A
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · Jungle

ダイアナ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

DianaはWild RiftのMid LaneまたはJungleで活躍するfighter-mageであり、devastating engages(壊滅的なエンゲージ)と魔法の範囲ダメージに特化した月の信者です。彼女のキットは、ダメージを与えて位置調整ダッシュを有効化するlunar…

★ Jungle Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c assassinAPburst
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.3% #38 · ↓0pt
Pick 1.4% #41
Ban 0.1% #132

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Dusk and DawnRiftmakerZhonya's Hourglass カウンター ダイアナに強いチャンピオン ワーウィックオラフラムス

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ダイアナ22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 50.32%-1.60 pts
Pick Rate 1.41%
Ban Rate 0.14%
−2−107.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 ダイアナ−1.6 pts −2−107.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −1.6

ダイアナの勝率は直近30日で-1.60 pts下落し、現在50.32%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Diana jungle は現在のパッチで確固たる地位を築いています。なぜなら、彼女はテンポのリードを迅速に実際のオブジェクトプレッシャーに変えることができるからです。彼女は単なるAPアサシンではありません。彼女の真の価値は、確実にクリアし、ペースを大きく失うことなくレベル5に到達し、その後「ムーンフォール」で決定的な戦いを強制することから生まれます。チームがsolo queueやdragonやHeraldの周りでうまくまとまらないDianaでは、コンパクトなポジショニングを激しく罰します。彼女は正確なエントリータイミングを必要とします。「ムーンライト」なし、側面からの角度なし、または味方の追随なしでは、彼女のエンゲージは予測可能になり、阻止されやすくなります。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

DianaはWild RiftのMid LaneまたはJungleで活躍するfighter-mageであり、devastating engages(壊滅的なエンゲージ)と魔法の範囲ダメージに特化した月の信者です。彼女のキットは、ダメージを与えて位置調整ダッシュを有効化するlunar orb、スロウを与える月のエリア、そして集団戦用のteamfight AoE knock-up ultimateを提供します。彼女は、敵の集団に飛び込んで範囲ダメージですべてを破壊するdive構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼女のE → ultimateコンボにより、対策できる構成がほとんどないほどの電撃的なエンゲージが可能になります。

Dianaは、素早い集団戦を強制する構成で真価を発揮します。彼女のイニシエートを可能にする、強力なengageやzone controlツールを持つ味方と相性が良いです。敵を1箇所に集めるチーム構成は、彼女のarea damageの効果を最大化します。

Dianaは、自身の爆発的なengageパターンを妨害してくる構成を苦手とします。強力なCC、disengageツール、そして持続的なpokeは、彼女が優先ターゲットに接近するのを防ぎます。直接的なengage windowsへの依存が、彼女の構造的な弱点となっています。

Dianaを使用する際は、集まった敵に対する適切なengage timingを見極めることが成功の鍵となります。敵が密集している瞬間を狙い、area damageを最大化しましょう。teamfightsでは、無防備なターゲットを奇襲するために側面からアプローチしてください。

