July 2026 · Patch 7.2a
Assassin · JUNGLE · TOP

Viego Wild Rift カウンターガイド

Viegoは機動力とバーストダメージで優先ターゲットを仕留めるJungleアサシンだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ JUNGLE · TOP Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.4% #21 · ↑32pt
Pick 5.8% #12
Ban 1.4% #39

Viego Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 5
スキル次第のマッチアップ 4
有利なマッチアップ 4

Items to Counter Viego

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Cotte épineuse
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Coques en acier
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Présage de Randuin
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Force de la nature
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Stase (Enchant)
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How to counter this champion

Counter angle

Viegoを倒すことは、単に1対1で勝つことだけではありません。真の目的は、彼に最初の所有権(リセット)を渡さないことです。リセットがないViegoは依然として危険ですが、読みやすいままです。彼は歩いて入り、接続し、実行し、生き残る必要があります。一度彼がボディ(リセット対象)を得ると、一時的なキット、実質的な無敵時間、そして新しいアルティメットの角度を得るため、戦闘の制御ははるかに困難になります。したがって、最良のカウンターは、レベル5より前に彼を罰する者、ターゲット指定されたコントロールで彼の侵入を阻止する者、または最初の(リセットを)高価にする者です。彼に対しては、ダメージを与えることだけでなく、チェーンを中断することを考える必要があります。

Patch context

Viegoは、彼に応答を早めることを強いるジャングラーに対して苦戦します。彼の理想的な計画は、きれいにクリアし、レベル5に到達し、次に1人のターゲットがチェーンを開始するのに十分な低体力になるような小競り合いを作成することです。優先度を持って侵入し、彼の侵入を封じ込め、または彼のミスト(霧)を利用することを防ぐチャンピオンは、そのウィンドウを大幅に減らします。彼の最初のバーストを生き残ったタンクも、チームが簡単なターゲットを与えるのではなく、彼に焦点を合わせ続けるなら、彼を妨害できます。したがって、最も信頼できるカウンタープレイは、最初のアイテムの前に彼のテンポを破り、次にリセットの瞬間のために防御ツールを節約することです。

Quick read

  • Viegoに対して最も重要なことは、最初のリセットを防ぐことです。スタシス、ピール、フォーカス、そしてクラウドコントロールは、ターゲットが低体力になった瞬間のために保存されるべきです。
  • レーンに優先度があり、侵入が孤立した長引くデュエルにならない場合、早期のジャングラーはレベル5より前に彼を罰することができます。
  • 彼に無料のボディ(リセット対象)を与えないでください。20% HPの十分に保護されていないターゲット1体は、勝った戦いを全滅に変える可能性があります。

Counter archetypes

彼の早期テンポを破るジャングラー

Viegoは、最初のしきい値に到達することを望んでいますが、不利な戦いを強いられることなく。侵入、スカトルの争奪、またはレーン優先度での2v2を強いることができる早期ジャングラーは、彼の真のスパイク(強力になるタイミング)の前に彼をプレイさせます。Lee SinとJarvan IVは、Viegoが十分な持続ダメージを得る前に直接的なプレッシャーを作成できますが、Viは彼の再配置スペースを制限する単純なロックダウンを脅かします。Viegoがレベル5の前にテンポを失うと、彼の最初の目標はプレイするのがはるかに難しくなります。

How the champion adapts. Viegoは、エゴ(無謀な)デュエルを避ける必要があります。彼は敵のスタートを追跡し、争う前に優先度を求め、必要ならミラークリアを受け入れるべきです。目標は、無料のキルを与えずにレベル5に到達することです。

ターゲット指定されたコントロールとアンチリセットツール

Viegoは、彼の侵入を選択し、最初の実行後にチェーンを組むことができるようになると恐ろしくなります。彼をロックダウンしたり、リセットのリズムを否定したりできるチャンピオンは、彼に戦闘をリサイクルするのではなく、耐えさせることを強います。Viは、彼の侵入のために彼女のロックダウンを保存できます。Rammusは、彼のオートアタックを罰し、ターゲットを素早く仕留める能力を遅くすることができます。一方、Olafは、いくつかのコントロールを無視して、クリーンなリセットではなく、過酷なデュエルを強いることができます。このプロファイルは、Viegoが小さなリードを即座の雪だるま(有利の連鎖)に変えるのを防ぎます。

How the champion adapts. Viegoは、メインのロックダウンが使用されるまで待つか、防御コアから遠いターゲットを狙う必要があります。彼が最初に入手可能なクラウドコントロールに突入した場合、彼はこれらのチャンピオンに彼らが望むまさにその戦いを与えます。

彼の最初のバーストを生き残るデュエリストとブルーザー

Viegoは、真の実行プレッシャーを作成するために最初のトレードが必要です。抵抗する、彼の侵入の一部を回避する、またはデュエルを遅くしてその重要な閾値を回すジャングラー。Gravesは、短距離、アーマー、そしてリターンのバーストを活かすことができます。Wukongは、クローンとコントロールでターゲティングを妨害できます。Rengarは、悪いミストの角度を爆発的なデュエルに変えることができます。これらのマッチアップは、必ずしもすべてのシナリオでViegoを倒すわけではありませんが、チームの助けなしにクリーンなリセットを得る彼の能力を減らします。

