S
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · JUNGLE · TOP

Viego Wild Rift カウンターガイド

Viegoは、ポゼッションを阻止するタイトなpeel構成や、ポゼッションしたチャンピオンが彼にとって価値の低いチームに対して効果が低下します。即時のburstプロファイルは、ポゼッション前に彼を無力化します。CCは彼のポゼッション移行を妨害します。

★ JUNGLE · TOP Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.3% #71 · ↑1pt
Pick 4.2% #17
Ban 2.3% #54

Viego Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

3

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Warwick

Warwick+2

小競り合い序盤の圧力 Warwick は序盤のジャングルの決闘を完全に支配します。Blade of the Ruined King と Spectral Maw であなたが burst で倒そうとするまさにその時に、Warwick の Primal Howl が大きなダメージ軽減を与えるためです。ダメージ軽減が終わった後も、続くフィアーがあなたの通常攻撃の流れを中断し、Warwick の Eternal Hunger と Jaws of the Beast があなたのダメージを簡単に上回る sustain を発揮して、あなたは Sovereign's Domination を発動させることもできません。 Warwickのビルド → 詳細を見る
Warwick

理由

Warwick は序盤のジャングルの決闘を完全に支配します。Blade of the Ruined King と Spectral Maw であなたが burst で倒そうとするまさにその時に、Warwick の Primal Howl が大きなダメージ軽減を与えるためです。ダメージ軽減が終わった後も、続くフィアーがあなたの通常攻撃の流れを中断し、Warwick の Eternal Hunger と Jaws of the Beast があなたのダメージを簡単に上回る sustain を発揮して、あなたは Sovereign's Domination を発動させることもできません。

レーン戦への影響

この matchup では、scuttle crab の積極的な争いや序盤の invade から手を引かざるを得ません。Warwick が Blood Hunt であなたを追跡してくれば、あなたが勝てない決闘を強要され、体力が減って早すぎる recall を余儀なくされます。序盤の圧力がなくなるため、あなたの laner は守備的にプレイしなければならず、あなたが item のスパイクに安全に到達するためにキャンプを処理している間、Warwick は Infinite Duress で laner に自由にダイブできます。

立ち回り方

Warwick の体力が十分ある時は、決して Spectral Maw で仕掛けないでください。代わりに、Harrowed Path のカモフラージュと移動速度を使って後ろに kite しながら、Primal Howl を誘い出しましょう。Warwick のダメージ軽減が切れてフィアーが無駄になったら、Blade of the Ruined King で攻撃できる短い時間の窓があります。Warwick が Infinite Duress であなたを捕まえたら、すぐに Heartbreaker を守備的に使って壁越しにポジションを取り直し、Warwick の執拗な追跡を生き延びてください。

チャンピオン詳細 → Warwickのビルド →
Poppy

Poppy+2

カウンターCC Poppy の Steadfast Presence が、あなたの主要なギャップクローザーに対する通れない壁として働くため、Poppy はあなたの攻撃の脅威を完全に封じます。Spectral Maw のダッシュで仕掛けたり、Heartbreaker でターゲットを処刑しようとしたりすると、Poppy が発動したオーラによって即座に地面に落とされてスタンされます。この反応によりあなたの暗殺能力は封じられ、Poppy のチームの追撃に完全に無防備になります。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

Poppy の Steadfast Presence が、あなたの主要なギャップクローザーに対する通れない壁として働くため、Poppy はあなたの攻撃の脅威を完全に封じます。Spectral Maw のダッシュで仕掛けたり、Heartbreaker でターゲットを処刑しようとしたりすると、Poppy が発動したオーラによって即座に地面に落とされてスタンされます。この反応によりあなたの暗殺能力は封じられ、Poppy のチームの追撃に完全に無防備になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この力学によりあなたの skirmish の自由が大きく制限されます。Poppy が近くにいると、Poppy が壁越しのあなたの逃げ道を妨害できるため、Scuttle Crab の争いや序盤の中立オブジェクトの確保を安全に行えません。Poppy が counter-gank してダッシュ中のあなたをロックダウンできるため、lane への gank は非常に危険になり、Sovereign's Domination を発動させてマップで snowball させることも難しくなります。

立ち回り方

生き残るには、極めて辛抱強くプレイし、Poppy の守備スキルの cooldown を細かく把握しておく必要があります。Spectral Maw で交戦を始めてはいけません。代わりに、Harrowed Path のカモフラージュを使って skirmish の近くを漂い、Poppy に Steadfast Presence を早めに使わせましょう。Poppy の守備オーラが消えたら、攻撃できる短い時間の窓があります。Poppy がスキルを温存している場合は、ダッシュを使わずに安全に溶かせるよう、Blade of the Ruined King を Poppy の前衛の味方に集中させてください。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →
Rammus

Rammus+2

CC Viego のコアとなるダメージのループが Viego 自身を殺すため、この matchup は悪夢です。Blade of the Ruined King のパッシブの 2 連撃が、Rammus の Defensive Ball Curl を短時間に 2 回発動させます。Rammus がこの防御を Rolling Armordillo と併せて発動すると、あなたの高頻度の通常攻撃は大きな魔法ダメージとして跳ね返され、さらに Frenzying Taunt に捕まって自滅的なターゲットを強制されると、そのダメージは増幅されます。 Rammusのビルド → 詳細を見る
Rammus

理由

Viego のコアとなるダメージのループが Viego 自身を殺すため、この matchup は悪夢です。Blade of the Ruined King のパッシブの 2 連撃が、Rammus の Defensive Ball Curl を短時間に 2 回発動させます。Rammus がこの防御を Rolling Armordillo と併せて発動すると、あなたの高頻度の通常攻撃は大きな魔法ダメージとして跳ね返され、さらに Frenzying Taunt に捕まって自滅的なターゲットを強制されると、そのダメージは増幅されます。

レーン戦への影響

ジャングルでの 1v1 の skirmish や 2 つの scuttle を巡る戦いで、Rammus と正面から争うことはできません。invade しようとすると、Rammus に Powerball で簡単に割り込まれ、さらに armor バフ下で Frenzying Taunt を受けるため、Heartbreaker を使う前に体力が溶けるのは確実です。そのため、受け身で反応的なクリアのスタイルを強いられ、あなたが Rammus のマッププレッシャーに並ぶのに苦労する間、Rammus は高速で lane を自由に gank できます。

