A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID · TOP

Guía de counters de Yone Wild Rift

Yone es vulnerable contra composiciones de burst instantáneo que lo eliminan antes del retorno de su alma. El CC de largo alcance evita que se resitúe a través de su alma. Las composiciones de poke constante reducen su vida antes de los enfrentamientos, limitando sus opciones de combate.

★ MID · TOP Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #72 · ↓0pt
Pick 5.4% #12
Ban 8.7% #25

Guía de counters de Yone Wild Rift

Desfavorables

8

Estos campeones tienen herramientas que generalmente les dan ventaja en el enfrentamiento, sin llegar a hacer el matchup injugable. Pueden tener más alcance, mejor capacidad para aguantar tu ofensiva o más formas de responder a tus engagements. Tendrás que adaptar tu enfoque y elegir con cuidado los momentos en los que aceptas el combate.

Taliyah

Taliyah+1

Anti-desplazamiento Taliyah es un counter directo del kit de alta movilidad de Yone gracias a Unraveled Earth. Cada vez que cargas Mortal Steel para avanzar con un dash o intentas hacer engage con Soul Unbound, ella puede colocar al instante su campo de minas. Atravesar estas rocas provoca daño inmediato y un aturdimiento. Más peligroso aún, puede colocar Unraveled Earth de antemano justo sobre el marcador de regreso de tu cuerpo físico estático, garantizando un burst enorme cuando termine la duración de tu Soul Unbound. Build de Taliyah → Ver detalles
Taliyah

Por qué

Taliyah es un counter directo del kit de alta movilidad de Yone gracias a Unraveled Earth. Cada vez que cargas Mortal Steel para avanzar con un dash o intentas hacer engage con Soul Unbound, ella puede colocar al instante su campo de minas. Atravesar estas rocas provoca daño inmediato y un aturdimiento. Más peligroso aún, puede colocar Unraveled Earth de antemano justo sobre el marcador de regreso de tu cuerpo físico estático, garantizando un burst enorme cuando termine la duración de tu Soul Unbound.

Impacto en la línea

Esta interacción limita gravemente tu capacidad de hacer trade de forma activa. No puedes buscar knockups a ciegas porque Threaded Volley castiga las trayectorias lineales, y Seismic Shove puede lanzarte contra sus minas. Si te aturde durante un trade con Soul Unbound, pierdes enormes porciones de vida, lo que te fuerza a hacer recalls tempranos. Esto le da a Taliyah prioridad gratis para usar Rock Surfing y Weaver's Wall y hacer roam e influir en las side lanes mientras tú sigues atascado limpiando bajo la torre.

Cómo jugar

Para sobrevivir, debes jugar alrededor del cooldown de Unraveled Earth. Nunca lances Soul Unbound hacia delante si ella tiene su campo de minas listo. En su lugar, usa Spirit Cleave para absorber su poke de Threaded Volley mientras farmeas. Cuando hagas trade, cancela Soul Unbound pronto a propósito si ves que apunta Seismic Shove o que coloca minas sobre tu clon de regreso. Si desperdicia sus minas, busca de inmediato un ángulo para Fate Sealed e inmovilizarla antes de que pueda escapar.

Perfil completo → Build de Taliyah →

Otros emparejamientos

Matchups de Habilidad

3

Estos enfrentamientos son sobre todo duelos de ejecución: ambos campeones tienen formas reales de tomar la ventaja. Esquivar una habilidad clave, anticipar bien un engagement o un simple error de posicionamiento puede inclinar el duelo hacia un lado. Conocer el matchup y reconocer las ventanas de acción correctas es especialmente importante aquí.

Zed

Zed±0

MecánicasIntercambios Este duelo es un enfrentamiento puramente mecánico centrado en el timing de las ultimates. Zed tiene la ventaja de poder anular por completo *Fate Sealed* lanzando *Death Mark* para volverse no seleccionable. Sin embargo, Yone puede neutralizar este potencial de burst cronometrando *Spirit Cleave* a la perfección para absorber una gran parte de la posterior detonación de *Death Mark*, convirtiendo la ventana ofensiva de Zed en un trade vacío. Build de Zed → Ver detalles
Zed

Por qué

Este duelo es un enfrentamiento puramente mecánico centrado en el timing de las ultimates. Zed tiene la ventaja de poder anular por completo *Fate Sealed* lanzando *Death Mark* para volverse no seleccionable. Sin embargo, Yone puede neutralizar este potencial de burst cronometrando *Spirit Cleave* a la perfección para absorber una gran parte de la posterior detonación de *Death Mark*, convirtiendo la ventana ofensiva de Zed en un trade vacío.

Impacto en la línea

La lane sigue siendo muy volátil y oscila con fuerza con cada cooldown. Cuando *Living Shadow* de Zed está en cooldown, puedes presionarlo agresivamente con estocadas de *Mortal Steel*. Si falla su poke de *Razor Shuriken*, obtienes control total de la wave. Sin embargo, si desperdicias *Soul Unbound* hacia delante mientras su sombra está disponible, te quitará mucha vida con facilidad, forzándote a hacer recalls tempranos que cuestan prioridad crucial en mid.

Cómo jugar

Nunca inicies con *Fate Sealed* mientras Zed tenga su ultimate lista, ya que la esquivará con facilidad. En su lugar, haz que sea él quien inicie. Cuando te lance *Death Mark*, espera a que reaparezca a tu espalda y luego corta de inmediato con *Spirit Cleave* para obtener un escudo justo antes de que aterrice su combo. Si debes escapar o reposicionar tu cuerpo con seguridad, acumula tu tornado de *Mortal Steel* para lanzarlo por los aires en el instante en que se materialice.

Perfil completo → Build de Zed →
Ahri

Ahri±0

EscaramuzasControl de masas Este matchup es una tensa batalla de spacing dictada por la interacción entre Soul Unbound y Charm. Mientras Yone quiere usar su forma espiritual para hacer trade, Ahri tiene una enorme ventaja: puede apuntar su Charm de antemano directamente a tu cuerpo físico, que sirve de ancla. En el momento en que Soul Unbound te obliga a volver, quedas completamente vulnerable a una cadena de CC garantizada y al burst de su Orb of Deception. Build de Ahri → Ver detalles
Ahri

Por qué

Este matchup es una tensa batalla de spacing dictada por la interacción entre Soul Unbound y Charm. Mientras Yone quiere usar su forma espiritual para hacer trade, Ahri tiene una enorme ventaja: puede apuntar su Charm de antemano directamente a tu cuerpo físico, que sirve de ancla. En el momento en que Soul Unbound te obliga a volver, quedas completamente vulnerable a una cadena de CC garantizada y al burst de su Orb of Deception.

