July 2026 · Patch 7.2a
Assassin · Jungle

Viego Wild Rift Guide

Assassin

★ Jungle Tier S July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.4% #21 · ↑32pt
Pick 5.8% #12
Ban 1.4% #39
§ 01 — Editorial brief

Viego jungleは、序盤のオブジェクト、長期化する小競り合い、敵の位置取りの間違いがゲームの鍵となる場合に非常に強力なピックです。彼の価値はダメージだけではありません。彼は、所有、アルティメットのリセット、ターゲットを実行した後に戦闘から離脱する能力を通じて、1回のテイクダウンをゲーム全体のテンポスイングに変えます。solo queueでは、戦闘がDragon、Herald、または悪いフェイスチェックの周りでしばしばバラバラになるため、Viegoは標準的なジャングラーよりも厳しく罰することができます。しかし、彼はそれ自体では信頼できる主要なエンゲージではありません。彼のチームが最初のターゲットを準備しない場合、または敵が所有チェーンを停止するためにハードCCを維持する場合、彼の価値は急落します。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Viegoは、戦闘が転化可能になる正確な瞬間を読み取れるプレイヤーにとって優れたチャンピオンだ。彼はメカニクスだけでなく、忍耐、ターゲット選択、そしてどのスキルが既に使われたかを理解することを報いる。良いViegoは最も速く入る者ではなく、最初の体が死なずに取れる時に実際に入ることができる者だ。エンゲージ、コントロール、または準備ダメージのあるdraftでは、オブジェクト戦を支配し、敵の小さなミスを全滅に変えることができる。セットアップがない、または過剰なターゲット指定CCに対しては、彼は自分のイニシアチブよりも敵のミスに大きく依存するようになる。

Weak point

Hidden weakness

Viegoの隠れた弱点は、CCへの脆弱性だけではない。それは、実際に転化できる最初のターゲットへの依存だ。全ての戦闘で脅威に見えても、誰も十分な低HPにならなければ、アルティメットを使いすぎたり、敵がステイシスやピールでリセットを防いだりすると、逃げ場のない剥き出しのブルーザーになってしまう。多くのプレイヤーがViegoで負けるのは、リセットの条件を作る前にハイライトを追いかけるからだ。

§ 02 — Strengths & weaknesses Viego Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • ゲームのペースは、DragonまたはHeraldの周りで1回のピックを勝利した戦闘に変換し、その後オブジェクトを確保できるジャングラーを有利にします。
  • 彼のブレード・オブ・ザ・ルインド・キングとトリニティ・フォースのコアは、彼に真のデュエルしきい値を与えます。レーンに優先権がある場合、彼は1v1または2v2を強制できます。
  • Solo queueのフォーカスミスは彼に莫大な利益をもたらします。保護されていない低ヘルス​​のターゲットは、しばしば所有権になり、その後2回目のリセットになります。
  • 彼のミストは、特に敵がすでにオブジェクトの周りの視界をチェックする必要がある場合、予期しない壁の角度を脅かすことを可能にします。
↓ Weaknesses
  • チームに最初のクラウドコントロールを作成する信頼できる方法がない場合は、Viegoを避けてください。準備されたターゲットがないと、自分でエンゲージしてリセットする前に死ぬ可能性があります。
  • 最初の死後にターゲット指定されたコントロールを節約できるdraftに対しては、彼を避けてください。Viスタイルのロックダウンまたは保存されたハードCCは、所有チェーンを直接壊します。
  • レーンが序盤のプッシュで大きく負けている場合は、彼を避けてください。Viegoは安全にクリアできますが、周りに優先権がないレベル3を争うことは好みません。
  • 敵チームにピール、ステイシス、アンチヒールが多すぎる場合は、彼を避けてください。ダメージがあっても、あなたのエントリーは予測可能になりすぎ、リセットは遅すぎます。
02

§ 03 — Game planViego Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Avoid unfavorable duels, play on allied priority…

Niv. 1 → 6

Avoid unfavorable duels, play on allied priority and counter-ganks.

II Mid

Setup vision on objectives, look for the pick…

Niv. 7 → 11

Setup vision on objectives, look for the pick that triggers the reset.

III Late

Protect yourself until you find a safe R…

Niv. 12+

Protect yourself until you find a safe R execution, then move on.

