agosto de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Jungle

Graves Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Graves é um Jungle marksman-fighter no Wild Rift, um fora da lei com um short-range rifle que causa dano massivo de burst através de sua mecânica de recarga.

★ Jungle Tier A agosto de 2026 · Patch 7.2d marksmanJungleduelo
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48% #57 · ↓3pt
Pick 7.8% #7
Ban 0.5% #107

Start here

Master everything about Graves

The complete Graves breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 d) 48.02%+1.74 pts
Pick Rate 7.79%
Ban Rate 0.47%
47.0%48.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Graves subiu +1.74 pts nos últimos 30 dias, agora em 48.02%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Graves continua sendo um jungler altamente estável no solo queue, capaz de controlar a partida sem depender de teamfights perfeitas.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Graves é um Jungle marksman-fighter no Wild Rift, um fora da lei com um short-range rifle que causa dano massivo de burst através de sua mecânica de recarga. Seu kit combina tiros em cone, uma cortina de fumaça que bloqueia a visão e um dash de recarga com seu End of the Line consumindo ambos os cartuchos simultaneamente. Ele se destaca em composições de early dominance que buscam invadir a jungle inimiga e criar vantagens em objetivos. No Wild Rift, seu melee-range DPS está entre os mais altos do jogo, tornando cada encontro próximo uma troca que ele naturalmente domina.

Graves se destaca em composições focadas em skirmish e em jungle pressure. Ele se beneficia de aliados que fornecem crowd control ou iniciam lutas rápidas. Equipes que dominam o vision control e o espaço do mapa amplificam suas forças.

Graves sofre contra composições que anulam sua close-range pressure. Crowd control confiável, kiting ou burst rápido reduzem sua capacidade de aplicar dano constante. Sem espaço para manobrar, seu skirmish impact cai rapidamente.

Mantenha uma jungle pressure constante e controle de objectives para acelerar sua vantagem. Use a mobilidade para reposicionar seus tiros e evitar sofrer kited. Nas lutas, priorize skirmishes rápidos em vez de teamfights prolongadas.

§ 06 — The matchup wall · JungleGraves Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Nilah
Hard
Nilah
Diana
Unfav.
Diana
Fiddlesticks
Unfav.
Fiddlesticks
Amumu
Skill
Amumu
Kayn
Skill
Kayn
Dr. Mundo
Fav.
Dr. Mundo
Darius
Fav.
Darius
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus gives Graves targets locked down long enough for him to reach his real burst range without getting kited. The ideal execution is Nautilus engaging first, then Graves entering from the side with Quickdraw to maximize End of the Line and his shotgun auto. This synergy is very strong against compositions that leave a carry exposed as soon as the first crowd control connects.
Thresh
Ideal
Thresh
Thresh perfectly complements Graves with hook, lantern and area slow, essentially everything he lacks to reach his best firing angles. The duo is very flexible: picks, skirmishes, invades and objective space control all work well with this foundation. It is especially strong when Graves wants to play for tempo and force fights before full teamfights happen.
Galio
Strong
Galio
Galio gives Graves real permission to enter fights hard without dying right after his first cycle. The execution often involves Graves baiting a response by stepping up aggressively, then dropping Hero's Entrance once the enemy commits onto him. This synergy works very well against melee teams that underestimate Graves' temporary durability when supported.
Leona
Strong
Leona
Leona greatly simplifies Graves' gameplay by delivering short-range targets, exactly where he is most dangerous. The mechanic is direct: Leona commits, Graves follows and keeps his dash either to stick or to dodge the single important counter-response. This duo works very well in quick fights and fog-of-war situations where the victim has little time to react.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Bloodthirster Bloodthirster
  2. Core 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. Core 03 The Collector The Collector
  4. Core 04 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  5. Core 05 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  6. Botas Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Graves Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Ele pune severamente o mau posicionamento nas proximidades dos objetivos.
  • Seu passe rápido e preciso lhe dá, naturalmente, o controle do ritmo com o comando jungle.
  • Ele evolui bem, mantendo-se relevante nas primeiras escaramuças.
  • Ele consegue jogar de forma independente da equipe por meio de invasões e roubadas de bola.
↓ Weaknesses
  • Contra vários duelistas agressivos no início do jogo que disputam o controle de jungle.
  • Se sua equipe não tiver ferramentas de linha de frente ou de engajamento.
  • Contra composições de CC de cadeia pesada que impedem você de fazer kiting.
  • Se você não conseguir usar as paredes ou os ângulos de maneira eficaz para o seu Q.
02

§ 03 — Game planGraves Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades, wall angles, secure your object…

Lvl. 1 → 6

Short trades, wall angles, secure your object tempo.