立ち回り方

生き残るには、build を純粋な攻撃速度と物理貫通から魔法防御と体力の方へずらしてください。teamfight では、決して Rammus に仕掛けないでください。地形の近くで Harrowed Path を維持して自分の位置を隠し、Rammus の Defensive Ball Curl が切れるのを待ちましょう。Spectral Maw と Heartbreaker は、耐久の低い後衛のターゲットを処刑するためだけに使ってください。Sovereign's Domination を発動させたら、通常のフォームで Rammus と戦うのではなく、奪ったチャンピオンのキットを使って Rammus の armor のスケーリングを完全に迂回しましょう。

チャンピオン詳細 → Rammusのビルド →

不利なマッチアップ

33

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Darius

Darius+1

タイマン小競り合い 川での直接の決闘は致命的です。Darius は、Viego が普段望む長引く skirmish で力を発揮するためです。あなたの DPS は Blade of the Ruined King の継続的な発動に頼っていますが、それは Darius が Hemorrhage をスタックさせるのにちょうど必要な時間を与えてしまいます。Darius が Apprehend であなたの Spectral Maw のダッシュをキャンセルしたり、単に横に避けたりすれば、あなたのパッシブが発動する前に Darius の Noxian Guillotine があなたを処刑します。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

川での直接の決闘は致命的です。Darius は、Viego が普段望む長引く skirmish で力を発揮するためです。あなたの DPS は Blade of the Ruined King の継続的な発動に頼っていますが、それは Darius が Hemorrhage をスタックさせるのにちょうど必要な時間を与えてしまいます。Darius が Apprehend であなたの Spectral Maw のダッシュをキャンセルしたり、単に横に避けたりすれば、あなたのパッシブが発動する前に Darius の Noxian Guillotine があなたを処刑します。

レーン戦への影響

Darius は 1v1 の衝突に勝てると分かっているので、積極的にあなたのキャンプへ invade しようとしてきます。Harrowed Path でクリアしている最中に Darius に invade されたら、撤退してキャンプの priority を譲るしかなく、ゴールドの獲得が遅れます。この圧力により、あなたの laner は守備的にプレイせざるを得ません。川の近くでの skirmish はどれも、Darius に Noxian Guillotine での簡単なリセットの連鎖を与える危険があるためです。

立ち回り方

体力で大きく有利でない限り、Darius と 1 人で戦ってはいけません。Darius の動きを追って、マップの反対側に invade し、安全にキャンプを確保しましょう。味方と skirmish する時は、Spectral Maw で仕掛けないでください。Darius が Decimate のアニメーション中に自ら動けなくなるまで温存すれば、Darius は避けることも Apprehend であなたを引き寄せることもできません。Darius が Hemorrhage を 4 までスタックさせたら、すぐに Harrowed Path を壁の方向に使って離脱し、処刑の範囲から逃れてください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Graves

Graves+1

小競り合いタイマン skirmish では、Graves が優位に立ちます。Graves は Quickdraw を反応的に使って、あなたの Spectral Maw の軌道から滑り出せるためです。このスタンを外すと悲惨です。Graves があなたの CC を避けるだけでなく、そのダッシュによってすぐに True Grit も得られます。このボーナス armor が Blade of the Ruined King による物理ダメージを大きく軽減するため、Graves の近距離のショットガンの射撃に対して非常に無防備になります。 Gravesのビルド → 詳細を見る
Graves

理由

skirmish では、Graves が優位に立ちます。Graves は Quickdraw を反応的に使って、あなたの Spectral Maw の軌道から滑り出せるためです。このスタンを外すと悲惨です。Graves があなたの CC を避けるだけでなく、そのダッシュによってすぐに True Grit も得られます。このボーナス armor が Blade of the Ruined King による物理ダメージを大きく軽減するため、Graves の近距離のショットガンの射撃に対して非常に無防備になります。

レーン戦への影響

この力学により、川と自分のジャングルの中での自由が制限されます。Graves が invade してきても、簡単には決闘できません。Spectral Maw で仕掛けるのは危険すぎるため、Scuttle Crab や raptor のキャンプを譲らざるを得ないことが多くなります。Graves の Smoke Screen に捕まると、ターゲットの vision を失うため Harrowed Path のステルスは役に立たず、早めの撤退を強いられてジャングルの priority を手放すことになります。

立ち回り方

gank や決闘を Spectral Maw で始めてはいけません。代わりに Harrowed Path を発動して攻撃速度を得ながら Graves に近づき、Graves に先に動かせましょう。Graves がキャンプのクリアや距離を詰めるために Quickdraw を無駄に使うのを見逃さないでください。Graves のダッシュが cooldown 中になれば、Graves があなたのスタンを避けることも True Grit を簡単にスタックすることもできない短い時間の窓ができ、Heartbreaker で安全に Graves を処刑できます。

チャンピオン詳細 → Gravesのビルド →
Diana

Diana+1

小競り合いタイマン Diana は突然の skirmish で力を発揮します。Moonfall による引き寄せと burst が一瞬で発生し、あなたが Blade of the Ruined King のパッシブをスタックさせる前に体力が溶けるためです。あなたは Spectral Maw を当てて連続の通常攻撃を決めることでダメージを高めていくのに対し、Diana は Crescent Strike と Lunar Rush のリセットの組み合わせで全ローテーションを出し切り、あなたが Sovereign's Domination を発動させる前に処刑を確保できます。 Dianaのビルド → 詳細を見る
Diana

理由

Diana は突然の skirmish で力を発揮します。Moonfall による引き寄せと burst が一瞬で発生し、あなたが Blade of the Ruined King のパッシブをスタックさせる前に体力が溶けるためです。あなたは Spectral Maw を当てて連続の通常攻撃を決めることでダメージを高めていくのに対し、Diana は Crescent Strike と Lunar Rush のリセットの組み合わせで全ローテーションを出し切り、あなたが Sovereign's Domination を発動させる前に処刑を確保できます。

レーン戦への影響

お互いに ult が解放されると、川での直接の決闘は非常に危険になります。Moonfall が使える時は Diana と正面から争えず、序盤の skirmish を譲るか、Diana に序盤のリードを与える危険を冒すことになります。カモフラージュ用の Harrowed Path が発動していない状態でジャングルで Diana に捕まると、Diana の Pale Cascade のシールドがあなたの最初の反撃ダメージを吸収し、すぐのダイブに無防備になります。

立ち回り方

生き残るには、Diana の Crescent Strike が外れたと分かっている時以外は、Spectral Maw で仕掛けないでください。Diana は簡単に避けるか counter-engage するためです。代わりに、Harrowed Path のカモフラージュを使って、仕掛ける前に Diana の Pale Cascade のシールドを誘い出しましょう。Diana が Moonfall で仕掛けてきたら、Heartbreaker を処刑に使わず、後ろにポジションを取り直す離脱に使ってください。その後 Diana のマークが切れたら counter-engage して、Blade of the Ruined King をスタックさせましょう。

