Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Jungle

Graves Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Graves, Wild Rift'te yeniden doldurma mekaniği sayesinde devasa burst hasarı veren short-range rifle sahibi bir kanun kaçağı olan bir Jungle marksman-fighter…

★ Jungle Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d marksmanJungledüello
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48% #57 · ↓3pt
Pick 7.8% #7
Ban 0.5% #107

Start here

Master everything about Graves

The complete Graves breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 48.02%+1.74 pts
Pick Rate 7.79%
Ban Rate 0.47%
47.0%48.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Graves şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.74 pts yükseldi ve şu anda 48.02%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Graves, solo queue’de mükemmel takım savaşlarına güvenmeden oyunu kontrol edebilen, son derece istikrarlı bir ormancı olmaya devam ediyor.

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2d

Graves, Wild Rift'te yeniden doldurma mekaniği sayesinde devasa burst hasarı veren short-range rifle sahibi bir kanun kaçağı olan bir Jungle marksman-fighter şampiyonudur. Kiti, koni şeklindeki atışları, görüşü engelleyen bir sis perdesini ve her iki mermiyi de aynı anda tüketen End of the Line ile bir yeniden doldurma dash yeteneğini birleştirir. Düşman ormanını istila etmek ve objective avantajları yaratmak isteyen early dominance kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, onun melee-range DPS değeri oyundaki en yükseklerden biridir ve her yakın karşılaşmayı doğal olarak domine ettiği bir takasa dönüştürür.

Graves, jungle pressure odaklı skirmish-oriented kompozisyonlarda mükemmeldir. crowd control sağlayan veya hızlı savaş başlatan takım arkadaşlarından yararlanır. vision control ve harita alanını domine eden takımlar onun güçlü yönlerini artırır.

Graves, onun close-range pressure gücünü engelleyen kompozisyonlara karşı zorlanır. Güvenilir crowd control, kiting veya hızlı burst, sürekli hasar verme yeteneğini azaltır. Manevra alanı olmadığında, skirmish impact değeri hızla düşer.

Liderliğinizi hızlandırmak için sürekli jungle pressure ve objective kontrolü sağlayın. Atışlarınızı yeniden konumlandırmak ve kited olmaktan kaçınmak için mobiliteyi kullanın. Savaşlarda, uzatılmış teamfight'lar yerine hızlı skirmishes odaklanın.

§ 06 — The matchup wall · JungleGraves Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Rammus
Hard
Rammus
Nilah
Hard
Nilah
Diana
Unfav.
Diana
Fiddlesticks
Unfav.
Fiddlesticks
Amumu
Skill
Amumu
Kayn
Skill
Kayn
Dr. Mundo
Fav.
Dr. Mundo
Darius
Fav.
Darius
Nautilus
Ideal
Nautilus
Nautilus gives Graves targets locked down long enough for him to reach his real burst range without getting kited. The ideal execution is Nautilus engaging first, then Graves entering from the side with Quickdraw to maximize End of the Line and his shotgun auto. This synergy is very strong against compositions that leave a carry exposed as soon as the first crowd control connects.
Thresh
Ideal
Thresh
Thresh perfectly complements Graves with hook, lantern and area slow, essentially everything he lacks to reach his best firing angles. The duo is very flexible: picks, skirmishes, invades and objective space control all work well with this foundation. It is especially strong when Graves wants to play for tempo and force fights before full teamfights happen.
Galio
Strong
Galio
Galio gives Graves real permission to enter fights hard without dying right after his first cycle. The execution often involves Graves baiting a response by stepping up aggressively, then dropping Hero's Entrance once the enemy commits onto him. This synergy works very well against melee teams that underestimate Graves' temporary durability when supported.
Leona
Strong
Leona
Leona greatly simplifies Graves' gameplay by delivering short-range targets, exactly where he is most dangerous. The mechanic is direct: Leona commits, Graves follows and keeps his dash either to stick or to dodge the single important counter-response. This duo works very well in quick fights and fog-of-war situations where the victim has little time to react.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Bloodthirster Bloodthirster
  2. Core 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. Core 03 The Collector The Collector
  4. Core 04 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  5. Core 05 Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King
  6. Çizme Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Graves Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Hedeflerin çevresinde yanlış konumlanmayı sert bir şekilde cezalandırır.
  • Hızlı ve net oyunu, ona doğal olarak jungle tempo kontrolünü sağlıyor.
  • Erken dönem çatışmalarında etkinliğini korurken, oyun ilerledikçe de iyi bir şekilde gelişiyor.
  • İstilalar ve hedef seçimi yoluyla takımından bağımsız olarak oynayabilir.
↓ Weaknesses
  • jungle kontrolünü ele geçirmek için rekabet eden çok sayıda agresif erken dönem düellocuya karşı.
  • Takımınızda ön cephe veya çatışma başlatma araçlarından herhangi biri eksikse.
  • Kiting yapmanızı engelleyen ağır zincirli CC kombinasyonlarına karşı.
  • Q'nuz için duvarları veya köşeleri etkili bir şekilde kullanamıyorsanız.
02

§ 03 — Game planGraves Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades, wall angles, secure your object…

Lvl. 1 → 6

Short trades, wall angles, secure your object tempo.

II Mid

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained…

Lvl. 7 → 11

Pressure on dragons/heralds thanks to sustained DPS and True Grit.