Impacto en la línea

Por esta amenaza, no puedes usar libremente tu dash espiritual para hacer poke. Si inicias a ciegas, Ahri simplemente retrocederá usando Fox-Fire o Spirit Rush, esperará a que acabe tu temporizador y te quitará la mitad de la barra de vida cuando regreses. Esto obliga a un estado de farmeo pasivo en el que dependes de los tornados de Mortal Steel para farmear con seguridad, impidiéndote empujarla bajo la torre o ser el primero en hacer roam.

Cómo jugar

Para ganar esta batalla de ejecución, debes reactivar manualmente Soul Unbound pronto para volver antes de que Ahri pueda alinear su Charm, o usar Fate Sealed para esquivar su proyectil en pleno dash. Si falla su charm, tienes una breve ventana para jugar de forma agresiva con Mortal Steel y Spirit Cleave. Si te alcanza el charm y te quitan mucha vida, protégete de inmediato con el escudo de Spirit Cleave y usa Way of the Hunter para limpiar con seguridad el resto de la wave bajo tu torre.

Perfil completo → Build de Ahri →
Akali

Akali±0

MovilidadSigilo Este matchup de habilidades lo dicta cómo responde Akali a tu Soul Unbound. Cuando te proyectas hacia delante para iniciar un trade, Akali puede soltar de inmediato Twilight Shroud. Al meterse en su cortina, te niega la selección de objetivo y simplemente agota el temporizador de tu forma espiritual. Esto anula la marca de daño adicional de tu E, forzándote a volver a tu cuerpo sin haber ejecutado un trade limpio. Build de Akali → Ver detalles
Akali

Por qué

Este matchup de habilidades lo dicta cómo responde Akali a tu Soul Unbound. Cuando te proyectas hacia delante para iniciar un trade, Akali puede soltar de inmediato Twilight Shroud. Al meterse en su cortina, te niega la selección de objetivo y simplemente agota el temporizador de tu forma espiritual. Esto anula la marca de daño adicional de tu E, forzándote a volver a tu cuerpo sin haber ejecutado un trade limpio.

Impacto en la línea

Debido a esta táctica de evasión, la agresión sin cabeza sale mal. Si desperdicias Soul Unbound contra su cortina, Akali toma de inmediato la ventaja cuando vuelves, usando Shuriken Flip para perseguirte o Five Point Strike para hacerte poke. La lane se convierte en un tenso enfrentamiento en el que la prioridad de wave cambia constantemente; quien desperdicie primero su principal herramienta defensiva o de movilidad pierde la capacidad de disputar el farm con seguridad.

Cómo jugar

Para ganar estas escaramuzas, haz que gaste Twilight Shroud sin comprometer tu forma espiritual. Usa la amenaza de tu tornado de Mortal Steel para obligarla a meterse en su humo. Cuando su cortina se disipe, tienes una ventana de veinte segundos para lanzar Soul Unbound y ejecutar un trade completo. Si hace engage con Perfect Execution, usa Fate Sealed de forma defensiva para interrumpir la trayectoria de su dash, o absorbe su burst con el escudo de Spirit Cleave mientras te retiras.

Perfil completo → Build de Akali →

Favorables

37

Estos campeones suelen tener problemas para responder a tus principales fortalezas, lo que te permite afrontar el enfrentamiento con más libertad. Normalmente tienes varias formas de presionarlos y forzar intercambios a tu favor. Aprovecha esta ventaja para imponer tu ritmo en lugar de darles tiempo para volver a una posición cómoda.

Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

MovilidadControl de masas Este matchup te favorece mucho porque Aurelion Sol debe quedarse quieto para canalizar su principal herramienta de daño, Breath of Light. Al activar Soul Unbound, obtienes la velocidad de movimiento para eludir su Singularity y cerrar la distancia al instante. Una vez a rango, tu tercer golpe de Mortal Steel actúa como una interrupción dura, anulando por completo su DPS mientras lo desgarras con Way of the Hunter. Build de Aurelion Sol → Ver detalles
Aurelion Sol

Por qué

Este matchup te favorece mucho porque Aurelion Sol debe quedarse quieto para canalizar su principal herramienta de daño, Breath of Light. Al activar Soul Unbound, obtienes la velocidad de movimiento para eludir su Singularity y cerrar la distancia al instante. Una vez a rango, tu tercer golpe de Mortal Steel actúa como una interrupción dura, anulando por completo su DPS mientras lo desgarras con Way of the Hunter.

Impacto en la línea

Aurelion Sol se ve obligado a adoptar una postura defensiva, incapaz de recolectar Stardust con seguridad con Cosmic Creator. Cada vez que intenta limpiar waves con Breath of Light, puedes amenazar con un trade letal. Esta presión constante le niega el escalado, lo obliga a malgastar Astral Flight como herramienta de escape desesperada y te da control total de la prioridad de lane para hacer crash de waves y asegurar visión profunda.

Cómo jugar

Colócate ligeramente a un lado de la wave de minions para no quedar atrapado en Singularity mientras preparas tu tercer golpe de Mortal Steel. En el momento en que se inmovilice para canalizar Breath of Light, lanza Soul Unbound en diagonal para esquivar su zona, lánzalo por los aires y suelta un Spirit Cleave rápido. Si intenta un escape desesperado con Astral Flight, sigue su trayectoria de vuelo y acábalo definitivamente con Fate Sealed.