II Mid

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained…

Lvl. 7 → 11

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained DPS and True Grit.

III Late

Front-to-back kite, look for multi-target cones…

Lvl. 12+

Front-to-back kite, look for multi-target cones with R.

§ 07b — Mecânica avançadaGraves: combos & tips Wild Rift

Combo burst padrão
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

AA inicial, E para o dash + recarga rápida, novo AA, Q para causar dano e encerrar a sequência, AA final, R para finalizar.

Combo avançado
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Lançar Smoke Screen, Flash para um ataque surpresa, burst completo.

Combo com ricochete na parede Q
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

Usar End of the Line contra uma parede — a segunda detonação causa dano adicional. Tente empurrar o inimigo contra uma parede.

Dicas mecânicas

  • Shotgun (passiva): Graves tem apenas 2 balas, com recarga automática (lenta). E (Quickdraw) recarrega instantaneamente as 2 balas — use E para contornar a recarga.
  • End of the Line (Q): projétil que explode ao impactar ou ao ricochetear. Ricochete nas paredes = segunda detonação com dano adicional. Momento crítico: espere até que o inimigo esteja encostado em uma parede.
  • Quickdraw (E): arrancada que recarrega as 2 balas. Guarde para fugir ou para um ataque + recarga surpresa.
  • Passiva New Destiny: balas perfurantes — os ataques automáticos atravessam os inimigos alinhados e aplicam efeitos ao acertar em todos.
  • Smoke Screen (W): área de fumaça que imobiliza os inimigos dentro dela — use em um alvo para impedi-lo de atacar automaticamente ou para dar cobertura a um ataque inicial.

Erros comuns

  • Usar E como primeira ação de ataque — perde a sequência AA ideal.
  • Lançar Q sem uma parede na trajetória — perder o segundo golpe bônus.
  • Esquecer de gerenciar as balas da espingarda — ficar sem munição no meio da luta.

Interações notáveis

  • W: cega a área — os inimigos dentro dela não podem usar AA.
  • R: repele o inimigo — pode ser usado para afastá-los ou para jogá-los na direção dos aliados.
  • Graves é o jungler bruiser mais forte em 1v1 graças ao seu dano explosivo de curto alcance.
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Graves Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesGraves Wild Rift FAQ

Q.01 O Graves é difícil de jogar? +

O Graves não é tecnicamente difícil de jogar como os assassinos puros, mas exige um bom domínio do timing e do posicionamento. A gestão de munição, o controle de stacks e os ângulos do Q fazem toda a diferença. Um jogador que domine esses aspectos terá um impacto enorme, enquanto um jogador mediano pode ter dificuldades nas lutas.

Q.02 Quando o Graves atinge seu valor máximo? +

Graves fica muito forte após adquirir seu primeiro item de mobilidade e, em seguida, atinge um pico significativo com o Black Cleaver. Seu poder não se baseia apenas nos itens, mas também depende do acúmulo de armadura e de uma boa escolha de ângulos. Ele se destaca nas escaramuças no final da partida em torno dos objetivos.

Q.03 Você consegue identificar o Graves sem olhar? +

O Graves pode ser escolhido às cegas em determinadas condições, mas nem sempre é confiável. Ele tem dificuldades contra junglers agressivos no início da partida e contra formações com muito controle de grupo. Antes de selecioná-lo, certifique-se de que poderá jogar no seu próprio ritmo, sem pressão constante.

Q.04 Qual é o principal erro relacionado ao Graves? +

O principal erro é achar que ele pode vencer todas as lutas diretas. O Graves tem a ver com controle de espaço e ritmo, não com confrontos violentos na linha de frente. Ele precisa escolher as lutas com cuidado, usar as paredes e controlar as formações. Sem isso, ele fica muito vulnerável, apesar de suas estatísticas.

Data — Stats per levelGraves Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 400Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
166066354039010.512
278869.639.54243911.412.9
391673.2444448812.413.8
41,04476.848.54653713.314.7
51,17280.4534858614.315.6
61,3008457.55063515.216.5
71,42887.6625268416.117.4
81,55691.266.55473317.118.3
91,68494.871567821819.2
101,81298.475.5588311920.1
111,940102806088019.921
122,068105.684.56292920.821.9
132,196109.2896497821.822.8
142,324112.893.5661,02722.723.7
152,452116.498681,07623.724.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Ferramenta interativa

Teste Graves no Simulador de Draft

Monte seu time em torno de Graves, analise os counters inimigos em tempo real e receba recomendações de picks alinhadas com o meta do patch atual.

Abrir o Simulador de Draft →