなたの DPS は Deadly Venom をゆっくりスタックし、Spray and Pray で Kha'Zix を貫くための空間を見つけることに依存していますが、Kha'Zix の初撃の burst は、ultimate のダメージが立ち上がるずっと前にあなたを倒します。
Kha'Zixのビルド →
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理由
ジャングルの孤立した通路では、あなたは最高の獲物です。Kha'Zix はあなたが単独でいるところを見つけて、Taste Their Fear で孤立した相手に大ダメージを与え、あなたの脆い体力バーを一瞬で吹き飛ばします。あなたの DPS は Deadly Venom をゆっくりスタックし、Spray and Pray で Kha'Zix を貫くための空間を見つけることに依存していますが、Kha'Zix の初撃の burst は、ultimate のダメージが立ち上がるずっと前にあなたを倒します。
レーン戦への影響
この脅威によって、あなたは疑心暗鬼のルート取りを強いられます。Kha'Zix がブッシュから Leap で飛びかかって仕留められるため、中立キャンプや scuttle crab を自由に争えません。死なないように自分のキャンプを常に譲らなければならないので、序盤のギャンクのプレッシャーが完全に欠け、基本的なゴールドの確保にも苦労し、あなたの lane は Kha'Zix の活発なマップ上の存在感に対して無防備になります。
立ち回り方
生き残るには、Ambush を戦いを求めるためではなく、防御的に使わなければなりません。視界なしで自分のジャングルに入らないでください。Venom Cask をブッシュに投げて危険を確認するか、Kha'Zix が飛びかかってきたときに接近を遅らせてください。Kha'Zix が Leap で仕掛けてきたら、すぐに最も近い味方の方へ走り、同時に Spray and Pray を発動して、タワーの保護下でのみ反撃してください。追い詰められたら、Contaminate をスタックしようとするよりも、脱出を優先してください。
Jarvan IV+2
Jarvan IV が engage を決めたとき、あなたの脆さは機動力のなさに直接由来します。地形を飛び越えるダッシュがないため、Jarvan IV の Cataclysm はあなたにとって逃げ場のない死の罠になります。Ambush で忍び去ろうとしても、すぐに生成される壁と、Demacian Standard と Dragon Strike によるノックアップの combo が、Deadly Venom をスタックする前にあなたを確実に見つけ出して叩き潰します。
Jarvan IVのビルド →
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理由
Jarvan IV が engage を決めたとき、あなたの脆さは機動力のなさに直接由来します。地形を飛び越えるダッシュがないため、Jarvan IV の Cataclysm はあなたにとって逃げ場のない死の罠になります。Ambush で忍び去ろうとしても、すぐに生成される壁と、Demacian Standard と Dragon Strike によるノックアップの combo が、Deadly Venom をスタックする前にあなたを確実に見つけ出して叩き潰します。
レーン戦への影響
Jarvan IV は序盤のプレッシャーを容赦なく利用して、あなたのジャングルキャンプに侵入し、最初のクリアを妨害します。Scuttle Crab の近くで迎撃されると、Golden Aegis のスローと Martial Cadence のパッシブダメージの組み合わせで、序盤の 1v1 は不可能になります。この絶え間ない脅威によって river のコントロールを譲らされ、ゴールド収入が遅れます。また、Jarvan IV の積極的なレベル 2 の動きをカウンターギャンクで安全に返せないため、あなたの laner たちも守勢に回らされます。
立ち回り方
生き残るには、Ambush のステルスを、戦いを始めるためではなく防御的に武器にしなければなりません。Jarvan IV を別の場所で見つけるか、Jarvan IV が Demacian Standard と Dragon Strike のブリッジを無駄にするまで、マップ上に姿を現さないでください。不意を突かれたら、足元に直接 Venom Cask を落として前進を遅らせ、Spray and Pray は厚い壁の向こう側の最大射程からのみ発動して、Cataclysm があなたを直接狙えないようにしてください。
Rammus+3
この matchup は悪夢です。あなたの攻撃の核がすべて Rammus に対して裏目に出るからです。Spray and Pray を発動すると、あなたの大きな攻撃速度と貫通する物理ボルトが自滅の罠に変わります。Rammus が Defensive Ball Curl を発動すると、一発ごとに甚大なダメージがあなたに跳ね返ります。Frenzying Taunt に捕まったら、止める手段もなく、自分の体力バーを急速に削り続けることになります。
Rammusのビルド →
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理由
この matchup は悪夢です。あなたの攻撃の核がすべて Rammus に対して裏目に出るからです。Spray and Pray を発動すると、あなたの大きな攻撃速度と貫通する物理ボルトが自滅の罠に変わります。Rammus が Defensive Ball Curl を発動すると、一発ごとに甚大なダメージがあなたに跳ね返ります。Frenzying Taunt に捕まったら、止める手段もなく、自分の体力バーを急速に削り続けることになります。