Perfil completo → Build de Aurelion Sol →
Kassadin

Kassadin−2

Daño físicoPresión temprana La defensa temprana de Kassadin depende en gran medida de que Void Stone genere un escudo mágico cada vez que lanza un hechizo como Null Sphere. Como la principal fuente de daño de Yone en el early game proviene de Mortal Steel y de los golpes físicos de Way of the Hunter, eludes por completo esta barrera mágica. Esto inclina cada trade directo a tu favor, ya que él no puede mitigar tu daño físico en bruto con su pasiva. Build de Kassadin → Ver detalles
Kassadin

Por qué

La defensa temprana de Kassadin depende en gran medida de que Void Stone genere un escudo mágico cada vez que lanza un hechizo como Null Sphere. Como la principal fuente de daño de Yone en el early game proviene de Mortal Steel y de los golpes físicos de Way of the Hunter, eludes por completo esta barrera mágica. Esto inclina cada trade directo a tu favor, ya que él no puede mitigar tu daño físico en bruto con su pasiva.

Impacto en la línea

Tienes control total de las waves de minions desde el nivel uno. Al usar Mortal Steel para preparar constantemente tu knockup, obligas a Kassadin a ceder espacio o a recibir mucho daño. Debe usar Null Sphere o Nether Blade solo para asegurar los last hits bajo su torre. Esta presión permanente le impide escalar con seguridad y lo encierra en la lane, negándole cualquier rotación temprana por el mapa.

Cómo jugar

Inicia los trades con Soul Unbound cuando tu torbellino de Mortal Steel esté completamente cargado. Entra con el knockup, continúa con Spirit Cleave para absorber sus desesperados contraataques de Force Pulse o Nether Blade, y luego vuelve a un lugar seguro. Cuando Kassadin desbloquee Riftwalk, no lances Fate Sealed al azar. Guarda tu ultimate hasta que él se comprometa con su blink hacia delante, lo que te permitirá hacer contra-engage al instante sobre su punto de aterrizaje y asegurar una kill fácil.

Perfil completo → Build de Kassadin →
Brand

Brand−2

PosicionamientoSupervivencia Este matchup favorece enormemente tus herramientas agresivas porque Brand depende por completo de acertar skillshots lentos y predecibles para preparar su burst. Cuando Brand intenta hacerte poke con Pillar of Flame o activar su pasiva Blaze, puedes activar al instante Soul Unbound para hacer un dash hacia un lado y esquivar su círculo. Este gap-closer lo deja completamente indefenso, lo que te permite encadenar los knockups de Mortal Steel y rematar la kill con Fate Sealed antes de que pueda reaccionar. Build de Brand → Ver detalles
Brand

Por qué

Este matchup favorece enormemente tus herramientas agresivas porque Brand depende por completo de acertar skillshots lentos y predecibles para preparar su burst. Cuando Brand intenta hacerte poke con Pillar of Flame o activar su pasiva Blaze, puedes activar al instante Soul Unbound para hacer un dash hacia un lado y esquivar su círculo. Este gap-closer lo deja completamente indefenso, lo que te permite encadenar los knockups de Mortal Steel y rematar la kill con Fate Sealed antes de que pueda reaccionar.

Impacto en la línea

El impulso natural de Brand es empujar la wave con Pillar of Flame y Conflagration, lo que inevitablemente lleva a los minions hacia tu torre. Este empuje constante juega directamente a tu favor. Al mantener la wave de tu lado de la lane, creas un enorme margen de maniobra. Brand se ve obligado a sobreextenderse para asegurar oro, lo que lo convierte en un blanco fácil para tus combos letales de dive, y además su Pyroclasm queda inútil sin objetivos a los que rebotar.

Cómo jugar

Para ejecutar este plan, colócate siempre ligeramente desplazado respecto a tu wave de minions, de modo que Brand no pueda hacerte poke y empujar a la vez. Cuando acumules dos cargas de Mortal Steel, no avances en línea recta. En su lugar, activa Soul Unbound en diagonal para evitar su proyectil Sear. Una vez desperdiciado su stun, entra de inmediato con el tornado de tu Q3, acierta Spirit Cleave para obtener el escudo y desata Fate Sealed para inmovilizarlo y asegurar la kill.

Perfil completo → Build de Brand →
Galio

Galio−2

Daño físicoMovilidad Este matchup favorece enormemente a Yone porque la principal herramienta defensiva de Galio, el escudo mágico de Shield of Durand, es ignorada por completo por los golpes físicos de Way of the Hunter y Mortal Steel. Además, Soul Unbound le da a Yone la herramienta perfecta para iniciar trades y volver de inmediato a su cuerpo, haciendo bait y escapando sin esfuerzo del CC lento y predecible de Galio con Justice Punch y Shield of Durand. Build de Galio → Ver detalles
Galio

Por qué

Este matchup favorece enormemente a Yone porque la principal herramienta defensiva de Galio, el escudo mágico de Shield of Durand, es ignorada por completo por los golpes físicos de Way of the Hunter y Mortal Steel. Además, Soul Unbound le da a Yone la herramienta perfecta para iniciar trades y volver de inmediato a su cuerpo, haciendo bait y escapando sin esfuerzo del CC lento y predecible de Galio con Justice Punch y Shield of Durand.

Impacto en la línea

Galio quiere desesperadamente empujar la wave con Winds of War y Colossal Smash para hacer roam. Si igualas su limpieza con Mortal Steel y Spirit Cleave, lo dejas encerrado bajo su torre. Si malgasta sus habilidades en los minions, tus trades agresivos con Soul Unbound le quitarán buena parte de la vida, lo que lo obligará a hacer base y neutralizará la amenaza global de Hero's Entrance.

Cómo jugar

Nunca inicies a ciegas; espera a que Galio lance Winds of War sobre la wave de minions. Una vez gastado su daño principal, activa Soul Unbound para hacer un dash hacia delante. Si prepara Justice Punch para contraatacar, vuelve rápidamente a activar tu forma espiritual para regresar a un lugar seguro, o usa el dash del tercer golpe de Mortal Steel para esquivarlo. Si logra provocarte con Shield of Durand, absorbe el golpe con Spirit Cleave.

