Penguncian keras dan hukuman kembalinya
Jenis counter ini berhasil karena tidak memainkan duel dengan aturan Yone. Alih-alih panik selama E-nya atau membuang crowd control pada langkah pertamanya, ini bisa menunggu saat ketika Yone menjadi dapat diprediksi: kembalinya, akhir Q3, atau komitmennya setelah ultimate. Lissandra, Malphite, dan Annie mewakili logika ini dengan baik dalam data yang ada: mereka dapat menghentikan momentum Yone, mengurangi jendela DPS-nya, dan mengubah masuknya yang dalam menjadi kesalahan langsung jika timnya tidak dapat mengikuti.
Bagaimana champion beradaptasi. Yone harus memaksa mantra-mantra ini sebelum komitmen sebenarnya. Dia bisa mengancam dengan Q3, memainkan wave, meninggalkan pandangan, atau menunggu sekutu untuk menyerap kontrol pertama. Jika dia menggunakan E secara frontal tanpa informasi, dia memberi champion ini waktu yang mereka inginkan untuk menghukum.
Burst bergerak dan penolakan jendela pertama
Pertandingan ini sulit karena seringkali menolak pertarungan berkepanjangan yang diinginkan Yone setelah item pertamanya. Fizz, Akali, Zed, dan Diana dapat menghindari atau menunda sebagian masuknya, lalu menjawab begitu Yone telah menghabiskan Q3, E, atau ultimate. Bahayanya bukan tentang burst mentah tetapi lebih tentang waktu: jika Yone melewatkan penyelarasan pertamanya atau menggunakan E untuk poke, champion ini dapat membalikkan trade saat titik kembalinya diketahui atau saat alat defensifnya belum tersedia.
Bagaimana champion beradaptasi. Yone harus menghindari trade impulsif. Dia harus mengontrol wave, menyimpan Q3 untuk menanggapi gerakan musuh, dan menghindari penggunaan ultimate sampai alat penghindar utama dipaksa keluar. Stasis, Exhaust, atau Barrier mendapatkan banyak nilai di sini tergantung pada permainan.
Kontrol jarak dan hukuman pendekatan
Champion-champion ini tidak semuanya mengalahkan Yone dengan cara yang sama, tetapi mereka menguji kelemahan yang sama: kebutuhannya untuk mencapai target dengan sudut yang bersih. Vex dan Ahri dapat menghukum masuk atau waktu pecah dengan kontrol dan mobilitas, sementara Ziggs, Orianna, Lux, Veigar, dan Twisted Fate seringkali memaksa Yone untuk memilih antara kehilangan HP pada wave atau menghabiskan alat untuk bergerak maju. Jika Yone tidak dapat menyiapkan Q3 di luar pandangan, dia harus masuk dari jalur yang terlihat, membuat ultimate dan E-nya jauh lebih tidak mengancam.
Bagaimana champion beradaptasi. Yone harus menerima pendekatan yang sabar: last-hit dengan bersih, jaga HP, lalu gunakan tekanan wave untuk menghilang. Tujuannya bukan untuk memaksa setiap trade mid, tetapi untuk menciptakan sudut di mana mage tidak lagi memiliki jarak penuh untuk kite.