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2026年9月 · Patch 7.2d
Marksman · JUNGLE · TOP

Graves Wild Rift 上達ガイド

常にjungle pressureとオブジェクトコントロールを維持し、リードを広げましょう。機動力を活かして射撃の位置を調整し、kitedされるのを避けてください。集団戦では、長引くteamfightよりも、素早いskirmishを優先しましょう。

★ JUNGLE · TOP Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.3% #59 · ↑1pt
Pick 7.6% #8
Ban 0.5% #103

Graves Wild Rift 上達ガイド

動画ガイド — チャプター

動画提供 Royal Wild RiftYouTube で見る

§ 07b — 応用テクニックグレイブス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本バーストコンボ
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

通常AA、Eでダッシュ+リロード短縮、AA、Qでダメージとライン処理、最後のAA、Rでキル。

応用コンボ
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Smoke Screenを展開し、Flashで奇襲エンゲージ、フルバースト。

Q壁バウンドコンボ
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

LineのEndを壁際で使用――2回目の爆発で追加ダメージ。敵を壁に押し付けるように意識する。

操作のコツ

  • ショットガン(パッシブ): グレイブスは弾丸2発のみで、その後は自動(低速)リロード。E(Quickdraw)で即座にリロード――リロードをスキップするためにEを使用。
  • EndのLine(Q): 着弾時または跳ね返りで爆発する飛び道具。壁で跳ね返ると2回目の爆発で追加ダメージ。クリティカルタイミング:敵が壁際にいるまで待つ。
  • NX উত্তেজনা (E): 弾丸2発をリロードするダッシュ。脱出用、または奇襲エンゲージ+リロード用に温存。
  • ニューディスティニー(パッシブ): 貫通弾――通常攻撃が並んだ敵を貫通し、すべてにオンヒット効果を適用。
  • Smoke Screen(W): 範囲内の敵を移動不能にする煙ゾーン――ターゲットに使用して通常攻撃を防ぐか、エンゲージをカバーする。

よくあるミス

  • Eを最初のエンゲージに使用すること――最適なAAシーケンスを失う。
  • 壁なしでQを発動すること――2回目のボーナスヒットを失う。
  • ショットガン弾薬の管理を忘れること――戦闘中に弾切れ。

注目のインタラクション

  • Wは視界妨害ゾーンを作成――内部の敵は攻撃できない。
  • Rは敵をノックバック――敵を突き放すか、味方の方へ送るために使用可能。
  • グレイブスは短距離バーストダメージのおかげで、1v1状況において最強のブルーザー・ジャングラー。

FAQ

Wild RiftでGravesはどう使う?

Gravesは主にJungleで使われる。序盤の最優先:clear, clean without unnecessary dueling, priority crabs with strong lanes。最大の強み:push and zone control via q-bounce。

Gravesが最も強いのはいつ?

Gravesは中盤で主導権を握る:youmuu + cleaver: invade with vision and play the objectives。

Gravesへの対策は?

Gravesを咎められるのは:short reach for a marksman。実践的な対策:Challenge him early with duelists (Lee/Olaf) and place wards on his invade angles。