September 2026 · Patch 7.2d
Assassin · MID · TOP

Sinergi Yone Wild Rift

Yone sangat unggul dalam komposisi knock-up atau multi-CC yang memperkuat ultimate massalnya. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang dapat menciptakan situasi isolation atau memberikan perlindungan selama pertempuran. Komposisi teamfight yang padat memaksimalkan potensinya.

★ MID · TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.9% #38 · ↓5pt
Pick 5.3% #12
Ban 17.7% #13

Sinergi Yone Wild Rift

Tier S 2
Malphite Malphite Malphite gives Yone the easiest setup possible to reach multiple targets with Fate Sealed without needing to take a risky solo angle. Unstoppable Force instantly groups and knocks up the backline, giving Yone a very clean window to chain Soul Unbound and ultimate into the center of the pack. The duo is especially oppressive against fragile carries with no Flash available and no reliable dash to escape the double engage. engageTop
Combo
RUnstoppable ForceESoul UnboundRFate SealedQMortal Steel
Rakan Rakan Rakan creates a mobile kind of chaos that Yone exploits perfectly thanks to how quickly he can follow an already-opened angle. The Quickness forces carries to clump or misalign under pressure, then Grand Entrance stabilizes the target or group just long enough for Yone to connect Fate Sealed. This synergy is extremely strong on flanks and river fights where there is not enough room to spread cleanly. diveSupport
Combo
RThe QuicknessWGrand EntranceRFate SealedWSpirit Cleave
Tier A 2
Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV helps Yone simplify backline access by confining targets inside a reduced space where his dashes and ultimate become much more reliable. Even if some targets can escape Cataclysm, simply compressing them into a small area increases Yone's value on the initial burst and on the chase after his E snapback. The duo is very effective at punishing carries who no longer have defensive mobility tools. engageJungle
Combo
RCataclysmESoul UnboundQMortal SteelRFate Sealed
Yuumi Yuumi Yuumi completely changes the acceptable risk threshold for Yone by giving him the sustain and movement speed needed to take much deeper entries. Final Chapter extends his control window while her E lets him remain lethal even after tanking the first enemy response. This pairing becomes very strong once Yone is already ahead and wants to snowball front-to-back fights instead of merely trading one for one. protectSupport
Combo
EZoomiesESoul UnboundRFinal ChapterRFate Sealed
Tier B 1
Lulu Lulu Lulu is useful with Yone when the main issue is not getting in, but surviving the enemy answer once the entry is made. She can speed up his access, neutralize an assassin or bruiser with polymorph, and offer a lifesaving Wild Growth after an overambitious engage. The synergy is still decent, but it depends more on draft context than on an unavoidable offensive combo. protectSupport

How to draft around this champion

Synergy angle

Synergy terbaik Yone bukan hanya tentang "memiliki engage." Dia terutama menginginkan rekan tim yang membuat entry-nya lebih mudah dikonversi: knock-up awal, pemulai fight yang memaksa carry musuh untuk berkumpul, shield untuk bertahan hidup saat kembali dengan E, atau crowd control yang memperpanjang DPS-nya setelah ultimate. Yone menjadi jauh lebih stabil ketika dia tidak harus menciptakan seluruh titik dampak sendirian. Synergy yang ada di sekitar Malphite, Rakan, Jarvan IV, Yuumi, dan Lulu menunjukkan logika ini dengan baik: beberapa membuka celah, yang lain mengamankan commit-nya, dan yang terbaik melakukan keduanya di saat yang tepat.

Patch context

Yone sangat diuntungkan oleh komposisi yang mengurangi waktu reaksi musuh. Ketika rekan tim melakukan engage sebelum dia, musuh sudah harus merespons ancaman: dash defensif, Stasis, crowd control, reposisi. Kekacauan itulah yang membuat Q3 dan ultimate lebih mudah terhubung. Sebaliknya, jika Yone harus menciptakan opening, menyerap crowd control, dan membunuh target sekaligus, margin kesalahannya menjadi jauh lebih kecil. Synergy terbaiknya bukan hanya flashy combo, melainkan tools yang mengubah commit-nya menjadi aksi yang diikuti oleh tim daripada taruhan yang terisolasi.

Draft identity

Dalam draft, Yone harus dilihat sebagai titik dampak kedua yang mampu mengubah engage rekan tim menjadi kemenangan fight. Dia juga bisa bermain sebagai side threat, tetapi dia memberikan nilai terbaiknya ketika timnya sudah memiliki cara untuk memaksa pergerakan musuh. Semakin jelas control pertama, semakin Yone bisa menyimpan E dan ultimate untuk menghukum kesalahan yang nyata daripada menggunakannya untuk memulai dari nol.