チャンピオン詳細 → Dianaのビルド →
Ambessa

Ambessa+1

タイマン処刑 Ambessa の Repudiation が、あなたの Spectral Maw のスタンを完全に吸収しつつ Ambessa にシールドを与えるため、Ambessa は直接の skirmish で大きな有利を握ります。この拒否により、Blade of the Ruined King のマークを安全に付与して爆発させることができなくなります。この burst による回復とダメージを失うと、Ambessa は Drakehound's Step と Lacerate を使って Harrowed Path のミストの周りを舞うように動き、あなたに簡単に決闘で勝ちます。 Ambessaのビルド → 詳細を見る
Ambessa

理由

Ambessa の Repudiation が、あなたの Spectral Maw のスタンを完全に吸収しつつ Ambessa にシールドを与えるため、Ambessa は直接の skirmish で大きな有利を握ります。この拒否により、Blade of the Ruined King のマークを安全に付与して爆発させることができなくなります。この burst による回復とダメージを失うと、Ambessa は Drakehound's Step と Lacerate を使って Harrowed Path のミストの周りを舞うように動き、あなたに簡単に決闘で勝ちます。

レーン戦への影響

この相性では、序盤の川の priority と scuttle crab の争いを譲らざるを得ません。川で Ambessa に捕まると、体力が減った時に Public Execution で処刑される戦いを強要されます。Ambessa の invade に正面から対抗できないため、あなたのクリア速度と中立オブジェクトの戦いは常に遅れ、自分のタワーの周りで守備的にプレイするしかなくなります。

立ち回り方

生き残るには、決して Spectral Maw で仕掛けないでください。代わりに壁の近くで Harrowed Path を発動して攻撃速度を得て、Ambessa にあなたの位置を推測させましょう。スタンをすぐに放たずにチャージしておくことで、Ambessa の Repudiation を誘い出します。Ambessa のシールドが切れたら、Spectral Maw を放ってロックダウンし、すぐに Blade of the Ruined King をスタックさせてください。Ambessa が Public Execution を発動したら、Heartbreaker で軌道を避けて安全な場所へポジションを取り直しましょう。

チャンピオン詳細 → Ambessaのビルド →
Jax

Jax+1

小競り合い処刑 Jax は 1v1 で悪夢です。Counter Strike があなたの主なダメージ源を完全に無効化するためです。Jax が Counter Strike を発動すると、あなたの通常攻撃をすべて回避し、Blade of the Ruined King のパッシブの 2 連撃を直接阻止します。これにより重要な回復が奪われ、戦闘のスタックを素早く積み上げることもできなくなり、本来なら素早いトレードのはずが、Jax が Relentless Assault で暴れ回る一方的な袋叩きになります。 Jaxのビルド → 詳細を見る
Jax

理由

Jax は 1v1 で悪夢です。Counter Strike があなたの主なダメージ源を完全に無効化するためです。Jax が Counter Strike を発動すると、あなたの通常攻撃をすべて回避し、Blade of the Ruined King のパッシブの 2 連撃を直接阻止します。これにより重要な回復が奪われ、戦闘のスタックを素早く積み上げることもできなくなり、本来なら素早いトレードのはずが、Jax が Relentless Assault で暴れ回る一方的な袋叩きになります。

レーン戦への影響

この相性がジャングル全体の力学を決め、Scuttle Crab での直接の skirmish や序盤の invade はあなたにとって非常に不利になります。川で Jax に捕まると、Leap Strike と Empower の組み合わせで、Jax は自分に有利な条件でトレードを強要できます。Counter Strike でスタンされると体力の半分を失うことになり、早すぎる recall を強いられて、序盤の中立オブジェクトとマッププレッシャーを Jax のチームに明け渡すことになります。

立ち回り方

生き残るには、全力で仕掛ける前に Counter Strike を誘い出す必要があります。Harrowed Path のステルスを使って安全にポジションを取り、守備的に Spectral Maw をチャージしましょう。Jax が Leap Strike で飛びかかってきても、すぐには反撃せず、代わりに Spectral Maw を放って Jax をスタンさせ、Jax が防御の構えを取っている間にその場を離れてください。Jax の回避が終わったら、Heartbreaker で戦況をひっくり返し、Sovereign's Domination で Jax の魂を奪う短い時間の窓があります。

チャンピオン詳細 → Jaxのビルド →
Master Yi

Master Yi+1

小競り合い処刑 Master Yi は直接の決闘で優位に立ちます。Alpha Strike によって、あなたの Spectral Maw のスタンと Heartbreaker の処刑の両方を難なく避けられるためです。Viego は Blade of the Ruined King の burst の下地を作るために Spectral Maw を当てる必要があり、キルを仕上げるには Heartbreaker が必要なため、Master Yi は反応的にマップから姿を消してあなたのコンボ全体を無効化しつつ、Wuju Style の確定ダメージで Viego を削り取れます。 Master Yiのビルド → 詳細を見る
Master Yi

理由

Master Yi は直接の決闘で優位に立ちます。Alpha Strike によって、あなたの Spectral Maw のスタンと Heartbreaker の処刑の両方を難なく避けられるためです。Viego は Blade of the Ruined King の burst の下地を作るために Spectral Maw を当てる必要があり、キルを仕上げるには Heartbreaker が必要なため、Master Yi は反応的にマップから姿を消してあなたのコンボ全体を無効化しつつ、Wuju Style の確定ダメージで Viego を削り取れます。

レーン戦への影響

この力学はジャングルでのあなたの自由を制限します。Master Yi の Alpha Strike を警戒せずに、crab を争ったり Master Yi のキャンプに安全に invade したりすることはできません。川で Master Yi に出会ったら、守備的にプレイするしかなく、序盤の scuttle の支配を犠牲にします。この matchup を軽視すると、Master Yi に序盤のキルを許し、Highlander のリセットが加速して、チームの中立オブジェクトの確保も危うくなります。

立ち回り方

生き残って 1v1 に勝つには、決して Spectral Maw で仕掛けないでください。代わりに壁の近くで Harrowed Path を発動して攻撃速度を得て、Blade of the Ruined King で強化した通常攻撃を使い、Master Yi に先に Alpha Strike を使わせましょう。Master Yi が再び現れたら、すぐに Spectral Maw を放ってロックダウンするか、体力が低ければ Heartbreaker で処刑してください。Master Yi が時間稼ぎに Meditate をチャネリングしたら、チャージしておいたスタンで即座に中断しましょう。