Data — Stats per levelViego Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 220Bonus attack speed / lvl +2.7%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16606246368
278866.551388.8
39167156409.6
41,04475.5614210.4
51,17280664411.2
61,30084.5714612
71,42889764812.8
81,55693.5815013.6
91,68498865214.4
101,812102.5915415.2
111,940107965616
122,068111.51015816.8
132,1961161066017.6
142,324120.51116218.4
152,4521251166419.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Viego Wild Rift build for the current patch

Viego jungleは、序盤のオブジェクト、長期化する小競り合い、敵の位置取りの間違いがゲームの鍵となる場合に非常に強力なピックです。彼の価値はダメージだけではありません。彼は、所有、アルティメットのリセット、ターゲットを実行した後に戦闘から離脱する能力を通じて、1回のテイクダウンをゲーム全体のテンポスイングに変えます。solo queueでは、戦闘がDragon、Herald、または悪いフェイスチェックの周りでしばしばバラバラになるため、Viegoは標準的なジャングラーよりも厳しく罰することができます。しかし、彼はそれ自体では信頼できる主要なエンゲージではありません。彼のチームが最初のターゲットを準備しない場合、または敵が所有チェーンを停止するためにハードCCを維持する場合、彼の価値は急落します。

Core
1 Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined King
2 Trinity Force
Trinity Force
3 Death's Dance
Death's Dance
Boots
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
/
Mercury's Treads Mercury's Treads
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§ 06 — The matchup wallViego Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Lee Sin
Hard
Lee Sin
Jarvan IV
Unfav.
Jarvan IV
Diana
Skill
Diana
Master Yi
Fav.
Master Yi
Rakan
Ideal
Rakan
Rakan gives Viego exactly what he wants: fast entry, multiple targets chunked, and enough chaos to secure the first reset. Once Grand Entrance and The Quickness are committed, Viego can wait half a second, finish the lowest target, then use Sovereign's Domination to blow the fight open in a cascade. The duo is especially threatening in 3v3 and 4v4 skirmishes where a single reset is enough to flip the sequence.
Orianna
Ideal
Orianna
Orianna gives Viego a much more explosive teamfight entry than his own kit naturally provides. By placing the ball on him, she turns his melee access into a true AoE initiation that ideally prepares the first execution. This synergy becomes very powerful in choke points, where Shockwave can put multiple targets into Viego's reset threshold.
Nautilus
Strong
Nautilus
Nautilus gives Viego immobilized and already softened targets, greatly simplifying the securing of the first kill. Viego can play more patiently, wait until the lockdown is fully layered, and only enter once reset thresholds are truly reached. The duo works especially well against low-mobility compositions that struggle against repeated engages.
Samira
Strong
Samira
Samira and Viego feed on the same kind of fight: short-range melee, low-health target, then immediate snowball. Viego can engage or counter-engage to bring the first target into execution range, and Samira converts that chaos into Inferno Trigger while Viego prepares his reset. This is a very violent duo against fragile fronts that cannot survive the first collision.

§ 07b — 応用テクニックViego:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

通常コンボ
1 W W
2 AA
3 Q Q
4 AA

2でスタン最大化、AA、1で二連撃(パッシブはスキルダメージ後に発動)+回復、AAでダメージ

フルエンゲージコンボ
1 E E
2 W W
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

3で霧の中にダッシュ、2でスタン、DPS、アルティメットでフィニッシュ(低HP対象にダメージボーナス)

ポゼッション後コンボ
1 [kill ennemi
2 possession]
3 R R
4
5 recast Heart

ポゼッションごとに、Heartbreakerはフリーになる — キルとポゼッションを繋げて連続コンボを狙おう

操作のコツ

  • 王家の支配(パッシブ): 3秒以内にヴィエゴからダメージを受けた敵をキル → ソウルが8秒間憑依可能に → 対象の最大HPの7%に相当する回復と、対象の全スキル・アイテムへのアクセス権を得た10秒間の憑依
  • 憑依戦略: インパクトの高いチャンピオン(マルファイト、ジャンナ、カタリナ)への憑依を優先しよう — 彼らのアルティメットを継承してチームファイトを逆転させる
  • Spectral Maw (2) チャージ: スタンはチャージ時間に比例する — 短いチャージ = スロウのみ;フルチャージ = 最大スタン;エンゲージ前に必ずフルチャージすること
  • Harrowed Path (3): 視界の霧は、その中にいる間ヴィエゴを隠す — ただし、霧はマップ上で表示されるため、敵はおおよその位置を把握できる