Perfil completo → Build de Galio →
Kayle

Kayle−2

MovilidadDaño explosivo Yone dicta por completo el ritmo de esta lane porque Kayle no tiene herramientas en early game para mantenerlo a raya antes de que Divine Ascent madure. Al combinar Soul Unbound con un tornado de Mortal Steel cargado, puedes cerrar enormes distancias al instante. Este alcance de engage tan extremo obliga a Kayle a jugar con miedo constante, ya que tu potencial de burst con Fate Sealed puede superar fácilmente la velocidad de movimiento de su Celestial Blessing y forzarla a usar un Divine Judgment prematuro y puramente defensivo. Build de Kayle → Ver detalles
Kayle

Por qué

Yone dicta por completo el ritmo de esta lane porque Kayle no tiene herramientas en early game para mantenerlo a raya antes de que Divine Ascent madure. Al combinar Soul Unbound con un tornado de Mortal Steel cargado, puedes cerrar enormes distancias al instante. Este alcance de engage tan extremo obliga a Kayle a jugar con miedo constante, ya que tu potencial de burst con Fate Sealed puede superar fácilmente la velocidad de movimiento de su Celestial Blessing y forzarla a usar un Divine Judgment prematuro y puramente defensivo.

Impacto en la línea

Este matchup se gana con trades de vida continuos que apartan a Kayle de la wave. Como Kayle debe usar Starfire Spellblade y Radiant Blast para farmear con seguridad, puedes hacer freeze de la wave cerca de tu torre con facilidad. Cuando ella da un paso adelante, tu amenaza de largo alcance le impide conseguir oro y retrasa sus hitos de scaling. Si se sobreextiende, un all-in la obligará a volver a base, lo que te permite hacer crash de grandes waves y desgastar su torre desde el principio.

Cómo jugar

Para ejecutarlo, acumula siempre primero Mortal Steel en los minions y luego activa Soul Unbound desde detrás de tu propia wave para lanzar tu Q3. No uses Fate Sealed de inmediato; en su lugar, golpéala con Spirit Cleave y auto-ataques para provocar su Divine Judgment. Cuando termine su invulnerabilidad, desata Fate Sealed para garantizar la ejecución. Si logra hacerte kite con Celestial Blessing, vuelve pronto a tu cuerpo para ponerte a salvo.

Perfil completo → Build de Kayle →
Varus

Varus−2

DivePosicionamientoControl de masas Este matchup se inclina claramente a favor de Yone porque su movilidad neutraliza por completo la principal herramienta defensiva de Varus. Cuando Varus intenta inmovilizarte con Chain of Corruption, puedes activar Soul Unbound para esquivar el proyectil por completo o para eliminar la inmovilización volviendo a tu cuerpo físico. Sin el CC de su ultimate, la falta de movilidad de Varus lo convierte en un blanco fácil para Mortal Steel y Fate Sealed. Build de Varus → Ver detalles
Varus

Por qué

Este matchup se inclina claramente a favor de Yone porque su movilidad neutraliza por completo la principal herramienta defensiva de Varus. Cuando Varus intenta inmovilizarte con Chain of Corruption, puedes activar Soul Unbound para esquivar el proyectil por completo o para eliminar la inmovilización volviendo a tu cuerpo físico. Sin el CC de su ultimate, la falta de movilidad de Varus lo convierte en un blanco fácil para Mortal Steel y Fate Sealed.

Impacto en la línea

Varus debe jugar de forma extremadamente pasiva, obligado a limpiar waves desde lejos con Piercing Arrow y Hail of Arrows. Si se adelanta para aplicar acumulaciones de Blighted Quiver con auto-ataques, tu rango de amenaza lo hace retroceder. Esta presión constante te permite hacer crash de las waves con facilidad, asegurar visión profunda o hacer roam. Como Varus no puede disputar con seguridad tu posicionamiento avanzado, perderá oro y la prioridad en la mid lane.

Cómo jugar

Guarda siempre tu Soul Unbound hasta que Varus empiece a canalizar Piercing Arrow o se prepare para lanzar Chain of Corruption. Usa Mortal Steel para acumular tu tornado y luego haz un dash hacia delante para hacer bait de su ultimate. Si Varus se guarda su CC, haz trades cortos usando Spirit Cleave para el escudo y vuelve a tu cuerpo antes de que pueda tomar represalias. Si calculas mal el momento de tu dash y te golpea sin tener activa tu forma espiritual, retírate de inmediato para evitar su burst.

Perfil completo → Build de Varus →
Seraphine

Seraphine−2

MovilidadDive Yone domina este matchup porque la seguridad de largo alcance de Seraphine queda completamente neutralizada por su movilidad. Mientras Seraphine depende de hacer poke desde lejos con High Note y Beat Drop, Yone puede cerrar la distancia al instante. Al iniciar con Soul Unbound y encadenarlo con Fate Sealed, elude por completo sus herramientas de zoning y la atrapa antes de que las lentas animaciones de sus proyectiles puedan hacerle peel. Build de Seraphine → Ver detalles
Seraphine

Por qué

Yone domina este matchup porque la seguridad de largo alcance de Seraphine queda completamente neutralizada por su movilidad. Mientras Seraphine depende de hacer poke desde lejos con High Note y Beat Drop, Yone puede cerrar la distancia al instante. Al iniciar con Soul Unbound y encadenarlo con Fate Sealed, elude por completo sus herramientas de zoning y la atrapa antes de que las lentas animaciones de sus proyectiles puedan hacerle peel.

Impacto en la línea

Este perfil de amenaza obliga a Seraphine a jugar muy atrás, cediendo el control de las waves de minions. Puedes hacer slow-push de las waves hasta su torre con facilidad, obligándola a gastar maná con High Note y Surround Sound solo para limpiar bajo la torre. Esta presión constante le impide asegurar prioridad y la deja incapaz de ayudar a su jungler mientras tú haces roam libremente o aseguras visión profunda.

Cómo jugar

Para ejecutarlo, acumula dos cargas de Mortal Steel en las primeras waves mientras mantienes la vida alta. Cuando tu dash de viento esté listo, busca un ángulo en el que ella dé un paso adelante para usar Beat Drop. Activa de inmediato Soul Unbound para esquivar su CC lento y luego entra con tu tercer Mortal Steel o con Fate Sealed. Si entra en pánico y activa su escudo de Surround Sound, retrasa un poco tu golpe final para que su escudo expire antes de que detone tu marca de Soul Unbound.