チャンピオン詳細 → Master Yiのビルド →
Lillia

Lillia+1

カイト回避 この matchup は、戦闘が始まった後の深刻な機動力の差によって決まります。Lillia は Blooming Blows から大量の移動速度スタックを得るため、あなたの Spectral Maw のチャージに反応して簡単に避けられます。この重要なスタンがなければ、Viego は距離を詰めることも Lillia をロックダウンすることもできず、Lillia の継続的な魔法ダメージに追い回されて kite され、完全に無防備になります。 Lilliaのビルド → 詳細を見る
Lillia

理由

この matchup は、戦闘が始まった後の深刻な機動力の差によって決まります。Lillia は Blooming Blows から大量の移動速度スタックを得るため、あなたの Spectral Maw のチャージに反応して簡単に避けられます。この重要なスタンがなければ、Viego は距離を詰めることも Lillia をロックダウンすることもできず、Lillia の継続的な魔法ダメージに追い回されて kite され、完全に無防備になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相性により、Scuttle Crab や序盤の中立キャンプ付近での直接の skirmish が非常に危険になります。Lillia が Swirlseed を当てると、あなたを減速させ、速度スタックを積み上げ、Harrowed Path のカモフラージュから追い出せます。有利なトレードを強要できず、川の priority を手放すことが多くなり、Lilting Lullaby で眠らされるのを避けるためにキャンプを譲らざるを得なくなります。

立ち回り方

この matchup を生き残るには、支援のない Spectral Maw で仕掛けるのは避けてください。代わりに、Harrowed Path のカモフラージュを使ってジャングルの壁沿いに進み、見つからずに近づいて距離を詰めましょう。スタンは、Lillia が Watch Out! Eep! のアニメーションを使って一時的にその場に固定されるまで温存してください。Lillia が Swirlseed をあなたに当てて Lilting Lullaby の準備をしたら、Heartbreaker の止められない時間を使って壁を越えて逃げるか安全な場所へポジションを取り直し、睡眠が効く前に脱出しましょう。

チャンピオン詳細 → Lilliaのビルド →
Wukong

Wukong+1

集団戦回避 Wukong があなたの主な CC を完全に無効化できることが、この決闘を決めます。Spectral Maw をチャージして仕掛けたり味方を守ったりする時、Wukong は Warrior Trickster を使って自分の場所に分身を残し、弾のスタンを完全に吸収させられます。唯一の CC をおとりに無駄にされると、Wukong はすぐに Cyclone で counter-engage してあなたをノックアップし、パッシブの Stone Skin を使って長引く物理トレードに簡単に勝てます。 Wukongのビルド → 詳細を見る
Wukong

理由

Wukong があなたの主な CC を完全に無効化できることが、この決闘を決めます。Spectral Maw をチャージして仕掛けたり味方を守ったりする時、Wukong は Warrior Trickster を使って自分の場所に分身を残し、弾のスタンを完全に吸収させられます。唯一の CC をおとりに無駄にされると、Wukong はすぐに Cyclone で counter-engage してあなたをノックアップし、パッシブの Stone Skin を使って長引く物理トレードに簡単に勝てます。

レーン戦への影響

この相性では、Scuttle Crab やジャングルのキャンプ周辺での序盤の skirmish の力が奪われます。あなたのスタンを防げると分かっているため、Wukong は自信を持って Nimbus Strike であなたの領域に invade してきます。スタンを外すと Wukong に ult の下地への自由な道を与えてしまうため、中立オブジェクトの争いや double-scuttle の確保は簡単にはできません。そのため守備的にプレイして序盤のマッププレッシャーを譲り、ゴールドのスパイクも遅れます。

立ち回り方

生き残るには、invade する時も守る時も、Spectral Maw で仕掛けてはいけません。代わりに Harrowed Path の中に気配を隠し、ボーナス攻撃速度を使って先に Blade of the Ruined King で攻撃しましょう。圧力をかけて Wukong に Warrior Trickster を慌てて使わせてください。分身が消えたら、フルチャージのスタンを放つ短い時間の窓があります。Wukong が ult で仕掛けてきたら、Heartbreaker を守備的に使って壁を飛び越え、仕切り直しましょう。

チャンピオン詳細 → Wukongのビルド →
Xin Zhao

Xin Zhao+1

序盤の圧力小競り合い Viego は Xin Zhao に苦戦します。skirmish での互いのキットの噛み合いが悪いためです。Spectral Maw で距離を詰めて Xin Zhao をロックダウンしようとすると、Xin Zhao はあなたの追撃をすぐに阻止できます。Crescent Guard を発動することで、Xin Zhao はあなたを後ろに払いのけ、あなたの Blade of the Ruined King によるダメージも無効化するため、あなたは Xin Zhao の防御の輪の外に取り残されます。 Xin Zhaoのビルド → 詳細を見る
Xin Zhao

理由

Viego は Xin Zhao に苦戦します。skirmish での互いのキットの噛み合いが悪いためです。Spectral Maw で距離を詰めて Xin Zhao をロックダウンしようとすると、Xin Zhao はあなたの追撃をすぐに阻止できます。Crescent Guard を発動することで、Xin Zhao はあなたを後ろに払いのけ、あなたの Blade of the Ruined King によるダメージも無効化するため、あなたは Xin Zhao の防御の輪の外に取り残されます。

レーン戦への影響

この相性では、ジャングルのクリア速度とレベルのスパイクを巡る激しい競争になります。Xin Zhao の Audacious Charge と Three Talon Strike のノックアップがあるため、川での直接の決闘は非常に危険で、序盤の Scuttle Crab を無警戒に争うことはできません。Xin Zhao が序盤のリードを取ると、その圧力によってあなたは積極的な counter-gank を諦めざるを得なくなり、Heartbreaker がようやく対抗手段になる重要なレベル 5 のスパイクが遅れます。

立ち回り方

生き残ってスケールで上回るには、Xin Zhao の動きを追い、川での正面からの 1v1 を避けてください。Crescent Guard が使える時は、決して Spectral Maw で交戦を始めないでください。代わりに壁の近くにいながら Harrowed Path を使って Wind Becomes Lightning を誘い出しましょう。Xin Zhao が Audacious Charge で仕掛けてきたら、Three Talon Strike の 3 回目の攻撃が終わるのを待ってから仕掛けてください。Heartbreaker は、Xin Zhao の ult の輪の内側でポジションを取り直すためか、Sovereign's Domination によるリセットを確保するために温存しましょう。