Quick read

  • Yone sangat menyukai rekan tim yang memaksa tim musuh untuk berkumpul terlebih dahulu: ultimate-nya menjadi jauh lebih mudah untuk mendarat.
  • Shield dan buff defensif sangat meningkatkan nilainya karena saat kembali dengan E sering kali merupakan momen yang paling berbahaya.
  • Synergy akan buruk jika semua orang menunggu Yone untuk melakukan engage sendirian: dia membutuhkan follow-up atau opener yang jelas.

Best composition types

Wombo engage dengan knock-up

Jenis komposisi ini memaksimalkan bagian paling menentukan dari kit Yone: merantai Q3 ke ultimate pada target yang sudah tertekan. Malphite, Rakan, dan Jarvan IV dapat menciptakan titik dampak pertama yang memaksa musuh untuk berkumpul, dash, atau menggunakan tools defensif. Yone kemudian tidak perlu lagi menebak opening; dia datang sebagai gelombang kedua, memperpanjang control, dan menambahkan DPS-nya. Struktur ini sangat mengurangi risiko ultimate frontal yang meleset dan membuat fight memperebutkan objective menjadi jauh lebih mengancam.

How to play it. Yone harus menunggu opener daripada mencurinya. Dia mempersiapkan Q3, menjaga sudut samping, dan masuk tepat setelah control pertama dari rekan tim. Jika rekan tim memaksa musuh menggunakan dash atau Stasis, Yone dapat menyimpan ultimate untuk menghukum jalan keluar mereka.

Perlindungan dive carry

Yone sering kali mengambil risiko terbesar saat dia kembali dari E atau tetap berada dalam range melee setelah ultimate. Rekan tim seperti Yuumi dan Lulu tidak selalu menciptakan opening yang paling eksplosif, tetapi mereka membuat commit-nya lebih tahan lama. Shield, speed boost, heal, atau control defensif dapat memberinya waktu ekstra satu detik yang dibutuhkan untuk menyelesaikan target daripada mati setelah masuk. Synergy ini menjadi sangat kuat ketika Yone sudah memiliki item DPS-nya dan dapat mengubah survival singkat menjadi kemenangan dalam extended fight.

How to play it. Yone harus berkomunikasi atau menunggu timer defensif sebelum melakukan dive. Dengan jenis rekan tim seperti ini, dia dapat mengambil sudut yang lebih dalam, tetapi dia harus menghindari masuk di luar range perlindungan atau sebelum tim siap.

Pick and zone control di sekitar objective

Yone sangat berbahaya ketika musuh harus melewati area yang sempit. Rakan dan Jarvan IV dapat memblokir atau mempercepat kontak pertama, sementara Lulu dapat membantu Yone bertahan hidup jika aksi berlangsung lama. Jenis komposisi ini tidak selalu mencari 5v5 yang sempurna; melainkan ingin membuat river entry yang buruk, mengisolasi target, atau memaksa carry bergerak ke arah jalur Q3. Yone kemudian mengubah space control sekutu menjadi kill threat langsung.

How to play it. Sebelum objective, Yone harus mengumpulkan stack Q3 dan memposisikan diri di luar vision alih-alih berdiri di tengah. Tim memaksa musuh untuk masuk, lalu Yone memilih momen ketika pergerakan musuh menjadi mudah diprediksi.

Composition traps

Komposisi tanpa opener atau frontline

Struktur ini memaksa Yone untuk menjadi satu-satunya entry point. Dia kemudian harus menunjukkan angle-nya, menyerap crowd control pertama, dan mencari kill di saat yang sama. Bahkan dengan combo yang bagus, teamfight menjadi tidak stabil karena tidak ada yang membuat kekacauan sebelum dirinya. E miliknya berhenti menjadi ancaman yang diperhitungkan dan menjadi spekulasi frontal.

Komposisi poke yang tidak pernah mau maju

Yone bisa bermain dengan poke jika tim tahu cara mengeksekusi target yang sekarat, tetapi dia akan kesulitan jika semua orang bertahan terlalu jauh di belakang. Ketika sekutu menolak untuk maju, ultimate miliknya bisa mendarat tanpa follow-up dan E miliknya justru mengisolasi dirinya alih-alih menciptakan engage. Dia membutuhkan ranged threat untuk mempersiapkan entry-nya, bukan menggantikan setiap tindakan pengambilan risiko.

Priority synergies

Malphite

Malphite adalah sinergi utama karena dia menyelesaikan masalah terbesar Yone: harus menciptakan alignment pertama sendirian. Ketika Malphite melakukan engage, musuh sudah harus merespons ancaman langsung, sering kali dalam keadaan berkumpul atau dalam timing yang sangat singkat. Yone kemudian dapat mengumpulkan stack atau menahan Q3, masuk sebagai wave kedua, dan menggunakan ultimate pada target yang sudah tertekan. Duo ini sangat kuat di sekitar objective, di mana ruang yang sempit membuat chain CC jauh lebih sulit untuk dihindari.

