2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · Jungle

グラガス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

GragasはWild RiftにおけるJungleまたはBaron…

★ Jungle 2026年10月 · Patch 7.3c tankengagedisruption
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win —% #—
Pick —% #—
Ban —% #—

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Lich BaneInfinity OrbRabadon's Deathcap カウンター グラガスに強いチャンピオン オラフドクター・ムンドリリア

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グラガス02/10 → 15/10
Win Rate(30日) 48.37%
Pick Rate 1.03%
Ban Rate 0.04%
+2.5+5+7.507.3b02/1005/1007/1010/1012/1015/10 グラガス15/10 +2.5+5+7.507.3b02/1006/1011/1015/10 15/10

グラガスの最新計測はで、勝率は48.37%でした。以降Tencentが統計を公開していないため、上の数値はその時点のものです。復帰はWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Gragas jungle は、現在のパッチで強力でありながらも、実行の難易度が高いピックとして残っています。彼はクリアスピードや純粋なプレッシャーで支配するのではなく、戦闘の構造をコントロールする独自の能力によって支配します。彼のアルティメット(爆破樽)は、チームを分散させたり、ターゲットを孤立させたりするための最も強力なツールの1つであり、オブジェクト周りで非常に影響力があります。しかし、この力は完全に実行に依存しています。悪い角度は、敵を倒す代わりに救ってしまう可能性があります。solo queue では、彼はエンゲージを強制するだけでなく、戦闘を読み、敵の動きを予測できるプレイヤーの手で最も輝きます。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

GragasはWild RiftにおけるJungleまたはBaron Laneのtank-mageであり、樽を武器として扱い、位置的な混沌を生み出す大柄な醸造家です。彼のキットは、時間差で爆発する樽投げ、体当たりダッシュ、そして予測不可能な方向へ敵を散らす爆発のultimateを組み合わせています。彼は、キャリーをチームから引き離すことで敵の陣形を混乱させたい構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のultimateは敵を不利な位置に押し込むか、逆に味方の方へ引き寄せることで、集団戦を覆すことができます。

Gragasはengageやteamfightを得意とする構成に自然にフィットします。彼は、範囲CCに追従できる味方や、強制的な位置移動を利用できる味方と相乗効果があります。control comboやwombo setupを中心に構築されたチームは、彼の影響力を最大化します。

Gragasは、敵が彼のCC zoneを回避したり、engageを咎めてきたりすると苦戦します。kiting、持続的なpoke、または高いmobilityを中心に構築された構成は、彼のcomboの有効性を減少させます。直接的な接触や集団戦がない場合、彼のengageと分断のポテンシャルは低下します。

影響力を最大化するためには、comboの精度とengageのタイミングが極めて重要です。位置移動スキルを使用してターゲットを孤立させるか、敵のbacklineを分断しましょう。teamfightでは、純粋なダメージを出すことよりも、混乱を引き起こすことに集中してください。

§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleグラガス Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
オラフ
ハード
オラフ
ドクター・ムンド
不利
ドクター・ムンド
リリア
不利
リリア
ダイアナ
スキル
ダイアナ
アムム
スキル
アムム
ヴァイ
有利
ヴァイ
シヴァーナ
有利
シヴァーナ
Yasuo
理想
Yasuo
Body SlamとExplosive Caskにより、Yasuoは、選択した角度に応じてLast Breathのための複数のknockupや位置ずれのチャンスが生まれます。この相乗効果が非常に優れている理由は、Gragasが正面から攻撃を仕掛けることも、Yasuoが反撃する前にキャリーを位置から外すこともできる点にあります。このコンビは、純粋なダメージと同じくらいスペースコントロールが重要な戦闘において、その真価を発揮します。
Orianna
理想
Orianna
Gragasは、戦闘の中心に素早く到達し、さらにターゲットの位置を調整できるため、Oriannaのボールキャリアとして非常に優れています。このcomboは、Body Slamで直接突入するか、Explosive Caskで敵を固めてからShockwaveを発動することで展開できます。この相乗効果は、敵が両方のアルティメットを警戒する余地がほとんどないオブジェクト周辺で特に強力です。
Miss Fortune
強力
Miss Fortune
Gragasは、エリアコントロールと爆発する樽のおかげで、複数のターゲットをBullet Timeの円錐範囲内に閉じ込めることができます。最も確実に仕留めるには、Explosive Caskを温存し、Miss Fortuneのチャネリング中に敵を再び集めたり、逃走を阻止したりするのが効果的です。このコンビは、川沿いの通路やオブジェクト周辺での戦いで特に脅威となります。
Ahri
強力
Ahri
Gragasは、ターゲットを吹き飛ばしたり、一時的に制御したりするため、Ahriに非常に狙いやすいCharmやburstの角度を提供します。このコンビの強みは、ローテーションでpickを仕掛けられるだけでなく、メインターゲットが素早く倒された場合でも本格的な戦闘を開始できる点にあります。この組み合わせは、脆弱な後衛を持つ中距離型の編成に対して非常に有効です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Lich Bane Lich Bane
  2. コア 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. コア 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. コア 04 Luden's Echo Luden's Echo
  5. コア 05 Void Staff Void Staff
  6. ブーツ Boots of Mana Boots of Mana
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み グラガス Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • アルティメットでターゲットを孤立させるユニークな能力。
  • ポジショニングのミスを罰するのに非常に強い。
  • AP バーストとユーティリティのプレイスタイルの間で柔軟。
  • E-Flash で予測不可能な角度を作成。
↓ 弱み
  • あなたのエンゲージの後にあなたのチームがフォローアップを欠いている場合。
  • 非常に機動的で散らばった構成に対して。
  • 敵が粘り強さと MR を早期にスタックする場合。
  • 側面攻撃の機会が不足している場合。
02