III Late

Front-to-back kite, look for multi-target cones…

Lvl. 12+

Front-to-back kite, look for multi-target cones with R.

§ 07b — Gelişmiş mekanikGraves: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart patlama kombosu
1 AA
2 E E
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 R R

Başlangıç AA, E tuşuyla koşu + hızlı yeniden doldurma, tekrar AA, Q tuşuyla hasar ve satır sonu, son AA, R tuşuyla bitirme.

İleri seviye kombo
1 W W
2 Flash Flash
3 AA
4 E E
5 Q Q
6 AA
7 R R

Smoke Screen yerleştir, Flash ile sürpriz saldırı yap, tam patlama.

Duvardan sekme Q kombosu
1 Q Q
2
3 AA
4 R R

End of the Line'ı bir duvara karşı kullan — ikinci patlama ek hasar verir. Düşmanı duvara doğru itmeye çalışın.

Mekanik ipuçları

  • Shotgun (pasif): Graves’in sadece 2 mermisi vardır, ardından otomatik (yavaş) yeniden doldurma gerçekleşir. E (Quickdraw) tuşu, 2 mermiyi anında yeniden doldurur — yeniden doldurma süresini atlamak için E tuşunu kullanın.
  • End of the Line (Q): Çarpma veya sekme anında patlayan bir mermi. Duvarlardan sekmesi halinde ikinci bir patlama gerçekleşir ve ek hasar verir. Zamanlama çok önemlidir: Düşmanın bir duvara yaslanmasını bekleyin.
  • Quickdraw (E): 2 mermiyi yeniden dolduran bir atılım. Kaçış ya da sürpriz bir saldırı + yeniden doldurma için saklayın.
  • New Destiny Pasifi: delici mermiler — otomatik saldırılar, sıraya dizilmiş düşmanları delip geçer ve hepsine vuruş anında etkiler uygular.
  • Smoke Screen (W): İçindeki düşmanları zırhlayan duman alanı — bir hedefe kullanarak onun otomatik saldırı yapmasını engellemek veya bir saldırıya geçişi korumak için kullanın.

Yaygın hatalar

  • İlk saldırı olarak E'yi kullanmak — en uygun AA dizisini kaçırmak.
  • Yörüngesinde duvar olmadan Q'yu atmak — ikinci bonus vuruşu kaçırmak.
  • Shotgun mermilerini yönetmeyi unutmak — dövüşün ortasında mermisiz kalmak.

Dikkat çekici etkileşimler

  • W, bölgede körlük yaratır — içerideki düşmanlar AA yapamaz.
  • R, düşmanı geriye savurur — onları uzaklaştırmak veya müttefiklerin yanına göndermek için kullanılabilir.
  • Graves, kısa menzilli patlama hasarı sayesinde 1v1'de en güçlü bruiser ormancıdır.
Daha derine Mechanics & Tips — Graves Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesGraves Wild Rift FAQ

Q.01 Graves oynamak zor mu? +

Graves, saf suikastçılar gibi teknik açıdan zor bir karakter değildir, ancak zamanlama ve konumlandırma konusunda derin bir anlayış gerektirir. Mühimmat yönetimi, yığın kontrolü ve Q tuşuyla yapılan atış açıları, başarısını belirleyen en önemli faktörlerdir. Bu unsurları ustaca kullanabilen bir oyuncu büyük bir etki yaratırken, ortalama bir oyuncu çatışmalarda zorlanabilir.

Q.02 Graves ne zaman en güçlüdür? +

Graves, ilk hareketlilik eşyasını aldıktan sonra oldukça güçlü hale gelir ve ardından Kara Giydirici ile büyük bir güç artışı yaşar. Gücü sadece eşyalara bağlı değildir; aynı zamanda zırh biriktirmeye ve doğru açılardan oynamaya da bağlıdır. Hedeflerin çevresinde gerçekleşen mid-game çatışmalarında üstün bir performans sergiler.

Q.03 Graves’i kör seçim yapabilir misiniz? +

Graves belirli koşullarda körü körüne seçilebilir, ancak her zaman güvenilir değildir. Agresif erken dönem ormancılar ve yoğun kontrol (CC) içeren kadrolara karşı zorlanır. Onu seçmeden önce, sürekli baskı altında kalmadan kendi temponuzda oynayabileceğinizden emin olun.

Q.04 Graves ile ilgili en büyük hata nedir? +

En büyük hata, onun her doğrudan dövüşü kazanabileceğini düşünmektir. Graves, ön cephedeki sert çatışmalardan ziyade alan kontrolü ve tempo ile ilgilidir. Dövüşleri dikkatli seçmeli, duvarları kullanmalı ve yığınları yönetmelidir. Bunları yapmazsa, istatistiklerine rağmen çok savunmasız hale gelir.

Data — Stats per levelGraves Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 400Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
166066354039010.512
278869.639.54243911.412.9
391673.2444448812.413.8
41,04476.848.54653713.314.7
51,17280.4534858614.315.6
61,3008457.55063515.216.5
71,42887.6625268416.117.4
81,55691.266.55473317.118.3
91,68494.871567821819.2
101,81298.475.5588311920.1
111,940102806088019.921
122,068105.684.56292920.821.9
132,196109.2896497821.822.8
142,324112.893.5661,02722.723.7
152,452116.498681,07623.724.6

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Graves şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Graves etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →