agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Gragas Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Gragas é um Jungle or Baron Lane tank-mage no Wild Rift, um cervejeiro obeso que empunha seu barril como arma e gerador de positional chaos.

★ Jungle Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d tankengagedisruption
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win % #—
Pick % #—
Ban % #—

Start here

Master everything about Gragas

The complete Gragas breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
§ 01 — Editorial brief

Gragas na jungle continua sendo uma escolha forte, mas que exige muita execução no patch atual.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Gragas é um Jungle or Baron Lane tank-mage no Wild Rift, um cervejeiro obeso que empunha seu barril como arma e gerador de positional chaos. Seu kit combina um arremesso de barril com atraso, um dash de body slam e uma explosion ultimate que espalha inimigos em direções imprevisíveis. Ele se destaca em composições que buscam disorganize as formações inimigas, separando os carries de sua equipe. No Wild Rift, sua ultimate pode reverse a teamfight ao empurrar inimigos para posições desfavoráveis ou, inversamente, puxá-los em direção aos aliados.

Gragas se encaixa naturalmente em composições de engage e teamfight. Ele se beneficia de aliados capazes de acompanhar area crowd control ou aproveitar o reposicionamento forçado. Equipes focadas em control combos ou wombo setups maximizam seu impacto.

Gragas sofre quando os inimigos evitam suas crowd control zones ou punem seus engages. Composições focadas em kiting, poke constante ou alta mobility reduzem a eficácia de seus combos. Sem contato direto ou lutas agrupadas, seu potencial de engage e desorganização cai.

A precisão dos seus combos e o timing de engage são cruciais para maximizar o impacto. Use ferramentas de deslocamento para isolar alvos ou desorganizar a backline inimiga. Em teamfights, foque em criar o caos em vez de causar dano bruto.

§ 06 — The matchup wall · JungleGragas Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Dr. Mundo
Unfav.
Dr. Mundo
Lillia
Unfav.
Lillia
Diana
Skill
Diana
Amumu
Skill
Amumu
Vi
Fav.
Vi
Shyvana
Fav.
Shyvana
Yasuo
Ideal
Yasuo
Body Slam and Explosive Cask give Yasuo multiple knockup or displacement windows for Last Breath depending on the chosen angle. The richness of this synergy comes from Gragas being able either to initiate frontally or to displace a carry out of position before Yasuo punishes. The duo excels in fights where space control matters as much as raw damage.
Orianna
Ideal
Orianna
Gragas is an excellent Orianna ball carrier because he reaches the center of the fight quickly and can then further reposition targets. The combo can be played through direct entry with Body Slam or by forcing a clump with Explosive Cask before Shockwave. This synergy is especially strong around objectives where enemies have very little room to respect both ultimates.
Miss Fortune
Strong
Miss Fortune
Gragas can keep multiple targets inside the perfect Bullet Time cone thanks to his zone control and explosive barrel. The cleanest execution often comes from saving Explosive Cask to re-clump or cut off escapes during Miss Fortune's channel. The duo is especially deadly in river corridors and objective setups.
Ahri
Strong
Ahri
Gragas creates targets that are displaced or briefly controlled, giving Ahri very clean Charm and burst angles. The strength of the duo comes from being able both to pick in rotation and to start a real fight if the main target dies quickly. This pairing is excellent against medium-range compositions with fragile backlines.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Lich Bane Lich Bane
  4. Core 04 Luden's Echo Luden's Echo
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Gragas Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Capacidade única de isolar um alvo com a ultimate.
  • Muito forte para punir erros de posicionamento.
  • Flexibilidade entre burst AP e utilidade.
  • Cria ângulos imprevisíveis com E-Flash.
↓ Weaknesses
  • Se sua equipe não tem follow-up após seu engajamento.
  • Contra composições muito móveis e dispersas.
  • Se os inimigos acumulam tenacidade e RM cedo.
  • Se você não tem oportunidades de flanco.
02

§ 03 — Game planGragas Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Identify whether burst AP or frontliner: adapt…

Lvl. 1 → 6

Identify whether burst AP or frontliner: adapt build and risk-taking.

II Mid

Play around objectives: keep R to dislocate the…

Lvl. 7 → 11

Play around objectives: keep R to dislocate the opponent's engagement.

III Late

Seeking isolation: Flash-R to deliver a carry,…

Lvl. 12+

Seeking isolation: Flash-R to deliver a carry, then reset training.

§ 07b — Mecânica avançadaGragas: combos & tips Wild Rift

Combo burst
1 W W
2 E E
3 R R

Body Slam para se aproximar + desaceleração, Barrel Roll para o burst, R para deslocar os inimigos.

Combo Flash para engatar
1 E E
2 W W
3 Flash Flash
4 E E
5 R R

Carregar o Barrel Roll, Body Slam + Flash quase simultaneamente para se posicionar instantaneamente no meio do grupo inimigo, detonar o Barrel Roll, R.

Combo na lane
1 W W
2 E E
3 AA

Body Slam, Barrel Roll, AA para ativar a passiva Happy Hour.

Combo de poke
1 E E
2 E E

O Barrel Roll carregado causa muito mais dano — lance e detone no alvo.

Dicas mecânicas

  • Barrel Roll (E): quanto mais tempo você carregar, maior será o dano e maior será o efeito de desaceleração. Carregue E dentro de um arbusto para pegar o adversário de surpresa. A detonação pode ser forçada pressionando E novamente.
  • Body Slam (W): investida que atordoa se atingir um alvo. Combinação W + Flash no meio da animação para um ataque inicial relâmpago praticamente inevitável.
  • Explosive Cask (R): empurrão — use para lançar inimigos em direção à sua equipe ou para separar um inimigo da equipe dele. Também pode ser usado defensivamente para repelir um inimigo que esteja atacando.
  • Happy Hour (passiva): cada habilidade lançada = cura de % do HP máximo. Mantenha a sustentabilidade lançando habilidades regularmente.
  • Drunken Rage (Q): bônus que absorve dano — use antes de iniciar o combate para mitigar o dano.

Erros comuns

  • Usar R para afastar os inimigos da equipe em vez de empurrá-los para ela — direcionar bem o knockback.
  • Não carregar E por tempo suficiente — dano e desaceleração reduzidos.
  • Desperdiçar o Body Slam (W) como mero meio de deslocamento quando ele é necessário para iniciar o combate.

Interações notáveis

  • R pode ejetar um inimigo para fora de uma jaula (Camille R) ou tirar um inimigo de uma área perigosa — uso criativo.
  • W + Flash no meio da animação = engajamento quase garantido com curto alcance.
  • Gragas pode jogar como jungle, suporte ou mid/barão graças à sua versatilidade.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Gragas Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesGragas Wild Rift FAQ

Q.01 Gragas é difícil de jogar? +

Sim, principalmente na tomada de decisão. As mecânicas são acessíveis, mas a verdadeira dificuldade está no timing e nos ângulos de engajamento. Uma ultimate mal usada pode arruinar uma luta inteira. É preciso entender quando engajar, quem isolar e como coordenar com a equipe.

Q.02 Devo sempre engajar com Gragas? +

Não. Gragas costuma ser mais eficaz como contra-engajamento ou ferramenta de pick. Esperar um erro inimigo e punir com um combo preciso costuma ser mais confiável do que forçar lutas.

Q.03 Por que minha ultimate não está funcionando? +

Geralmente por causa do ângulo errado. A ultimate não deve apenas acertar, ela deve reposicionar um alvo ou quebrar uma formação. Sem uma intenção clara, ela perde muito valor.

Q.04 Gragas é viável em solo queue? +

Sim, mas exige antecipação. Ele é muito forte para punir erros comuns em solo queue, mas depende da sua capacidade de ler o jogo.

Data — Stats per levelGragas Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1720704638390615
284073.650.3404476.715.9
396077.254.6425047.416.8
41,08080.858.944561817.7
51,20084.463.2466188.718.6
61,3208867.5486759.419.5
71,44091.671.85073210.120.4
81,56095.276.15278910.821.3
91,68098.880.45484611.422.2
101,800102.484.75690312.123.1
111,920106895896012.824
122,040109.693.3601,01713.524.9
132,160113.297.6621,07414.225.8
142,280116.8101.9641,13114.826.7
152,400120.4106.2661,18815.527.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Ferramenta interativa

Teste Gragas no Simulador de Draft

Monte seu time em torno de Gragas, analise os counters inimigos em tempo real e receba recomendações de picks alinhadas com o meta do patch atual.

Abrir o Simulador de Draft →