A
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Marksman · JUNGLE · TOP

Guia especialista Graves Wild Rift

Mantenha uma jungle pressure constante e controle de objectives para acelerar sua vantagem. Use a mobilidade para reposicionar seus tiros e evitar sofrer kited. Nas lutas, priorize skirmishes rápidos em vez de teamfights prolongadas.

★ JUNGLE · TOP Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.9% #65 · ↓0pt
Pick 6.8% #10
Ban 0.5% #93

Guia especialista Graves Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

Vídeo por Royal Wild Rift — ver no YouTube

§ 07b — Mecânica avançadaGraves: combos & tips Wild Rift

Combo burst padrãoExpert
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

AA inicial, E para o dash + recarga rápida, novo AA, Q para causar dano e encerrar a sequência, AA final, R para finalizar.

Combo avançadoExpert
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Lançar Smoke Screen, Flash para um ataque surpresa, burst completo.

Combo com ricochete na parede QExigente
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

Usar End of the Line contra uma parede — a segunda detonação causa dano adicional. Tente empurrar o inimigo contra uma parede.

O que o interrompeGaren Q Decisive Strike silêncio · 1,5 sVolibear Q Thundering Smash atordoamento · 1 s

Dicas mecânicas

  • Shotgun (passiva): Graves tem apenas 2 balas, com recarga automática (lenta). E (Quickdraw) recarrega instantaneamente as 2 balas — use E para contornar a recarga.
  • End of the Line (Q): projétil que explode ao impactar ou ao ricochetear. Ricochete nas paredes = segunda detonação com dano adicional. Momento crítico: espere até que o inimigo esteja encostado em uma parede.
  • Quickdraw (E): arrancada que recarrega as 2 balas. Guarde para fugir ou para um ataque + recarga surpresa.
  • Passiva New Destiny: balas perfurantes — os ataques automáticos atravessam os inimigos alinhados e aplicam efeitos ao acertar em todos.
  • Smoke Screen (W): área de fumaça que imobiliza os inimigos dentro dela — use em um alvo para impedi-lo de atacar automaticamente ou para dar cobertura a um ataque inicial.

Erros comuns

  • Usar E como primeira ação de ataque — perde a sequência AA ideal.
  • Lançar Q sem uma parede na trajetória — perder o segundo golpe bônus.
  • Esquecer de gerenciar as balas da espingarda — ficar sem munição no meio da luta.

Interações notáveis

  • W: cega a área — os inimigos dentro dela não podem usar AA.
  • R: repele o inimigo — pode ser usado para afastá-los ou para jogá-los na direção dos aliados.
  • Graves é o jungler bruiser mais forte em 1v1 graças ao seu dano explosivo de curto alcance.

FAQ

Como jogar de Graves no Wild Rift?

Graves é geralmente jogado como Jungle. Primeiro objetivo: clear, clean without unnecessary dueling, priority crabs with strong lanes. Maior vantagem: push and zone control via q-bounce.

Quando Graves é mais forte?

Graves assume o controle no mid game: youmuu + cleaver: invade with vision and play the objectives.

Como punir Graves?

Graves é punido quando: short reach for a marksman. Resposta prática: Challenge him early with duelists (Lee/Olaf) and place wards on his invade angles.