- Hareket kabiliyeti kısıtlı mid koridor oyuncularını, dalga konumlandırmasına güvenerek oynadıkları zaman çok iyi cezalandırır: Yone, Q3’ü biriktirip görüş alanı dışında oynamaya başladığında, bu oyuncuların hata payı çok azalır.
- “Yıkık Kralın Kılıcı” ve Guinsoo’nun ani hasar patlaması, ilk saldırıdan sonra ona gerçek bir devam gücü sağlıyor: rakiplerini kovalayabilir, hedefleri hasar verebilir ve uzun süren çatışmalarda savaşmaya devam edebilir.
- dragon veya Baron civarındaki görüş hatalarını son derece iyi değerlendiriyor: E tuşuyla yapılan bir yan açı, basit bir baskıyı carry kill’e dönüştürebilir.
- Yukarı fırlatma etkisi yaratan veya ilk saldırıyı başlatan müttefikleriyle birlikte yüksek “wombo-combo” değeri korur; bu da ultisini isabet ettirmeyi çok daha kolay hale getirir.
Yone Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Yone, ultisinden sonraki automatic return (otomatik geri dönüş) mekanizmasıyla kendisini ilk konumuna ışınlayan, çift kılıçlı, ölümden dönmüş bir Mid Lane fighter…
Start here
Master everything about Yone
The complete Yone breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Yone şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.55 pts düştü ve şu anda 51.99%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.2d (26/08) nerf etkisi ölçüldü: 5 günde -0.98 puan win rate.
Yone Mid, oyun ona ilk rotasyonda sert kontrolü üstlenmeye zorlamak yerine girişlerini hazırlaması için yeterli zaman tanıdığında hâlâ çok değerli bir seçim olmaya devam ediyor.
Yone, ultisinden sonraki automatic return (otomatik geri dönüş) mekanizmasıyla kendisini ilk konumuna ışınlayan, çift kılıçlı, ölümden dönmüş bir Mid Lane fighter şampiyonudur (Yasuo'nun kardeşidir). Fiziksel ve büyü hasarını bir arada sunan hibrit yapısı, ona karşı savunma eşyası dizmeyi zorlaştırır. Ultisi Fate Sealed, rakipleri kendine doğru çekmek için ruhlar alemine atılır ve ardından kendi konumuna geri döner. Wild Rift'te Yone, rakip arka saflarına dalabilen, bir hedefi burst hasarla eritebilen ve güvenli bir yere ışınlanabilen bir safe-engage assassin carry şampiyonudur; pick kompozisyonları için mükemmeldir.
Yone, kitlesel ultimate yeteneğini güçlendiren knock-up veya çoklu CC kompozisyonlarında mükemmeldir. Savaşlar sırasında isolation durumları veya koruma yaratabilen müttefiklerden yararlanır. Yoğun teamfight kompozisyonları, onun potansiyelinden maksimum verimi alır.
Yone, ruhu geri dönmeden önce onu ortadan kaldıran anlık burst kompozisyonlarına karşı savunmasızdır. Uzun menzilli CC, ruhu aracılığıyla yeniden konumlanmasını engeller. Sürekli poke kompozisyonları, savaşlardan önce canını azaltarak savaş seçeneklerini sınırlar.
Yone ile, beklenmedik açılardan engage yapmak ve güvenli bir şekilde geri dönmek için soul form yeteneğinizi kullanın. Ultimate yeteneğinizin değmesi için en az 2-3 hedefi vurması gerekir — bunu tek bir düşman için harcamayın. Lane aşamasında, düşman dirençlerini aşmak için iki damage types özelliğinizi kullanın.
§ 06 — The matchup wall · MidYone Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopYone Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Yone Wild Rift strengths and weaknesses
- Düşman takımında, E yeteneğinizin geri dönüşünü bekleyebilecek birden fazla hedefli kitle kontrolü varsa Yone’den kaçının: doğru bir şekilde içeri girebilseniz bile en tahmin edilebilir anda yine de ölebilirsiniz.
- Eğer karakterinizin önünüzdeki bir kavgayı başlatma ya da sürdürme imkânı yoksa ondan uzak durun: Yone, tek başına çatışmaya girmek zorunda kalırsa, rakibin hamlelerini tahmin etmek çok daha kolay hale gelir.
- Onu, grup halinde geri çekilebilen, mesafeyi koruyan ve hedefi tehdit etmek yerine sadece ona ulaşmak için Q3'ü kullanmaya zorlayan taktiklerden uzak tutun.
- Takımınızda zaten güvenilir kitle kontrolü eksikse ondan uzak durun: Yone, patlayıcı bir saldırı başlatma yeteneği sunar, ancak takım savaşlarında istikrarlı bir kontrol mekanizmasının yerini tutmaz.
§ 03 — Game planYone Wild Rift game plan: early, mid and late game
Build Q3, play short trades and keep the wave…
Build Q3, play short trades and keep the wave manageable.
Look for out-of-sight picks before Dragon/Herald,…
Look for out-of-sight picks before Dragon/Herald, synchronize with allied engagement.
Flank or front-to-back depending on vision;…
Flank or front-to-back depending on vision; multi-target R decides the game.
§ 02 — Strengths & weaknesses Yone Hybrid skirmisher top laner Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong at punishing immobile bruisers after Q3 plus E, especially when the wave is near mid-lane.
- High flank threat around Herald and Dragon through Fate Sealed, even from an isolated top lane.
- Mixed and crit-based DPS that scales well into comps lacking targeted CC.