§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleダイアナ Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
ワーウィック
ハード
ワーウィック
オラフ
ハード
オラフ
ラムス
不利
ラムス
ニダリー
不利
ニダリー
ケイン
スキル
ケイン
エコー
スキル
エコー
ヴィエゴ
有利
ヴィエゴ
グレイブス
有利
グレイブス
Yasuo
理想
Yasuo
Moonfallは複数のターゲットを1つのエリアに集め、即座にknockup状態を作り出します。この状態をYasuoはLast Breathで活用できます。最適な展開としては、まずDianaがLunar Rushで突撃し、burstダメージを与えてプレッシャーをかけた後、戦闘の最中にMoonfallを発動させ、Yasuoが直後に追撃できるようにします。この連携は、オブジェクト周辺に密集しているチームに対して極めて有効であり、単なるエンゲージを全滅させる可能性のある攻撃へと変えることができます。
Orianna
理想
Orianna
Dianaは、敵チームの中心部に瞬時に飛び込むことができるため、最高のShockwave使いの一人です。その仕組みは非常にシンプルです。Oriannaがボールを設置し、Dianaがマークされたターゲットへダッシュし、Moonfallを短時間保持した後、Oriannaが最後の引き寄せの最中、あるいはその直前にShockwaveを発動させます。このコンビは、敵が散開する時間のない視界の悪いteamfightで特に威力を発揮します。
Galio
強力
Galio
Galioは、Dianaのディープダイブを完璧にカバーし、彼女の積極的な突入が平凡な1対1のtradeに終わらないようにします。戦略はシンプルです。Dianaが後列にダイブすると、Galioは即座にアルティメットを発動してknockup効果を加え、タンク役としてダメージを受け止めつつエリアを制圧し、その間にDianaがローテーションを完了させます。この相乗効果は、通常ならアサシンが最初のdashを行った後に反撃を受けるような、脆くも危険なチーム構成に対して、非常に大きな価値を発揮します。
Leona
強力
Leona
Leonaは優先ターゲットを拘束し、Dianaが到着する前から敵の後衛に防御手段を消費させます。Dianaは最初のCCチェーンを待ち、フラッシュやクレンズがすでに消費された状態でダイブできるため、この戦術は非常に効果的です。このコンビは、最初のスキルサイクルでキャリーを排除することを目的としたall-inの構成において、非常に高い効果を発揮します。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Dusk and Dawn Dusk and Dawn
  2. コア 02 Riftmaker Riftmaker
  3. コア 03 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
  4. コア 04 Infinity Orb Infinity Orb
  5. コア 05 Stormsurge Stormsurge
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み ダイアナ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼女は、敵が近すぎる集団戦で有利になります。なぜなら、「ムーンフォール」は1回のポジショニングミスをチーム全体の利点に変えるからです。
  • ナッシャーの歯による彼女のクリアは、すべての初期gankを成功させる必要なしに、彼女を関連性を保つことを可能にします。
  • 彼女はjungleから実際のAPソースを提供し、AD中心のドラフトが対策しにくくなるのを助けます。
  • 彼女のレベル5は、最初のdragonの周りに非常に具体的なウィンドウを作成します。特に味方のレーンがすでにプライオリティまたは信頼できるクラウドコントロールを持っている場合。
↓ 弱み
  • あなたのチームがあなたのエントリーに追随する方法がない場合、Dianaを避けてください。「ムーンフォール」はターゲットを一緒に引き寄せることができますが、誰も活用できなければ戦いを勝ち取ることはできません。
  • クリーンにディスエンゲージできるドラフトに対しては彼女を避けてください。なぜなら、リセットなしで使用されたEや、「ストップウォッチ」に吸収されたアルティメットは彼女の主要なウィンドウを壊すからです。
  • チームにすでにフロントラインが不足している場合、彼女は危険になります。なぜなら、Dianaは戦いにエントリーしたいが、長くはフロントを一人で保持できないからです。
  • 味方のレーンに初期プライオリティがない場合、彼女を盲目的にロックしないでください。彼女はクリアできますが、敵にすでに支配されている川に遅れて到着することを嫌います。
02

§ 03 — ゲームプランダイアナ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

Q→Eのコンボを活かした短いtradeを狙い、レベル5でスパイクを狙ってください。

Lv. 1 → 6

Q→Eのコンボを活かした短いtradeを狙い、レベル5でスパイクを狙ってください。

II Mid

2段階のwombo comboでオブジェクトを強制します。

Lv. 7 → 11

2段階のwombo comboでオブジェクトを強制します。

III Late

後列に回り込むように側面から攻撃し、正面からの交戦は避けます。

Lv. 12+

後列に回り込むように側面から攻撃し、正面からの交戦は避けます。

§ 07b — 応用テクニックダイアナ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ポークコンボ基本
1 Q Q
2 E E