Rakan

Rakan memberikan Yone engage yang lebih mulus dan kurang telegraphed daripada sekadar start frontal biasa. Mobilitasnya memaksa musuh untuk bergerak, berkumpul, atau menggunakan respons defensif sebelum Yone berkomitmen penuh. Ini memungkinkan Yone untuk memilih antara langsung melakukan follow-up dengan Q3/ultimate atau menunggu kepanikan yang diciptakan oleh Rakan untuk mengincar target yang lebih penting. Duo ini membutuhkan timing, tetapi membuat teamfight jauh lebih tidak bergantung pada Yone yang harus mengeluarkan ultimate terlebih dahulu.

Common mistakes

Common mistakes

  • Memulai engage sekutu terlalu jauh dari Yone: jika Yone tidak memiliki Q3 atau tidak berada dalam jangkauan E, combo tersebut kehilangan ancaman aslinya.
  • Mengharapkan Yone untuk selalu melakukan engage pertama, padahal nilainya sering kali meningkat ketika dia datang setelah control pertama.
  • Menggunakan shield atau proteksi terlalu cepat, sebelum Yone benar-benar berkomitmen atau terekspos saat kembali dengan E.
  • Memaksa fight tanpa vision di samping: Yone membutuhkan angle yang bersih, bukan hanya sinyal engage di tengah.

Coach notes

  • Bersama Yone, sekutu terbaik tidak selalu yang menambahkan damage, tetapi yang membuat entry-nya dapat dieksekusi.
  • Combo yang bagus dengan Yone dipersiapkan sebelum fight: Q3, vision, jarak sekutu, dan skill defensif yang tersedia sama pentingnya dengan ultimate.

Synergy reading

What these duos unlock

Yone performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Malphite, Rakan, Jarvan IV, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Yone has a assassin profile, so allies with engage, dive are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Top, Support.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Yone.

FAQ

Sekutu mana yang paling cocok dengan Yone?

Sekutu terbaik Yone adalah mereka yang menciptakan tekanan pertama atau mengamankan commit-nya. Engage dengan knock-up atau crowd control membuat Yone bisa datang sebagai wave kedua dengan Q3 dan ultimate alih-alih memulai semuanya sendirian. Support defensif atau enchanter juga bisa sangat kuat karena mereka membantunya bertahan hidup saat kembali dengan E, yang sering kali merupakan momen paling berbahaya. Yang terpenting bukan hanya combo, melainkan kemampuan tim untuk mengikuti timing-nya.

Apakah Yone membutuhkan engage sekutu untuk menjadi berguna?

Dia tidak mutlak membutuhkannya, tetapi dampaknya menjadi jauh lebih stabil dengan inisiasi sekutu. Tanpa engage, Yone harus menciptakan angle, memaksa respons defensif, dan bertahan hidup saat kembali dengan E sendirian. Itu bisa berhasil melawan musuh yang posisinya buruk, tetapi lebih berisiko. Dengan sekutu yang memulai atau mengontrol space, Yone dapat menunggu celah yang sebenarnya dan menggunakan ultimate sebagai eksekusi, bukan sebagai spekulasi awal.

Bagaimana cara bermain di sekitar objective bersama Yone dalam komposisi yang bagus?

Sebelum objective, Yone harus mempersiapkan Q3, melakukan push wave jika memungkinkan, dan menghilang dari vision tengah. Timnya kemudian harus mengontrol pintu masuk river untuk memaksa musuh melewati jalur sempit. Tujuannya bukanlah mengeluarkan ultimate segera setelah musuh muncul, melainkan menunggu sampai engage sekutu, zone control, atau kepanikan musuh menciptakan jalur yang jelas. Jika Yone masuk dengan timnya yang berada di dekatnya, commit-nya menjadi jauh lebih sulit untuk dihukum.

Mengapa beberapa komposisi membuat Yone tidak stabil?

Yone menjadi tidak stabil ketika komposisinya tidak memberinya opener, proteksi, dan follow-up. Dalam kasus itu, dia sering kali harus melakukan engage secara frontal dengan E atau ultimate, membuat timing-nya mudah dibaca dan kepulangannya mudah dihukum. Dia masih bisa mendaratkan combo besar, tetapi konsistensinya turun drastis. Komposisi yang bagus di sekitar Yone harus menciptakan celah sebelum dirinya atau memberinya keamanan yang cukup untuk tetap berada dalam pertempuran setelah masuk.