明確なインパクトポイントを持つ連携エンゲージ
Viegoは、RakanとNautilusが明確なインパクトポイントを作成するときに、大きな価値を得ます。敵はクラウドコントロールに応答したり、フラッシュ、ステイシス、またはピールを使用したりする必要があり、1つのターゲットはしばしばViegoが2番目に入るのに十分低くなります。この構造は彼の最良のタイミングを尊重しています。彼はバックラインに到達するためにアルティメットを無駄にせず、実行して最初のキル後に戦闘を再開するために使用します。
How to play it. 味方のエンゲージが最初の呪文を強制するようにし、次にミストを通してすでに弱められたターゲットに入ります。イニシエーションを早すぎないでください。あなたの役割は変換することであり、最初のエンゲージで死ぬことではありません。
目標の周りのゾーンコントロールとウォンボ
目標は自然にViegoの最良の地形を作成します。狭い通路、ミストのための壁、前に踏み出すことを余儀なくされたキャリー、そして一度に落ちる複数の体力バーです。OriannaとRakanは、グループ化された反応または主要な防御応答を強制することで、このシナリオを増幅します。複数の敵がヒットまたはゾーンされた場合、Viegoは単独で完璧な角度を見つける必要はありません。彼は実行範囲に最も近いターゲットを待ち、最初の体を捕まえ、次に作成された混乱を使用して続行します。
How to play it. 目標が始まる前にミストを準備し、視界の外にとどまり、味方のゾーンスペルが誰かを悪い後退に追い込むのを待ちます。あなたのエントリーは混乱に従うべきであり、その前に来るべきではありません。
フォローアップダメージと戦闘クリーンアップ
Viegoは常に2回目のエンゲージを必要とするわけではありません。時には、最初のターゲットがすぐに倒れ、彼の所有中に戦闘が続く必要があります。Samiraは、敵に焦点を分割させるクリーンアップの脅威をもたらし、Viegoに低体力のターゲットまたはリセットスペースを与える可能性があります。Luluは、生存ウィンドウを拡張したり、敵のリソースを引き付けるキャリーを強化したりできます。どちらの場合も、Viegoは、敵が重要な瞬間にすべての注意を彼に集中できない戦闘から利益を得ます。
How to play it. あなたが唯一の勝利条件であるかのようにプレイしないでください。他の脅威がピールとクラウドコントロールを引き付けるようにし、次にすでに防御ツールを使用したターゲットの実行を探します。