Perfil completo → Build de Seraphine →
Syndra

Syndra−2

MovilidadDesenganche Yone dicta este matchup porque la única protección de Syndra contra su agresividad es Scatter the Weak. Cuando activas Soul Unbound para hacer un dash hacia delante, ella debe reaccionar al instante con su knockback para interrumpir tu persecución. Si usa mal este hechizo en cono para empujar una Dark Sphere o hacerte poke, queda completamente indefensa ante tu ultimate, Fate Sealed, que garantiza una kill fácil. Build de Syndra → Ver detalles
Syndra

Por qué

Yone dicta este matchup porque la única protección de Syndra contra su agresividad es Scatter the Weak. Cuando activas Soul Unbound para hacer un dash hacia delante, ella debe reaccionar al instante con su knockback para interrumpir tu persecución. Si usa mal este hechizo en cono para empujar una Dark Sphere o hacerte poke, queda completamente indefensa ante tu ultimate, Fate Sealed, que garantiza una kill fácil.

Impacto en la línea

Como Syndra debe reservar su knockback defensivo, no puede usar Scatter the Weak libremente para limpiar waves ni para hacer trades. Esta restricción te permite farmear con seguridad con Spirit Cleave y acumular cargas de Mortal Steel. Puedes amenazar constantemente con un dash hacia delante, lo que la obliga a soltar el farm o a retroceder hacia su torre, gastando su maná mientras intenta farmear desde un alcance extremo con Dark Sphere.

Cómo jugar

Colócate en diagonal respecto a sus anclas de Dark Sphere ya generadas para evitar las líneas de stun fáciles. Usa el dash hacia delante de Soul Unbound en ángulo en lugar de en línea recta; esto la obliga a adivinar la trayectoria de su Scatter the Weak. Si falla o lo desperdicia, encadena de inmediato el tornado de tu Q3 de Mortal Steel con Fate Sealed. Si lo guarda a la perfección, vuelve a tu cuerpo para reiniciar sin recibir un daño importante.

Perfil completo → Build de Syndra →
Viktor

Viktor−2

Anti-desplazamientoPosicionamiento Yone domina este matchup porque Viktor no tiene la movilidad para escapar de un all-in explosivo una vez que Soul Unbound está activo. Sin embargo, toda la dinámica depende de una única interacción: cuando te proyectas hacia delante, Viktor soltará Gravity Field directamente sobre el punto de anclaje de tu cuerpo físico. Si vuelves antes de tiempo o te ves obligado a regresar, quedarás aturdido al instante y su Arcane Storm te derretirá. Build de Viktor → Ver detalles
Viktor

Por qué

Yone domina este matchup porque Viktor no tiene la movilidad para escapar de un all-in explosivo una vez que Soul Unbound está activo. Sin embargo, toda la dinámica depende de una única interacción: cuando te proyectas hacia delante, Viktor soltará Gravity Field directamente sobre el punto de anclaje de tu cuerpo físico. Si vuelves antes de tiempo o te ves obligado a regresar, quedarás aturdido al instante y su Arcane Storm te derretirá.

Impacto en la línea

Esta amenaza genera una tensa batalla psicológica por el control de la wave. Viktor quiere usar Hextech Ray para empujarte bajo la torre y mantenerse sano con Siphon Power. Como tú tienes la presión de kill, debes hacer slow-push o mantener la wave cerca de tu torre. Esta posición priva a Viktor de seguridad y lo obliga a sobreextenderse para asegurar last hits, donde tu Mortal Steel puede preparar un engage devastador.

Cómo jugar

Para ganar, nunca inicies con Soul Unbound a menos que Viktor ya haya desperdiciado Gravity Field para hacerte zoning o limpiar waves. En su lugar, acumula Mortal Steel en los minions y usa el dash del Q3 o Fate Sealed para cerrar la distancia primero. Guarda Soul Unbound para mitad de la pelea para esquivar su Arcane Storm. Si debes usar Soul Unbound para hacer engage, retrasa tu regreso hasta que expire la duración de Gravity Field, o haz bait de su colocación antes de comprometerte.

Perfil completo → Build de Viktor →
Veigar

Veigar−2

PosicionamientoSupervivencia Este matchup está claramente inclinado a favor de Yone porque Soul Unbound neutraliza por completo la principal herramienta defensiva de Veigar, Event Horizon. Cuando Veigar intenta hacerte zoning o atraparte dentro de su jaula para acertar un Dark Matter letal, tu forma espiritual te permite ejecutar tu trade con libertad. Con solo volver a activar Soul Unbound, regresas a tu cuerpo inicial, eludiendo por completo el límite del stun y dejando vulnerable al mago. Build de Veigar → Ver detalles
Veigar

Por qué

Este matchup está claramente inclinado a favor de Yone porque Soul Unbound neutraliza por completo la principal herramienta defensiva de Veigar, Event Horizon. Cuando Veigar intenta hacerte zoning o atraparte dentro de su jaula para acertar un Dark Matter letal, tu forma espiritual te permite ejecutar tu trade con libertad. Con solo volver a activar Soul Unbound, regresas a tu cuerpo inicial, eludiendo por completo el límite del stun y dejando vulnerable al mago.

Impacto en la línea

La necesidad de Veigar de acumular Phenomenal Evil Power usando Baleful Strike en los minions lo obliga a seguir un ritmo de farmeo predecible. Con un control preciso de la wave, puedes hacer slow-push para forzarlo bajo la torre, donde le cuesta limpiar. Si desperdicia Event Horizon a la defensiva, obtienes un dominio total de la lane, lo que te permite negarle el farm, quitarle vida con Spirit Cleave y amenazar fácilmente con un dive usando Fate Sealed.

Cómo jugar

Para convertir esta ventaja, acumula primero Mortal Steel en la wave. Cuando el Q3 esté listo, inicia el trade lanzando Soul Unbound desde una distancia segura y luego entra con tu tornado. Aplica tu burst con Spirit Cleave y auto-ataques. Si Veigar suelta Event Horizon a tu alrededor, no entres en pánico; simplemente pulsa tu regreso que elimina el CC para volver a un lugar seguro. Si te atrapa sin tu forma espiritual, usa Fate Sealed para atravesar las paredes de la jaula y asegurar la kill.