よくあるミス

  • ターゲット選択が悪い: 敵タンク(マルファイト、アリスター)を狙うとアビリティは得られるが、キャリーポテンシャルはほとんどない — キャリーやメイジを優先すること
  • Heartbreaker が早すぎる: アルティメットは対象の残りHPの25%ダメージを与える — 最大バーストダメージのために低HPの対象に使用すること、HP80%のタンクに使用しないこと
  • チャージされていない Spectral Maw: チャージされていないレベル2はスタンせず、スロウのみ — レベル2のマイクロチャージでエンゲージしないこと

注目のインタラクション

  • 各ポゼッションで無料の Heartbreaker を獲得 — 3〜4回のポゼッションをチームファイトで繋げると = 3〜4回のアルティメット
  • Blade の Ruined King(アクティブ1)は、敵が既にアビリティのパッシブでマークされている場合に、追加ダメージを与える — ダブルストライクパッシブ = 2回のオンヒット効果
  • ポゼッション中は、ヴィエゴは敵チャンピオンに向かう際に移動速度が10%増加する — 成功したポゼッションの後、敵を追跡するのに強力

§ 07 — PreceptsViego Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

The first reset decides the fight: aim at a fragile, poorly positioned target.

Codex
Tip · 02

Lay E early around the lenses to control angles and hide your approaches.

Codex
Tip · 03

Don't waste R on solo engagement: keep it for execution and repositioning.

Codex

§ 08 — DialoguesViego Wild Rift FAQ

Q.01 Viegoはjungleでブラインドピックとして良いか? +

Viegoは、味方にいくつかCCやフロントラインがいるならブラインドピックも可能ですが、自分だけでファーストコンタクトを取らなければならない状況ではリスクが高まります。味方のdraftがエンゲージ、ノックアップ、チャーム、ルート、または最初のバーストでターゲットを用意してくれる場合に、彼はより信頼できる存在になります。セットアップのない構成で彼をブラインドピックした場合、敵はあなたのエントリーのためにCCを温存し、あなたが最初にポジションを取るのを阻止できます。

Q.02 Viegoはアルティメットで戦闘を開始すべきですか? +

ほとんどの場合、いいえ。Viegoのアルティメットは、単純なギャップクローザーとしてよりも、エグゼキュート、リセット、リポジショニングのツールとして遥かに強力です。それを早すぎるタイミングで使用すると、ターゲットを仕留めることも逃げることもできずに敵チームの真ん中にいることになります。孤立したターゲットが確実に倒せる状況などの例外はありますが、基本的には敵が弱っているかコントロールされているまで待つのがルールです。

Q.03 Viegoでスノーボールするための最も重要なタイミングはいつですか? +

最初の本当のタイミングはレベル5で訪れ、その後ブレード・オブ・ザ・ルインド・キングでさらに強くなります。レベル5ではエグゼキュートのプレッシャーとリポジショニングが可能になり、最初のアイテムはデュエルに勝ち、オブジェクトをより速く取れるようになります。最善の計画は、クリーンにクリアし、プライオリティのないデュエルを避け、その後オブジェクトや既に露出したレーン周りで準備された戦闘を強行することです。

Q.04 なぜViegoは一部の戦闘で役に立たないと感じることがあるのですか? +

Viegoは、戦闘で最初のターゲットを得られない場合に役に立たないと感じます。あまりにも多くのピールを越えなければならない場合、味方のCCの前にエントリーする場合、または誰かに到達するためだけにアルティメットを使用する場合、彼は自身の勝利条件を失います。このチャンピオンは、クリーンな5v5を一人で強行するように設計されていません。彼は、戦闘が既に開かれている状況、つまり低HPのターゲット、無駄にされた防御スペル、軽視されたミストの角度、またはオーバーエクステンドしたフロントラインなどの状況で輝きます。

§ 09 — EchoesViego Wild Rift related guides

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