レーン戦への影響
ジャングルでは、このやり取りによってあなたの序盤のマップへのプレッシャーと skirmish 能力が奪われます。Rammus は自信を持ってあなたのキャンプに侵入したりカウンターギャンクしたりでき、Powerball で距離を詰め、Soaring Slam であなたの位置取りを崩します。あなたがチームファイトで脅威を与えても無力化されるため、中立オブジェクトを直接争えません。Rammus はあなたの貫通する ultimate の前に立つだけで、チームファイトの主力ツールをあなた自身の生存にとっての危険に変えてしまいます。
立ち回り方
生き残るには、忍耐強い assassin のようにプレイしなければなりません。Rammus の Defensive Ball Curl がすでに切れている場合を除いて、Rammus の近くで Ambush を解除しないでください。Powerball の進行方向の先に Venom Cask を投げて、あなたに届く前に勢いを止めてください。Rammus が味方を狙っているなら、Spray and Pray は温存し、最大射程から他の敵を狙い、Contaminate は防御バフが切れた後に体力の低い標的を仕留めるためだけに使ってください。
Lee Sin+2
Lee Sin はあなたの生存手段を完全に封じます。あなたの安全装置はすべて Ambush でステルスに入ることに依存していますが、Lee Sin の Tempest は当たった透明な対象を看破します。自分のジャングルで姿を暴かれたら、あなたは格好の的です。Lee Sin は Sonic Wave を簡単に当てられ、序盤の高い burst で、Deadly Venom をスタックしたり Contaminate を発動したりする前にあなたを消し去れます。
Lee Sinのビルド →
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理由
Lee Sin はあなたの生存手段を完全に封じます。あなたの安全装置はすべて Ambush でステルスに入ることに依存していますが、Lee Sin の Tempest は当たった透明な対象を看破します。自分のジャングルで姿を暴かれたら、あなたは格好の的です。Lee Sin は Sonic Wave を簡単に当てられ、序盤の高い burst で、Deadly Venom をスタックしたり Contaminate を発動したりする前にあなたを消し去れます。
レーン戦への影響
レベル 2 から、あなたのジャングルへの容赦ない攻勢を覚悟してください。Lee Sin は積極的にあなたを狩り、Safeguard で壁を飛び越えてあなたのキャンプを奪います。この絶え間ない侵入のプレッシャーでキャンプを放棄させられ、ゴールドの獲得が大きく遅れます。反撃しようとしても、Flurry によって Lee Sin は攻撃速度で大きく有利になり、あなたは守勢に回って序盤の中立オブジェクトのコントロールを譲ることになります。
立ち回り方
生き残るには、Lee Sin のスタート位置を把握し、マップの反対側へルートを取らなければなりません。ジャングルの入り口にワードを置き、侵入を早めに察知してください。Lee Sin に飛びかかられたら、すぐに Venom Cask を投げて接近を遅らせ、最も近いタワーへ走ってください。Lee Sin が近くにいると疑われるときは、Tempest で対応されるだけなので、Ambush で仕掛けないでください。チームファイトで Spray and Pray を解放できるまでは、安全なファームだけに集中してください。
Fiddlesticks+2
あなたのステルス中心のジャングルプレッシャーは、完全に無力化されます。Fiddlesticks が要所の choke point に A Harmless Scarecrow の案山子を置き、Ambush 中のあなたを露出させるからです。一度見つかると奇襲の優位を失い、Fiddlesticks は壁の向こうからすぐに Crowstorm をチャネリングし、Deadly Venom をスタックする前に広範囲の大ダメージであなたの脆い体力バーを消し去れます。
Fiddlesticksのビルド →
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理由
あなたのステルス中心のジャングルプレッシャーは、完全に無力化されます。Fiddlesticks が要所の choke point に A Harmless Scarecrow の案山子を置き、Ambush 中のあなたを露出させるからです。一度見つかると奇襲の優位を失い、Fiddlesticks は壁の向こうからすぐに Crowstorm をチャネリングし、Deadly Venom をスタックする前に広範囲の大ダメージであなたの脆い体力バーを消し去れます。
レーン戦への影響
ステルスで一般的なワードの置き場所を避けて通れないため、あなたのギャンクルートは非常に読まれやすくなります。Fiddlesticks は river のブッシュを完全に支配するので、自分のジャングルでカウンターギャンクや奇襲を受ける危険があります。river 付近でオブジェクトを争ったりキャンプを処理したりする試みは、すべて非常に危険になり、あなたは守勢に回らされ、Fiddlesticks に lane へのプレッシャーを自由にかけられてしまいます。
立ち回り方