Perfil completo → Build de Veigar →
Vladimir

Vladimir−2

PosicionamientoDesenganche Yone domina este matchup porque su alcance de amenaza eclipsa por completo las herramientas de seguridad de Vladimir. Aunque Sanguine Pool es una herramienta potente para esquivar Fate Sealed o el knock-up del Q3 de Mortal Steel, le cuesta vida a Vladimir lanzarla. Cuando sale de su charco, la velocidad de movimiento creciente de Soul Unbound permite a Yone mantenerse pegado a él sin esfuerzo y perseguirlo por la larga mid lane hasta lograr una kill fácil. Build de Vladimir → Ver detalles
Vladimir

Por qué

Yone domina este matchup porque su alcance de amenaza eclipsa por completo las herramientas de seguridad de Vladimir. Aunque Sanguine Pool es una herramienta potente para esquivar Fate Sealed o el knock-up del Q3 de Mortal Steel, le cuesta vida a Vladimir lanzarla. Cuando sale de su charco, la velocidad de movimiento creciente de Soul Unbound permite a Yone mantenerse pegado a él sin esfuerzo y perseguirlo por la larga mid lane hasta lograr una kill fácil.

Impacto en la línea

Esta dinámica obliga a Vladimir a jugar de forma extremadamente defensiva, cediendo el control temprano de la wave. Como no puede hacer trades con seguridad con Transfusion sin arriesgarse a que le devuelvas el trade con Soul Unbound, debe farmear bajo la torre. Esta presión se traduce en timers de roam gratuitos para ti, lo que te permite asegurar prioridad en mid y ayudar a tu jungler, mientras Vladimir sigue atrapado y le cuesta hacer scaling con su pasiva Crimson Pact.

Cómo jugar

Para convertir esta ventaja, nunca inicies con Fate Sealed mientras Sanguine Pool esté disponible. En su lugar, inicia los trades usando Soul Unbound y acumula Mortal Steel. Fuérzalo a lanzar su charco por pánico para esquivar el tornado de tu Q3. Sigue corriendo hacia delante durante su estado de invulnerabilidad; cuando reaparezca, usa la velocidad de movimiento acumulada para acertar tus auto-ataques y Spirit Cleave, y luego ejecútalo con tu ultimate mientras intenta huir hacia su torre.

Perfil completo → Build de Vladimir →
Mel

Mel−2

DiveMovilidad Yone domina porque Mel depende de sus herramientas de zoning a distancia para mantener alejadas a las amenazas melee. Al lanzar Soul Unbound, eludes por completo su control del espacio y cierras la distancia al instante. Esta brecha de movilidad deja vulnerable a Mel, ya que sus largos cooldowns no pueden seguir el ritmo de tus embestidas repentinas. Una vez que cruzas su umbral defensivo, no le queda más remedio que retirarse de forma pasiva. Build de Mel → Ver detalles
Mel

Por qué

Yone domina porque Mel depende de sus herramientas de zoning a distancia para mantener alejadas a las amenazas melee. Al lanzar Soul Unbound, eludes por completo su control del espacio y cierras la distancia al instante. Esta brecha de movilidad deja vulnerable a Mel, ya que sus largos cooldowns no pueden seguir el ritmo de tus embestidas repentinas. Una vez que cruzas su umbral defensivo, no le queda más remedio que retirarse de forma pasiva.

Impacto en la línea

Este matchup obliga a Mel a ceder la prioridad de la wave desde el principio. Como teme la amenaza de Soul Unbound combinado con un tornado de Mortal Steel cargado, no puede colocarse con seguridad cerca de los minions caster para hacerte harass. Puedes igualar fácilmente su push con Spirit Cleave para obtener escudos, asegurando una ventaja de vida que te permite hacer freeze de la lane o amenazarla bajo su torre cuando Fate Sealed esté desbloqueado.

Cómo jugar

Juega con paciencia durante los dos primeros niveles, usando Spirit Cleave para absorber sus auto-ataques mientras farmeas. Cuando llegues al nivel tres, acumula Mortal Steel dos veces para preparar tu dash y luego inicia de inmediato con Soul Unbound para esquivar sus hechizos de zoning. Si Mel se guarda sus herramientas defensivas, retrasa tu regreso a tu cuerpo para acertar auto-ataques adicionales. Si fallas tu knock-up, vuelve a activar de inmediato tu forma espiritual para regresar a un lugar seguro.

Perfil completo → Build de Mel →
Twisted Fate

Twisted Fate−2

MovilidadPosicionamiento Este matchup se inclina claramente a tu favor porque Twisted Fate depende por completo de su Gold Card de Pick a Card para hacerse peel a sí mismo. Al iniciar con Soul Unbound, puedes forzar trades de forma agresiva mientras calculas el momento de tu recall imparable o de la animación de lanzamiento de Fate Sealed para absorber por completo su stun. Sin este CC para mantenerte a raya, su baja movilidad lo deja indefenso ante tu alto burst físico y mágico. Build de Twisted Fate → Ver detalles
Twisted Fate

Por qué

Este matchup se inclina claramente a tu favor porque Twisted Fate depende por completo de su Gold Card de Pick a Card para hacerse peel a sí mismo. Al iniciar con Soul Unbound, puedes forzar trades de forma agresiva mientras calculas el momento de tu recall imparable o de la animación de lanzamiento de Fate Sealed para absorber por completo su stun. Sin este CC para mantenerte a raya, su baja movilidad lo deja indefenso ante tu alto burst físico y mágico.

Impacto en la línea

Twisted Fate se ve forzado a una postura defensiva, incapaz de usar libremente Wild Cards para empujar o las Blue Cards para recuperar maná sin arriesgarse a un engage letal. Controlas con facilidad la prioridad de la wave, lo que te permite hacer crash de minions y amenazar su torre. Si intenta hacer roam con Destiny, puedes castigarlo fácilmente llevándote plates o cancelando su canalización con un knock-up de Mortal Steel bien sincronizado.

Cómo jugar

Mantén una distancia precisa, justo fuera de su rango de auto-ataque, hasta que acumules Mortal Steel. Cuando tu dash esté listo, activa Soul Unbound para cerrar la distancia. Observa su cabeza para ver los colores cambiantes de Pick a Card; en cuanto fije la Gold Card y la lance, vuelve a activar de inmediato Soul Unbound para regresar a tu cuerpo, o lanza Fate Sealed para ignorar el stun durante el movimiento de tu ultimate. Protégete con Spirit Cleave durante los trades cortos.