- Very punishable before his first attack-speed buy if the wave is frozen against him.
- Heavily depends on E timing: a bad return gives stun bruisers a free angle.
- Struggles into early armor, targeted CC, and champions that deny extended autos.
§ 03 — Game planYone Wild Rift game plan: early, mid and late game
Trades sur fenêtres, deny de plaques ennemies et…
Trades sur fenêtres, deny de plaques ennemies et roams mid si wave sous tour.
Split court pour attirer la pression, puis…
Split court pour attirer la pression, puis regroupe sur objectif avec Q3 prêt.
Joue la side faible avec Brise-coques ou rejoins…
Joue la side faible avec Brise-coques ou rejoins pour wombo selon compo.
§ 07b — Gelişmiş mekanikYone: combolar & ipuçları Wild Rift
E tuşuyla güvenli dalış, tornado havaya fırlatma için Q'ları biriktir, 2 tuşuyla kalkan + hasar, gerçek hasar ile otomatik geri dönüş
E ile konumlanma, Flash havada, AoE havaya fırlatma için ulti, havaya fırlatma sırasında tam kombo
E'yi kullanmadan ÖNCE 2 Q biriktirin, böylece atlamadan hemen sonra tornado ile havaya fırlatma garantilenir
§ 08 — DialoguesYone Wild Rift FAQ
Q.01 Yone ve Mid iyi bir “kör seçim” mi? +
Yone, kör seçim olarak seçilebilir, ancak her draft’de otomatik olarak güvenilir bir seçim değildir. Düşman takım, kanatlarda hedefli kitle kontrolü, patlama önleme ve savunma görüşü biriktirebiliyorsa, bu seçim riskli hale gelir. Takımınızda düşmanın ilk tepkisini karşılayabilecek bir ön hat veya çatışma başlatıcı varsa, kör seçim yapmak çok daha kabul edilebilir bir seçenektir. Aksi takdirde, çatışmaları tek başınıza başlatmak zorunda kalabilirsiniz ve bu da E yeteneğinizin ve ultinizin cezalandırılmasını çok daha kolay hale getirir.
Q.02 Yone ne zaman dolaşmaya başlamalıdır? +
Yone, sadece E yeteneği hazır olduğu için değil, dalgasını kontrol ettikten ve Q3’ü hazırladıktan sonra gezintiye çıkmayı düşünmelidir. Düşman artık açınızı göremez hale geldiğinde ve hedefiniz öngörülebilir bir çizgide geri çekilmek zorunda kaldığında, bu gezinti etkili hale gelir. Dalga önceliğiniz olmadan koridordan ayrılırsanız, çok fazla tempo kaybedersiniz ve düşman mid’e bedava bir cevap vermiş olursunuz. İyi bir Yone roam’u genellikle temiz bir dalga ile başlar, ardından kısa ama tehditkar bir ortadan kaybolma ile devam eder.
Q.03 Yone, Ultimate ile çatışmalı mı, yoksa bir fırsatın ortaya çıkmasını mı beklemeli? +
Yone, ultisini kullanabilir; ancak bunun için açının önceden hazırlanmış olması ve takımının hemen ardından gelebilmesi gerekir. Çoğu durumda, ultiyi kullanmadan önce Q3, E baskısı veya savaş sisi kullanarak rakibin hareket etmesini sağlamak daha iyidir. Önden ve açık bir şekilde kullanılan ulti, düşmana Stasis, dash veya kitle kontrolü kullanması için çok fazla zaman tanır. En iyi zamanlama genellikle çatışmanın tam başlangıcında değil, düşmanın ilk tepkisinin hemen ardından gelir.
Q.04 Yone neden iyi bir kombo sonrasında sık sık ölür? +
Çünkü E’nin geri dönüşü, düşmanın kitle kontrolü ve takımınızın mesafesi dikkate alınmazsa, iyi bir kombo yeterli olmaz. Yone, Q3 ve ultisini isabet ettirebilir, ancak takım arkadaşları dönüşü tamamlayacak kadar yakın değilse ya da düşman onun geri dönüşü için bir sersemletme saklamışsa ölebilir. Harekete geçmeden önce her zaman üç saniye sonra ne olacağını kendinize sorun. Cevap net değilse, bu hamle muhtemelen gösterişli ama kötü bir hamledir.
Data — Stats per levelYone Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 54 | 43 | 38 | 9 |
| 2 | 770 | 58 | 47.3 | 40 | 9.9 |
| 3 | 890 | 62 | 51.6 | 42 | 10.9 |
| 4 | 1,010 | 66 | 55.9 | 44 | 11.8 |
| 5 | 1,130 | 70 | 60.2 | 46 | 12.8 |
| 6 | 1,250 | 74 | 64.5 | 48 | 13.7 |
| 7 | 1,370 | 78 | 68.8 | 50 | 14.6 |
| 8 | 1,490 | 82 | 73.1 | 52 | 15.6 |
| 9 | 1,610 | 86 | 77.4 | 54 | 16.5 |
| 10 | 1,730 | 90 | 81.7 | 56 | 17.5 |
| 11 | 1,850 | 94 | 86 | 58 | 18.4 |
| 12 | 1,970 | 98 | 90.3 | 60 | 19.3 |
| 13 | 2,090 | 102 | 94.6 | 62 | 20.3 |
| 14 | 2,210 | 106 | 98.9 | 64 | 21.2 |
| 15 | 2,330 | 110 | 103.2 | 66 | 22.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Yone şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Yone etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.