味方に先にスイープしてもらうことなく、Ambush を使ってブッシュに入ったり river を渡ったりしないでください。Fiddlesticks が Crowstorm をチャネリングするために隠れていそうな壁からは距離を保ってください。Fiddlesticks に飛びかかられたら、すぐに Venom Cask で追跡を遅らせ、Contaminate で trade しようとせずに走ってください。Bountiful Harvest でそのくらいの毒ダメージは簡単に回復されてしまうからです。常に案山子から離れたルートを取ってください。
Nidalee+2
ジャングルでのあなたの安全は Ambush のステルスに完全に依存していますが、Nidalee はこの手段を完全に無力化します。高トラフィックの choke point やキャンプの入り口に Bushwhack の罠を置くことで、Nidalee は簡単にあなたの位置を暴きます。一度踏んでしまうと完全に露出し、Nidalee はフォグ・オブ・ウォーの中から長射程の Javelin Toss を簡単に当て、hunt のメカニクスを発動させて素早くあなたを burst します。
Nidaleeのビルド →
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理由
ジャングルでのあなたの安全は Ambush のステルスに完全に依存していますが、Nidalee はこの手段を完全に無力化します。高トラフィックの choke point やキャンプの入り口に Bushwhack の罠を置くことで、Nidalee は簡単にあなたの位置を暴きます。一度踏んでしまうと完全に露出し、Nidalee はフォグ・オブ・ウォーの中から長射程の Javelin Toss を簡単に当て、hunt のメカニクスを発動させて素早くあなたを burst します。
レーン戦への影響
この matchup はあなたに防御的なルート取りを強いて、序盤のギャンクのプレッシャーを奪います。Nidalee があなたのキャンプを追跡していたら、積極的に侵入してきます。罠を踏めば、キャンプを始める前から体力バーの半分を失うか、summoner spell を使うことになります。この絶え間ない脅威は Contaminate でのクリアを遅らせ、あなたの体力を低いままにし、序盤の skirmish に向けた river の priority を Nidalee に無償で譲ることになります。
立ち回り方
river を渡るために Ambush を無計画に発動しないでください。すべてのブッシュに Bushwhack の罠があると想定してください。Nidalee のスタート側を追跡して、マップの反対側で動きをミラーし、直接の衝突を避けてください。どうしても river を渡るなら、Venom Cask でブッシュを確認するか、標準的な choke point を避けた広い、普段と違うルートを通ってください。Javelin Toss に捕まったら、Deadly Venom をスタックしようとせず、すぐに離脱してください。
Talon+2
Twitch がジャングルを安全に移動するために頼っている Ambush は、Talon の狩りの道具によって完全に無効化されます。Talon があなたの rotation を追跡したら、Assassin's Path で壁を飛び越えてあなたの退路を断てます。見つかった瞬間、Noxian Diplomacy と Shadow Assault の高ダメージの combo が、Deadly Venom をスタックしたり Spray and Pray で反撃したりする前に、脆い体力バーを一瞬で消し去ります。
Talonのビルド →
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理由
Twitch がジャングルを安全に移動するために頼っている Ambush は、Talon の狩りの道具によって完全に無効化されます。Talon があなたの rotation を追跡したら、Assassin's Path で壁を飛び越えてあなたの退路を断てます。見つかった瞬間、Noxian Diplomacy と Shadow Assault の高ダメージの combo が、Deadly Venom をスタックしたり Spray and Pray で反撃したりする前に、脆い体力バーを一瞬で消し去ります。
レーン戦への影響
中立オブジェクトを争ったり、序盤に侵入したりする自由をすべて失います。Talon は地形を飛び越えられるため、あなたのキャンプは決して安全ではなく、防御的で読まれやすいルート取りを強いられます。river で捕まると、Rake によるスロー 1 回で Talon は Blade's End を発動して簡単に kill を取れ、Talon の lane に即座に大きなプレッシャーを与える一方、あなたはリスポーン待ちになります。
立ち回り方
Talon の視界がない状態で river に入らないでください。また、Talon が自分の移動スキルを使うまで、常に Ambush を温存してください。Talon に飛びかかられたら、すぐに足元に Venom Cask を落として追撃を遅らせ、逃げる時間を稼いでください。オブジェクトをめぐって戦うときは、Talon が姿を現し、味方に対して Shadow Assault を使い切るのを待ってから、最大距離で Spray and Pray を発動し、安全に Contaminate のスタックを乗せてください。
Riven+2
Riven はその極端な機動力によって、ジャングルの matchup を完全に支配します。Broken Wings と Valor によって、Riven はあなたとの距離を素早く詰められるため、Twitch には Deadly Venom のスタックを安全に溜める時間がありません。Riven は Ki Burst で一瞬のうちにあなたを拘束できるので、あなたは burst されて flash を使わされ、Contaminate が意味のあるダメージを与える前に終わってしまうでしょう。
Rivenのビルド →
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理由
Riven はその極端な機動力によって、ジャングルの matchup を完全に支配します。Broken Wings と Valor によって、Riven はあなたとの距離を素早く詰められるため、Twitch には Deadly Venom のスタックを安全に溜める時間がありません。Riven は Ki Burst で一瞬のうちにあなたを拘束できるので、あなたは burst されて flash を使わされ、Contaminate が意味のあるダメージを与える前に終わってしまうでしょう。
レーン戦への影響
この距離を詰める脅威は、あなたのルート取りを完全に歪めます。Riven が river であなたを捕まえれば、Venom Cask のスローでは高ダメージの combo から逃げられるほどには遅くできないと分かっているので、Riven は何の咎めもなくあなたのキャンプに侵入できます。あなたは序盤の scuttle crab を譲り、自分のジャングルキャンプの下で守備的にプレイすることを強いられます。これは Spray and Pray のパワースパイクを大きく遅らせ、あなたの laner たちへの序盤のプレッシャーを犠牲にします。
立ち回り方
生き残るには、Ambush を攻撃的にではなく、防御的に武器にしなければなりません。まず Venom Cask で偵察せずに、ワードのないジャングルの区画へ入らないでください。Riven が Blade of the Exile を発動したら、すぐに戦う計画を捨て、ステルスに入って位置を変えてください。Riven のジャングルの奥深くにワードを置いて、Broken Wings の使用を追跡してください。Riven がキャンプのクリアに使ったときになって初めて、近くのエリアを安全に争ったり、マップを横断したりできます。
Rengar+2
Thrill of the Hunt によって、Ambush 中のあなたを Rengar が完全に視認できるため、Rengar はあなたの主要な生存手段を直接無効化します。このやり取りは、あなたの奇襲の優位を完全に奪います。Rengar があなたの位置を察知すると、パッシブの Unseen Predator によって遠くから直接あなたに飛びかかり、Savagery の致命的な連続攻撃を放って、Spray and Pray を発動する前にあなたの脆い体力バーを消し去ります。
Rengarのビルド →
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理由
Thrill of the Hunt によって、Ambush 中のあなたを Rengar が完全に視認できるため、Rengar はあなたの主要な生存手段を直接無効化します。このやり取りは、あなたの奇襲の優位を完全に奪います。Rengar があなたの位置を察知すると、パッシブの Unseen Predator によって遠くから直接あなたに飛びかかり、Savagery の致命的な連続攻撃を放って、Spray and Pray を発動する前にあなたの脆い体力バーを消し去ります。
レーン戦への影響
この matchup は、あなたのジャングルのクリアと侵入パターンを完全に麻痺させます。Rengar が Unseen Predator から攻撃できるため、ブッシュラインの近くのキャンプや scuttle crab を安全に争えません。Rengar が Thrill of the Hunt を発動するたびに、あなたはタワーの奥深くまで退くしかなく、river のコントロールを手放すことになります。この一瞬の奇襲の絶え間ない脅威のせいで、あなたは laner を支援できず、マップ全体へのプレッシャーを Rengar に明け渡します。
立ち回り方
生き残るには、チームが奥深くまで視界を提供してくれるまで、自分のジャングルに入るのを遅らせなければなりません。Rengar の ultimate の音が聞こえたからといって、Ambush を反応的に発動しないでください。代わりに、すぐに足元に Venom Cask を落として、Rengar の飛びかかりを遅らせ、最もタンキーな味方の後ろに厳密に位置取りしてください。Contaminate は安全な距離から素早くジャングルキャンプを確保するために温存し、チームが Rengar のジャンプ経路を塞いでいない限り、1v1 を試みないでください。
Nilah+2
Nilah は Jubilant Veil があなたの Spray and Pray の貫通ボルトを完全に無効化するため、ジャングルでは悪夢です。あなたはその ultimate の射程で遠くから標的を削ることに頼っていますが、Nilah はヴェールを発動するだけであなたの通常攻撃を無視でき、Slipstream で一瞬で距離を詰め、Formless Blade であなたを切り刻みます。このやり取りは、skirmish におけるあなたの遠距離の優位を完全に奪います。
Nilahのビルド →
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理由