チャンピオン詳細 → Xin Zhaoのビルド →
Kindred

Kindred+1

小競り合い処刑 この matchup の力学全体は、あなたのパッシブである Sovereign's Domination を軸に回っています。Viego は、早い段階のテイクダウンを確保して憑依とリセットの連鎖を発動させることに大きく頼っています。しかし Kindred は Lamb's Respite でこの snowball の可能性を完全にカウンターします。Kindred がこの ult を使うと、誰も死なない領域が作られ、あなたのリセットを事実上否定し、Heartbreaker の処刑を足止めし、耐久の低い近接アサシンのあなたは Kindred の Wolf's Frenzy の中で無防備になります。 Kindredのビルド → 詳細を見る
Kindred

理由

この matchup の力学全体は、あなたのパッシブである Sovereign's Domination を軸に回っています。Viego は、早い段階のテイクダウンを確保して憑依とリセットの連鎖を発動させることに大きく頼っています。しかし Kindred は Lamb's Respite でこの snowball の可能性を完全にカウンターします。Kindred がこの ult を使うと、誰も死なない領域が作られ、あなたのリセットを事実上否定し、Heartbreaker の処刑を足止めし、耐久の低い近接アサシンのあなたは Kindred の Wolf's Frenzy の中で無防備になります。

レーン戦への影響

ジャングルでの skirmish や中立オブジェクトの争いでは、Kindred の Dance of Arrows による射程の有利のせいで、序盤の決闘は苦痛です。Harrowed Path を使って待ち伏せしようとしても、Kindred に簡単に kite されて逃げられます。本当の問題は 2v2 や 3v3 の戦いで起きます。Lamb's Respite が味方を救うため、チームはターゲットを burst で倒せず、確実だった序盤のキルが長引く戦いに変わり、その中で Kindred の Mounting Dread があなたや味方を安全に処刑できます。

立ち回り方

生き残って勝つには、Heartbreaker の使い方を変える必要があります。Kindred が救えるターゲットにすべてのダメージを注ぎ込んで戦闘を始めてはいけません。代わりに、Harrowed Path と Blade of the Ruined King のコンボを確保して、Kindred に Lamb's Respite を早めに慌てて使わせましょう。ult が発動したら、仕掛けないでください。少し下がり、Spectral Maw で輪から逃げようとする相手をロックダウンし、領域が消える瞬間にだけ Heartbreaker を使って、遅れたリセットを確保してください。

チャンピオン詳細 → Kindredのビルド →
Vi

Vi+1

バースト小競り合い Vi の止められない Cease and Desist があなたの突入を完全に無効化するため、Vi はあなたの skirmish のループを直接封じます。体力の低いターゲットを仕留めて Sovereign's Domination を発動させようとダイブすると、Vi の ult はチャネリングを中断されることなくあなたをロックダウンします。ターゲットを狙った suppression は避けられないため、魂を奪ってリセットする前に、Vi の Denting Blows と Relentless Force で burst されて倒されます。 Viのビルド → 詳細を見る
Vi

理由

Vi の止められない Cease and Desist があなたの突入を完全に無効化するため、Vi はあなたの skirmish のループを直接封じます。体力の低いターゲットを仕留めて Sovereign's Domination を発動させようとダイブすると、Vi の ult はチャネリングを中断されることなくあなたをロックダウンします。ターゲットを狙った suppression は避けられないため、魂を奪ってリセットする前に、Vi の Denting Blows と Relentless Force で burst されて倒されます。

レーン戦への影響

この matchup では、crab や序盤の skirmish の争いは非常に不安定なので、序盤のクリアは受け身にならざるを得ません。Vi が bush から Vault Breaker をチャージしてくれば、Harrowed Path を守備的に使わされます。Vi が ult を解放すると、中立オブジェクトを争う力は大きく落ちます。あなたが先に Heartbreaker を使ってしまうと、Vi がすぐに ult で報復し、どのドラゴン戦もあなたにとってすぐにグレー画面になります。

立ち回り方

skirmish を自分から始めてはいけません。後始末役のアサシンのようにプレイし、Vi があなたの味方の 1 人に Cease and Desist を使うまで Harrowed Path に隠れていてください。Vi の Vault Breaker による engage を牽制するために、Spectral Maw はフルチャージしたまま放たずに保持しておきましょう。それでも Vi があなたを狙ってきたら、距離を取るために壁の方向へ Heartbreaker を守備的に使い、その場の戦闘を諦めて Vi の Blast Shield が減衰するのを待ってから再び engage することを受け入れてください。

チャンピオン詳細 → Viのビルド →
Riven

Riven+1

小競り合いバースト Riven が Broken Wings の素早いダッシュで Spectral Maw を難なく避けられるため、Viego はジャングルでの直接の skirmish に苦戦します。スタンのチャージを早く放しすぎると、Riven は弾をすり抜けてすぐにあなたを punish します。Spectral Maw によるロックダウンがなければ、Viego は Riven の強力な Runic Blade で強化されたコンボと Ki Burst のスタンに完全に無防備になり、耐久の低いアサシンの体力は反撃する前に削り取られます。 Rivenのビルド → 詳細を見る
Riven

理由

Riven が Broken Wings の素早いダッシュで Spectral Maw を難なく避けられるため、Viego はジャングルでの直接の skirmish に苦戦します。スタンのチャージを早く放しすぎると、Riven は弾をすり抜けてすぐにあなたを punish します。Spectral Maw によるロックダウンがなければ、Viego は Riven の強力な Runic Blade で強化されたコンボと Ki Burst のスタンに完全に無防備になり、耐久の低いアサシンの体力は反撃する前に削り取られます。

レーン戦への影響

この機動力の有利が、序盤の川の争いとジャングルへの invade を決めます。Riven は Valor であなたの Blade of the Ruined King の poke を防げると分かっているため、Scuttle Crab の近くで積極的に 1v1 を探してきます。Riven があなたの Spectral Maw を誘い出したら、隠れるために Harrowed Path を使って退くしかなく、オブジェクトのコントロールを譲り、Riven にマッププレッシャーを握られた上でキャンプを脅かされます。

立ち回り方

このジャングルの matchup を生き残るには、Spectral Maw をチャージして戦闘を始めてはいけません。代わりに Harrowed Path のカモフラージュを使って距離を詰め、Blade of the Ruined King で先に攻撃しましょう。Riven に Broken Wings のダッシュを守備的に使わせるか、Riven がコンボの 3 撃目を放つのを待ってからスタンを放ってください。Riven が Blade of the Exile を発動したら、正面から戦うのではなく、すぐに Heartbreaker で離脱して ult の持続時間を無駄にさせましょう。