Qで対象を攻撃(月光付与)し、Eで対象に向かってダッシュ。Qが外れた場合、Eのリセットは発生しない。

レベル3バーストコンボ中級
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 E E

Qでマーク、Eでダッシュ、Wで敵を引き寄せ+スロウ、パッシブの通常攻撃(3段目ボーナス)、キル時のEリセット。

フルオールインコンボ上級
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 AA
6 AA
7 E E

Q+Eで突入し、Moonfallでスロウ/引き寄せ、通常攻撃でパッシブを発動(3段目AA=範囲ダメージ)、Eリセットで敵を倒すか離脱。

集団戦エンゲージコンボ中級
1 Flash Flash
2 W W
3 Q Q
4 E E
5 AA

Flashで中心へ移動し、Moonfallで集団を引き寄せスロウさせ、Qで月光を付与、逃げる敵がいればEで間合いを詰める。

これを止めるものリー・シン R Dragon's Rage 打ち上げ · 1秒シン・ジャオ Q Three Talon Strike 打ち上げ · 0.75秒

操作のコツ

  • Crescent Strike (Q):カーブする飛び道具—回避しようとする敵を避けるために少し横を狙う。月光(Eリセットに必要)を付与する。
  • Lunar Rush (E)リセット:月光(Q)でマークされたチャンピオンでEがリセットされる。Qが3体の異なる対象に当たった場合、最大3回まで使用可能—集団戦での掃除に最適。
  • ムーンシルバーブレイド(パッシブ):3回目の通常攻撃ごとに範囲魔法ダメージを与え、攻撃速度を増加させる。パッシブを定期的に発動するために、アビリティの合間に通常攻撃を織り交ぜる。
  • Moonfall (W):範囲内の敵をダイアナの方へ引き寄せる—引き寄せを最大化するために、敵集団の中心にいることを確認する。
  • 月光パッシブ:3秒持続—この時間内に素早くQ→Eを連携させる。

よくあるミス

  • 予測可能な弧を描いてQをキャスト—敵はパターンを覚えるだろう。角度を変える。
  • 月光がアクティブでない状態でEを使用—通常(リセットなし)のEはクールダウンが長い。
  • 中心に到達する前にWを使いすぎる—敵を間違った方向に引き寄せてしまう。

注目のインタラクション

  • Moonfall (W)は敵に命中させることで、敵のチャネリングを中断させることができる。
  • ダイアナは、範囲パッシブとAPスケーリングのおかげで、タンクに対する最高のAPアサシンの一人である。
  • E → AA → AA → AA → E(リセット)を敵ターゲットに=パッシブ3回発動+持続ダメージ。
さらに詳しく Mechanics & Tips — ダイアナ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Diana Wild Rift よくある質問

Q.01 Diana jungleはブラインドピックに適しているか? +

Dianaは、チームにすでにいくらかのコントロール、フロントライン、またはレーン優先度がある場合にブラインドピックできる。エンゲージが物理的に戦闘に入ることを強制するため、フォローアップのないdraftにピックされた場合、彼女の信頼性は大幅に低下する。ブラインドピックとして、テンポ、ファーミング、オブジェクト周りを中心にプレイする意思があるなら、ワンショットだけを狙うのではなく、問題なくプレイできる。

Q.02 Diana jungle の最も重要なタイミングは? +

Lv5 が最も重要なタイミングになることが多いです。なぜなら、ムーンフォールが最初のオブジェクト周りでの彼女の脅威を完全に変えるからです。それ以前のレベルでは、Diana は gank できますが、まだ集団戦を強いることはできません。Lv5 以降は、ビジョン、ムーンライトが利用可能で、レーンが追従できる状態であれば、あらゆる dragon、Herald、またはリバーでの集団戦がチャンスになります。

Q.03 Diana が常にエンゲージすべきですか? +

いいえ。Diana はエンゲージできますが、味方がすでに反応を強いている場合、セカンドウェーブとして入る方が良いことが多いです。敵がまだすべてのクラウドコントロール、ステイシス、またはフラッシュを持っている場合、早すぎる参入はムーンフォールを無駄にする可能性があります。味方が先にエンゲージした場合、Diana は敵が集まるのを待つか、防御ツールを使用してから、はるかに高い価値で参入できます。

Q.04 なぜ Diana はゲームによって一貫性がないように感じるのですか? +

入るための明確な角度がない場合に、一貫性がないように感じます。彼女のダメージは非常に高くなる可能性がありますが、それは正確なシーケンスに依存します:ムーンライトを適用し、適切なターゲットに到達し、適切なタイミングでムーンフォールを使用し、その後、戦闘を終えるのに十分な時間生き残ることです。敵の draft が彼女をスローしたり、押し戻したり、アルティメットを吸収したりできる場合、彼女はビジョンとクールダウンの周りでより忍耐強くプレイする必要があります。

データ — レベル別ステータスダイアナ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1630524038435912
277055.645404769.813.1
391059.2504251710.614.2
41,05062.8554455811.415.3
51,19066.4604659912.216.4
61,33070654864013.117.5
71,47073.6705068113.918.6
81,61077.2755272214.719.7
91,75080.8805476315.520.8
101,89084.4855680416.321.9
112,03088905884517.123
122,17091.6956088617.924.1
132,31095.21006292718.725.2
142,45098.81056496819.526.3
152,590102.4110661,00920.327.4

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴ダイアナ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1
履歴を表示
  1. 7.1g
    バフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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