Knock-up ile wombo engage
Bu kompozisyon türü, Yone'nin kitinin en belirleyici kısmını maksimize eder: Zaten baskı altındaki hedeflere Q3'ü ultiye zincirlemek. Malphite, Rakan ve Jarvan IV, düşmanları gruplanmaya, dash atmaya veya savunma araçlarını kullanmaya zorlayan ilk etki noktasını yaratabilir. Yone artık açılışı tahmin etmek zorunda kalmaz; ikinci dalga olarak gelir, kontrolü uzatır ve DPS'ini ekler. Bu yapı, kaçırılan bir frontal ulti riskini büyük ölçüde azaltır ve objective savaşlarını çok daha tehditkar hale getirir.
How to play it. Yone, açılışı çalmak yerine onu beklemelidir. Q3'ü hazırlar, bir yan açıyı tutar ve ilk müttefik kontrolünden hemen sonra girer. Müttefik bir dash veya Stasis zorlarsa, Yone çıkışı cezalandırmak için ultiyi saklayabilir.
Dive carry koruması
Yone genellikle en büyük riski E'den döndüğünde veya ultiden sonra yakın dövüş menzilinde kaldığında alır. Yuumi ve Lulu gibi müttefikler her zaman en patlayıcı açılışı yaratmazlar, ancak onun taahhüdünü daha dayanıklı hale getirirler. Bir kalkan, hız artışı, iyileştirme veya savunma amaçlı kontrol, girişten sonra ölmek yerine bir hedefi bitirmek için gereken ekstra saniyeyi ona verebilir. Bu sinerji, Yone zaten DPS eşyalarına sahip olduğunda ve kısa süreli hayatta kalmayı kazanılmış uzatılmış bir savaşa dönüştürebildiğinde çok güçlü hale gelir.
How to play it. Yone, dive yapmadan önce iletişim kurmalı veya savunma sürelerini beklemelidir. Bu tür bir müttefikle daha derin bir açı alabilir, ancak koruma menzilinin dışına veya takım hazır olmadan önce girmekten kaçınmalıdır
Objective'ler etrafında pick ve zone control
Yone, özellikle düşman dar bir alandan geçmek zorunda kaldığında tehlikelidir. Rakan ve Jarvan IV ilk teması engelleyebilir veya hızlandırabilir, Lulu ise aksiyon uzarsa Yone'nin hayatta kalmasına yardımcı olabilir. Bu tür kompozisyonlar her zaman mükemmel bir 5v5 aramaz; kötü bir nehir girişi yaratmak, bir hedefi izole etmek veya bir carry'yi Q3'ün hattına girmeye zorlamak ister. Yone daha sonra müttefik alan kontrolünü anında skor tehdidine dönüştürür.
How to play it. Objective öncesinde Yone, merkezde durmak yerine Q3 biriktirmeli ve görüş dışı konumlanmalıdır. Takım düşmanı içeri girmeye zorlar, ardından Yone düşman hareketinin tahmin edilebilir hale geldiği anı seçer.