チャンピオン詳細 → Rivenのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

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このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Aatrox

Aatrox±0

小競り合い操作技術 この jungle の決闘は、Aatrox の The Darkin Blade の正確なタイミングを軸に回ります。Aatrox はそのスイートスポットを当ててノックアップを発動し、Umbral Dash で sustain することに頼っています。しかし Viego には究極のカウンター手段があります。Heartbreaker を放つと Aatrox の 3 回目の Q の攻撃を飛び越えられ、決定的なスイートスポットのダメージと CC を完全に避けつつ、距離を詰めて Aatrox が Deathbringer Stance をリセットする前に即座に burst で倒せます。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

この jungle の決闘は、Aatrox の The Darkin Blade の正確なタイミングを軸に回ります。Aatrox はそのスイートスポットを当ててノックアップを発動し、Umbral Dash で sustain することに頼っています。しかし Viego には究極のカウンター手段があります。Heartbreaker を放つと Aatrox の 3 回目の Q の攻撃を飛び越えられ、決定的なスイートスポットのダメージと CC を完全に避けつつ、距離を詰めて Aatrox が Deathbringer Stance をリセットする前に即座に burst で倒せます。

レーン戦への影響

Scuttle Crab やオブジェクトの入口を巡るジャングルの skirmish は、スキルを 1 つ外すだけでプレッシャーが入れ替わる、一発勝負の決闘になります。Aatrox が Infernal Chains を外せば、あなたが距離を詰めるのを防げません。Viego の Harrowed Path のステルスにより、Aatrox は Q の角度を見えないまま推測するしかありません。cooldown のタイミングを誤ったプレイヤーはジャングルのキャンプの完全なコントロールを失い、相手に自由な invade を許します。

立ち回り方

Aatrox と戦う時は、Heartbreaker を早く無駄にしないでください。The Darkin Blade の最初の 2 回の攻撃を誘い出してから、ult を使って最後のスイートスポットをブリンクで抜けて攻撃しましょう。Aatrox が Infernal Chains であなたを捕らえようとしたら、Spectral Maw をチャージしてスタンで Aatrox のコンボから外すか、引き寄せの範囲からダッシュで抜け出してください。Aatrox の World Ender の回復に DPS で勝つために必要な移動と攻撃速度を Harrowed Path が与えてくれる壁の近くで、常に戦いましょう。

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Ekko

Ekko±0

タイマン処刑 この対決は、あなたが CC をどれだけ読まれやすく出すかにすべてがかかっています。Spectral Maw のチャージは非常に目立つため、Ekko にとって Phase Dive で対応する絶好の合図になります。Ekko はあなたの射線から Phase Dive で抜け出すことでスタンを簡単に避け、距離を詰め、すぐに Z-Drive Resonance を発動させて大きな burst と移動速度による離脱を得ます。これに成功されると、Ekko の機動力のせいでこちらから trade をやり返すことは不可能になります。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

この対決は、あなたが CC をどれだけ読まれやすく出すかにすべてがかかっています。Spectral Maw のチャージは非常に目立つため、Ekko にとって Phase Dive で対応する絶好の合図になります。Ekko はあなたの射線から Phase Dive で抜け出すことでスタンを簡単に避け、距離を詰め、すぐに Z-Drive Resonance を発動させて大きな burst と移動速度による離脱を得ます。これに成功されると、Ekko の機動力のせいでこちらから trade をやり返すことは不可能になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この相性がリバー周辺の小競り合いやクラブを巡る争奪エリアの主導権を決めます。スタンを外すと、Ekko の反撃で体力バーの半分を失い、Heartbreaker を Ekko を仕留めるためではなく、壁越しに逃げるために防御的に使わざるを得なくなります。gank に失敗するとあなたの体力が減りすぎて、中立オブジェクトを争うことも lane を守ることもできなくなるため、マップ全体のプレッシャーが完全に傾きます。

立ち回り方

チャージ済みの Spectral Maw を、開けた場所から先に仕掛けてはいけません。代わりに、ジャングルの壁際で Harrowed Path の隠れ身を使って予備動作を隠すか、単純に歩いて近づいて先に Blade of the Ruined King で攻撃しましょう。Ekko に防御的に Phase Dive を焦って使わせます。Ekko がダッシュを使ったら、スタンをゼロ距離で放つ明確なチャンスができ、Ekko が自分の Parallel Convergence を仕込んだり安全に Chronobreak を決めたりするのを防げます。

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Amumu

Amumu±0

CC集団戦 このジャングルの matchup は、Viego が連鎖的にリセットを繋ぐ能力と、Amumu の teamfight での妨害力の対決です。中心となる衝突は、Viego が Sovereign's Domination を発動しようとする場面で起こります。Viego が倒れた敵に憑依しようとすると、Amumu は Curse of the Sad Mummy をタイミング良く合わせ、アニメーション中の Viego を拘束できます。ただし、Amumu が ult を早く無駄にした場合、小競り合いでは Viego の Blade of the Ruined King と Heartbreaker が Amumu の硬さを削り切ります。 Amumuのビルド → 詳細を見る
Amumu

理由

このジャングルの matchup は、Viego が連鎖的にリセットを繋ぐ能力と、Amumu の teamfight での妨害力の対決です。中心となる衝突は、Viego が Sovereign's Domination を発動しようとする場面で起こります。Viego が倒れた敵に憑依しようとすると、Amumu は Curse of the Sad Mummy をタイミング良く合わせ、アニメーション中の Viego を拘束できます。ただし、Amumu が ult を早く無駄にした場合、小競り合いでは Viego の Blade of the Ruined King と Heartbreaker が Amumu の硬さを削り切ります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、Amumu は Despair と Tantrum で素早くクリアし、あなたと同じ速度ですが、5v5 の小競り合いを好みます。リバーで Bandage Toss に捕まると、Harrowed Path を準備する前に拘束されるおそれがあります。このプレッシャーのため、隠れ身が有効な狭い通路で戦うか、主要なオブジェクト争奪戦で真っ先に集中攻撃されないよう、最初のエンゲージをやり過ごす必要があります。

立ち回り方

Amumu が ult を持ったまま近くに潜んでいるときは、Sovereign's Domination ですぐに魂を奪おうと焦ってはいけません。代わりに、壁沿いに Harrowed Path を使って偵察し、Bandage Toss を誘いましょう。Spectral Maw は視界の外(fog of war)からチャージして、Amumu のチャネリングを妨害するか押さえ込みます。Amumu が Curse of the Sad Mummy を温存している場合は、憑依を遅らせて戦闘の外縁にとどまり、まず Heartbreaker で他のターゲットを仕留めましょう。