Nilah は Jubilant Veil があなたの Spray and Pray の貫通ボルトを完全に無効化するため、ジャングルでは悪夢です。あなたはその ultimate の射程で遠くから標的を削ることに頼っていますが、Nilah はヴェールを発動するだけであなたの通常攻撃を無視でき、Slipstream で一瞬で距離を詰め、Formless Blade であなたを切り刻みます。このやり取りは、skirmish におけるあなたの遠距離の優位を完全に奪います。
レーン戦への影響
Nilah が近くにいる場合、River Scuttlers やエピックモンスターを争えません。自分のジャングルで Nilah に捕まったら、Jubilant Veil があなたの Ambush からの初撃から守ってくれると分かっているので、Nilah は戦闘を強いてきます。Contaminate で burst して倒そうとしても、発動中の回避を貫いて Deadly Venom をスタックできないため失敗し、ゴールドが不足し、序盤の中立オブジェクトを譲ることになります。
立ち回り方
Nilah の Jubilant Veil がクールダウンから戻っている場合は、Ambush から Spray and Pray で戦闘を始めないでください。代わりに、最大射程から Venom Cask を投げて、防御用のヴェールを吐かせてください。ヴェールが消えたとき、または味方に使われたときにだけ、安全に姿を現して Deadly Venom をスタックし、Contaminate で仕留められます。Nilah が Slipstream であなたに向かってダッシュしてきたら、すぐに下がってください。
Vi+2
Vi は ultimate の Cease and Desist を使って、あなたの Ambush による奇襲の優位を完全に無効化します。ステルスを解除して Spray and Pray を発動した瞬間、Vi はミスする可能性なしにあなたを直接ターゲットにできます。この止められない CC により、あなたは Vault Breaker と Relentless Force の追撃に完全に無防備になり、Deadly Venom をスタックする前に burst されます。
Viのビルド →
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理由
Vi は ultimate の Cease and Desist を使って、あなたの Ambush による奇襲の優位を完全に無効化します。ステルスを解除して Spray and Pray を発動した瞬間、Vi はミスする可能性なしにあなたを直接ターゲットにできます。この止められない CC により、あなたは Vault Breaker と Relentless Force の追撃に完全に無防備になり、Deadly Venom をスタックする前に burst されます。
レーン戦への影響
ジャングルでは、この絶え間ない脅威があなたのマップ rotation を完全に麻痺させます。序盤の river のオブジェクトを安全に争ったり、カウンタージャングルを試みたりできません。移動中に Vi に捕まると、Vault Breaker と Denting Blows の組み合わせがあなたの体力バーを削り取り、即座の recall を強いられます。あなたはあらゆるテンポを失い、中立オブジェクトを Vi に譲り、あなたのプレッシャー不足によって lane も苦しみます。
立ち回り方
生き残るには、skirmish で決して自分から姿を現してはいけません。Ambush を解除する前に、味方が Vi の Vault Breaker を吐かせるか、Vi が別の標的に Cease and Desist を使うのを辛抱強く待ってください。Vi があなたの方に突進してきたら、最大射程から Venom Cask を投げて前進を遅らせてください。Vi が ultimate をあなた専用に温存している場合は、隠れたままでいて、終盤の戦闘の後始末役としてプレイすることを受け入れてください。
Tryndamere+2
Tryndamere は Spinning Slash で一瞬のうちに距離を詰めて、あなたのレンジの優位を完全に封じます。いったん張り付かれたら、逃げようとすると Mocking Shout が発動し、あなたの物理ダメージを下げ、大きなスローをかけて逃走を阻みます。Ambush で抜け出そうとしても、Tryndamere の物理的な追跡と素早い gap-closer により、あなたは自分のジャングルキャンプで無防備にさらされます。
Tryndamereのビルド →
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理由
Tryndamere は Spinning Slash で一瞬のうちに距離を詰めて、あなたのレンジの優位を完全に封じます。いったん張り付かれたら、逃げようとすると Mocking Shout が発動し、あなたの物理ダメージを下げ、大きなスローをかけて逃走を阻みます。Ambush で抜け出そうとしても、Tryndamere の物理的な追跡と素早い gap-closer により、あなたは自分のジャングルキャンプで無防備にさらされます。
レーン戦への影響
この matchup は序盤のクリアの安全を完全に台無しにします。Tryndamere は、あなたが自分と 1v1 できないと分かっているので、積極的にあなたのキャンプに侵入できます。あなたは常に背後を警戒せざるを得ず、Battle Fury による Tryndamere の高いクリティカルを警戒しなければならないため、Contaminate のスタックが遅れます。このプレッシャーにより、red や blue のバフを譲ることになり、レベルのパワースパイクが大きく遅れ、チームの序盤のオブジェクトコントロールを損ないます。