How the champion adapts. Viegoは、これらのマッチアップを生の1v1に変えることを避けるべきです。彼は優先度を持ってレーンをプレイし、味方のクラウドコントロールの後に入り、デュエルを発表するのではなく、角度を選択するために彼のミストを使用する必要があります。

Priority matchups

Vi

Viは、Viegoに対する最も決定的なマッチアップの1つです。なぜなら、彼女はカウンタープレイを単純化するからです。彼女はすべてのミストの角度を推測する必要はなく、Viegoが侵入したり、実行を狙ったりする瞬間のために彼女のロックダウンを保存できます。Viegoにとって、鍵はViを避けるだけでなく、コミットする前に彼女に他の誰かに彼女のコントロールを使わせることです。Viがメインツールを保持し、Viegoが最初のリセットを待つ場合、戦闘はリサイクルするのがはるかに困難になります。

Olaf

Olafは異なる問題を作成します。彼はViegoを正面からの戦いに追い込みますが、そこでは所有権が速すぎない場合があります。Olafが早期にペースを設定した場合、Viegoは実行を準備するために味方のクラウドコントロールに単純に頼ることはできません。したがって、このマッチアップには真のテンポ規律が必要です。アイテムの前に不要なデュエルを避け、優先度なしで争わず、次にOlafがすでにリソースを消費したか、チームから遠すぎた場所での戦いを求めます。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • 低体力のターゲットを保護または引き戻すのではなく、範囲内に留まらせること。それがViegoが必要とする最初のボディ(リセット対象)であることがよくあります。
  • Viegoが侵入する前に敵の前衛にすべてのクラウドコントロールを使用し、次にリセットを止めるものがなくなること。
  • ビジョンなしで、オブジェクトの周りのミスト(霧)がかかったエリアをフェイスチェックすること。Viegoはまさにそのような隠れた侵入を望んでいます。
  • アンチヒールまたはクリアバーストなしで、Blade of the Ruined King(悲鳴の刃)の後で長引くデュエルを取ること。彼のサステインとオートアタックは最終的に実行を生み出します。
  • 味方のViegoを倒したから勝ったと思ったら、敵が複数瀕死の状態だと、むしろ一番危険になることがある。

Coach notes

  • Viegoに対して、ただ生き残ることだけを考えるな。誰が最初に彼の「依代」になるかを考えろ。そのターゲットが守られていれば、彼は脅威の大部分を失う。
  • 彼を罰するのに最適なタイミングは、リセット後ではなく、リセット直前であることが多い。依代を変えられたら、その戦闘はすでに二度目の読みを要求される。

FAQ

Viegoがチームファイトで勢いづくのをどうやって止める?

最初の瀕死ターゲットを守り、Viego自身のために少なくとも一つのツールを残す必要がある。多くのチームが彼に敗北するのは、最初のエンゲージですべてを使い果たし、Viegoが実行するために現れたときに、ステイシス、ピール、またはクラウドコントロールが残っていないからだ。ターゲットが瀕死になったら、後退するか、すぐにカバーしなければならない。目標は、最初のバーストを生き延びるだけでなく、最初の憑依を阻止することだ。

序盤にViegoに侵入すべきか?

すべきだが、レーン優先権と明確な計画がある場合に限る。Viegoはレベル5前、特に序盤のコントロールやバーストが強力なジャングラーによって罰せられる可能性があるが、準備不足の侵入は、彼がオートアタックとサステインで逆転できる長引くデュエルになり得る。良い侵入とは、midまたはサイドの優先権を持って到着し、テンポを盗み、視界を確保し、彼にとって有利な戦闘になる前に立ち去ることだ。

なぜハードCCはViegoに対してそれほど強力なのか?

Viegoは非常に正確なウィンドウを通過しなければならないからだ:侵入し、ターゲットを仕留め、憑依し、そして続行するか離脱するかを決定する。実行前にかけられたクラウドコントロールは、そのシーケンスを破り、リセットなしで戦闘の真っただ中に彼を残す可能性がある。最良のCCは、常に最初に使われるものではない。Viegoがターゲットが最終的に変換可能だと考える瞬間に取っておかれるものだ。

Viegoに対してオブジェクトはどうプレイすべきか?

オブジェクトを開始する前に、ミストの角度をコントロールする必要がある。Viegoが壁を通して見えずに接近できるなら、誰かが瀕死になるのを待ち、アルティメットで侵入し、戦闘を変えることができる。最良の対応は、早期にワードを置き、サイドの角度をクリアし、キャリーを狭い通路から遠ざけ、DragonまたはBaronが複数人のメンバーがすでに彼に実行を与えるのに十分なほど瀕死である場合に開始するのを避けることだ。