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その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

2

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

その他のマッチアップ

Viego対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Thornmail
Thornmail 彼のsustainに「重傷」が与えられると、戦闘状態がリセットされる。
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps 彼の通常攻撃のDPSを大幅に低下させ、長期にわたる攻防戦を妨げる。
Randuin's Omen
Randuin's Omen アンチクリット/ASで、チームのクリーンアップを崩す。
Force of Nature
Force of Nature ヴィエゴがAPアイテムで魔法ダメージ比率を積み上げた場合:pokeやDoTに対する有効な対策となる。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Rammus ハードカウンター +2 55.7% 4.6%
Warwick ハードカウンター +2 50.5% 2.0%
Poppy ハードカウンター +2 — —
Skarner 不利なマッチアップ +1 54.6% 1.6%
Ambessa 不利なマッチアップ +1 53.8% 1.2%
Gwen 不利なマッチアップ +1 53.0% 2.5%
Nocturne 不利なマッチアップ +1 52.6% 6.5%
Lillia 不利なマッチアップ +1 52.5% 3.1%
Pantheon 不利なマッチアップ +1 51.3% 6.3%
Kindred 不利なマッチアップ +1 51.1% 2.4%
Olaf 不利なマッチアップ +1 51.0% 1.8%
Hecarim 不利なマッチアップ +1 50.9% 1.8%
Talon 不利なマッチアップ +1 50.9% 3.0%
Xin Zhao 不利なマッチアップ +1 50.9% 8.9%
Nidalee 不利なマッチアップ +1 50.8% 2.3%
Diana 不利なマッチアップ +1 50.5% 1.4%
Cho'Gath 不利なマッチアップ +1 50.5% 8.2%
Darius 不利なマッチアップ +1 50.1% 6.5%
Kha'Zix 不利なマッチアップ +1 49.8% 5.2%
Wukong 不利なマッチアップ +1 49.7% 3.5%
Vi 不利なマッチアップ +1 49.5% 4.8%
Jax 不利なマッチアップ +1 49.2% 1.9%
Fizz 不利なマッチアップ +1 49.2% 1.8%
Tryndamere 不利なマッチアップ +1 49.1% 8.6%
Riven 不利なマッチアップ +1 49.0% 1.3%
Evelynn 不利なマッチアップ +1 48.9% 2.1%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.5% 4.4%
Yone 不利なマッチアップ +1 48.4% 2.7%
Rengar 不利なマッチアップ +1 48.3% 2.2%
Master Yi 不利なマッチアップ +1 48.0% 9.8%
Graves 不利なマッチアップ +1 47.6% 7.4%
Shyvana 不利なマッチアップ +1 46.1% 2.9%
Camille 不利なマッチアップ +1 — —
Mordekaiser 不利なマッチアップ +1 — —
Nilah 不利なマッチアップ +1 — —
Taliyah 不利なマッチアップ +1 — —
Amumu スキル次第のマッチアップ ±0 56.4% 2.8%
Ekko スキル次第のマッチアップ ±0 53.3% 7.3%
Jarvan IV スキル次第のマッチアップ ±0 51.9% 7.3%
Fiddlesticks スキル次第のマッチアップ ±0 51.6% 1.8%
Kayn スキル次第のマッチアップ ±0 51.5% 7.2%
Lee Sin スキル次第のマッチアップ ±0 46.5% 12.4%
Aatrox スキル次第のマッチアップ ±0 44.3% 1.1%
Gragas スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Maokai スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Nautilus スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Dr. Mundo 有利なマッチアップ −1 51.6% 1.7%
Twitch 有利なマッチアップ −1 47.8% 2.1%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Viegoを倒すことは、単に1対1で勝つことだけではありません。真の目的は、彼に最初の所有権(リセット)を渡さないことです。リセットがないViegoは依然として危険ですが、読みやすいままです。彼は歩いて入り、接続し、実行し、生き残る必要があります。一度彼がボディ(リセット対象)を得ると、一時的なキット、実質的な無敵時間、そして新しいアルティメットの角度を得るため、戦闘の制御ははるかに困難になります。したがって、最良のカウンターは、レベル5より前に彼を罰する者、ターゲット指定されたコントロールで彼の侵入を阻止する者、または最初の(リセットを)高価にする者です。彼に対しては、ダメージを与えることだけでなく、チェーンを中断することを考える必要があります。

パッチの文脈

Viegoは、彼に応答を早めることを強いるジャングラーに対して苦戦します。彼の理想的な計画は、きれいにクリアし、レベル5に到達し、次に1人のターゲットがチェーンを開始するのに十分な低体力になるような小競り合いを作成することです。優先度を持って侵入し、彼の侵入を封じ込め、または彼のミスト(霧)を利用することを防ぐチャンピオンは、そのウィンドウを大幅に減らします。彼の最初のバーストを生き残ったタンクも、チームが簡単なターゲットを与えるのではなく、彼に焦点を合わせ続けるなら、彼を妨害できます。したがって、最も信頼できるカウンタープレイは、最初のアイテムの前に彼のテンポを破り、次にリセットの瞬間のために防御ツールを節約することです。

クイックリード

  • Viegoに対して最も重要なことは、最初のリセットを防ぐことです。スタシス、ピール、フォーカス、そしてクラウドコントロールは、ターゲットが低体力になった瞬間のために保存されるべきです。
  • レーンに優先度があり、侵入が孤立した長引くデュエルにならない場合、早期のジャングラーはレベル5より前に彼を罰することができます。
  • 彼に無料のボディ(リセット対象)を与えないでください。20% HPの十分に保護されていないターゲット1体は、勝った戦いを全滅に変える可能性があります。

カウンターの原型

彼の早期テンポを破るジャングラー

Viegoは、最初のしきい値に到達することを望んでいますが、不利な戦いを強いられることなく。侵入、スカトルの争奪、またはレーン優先度での2v2を強いることができる早期ジャングラーは、彼の真のスパイク(強力になるタイミング)の前に彼をプレイさせます。Lee SinとJarvan IVは、Viegoが十分な持続ダメージを得る前に直接的なプレッシャーを作成できますが、Viは彼の再配置スペースを制限する単純なロックダウンを脅かします。Viegoがレベル5の前にテンポを失うと、彼の最初の目標はプレイするのがはるかに難しくなります。