Perfil completo → Build de Twisted Fate →
Ziggs

Ziggs−2

EsquivaDive Ziggs depende de hacerte zoning con Bouncing Bomb, pero el Soul Unbound de Yone anula por completo esta amenaza al permitirte hacer un dash hacia un lado o hacia delante para eludir la explosión. Una vez que eludes su poke inicial, Ziggs es muy vulnerable. Si desperdicia Satchel Charge intentando hacer disengage o poke, no le queda movilidad para escapar de tu persecución, lo que te permite alcanzarlo con los golpes de Mortal Steel. Build de Ziggs → Ver detalles
Ziggs

Por qué

Ziggs depende de hacerte zoning con Bouncing Bomb, pero el Soul Unbound de Yone anula por completo esta amenaza al permitirte hacer un dash hacia un lado o hacia delante para eludir la explosión. Una vez que eludes su poke inicial, Ziggs es muy vulnerable. Si desperdicia Satchel Charge intentando hacer disengage o poke, no le queda movilidad para escapar de tu persecución, lo que te permite alcanzarlo con los golpes de Mortal Steel.

Impacto en la línea

Ziggs quiere empujar la wave constantemente con su AoE explosivo para desgastar tu torre. Sin embargo, tu amenaza de un engage repentino le impide avanzar con seguridad. Al amenazar con un dash hacia delante de Soul Unbound, lo obligas a soltar Hexplosive Minefield a la defensiva en lugar de usarlo para limpiar waves. Esto te cede el control de la lane, lo que te permite mantener tu vida alta y negarle la presión de ejecución de torre de su Short Fuse.

Cómo jugar

Colócate ligeramente fuera de tu wave de minions para obligar a Ziggs a elegir entre golpearte a ti o a los minions con Bouncing Bomb. Guarda siempre Soul Unbound hasta que lo veas lanzar su bomba. En cuanto la lance, usa tu forma espiritual para esquivar el proyectil, cerrar la distancia y hacer trade. Si entra en pánico y usa Satchel Charge, espera a que termine el knockback y luego usa Fate Sealed o el Q3 de Mortal Steel para inmovilizarlo antes de que pueda retirarse bajo su torre.

Perfil completo → Build de Ziggs →

Otros emparejamientos

Objetos contra Yone

Compra estos objetos para reducir la eficacia de este campeón en tus partidas.

Mercury's Treads
Mercury's Treads Tenacidad y MR contra magos/CC (Lissandra/Annie).
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Reduce el daño de los ataques automáticos contra bruisers de daño físico (Renekton, Camille, Jax).
Guardian Angel
Guardian Angel Te protege en los all-ins agresivos a todo o nada y en las incursiones tardías.
Phantom Dancer
Phantom Dancer Escudo antirrotura y movilidad para preparar la Q3.
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius Escudo anti-AP si hay doble AP en la línea central y en la jungla.
Tabla de emparejamientos
Emparejamiento Veredicto Ventaja Tasa de victorias Tasa de selección
Kennen Desfavorables +1 51.2% 1.7%
Taliyah Desfavorables +1 50.8% 1.9%
Vex Desfavorables +1 49.3% 2.1%
Cho'Gath Desfavorables +1 — —
Gragas Desfavorables +1 — —
Irelia Desfavorables +1 — —
Malphite Desfavorables +1 — —
Pantheon Desfavorables +1 — —
Ahri Matchups de Habilidad ±0 51.4% 4.5%
Zed Matchups de Habilidad ±0 50.9% 4.6%
Akali Matchups de Habilidad ±0 47.6% 4.5%
Teemo Favorables −1 53.0% 2.2%
Zyra Favorables −1 52.4% 3.0%
Morgana Favorables −1 52.4% 6.4%
Orianna Favorables −1 52.1% 4.8%
Annie Favorables −1 51.8% 2.1%
Aurora Favorables −1 51.4% 4.0%
Ekko Favorables −1 50.3% 5.1%
Swain Favorables −1 49.4% 2.6%
Heimerdinger Favorables −1 49.1% 1.6%
Lux Favorables −1 48.6% 5.6%
Nasus Favorables −1 48.3% 1.1%
Ryze Favorables −1 47.9% 3.0%
Diana Favorables −1 47.5% 1.1%
Yasuo Favorables −1 47.3% 8.7%
Corki Favorables −1 — —
Kai'Sa Favorables −1 — —
Karma Favorables −1 — —
Pyke Favorables −1 — —
Talon Favorables −1 — —
Zoe Favorables −1 — —
Hwei Favorables −2 52.1% 6.7%
Syndra Favorables −2 51.9% 6.4%
Brand Favorables −2 51.7% 10.3%
Vladimir Favorables −2 51.6% 4.1%
Aurelion Sol Favorables −2 51.5% 6.3%
Galio Favorables −2 51.4% 11.5%
Kassadin Favorables −2 50.8% 1.7%
Viktor Favorables −2 50.2% 3.1%
Twisted Fate Favorables −2 50.1% 5.7%
Norra Favorables −2 50.0% 1.4%
Vel'Koz Favorables −2 50.0% 3.3%
Veigar Favorables −2 49.6% 7.7%
Ziggs Favorables −2 48.5% 5.1%
Mel Favorables −2 46.0% 8.7%
Kayle Favorables −2 — —
Seraphine Favorables −2 — —
Varus Favorables −2 — —

Ventaja: veredicto canónico de Wild Rift Core (−3 a +3), desde el punto de vista del campeón nombrado en la fila. Tasa de victorias y de selección: las del propio rival en este rol — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. No es la tasa de victorias del enfrentamiento directo.

Cómo contrarrestar a este campeón

Ángulo de contra

Hacer counter a Yone no consiste solo en esquivar su ultimate. El verdadero objetivo es romper su preparación: evitar que cargue la Q3 gratis, mantener la visión en sus ángulos laterales y luego guardar el CC o el burst para su regreso de la E. Yone se vuelve peligroso cuando elige el ritmo de la pelea; se vuelve mucho más frágil cuando el oponente lo obliga a entrar de frente o a revelar su intención demasiado pronto. Los campeones ya presentes en los datos muestran tres familias de respuestas: hard lockdown que castiga su regreso, burst móvil que niega los duelos prolongados y control de rango que lo obliga a gastar herramientas de acceso antes de volverse realmente amenazante.