立ち回り方
生き残るには、直接の遭遇を避けるようにジャングルのルーティングを変えなければなりません。Tryndamere の位置が分からない場合は、Ambush を攻撃的に使わないでください。壁越えの逃走や位置の再調整のためにとっておいてください。Spinning Slash で飛びかかられたら、Mocking Shout を当てられる前に、すぐに足元に Venom Cask を投げてスローにしてください。最後に、Undying Rage が使える間は、Spray and Pray を決して使わないでください。Tryndamere はあなたの burst を簡単に耐え抜くからです。
Warwick+2
Warwick の Blood Hunt があなたの主要な生存手段である Ambush を完全に無効化するため、ジャングルの力関係は大きく傾いています。あなたの体力が半分を下回ると、Warwick のパッシブの匂いの追跡によって、透明な間でもあなたの移動方向が明らかになり、こっそり逃げたり位置を変えたりする手段が奪われます。さらに、Eternal Hunger と Jaws of the Beast による Warwick の素のサステインのせいで、Warwick に捕まったら孤立した 1v1 には決して勝てません。
Warwickのビルド →
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理由
Warwick の Blood Hunt があなたの主要な生存手段である Ambush を完全に無効化するため、ジャングルの力関係は大きく傾いています。あなたの体力が半分を下回ると、Warwick のパッシブの匂いの追跡によって、透明な間でもあなたの移動方向が明らかになり、こっそり逃げたり位置を変えたりする手段が奪われます。さらに、Eternal Hunger と Jaws of the Beast による Warwick の素のサステインのせいで、Warwick に捕まったら孤立した 1v1 には決して勝てません。
レーン戦への影響
負傷している間は、安全にキャンプをファームできません。マップ全体に残る匂いの跡が、Warwick の素早いカウンタージャングルの侵入を招くからです。Infinite Duress に捕まると、すぐにサプレッションされ、Contaminate がスタックする前に burst されます。この絶え間ない脅威によって、あなたは非常に防御的なルート取りを強いられ、Warwick は序盤の Scuttle Crab を自由に取れ、あなたの lane はジャングルからの積極的なプレッシャーなしでプレイすることになります。
立ち回り方
常に Warwick のスタート位置を追跡し、マップの反対側にルートを取ってください。クリア中に体力が低くなったら、最後のキャンプを危険を冒して取らずにすぐに recall し、Blood Hunt に位置を知られないようにしてください。Venom Cask は、Warwick が走ってきたときに接近を遅らせるために防御用に温存してください。また、Warwick がすでに Primal Howl を無駄にしている場合を除いて、Spray and Pray は決して発動しないでください。Warwick のダメージ軽減が、あなたの ultimate をまるごと吸収してしまうからです。
Nocturne+2
Nocturne はボタン 1 つで、あなたのチームファイトでの存在感を根本から封じます。Nocturne が Paranoia を発動すると、マップ全体に及ぶ視界制限があなたの視界を完全に奪い、Spray and Pray で誰もターゲットにできなくなります。完璧に位置取りしても、標的が見えないので ultimate の大きな射程を活かせず、Nocturne に dive される間、主力のダメージのタイミングが完全に無意味になります。
Nocturneのビルド →
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理由
Nocturne はボタン 1 つで、あなたのチームファイトでの存在感を根本から封じます。Nocturne が Paranoia を発動すると、マップ全体に及ぶ視界制限があなたの視界を完全に奪い、Spray and Pray で誰もターゲットにできなくなります。完璧に位置取りしても、標的が見えないので ultimate の大きな射程を活かせず、Nocturne に dive される間、主力のダメージのタイミングが完全に無意味になります。
レーン戦への影響
ジャングルでは、この脅威があなたのギャンク段階を麻痺させます。Nocturne がレベル 5 になった途端、Ambush を使ったサイドレーンへの側面攻撃は、Paranoia によって即座にカウンターされ、Nocturne はあなたの標的に dive したり、あなたに collapse したりできます。Duskbringer の速度と Unspeakable Horror のフィアーによって、どんな 1v1 でも簡単に圧倒されるため、中立オブジェクトや scuttle crab を安全に争えません。
立ち回り方
生き残れるかどうかは、Nocturne の ultimate のクールダウンを徹底的に追跡することにかかっています。Paranoia が別の場所で使われるまでは、Ambush で戦闘を始めたり Spray and Pray を発動したりしないでください。Nocturne があなたを直接狙ってきたら、足元に Venom Cask を使って接近を遅らせてください。ただし、Shroud of Darkness のスペルシールドに Contaminate を無駄にしないでください。Nocturne が暗転を発動したら、すぐに最も近い味方の方へ退いて視界を共有し、暗闇が過ぎるのを待ってください。
