agosto de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · JUNGLE · TOP

Guia especialista Graves Wild Rift

Mantenha uma jungle pressure constante e controle de objectives para acelerar sua vantagem. Use a mobilidade para reposicionar seus tiros e evitar sofrer kited. Nas lutas, priorize skirmishes rápidos em vez de teamfights prolongadas.

★ JUNGLE · TOP Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.0% #57 · ↓3pt
Pick 7.8% #7
Ban 0.5% #107

Guia especialista Graves Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

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§ 07b — Mecânica avançadaGraves: combos & tips Wild Rift

Combo burst padrão
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

AA inicial, E para o dash + recarga rápida, novo AA, Q para causar dano e encerrar a sequência, AA final, R para finalizar.

Combo avançado
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Lançar Smoke Screen, Flash para um ataque surpresa, burst completo.

Combo com ricochete na parede Q
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

Usar End of the Line contra uma parede — a segunda detonação causa dano adicional. Tente empurrar o inimigo contra uma parede.

Dicas mecânicas

  • Shotgun (passiva): Graves tem apenas 2 balas, com recarga automática (lenta). E (Quickdraw) recarrega instantaneamente as 2 balas — use E para contornar a recarga.
  • End of the Line (Q): projétil que explode ao impactar ou ao ricochetear. Ricochete nas paredes = segunda detonação com dano adicional. Momento crítico: espere até que o inimigo esteja encostado em uma parede.
  • Quickdraw (E): arrancada que recarrega as 2 balas. Guarde para fugir ou para um ataque + recarga surpresa.
  • Passiva New Destiny: balas perfurantes — os ataques automáticos atravessam os inimigos alinhados e aplicam efeitos ao acertar em todos.
  • Smoke Screen (W): área de fumaça que imobiliza os inimigos dentro dela — use em um alvo para impedi-lo de atacar automaticamente ou para dar cobertura a um ataque inicial.

Erros comuns

  • Usar E como primeira ação de ataque — perde a sequência AA ideal.
  • Lançar Q sem uma parede na trajetória — perder o segundo golpe bônus.
  • Esquecer de gerenciar as balas da espingarda — ficar sem munição no meio da luta.

Interações notáveis

  • W: cega a área — os inimigos dentro dela não podem usar AA.
  • R: repele o inimigo — pode ser usado para afastá-los ou para jogá-los na direção dos aliados.
  • Graves é o jungler bruiser mais forte em 1v1 graças ao seu dano explosivo de curto alcance.

FAQ

How should I play Graves in Wild Rift?

Graves is generally played as Jungle. The first objective is to clear, clean without unnecessary dueling, priority crabs with strong lanes. Its biggest edge comes from push and zone control via q-bounce.

When is Graves strongest?

Graves takes over in mid game: youmuu + cleaver: invade with vision and play the objectives.

How do I punish Graves?

Graves can be punished when short reach for a marksman. A practical answer listed here is: Challenge him early with duelists (Lee/Olaf) and place wards on his invade angles.