§ 03 — ゲームプラングラガス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

相手がburst APかfrontlinerかを見極め、ビルドとリスクの取り方を調整してください。

Lv. 1 → 6

相手がburst APかfrontlinerかを見極め、ビルドとリスクの取り方を調整してください。

II Mid

オブジェクト周辺でプレイしましょう:Rスキルを維持し、敵の攻撃を撥ね除けてください。

Lv. 7 → 11

オブジェクト周辺でプレイしましょう:Rスキルを維持し、敵の攻撃を撥ね除けてください。

III Late

孤立を狙います。Flash-Rでキャリーを仕留め、その後resetしてください。

Lv. 12+

孤立を狙います。Flash-Rでキャリーを仕留め、その後resetしてください。

§ 07b — 応用テクニックグラガス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

バーストコンボ基本
1 W W
2 E E
3 R R

Body Slam で距離を詰めつつスロウにし、Barrel Roll でバースト、R で敵をノックバック。

Flash エンゲージコンボ中級
1 E E
2 W W
3 Flash Flash
4 E E
5 R R

バレルをチャージし、Body Slam と Flash をほぼ同時に使って敵集団に瞬間移動し、バレルを爆発させ、R。

レーンでのトレードコンボ基本
1 W W
2 E E
3 AA

Body Slam、Barrel Roll、そしてAAでハッピーアワーパッシブを発動。

ポークコンボ基本
1 E E
2 E E

チャージされたBarrel Roll はダメージが大幅に増加する — ターゲットに投げて爆発させる。

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒

操作のコツ

  • Barrel Roll (E): チャージが長いほど、ダメージとスロウ効果が増加する。茂みからEをチャージして、相手の意表を突こう。Eを再度押すことで爆発を強制できる。
  • Body Slam (W): ターゲットに当たるとスタンさせるダッシュ。WとFlash をアニメーション中に組み合わせることで、ほぼ避けられない電光石火のエンゲージが可能になる。
  • Explosive Cask (R): ノックバック — 敵を味方の方へ押しやるために使うか、敵を味方から引き離すために使う。エンゲージしようとしている敵をノックバックするために防御的に使うこともできる。
  • ハッピーアワー (パッシブ): アビリティキャストごとに最大HPの % を回復。定期的にアビリティをキャストしてサステインを維持する。
  • ドラケンレイジ (Q): ダメージを吸収するバフ — エンゲージ前に使用してダメージを軽減する。

よくあるミス

  • R を敵を味方の方へ送るのではなく、味方から引き離すために使う — ノックバックの方向を慎重に狙おう。
  • E のチャージが不十分 — ダメージとスロウ効果が低下。
  • エンゲージに必要な時に Body Slam (W) を単なる移動アビリティとして無駄に使う。

注目のインタラクション

  • R は敵を(カミールのRのような)ケージからノックアウトしたり、危険地帯から敵を引きずり出すことができる — クリエイティブに使おう。
  • W + Flash をアニメーション中に使う = 近距離でほぼ確実にエンゲージできる。
  • グラガスはジャングル、サポート、またはミッド/バロンレーンでプレイできる。その汎用性の高さのおかげだ。
さらに詳しく Mechanics & Tips — グラガス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Gragas Wild Rift よくある質問

Q.01 Gragasはプレイするのが難しいか? +

はい、主に意思決定においてです。メカニクスは管理可能ですが、本当の難しさはタイミングとエンゲージの角度にあります。悪いアルティメットは、戦い全体を台無しにする可能性があります。いつエンゲージすべきか、誰を孤立させるべきか、そしてどのように味方と連携すべきかを理解する必要があります。

Q.02 Gragasは常にエンゲージすべき? +

いいえ。Gragasはカウンターエンゲージやピックツールとして使う方が効果的な場面が多いです。無理に集団戦を仕掛けるより、敵のミスを待って的確なコンボで punishing する方が安定します。

Q.03 アルティメットが発動しないのはなぜ? +

多くの場合、角度が悪いです。アルティメットはただ当てるだけでなく、ターゲットを再配置したり、フォーメーションを崩したりするべきです。明確な意図なしでは、その価値は大きく失われます。

Q.04 Gragasはsolo queueで viable ですか? +

はい、ただし予測が必要です。一般的なsolo queueのミスを punishing するのは非常に得意ですが、ゲームを読むあなたの能力次第です。

データ — レベル別ステータスグラガス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 340攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1720704638390615
284073.650.3404476.715.9
396077.254.6425047.416.8
41,08080.858.944561817.7
51,20084.463.2466188.718.6
61,3208867.5486759.419.5
71,44091.671.85073210.120.4
81,56095.276.15278910.821.3
91,68098.880.45484611.422.2
101,800102.484.75690312.123.1
111,920106895896012.824
122,040109.693.3601,01713.524.9
132,160113.297.6621,07414.225.8
142,280116.8101.9641,13114.826.7
152,400120.4106.2661,18815.527.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴グラガス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

調整2
履歴を表示
  1. 7.3
    調整
  2. 7.1f
    調整

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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