Zed+2
Zed はあなたのフロントラインを完全に無視できるため、ジャングルでは絶対的な悪夢です。Ambush で仕掛けても、Zed は Living Shadow で一瞬で距離を詰められます。Zed が Death Mark であなたをターゲットにすると、Razor Shuriken と Shadow Slash の追撃 combo で即座の処刑が確定し、特に Contempt for the Weak があなたの低い体力プールに対して発動するときは確実です。
Zedのビルド →
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理由
Zed はあなたのフロントラインを完全に無視できるため、ジャングルでは絶対的な悪夢です。Ambush で仕掛けても、Zed は Living Shadow で一瞬で距離を詰められます。Zed が Death Mark であなたをターゲットにすると、Razor Shuriken と Shadow Slash の追撃 combo で即座の処刑が確定し、特に Contempt for the Weak があなたの低い体力プールに対して発動するときは確実です。
レーン戦への影響
Zed の暗殺のプレッシャーによって、あなたは極めて受け身のジャングルルーティングを強いられるので、中立オブジェクトを安全に争ったり侵入したりできません。Spray and Pray で戦闘を始めることは非常に危険になります。位置を明かすことで、Zed が即座にカウンター engage できるからです。この絶え間ない脅威はアイテムのパワースパイクを遅らせ、Zed に river の skirmish の完全な支配を与え、あなたの lane を Zed の高テンポなギャンクに対して無防備にします。
立ち回り方
生き残るには、Death Mark の致命的な爆発に耐えるため、早めに Guardian Angel を最優先で買わなければなりません。skirmish では、Zed に近すぎる位置から Ambush で仕掛けないでください。代わりに、Zed が別の場所に Living Shadow を使うのを待ってから戦闘に参加してください。Zed にマークされたら、Guardian Angel を頼りに Zed の burst を耐え、Zed の影が消えてから Venom Cask と Contaminate で反撃してください。
その他のマッチアップ
不利なマッチアップ
13これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
その他のマッチアップ
スキル次第のマッチアップ
4このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
その他のマッチアップ
有利なマッチアップ
1これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
その他のマッチアップ
Twitch対策アイテム
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Varus | ハードカウンター | +2 | 51.1% | 6.2% |
| Samira | ハードカウンター | +2 | 51.0% | 11.8% |
| Kalista | ハードカウンター | +2 | 50.4% | 7.3% |
| Caitlyn | ハードカウンター | +2 | 49.7% | 15.7% |
| Yunara | ハードカウンター | +2 | 49.5% | 6.5% |
| Miss Fortune | ハードカウンター | +2 | 48.8% | 12.8% |
| Tristana | ハードカウンター | +2 | 48.6% | 11.4% |
| Lucian | ハードカウンター | +2 | 47.3% | 3.1% |
| Draven | ハードカウンター | +2 | 47.2% | 5.4% |
| Nilah | ハードカウンター | +2 | — | — |
| Ashe | 不利なマッチアップ | +1 | 52.9% | 9.7% |
| Kog'Maw | 不利なマッチアップ | +1 | 52.9% | 2.7% |
| Xayah | 不利なマッチアップ | +1 | 50.9% | 5.2% |
| Jinx | 不利なマッチアップ | +1 | 50.4% | 13.3% |
| Ezreal | 不利なマッチアップ | +1 | 50.4% | 7.8% |
| Kai'Sa | 不利なマッチアップ | +1 | 50.1% | 16.3% |
| Jhin | 不利なマッチアップ | +1 | 49.5% | 15.9% |
| Sivir | 不利なマッチアップ | +1 | 49.4% | 3.9% |
| Akshan | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Corki | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Smolder | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.6% | 9.1% |
| Zeri | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 49.0% | 1.2% |