チャンピオンの適応方法. Viegoは、エゴ(無謀な)デュエルを避ける必要があります。彼は敵のスタートを追跡し、争う前に優先度を求め、必要ならミラークリアを受け入れるべきです。目標は、無料のキルを与えずにレベル5に到達することです。

ターゲット指定されたコントロールとアンチリセットツール

Viegoは、彼の侵入を選択し、最初の実行後にチェーンを組むことができるようになると恐ろしくなります。彼をロックダウンしたり、リセットのリズムを否定したりできるチャンピオンは、彼に戦闘をリサイクルするのではなく、耐えさせることを強います。Viは、彼の侵入のために彼女のロックダウンを保存できます。Rammusは、彼のオートアタックを罰し、ターゲットを素早く仕留める能力を遅くすることができます。一方、Olafは、いくつかのコントロールを無視して、クリーンなリセットではなく、過酷なデュエルを強いることができます。このプロファイルは、Viegoが小さなリードを即座の雪だるま(有利の連鎖)に変えるのを防ぎます。

チャンピオンの適応方法. Viegoは、メインのロックダウンが使用されるまで待つか、防御コアから遠いターゲットを狙う必要があります。彼が最初に入手可能なクラウドコントロールに突入した場合、彼はこれらのチャンピオンに彼らが望むまさにその戦いを与えます。

彼の最初のバーストを生き残るデュエリストとブルーザー

Viegoは、真の実行プレッシャーを作成するために最初のトレードが必要です。抵抗する、彼の侵入の一部を回避する、またはデュエルを遅くしてその重要な閾値を回すジャングラー。Gravesは、短距離、アーマー、そしてリターンのバーストを活かすことができます。Wukongは、クローンとコントロールでターゲティングを妨害できます。Rengarは、悪いミストの角度を爆発的なデュエルに変えることができます。これらのマッチアップは、必ずしもすべてのシナリオでViegoを倒すわけではありませんが、チームの助けなしにクリーンなリセットを得る彼の能力を減らします。

チャンピオンの適応方法. Viegoは、これらのマッチアップを生の1v1に変えることを避けるべきです。彼は優先度を持ってレーンをプレイし、味方のクラウドコントロールの後に入り、デュエルを発表するのではなく、角度を選択するために彼のミストを使用する必要があります。

優先度の高いマッチアップ

Vi

Viは、Viegoに対する最も決定的なマッチアップの1つです。なぜなら、彼女はカウンタープレイを単純化するからです。彼女はすべてのミストの角度を推測する必要はなく、Viegoが侵入したり、実行を狙ったりする瞬間のために彼女のロックダウンを保存できます。Viegoにとって、鍵はViを避けるだけでなく、コミットする前に彼女に他の誰かに彼女のコントロールを使わせることです。Viがメインツールを保持し、Viegoが最初のリセットを待つ場合、戦闘はリサイクルするのがはるかに困難になります。

Olaf

Olafは異なる問題を作成します。彼はViegoを正面からの戦いに追い込みますが、そこでは所有権が速すぎない場合があります。Olafが早期にペースを設定した場合、Viegoは実行を準備するために味方のクラウドコントロールに単純に頼ることはできません。したがって、このマッチアップには真のテンポ規律が必要です。アイテムの前に不要なデュエルを避け、優先度なしで争わず、次にOlafがすでにリソースを消費したか、チームから遠すぎた場所での戦いを求めます。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • 低体力のターゲットを保護または引き戻すのではなく、範囲内に留まらせること。それがViegoが必要とする最初のボディ(リセット対象)であることがよくあります。
  • Viegoが侵入する前に敵の前衛にすべてのクラウドコントロールを使用し、次にリセットを止めるものがなくなること。
  • ビジョンなしで、オブジェクトの周りのミスト(霧)がかかったエリアをフェイスチェックすること。Viegoはまさにそのような隠れた侵入を望んでいます。
  • アンチヒールまたはクリアバーストなしで、Blade of the Ruined King(悲鳴の刃)の後で長引くデュエルを取ること。彼のサステインとオートアタックは最終的に実行を生み出します。
  • 味方のViegoを倒したから勝ったと思ったら、敵が複数瀕死の状態だと、むしろ一番危険になることがある。

コーチングノート

  • Viegoに対して、ただ生き残ることだけを考えるな。誰が最初に彼の「依代」になるかを考えろ。そのターゲットが守られていれば、彼は脅威の大部分を失う。
  • 彼を罰するのに最適なタイミングは、リセット後ではなく、リセット直前であることが多い。依代を変えられたら、その戦闘はすでに二度目の読みを要求される。

FAQ

Viegoがチームファイトで勢いづくのをどうやって止める?

最初の瀕死ターゲットを守り、Viego自身のために少なくとも一つのツールを残す必要がある。多くのチームが彼に敗北するのは、最初のエンゲージですべてを使い果たし、Viegoが実行するために現れたときに、ステイシス、ピール、またはクラウドコントロールが残っていないからだ。ターゲットが瀕死になったら、後退するか、すぐにカバーしなければならない。目標は、最初のバーストを生き延びるだけでなく、最初の憑依を阻止することだ。

序盤にViegoに侵入すべきか?

すべきだが、レーン優先権と明確な計画がある場合に限る。Viegoはレベル5前、特に序盤のコントロールやバーストが強力なジャングラーによって罰せられる可能性があるが、準備不足の侵入は、彼がオートアタックとサステインで逆転できる長引くデュエルになり得る。良い侵入とは、midまたはサイドの優先権を持って到着し、テンポを盗み、視界を確保し、彼にとって有利な戦闘になる前に立ち去ることだ。

なぜハードCCはViegoに対してそれほど強力なのか?

Viegoは非常に正確なウィンドウを通過しなければならないからだ:侵入し、ターゲットを仕留め、憑依し、そして続行するか離脱するかを決定する。実行前にかけられたクラウドコントロールは、そのシーケンスを破り、リセットなしで戦闘の真っただ中に彼を残す可能性がある。最良のCCは、常に最初に使われるものではない。Viegoがターゲットが最終的に変換可能だと考える瞬間に取っておかれるものだ。

Viegoに対してオブジェクトはどうプレイすべきか?

オブジェクトを開始する前に、ミストの角度をコントロールする必要がある。Viegoが壁を通して見えずに接近できるなら、誰かが瀕死になるのを待ち、アルティメットで侵入し、戦闘を変えることができる。最良の対応は、早期にワードを置き、サイドの角度をクリアし、キャリーを狭い通路から遠ざけ、DragonまたはBaronが複数人のメンバーがすでに彼に実行を与えるのに十分なほど瀕死である場合に開始するのを避けることだ。