| Vayne | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 48.7% | 6.5% |
| Senna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Rammus | ハードカウンター | +3 | 55.3% | 4.6% |
| Amumu | ハードカウンター | +2 | 56.5% | 2.7% |
| Shen | ハードカウンター | +2 | 54.9% | 1.4% |
| Ekko | ハードカウンター | +2 | 54.0% | 7.3% |
| Lillia | ハードカウンター | +2 | 53.3% | 3.0% |
| Gwen | ハードカウンター | +2 | 52.8% | 2.6% |
| Nocturne | ハードカウンター | +2 | 52.5% | 6.6% |
| Jarvan IV | ハードカウンター | +2 | 52.4% | 7.3% |
| Kayn | ハードカウンター | +2 | 51.6% | 6.9% |
| Fiddlesticks | ハードカウンター | +2 | 51.6% | 1.8% |
| Zed | ハードカウンター | +2 | 51.4% | 2.6% |
| Warwick | ハードカウンター | +2 | 51.0% | 2.0% |
| Xin Zhao | ハードカウンター | +2 | 50.6% | 9.0% |
| Diana | ハードカウンター | +2 | 50.3% | 1.4% |
| Kha'Zix | ハードカウンター | +2 | 50.1% | 5.3% |
| Nidalee | ハードカウンター | +2 | 50.1% | 2.3% |
| Talon | ハードカウンター | +2 | 50.0% | 3.0% |
| Jax | ハードカウンター | +2 | 49.8% | 1.9% |
| Hecarim | ハードカウンター | +2 | 49.6% | 1.8% |
| Wukong | ハードカウンター | +2 | 49.6% | 3.4% |
| Vi | ハードカウンター | +2 | 49.0% | 4.8% |
| Tryndamere | ハードカウンター | +2 | 48.8% | 8.6% |
| Rengar | ハードカウンター | +2 | 48.8% | 2.2% |
| Evelynn | ハードカウンター | +2 | 48.7% | 2.0% |
| Riven | ハードカウンター | +2 | 48.6% | 1.3% |
| Fizz | ハードカウンター | +2 | 48.5% | 1.8% |
| Master Yi | ハードカウンター | +2 | 48.0% | 9.8% |
| Lee Sin | ハードカウンター | +2 | 46.9% | 12.4% |
| Mordekaiser | ハードカウンター | +2 | — | — |
| Nilah | ハードカウンター | +2 | — | — |
| Skarner | 不利なマッチアップ | +1 | 53.9% | 1.6% |
| Nunu & Willump | 不利なマッチアップ | +1 | 53.1% | 1.9% |
| Olaf | 不利なマッチアップ | +1 | 51.8% | 1.8% |
| Pantheon | 不利なマッチアップ | +1 | 51.0% | 6.1% |
| Kindred | 不利なマッチアップ | +1 | 50.7% | 2.4% |
| Cho'Gath | 不利なマッチアップ | +1 | 50.7% | 8.3% |
| Yone | 不利なマッチアップ | +1 | 48.7% | 2.7% |
| Volibear | 不利なマッチアップ | +1 | 48.4% | 4.5% |
| Viego | 不利なマッチアップ | +1 | 46.3% | 4.2% |
| Camille | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Gragas | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Maokai | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Nautilus | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Dr. Mundo | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 52.9% | 1.7% |
| Graves | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 47.9% | 7.3% |
| Aatrox | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 44.9% | 1.1% |
| Poppy | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Darius | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 6.5% |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。