Contexto del parche

Yone sufre contra campeones que pueden convertir su engage en un punto fijo. Su E le da una ventana ofensiva, pero también da una información clara: tiene que volver. Por lo tanto, los counters efectivos no solo intentan sobrevivir a la primera entrada; esperan al momento en que Yone ya no tiene Q3, ultimate o espacio para continuar. El CC instantáneo, las ultimates de castigo y los campeones capaces de reposicionarse tras su primer dash reducen enormemente su margen. Cuanto más preparada esté la pelea para el oponente, menos podrá Yone abusar de la confusión.

Lectura rápida

  • Guarda el CC para el regreso de su E: suele ser el timing más fácil para castigar a Yone sin asumir riesgos innecesarios.
  • No retrocedas en línea recta cuando tenga la Q3 cargada: cambia de ángulo o fuérzalo a usar el dash en una mala dirección.
  • Coloca wards en los caminos laterales antes de los objetivos: Yone pierde mucho valor si su entrada con la E se detecta demasiado pronto.

Arquetipos de contra

Hard lockdown y castigo al regreso

Este tipo de counter funciona porque no juega el duelo bajo las reglas de Yone. En lugar de entrar en pánico durante su E o malgastar el CC en su primer paso hacia adelante, puede esperar al momento en que Yone se vuelve predecible: su regreso, el final de la Q3 o su commit tras la ultimate. Lissandra, Malphite y Annie representan bien esta lógica en los datos existentes: pueden frenar el impulso de Yone, reducir su ventana de DPS y convertir su entrada profunda en un error inmediato si su equipo no puede seguirlo.

Cómo se adapta el campeón. Yone debe forzar estos hechizos antes de su commit real. Puede amenazar con la Q3, jugar con la oleada, salir de la visión o esperar a que un aliado absorba el primer control. Si usa la E de frente sin información, da a estos campeones exactamente el timing que quieren para castigarlo.

Burst móvil y denegación de la primera ventana

Estos matchups son difíciles porque a menudo niegan la pelea prolongada que Yone busca tras sus primeros objetos. Fizz, Akali, Zed y Diana pueden esquivar o retrasar parte de su entrada, y luego responder una vez que Yone ya ha gastado la Q3, la E o la ultimate. El peligro no es tanto el burst puro, sino el timing: si Yone falla su primera alineación o usa la E para pokear, estos campeones pueden revertir el trade mientras su punto de retorno es conocido o mientras sus herramientas defensivas aún no están disponibles.

Cómo se adapta el campeón. Yone debe evitar los trades impulsivos. Debe controlar la oleada, mantener la Q3 para responder al movimiento enemigo y evitar usar la ultimate hasta que la principal herramienta de esquive haya sido forzada. El Stasis, Exhaust o Barrier ganan mucho valor aquí según la partida.

Control de rango y castigo a la aproximación

Estos campeones no vencen a Yone de la misma manera, pero ponen a prueba la misma debilidad: su necesidad de alcanzar a un objetivo con un ángulo limpio. Vex y Ahri pueden castigar la entrada o romper el timing con control y movilidad, mientras que Ziggs, Orianna, Lux, Veigar y Twisted Fate a menudo obligan a Yone a elegir entre perder vida en la oleada o gastar herramientas para avanzar. Si Yone no puede preparar la Q3 fuera de la visión, tiene que entrar por un camino visible, lo que hace que su ultimate y su E sean mucho menos amenazantes.

Cómo se adapta el campeón. Yone debe aceptar un enfoque paciente: dar el último golpe limpiamente, conservar la vida y luego usar la presión de la oleada para desaparecer. El objetivo no es forzar cada trade en mid, sino crear un ángulo donde el mago ya no tenga toda la distancia para hacer kite.

Emparejamientos prioritarios

Lissandra

Lissandra es uno de los matchups que merece más respeto porque castiga exactamente lo que Yone quiere hacer de forma natural. Si Yone entra con la E sin forzar su control o su ultimate, le da un punto de captura evidente. El enfoque correcto no es buscar un duelo cada vez que la Q3 esté lista, sino jugar alrededor de la oleada, provocar una respuesta defensiva y luego esperar a un momento en que Lissandra ya no pueda bloquear el retorno. Sin esa disciplina, incluso un buen engage puede convertirse en una muerte gratuita.

Vex

Vex es importante porque convierte la movilidad de Yone en un riesgo. Puede castigar las entradas demasiado directas y hacer que los pequeños trades con la E sean mucho menos gratuitos. Por lo tanto, Yone tiene que evitar darle timings sencillos: nada de dashes obvios sin oleada, nada de ultimates frontales sin un bait previo, y nada de regresar con la E a una zona ya controlada. El matchup se gana más a través de la paciencia y la visión lateral que intentando demostrar que Yone gana cada all-in.

Errores comunes en su contra

Errores comunes en su contra

  • Gastar el CC en cuanto Yone da un paso adelante en lugar de guardarlo para la vuelta de su E o su posición post-ultimate.
  • Retirarse todos en la misma línea cuando tiene Q3 cargada, dándole a Yone una alineación perfecta para su ultimate.
  • Disputar un objetivo sin poner wards en los flancos, a pesar de que Yone es mucho más fuerte cuando su ángulo de entrada permanece oculto.
  • Pensar que ganar la línea es suficiente: Yone puede volver a la partida si las peleas de mid-game le dan ángulos libres.
  • Usar el Stasis o un dash demasiado pronto contra su amenaza, quedándose sin respuesta cuando llega el ultimate real.

Notas del coach

  • Contra Yone, juega contra su segundo movimiento, no solo contra el primero. Su entrada es visible, pero el castigo real suele llegar tras la vuelta o después de la Q3.
  • Si ves a Yone desaparecer antes de un objetivo con la Q3 cargada, asume que el flanco ya está perdido hasta que se ponga un ward.

FAQ

¿Cómo se castiga a Yone cuando usa su E?

La mejor forma de castigar la E no siempre es golpearle mientras avanza. El timing más fiable suele ser su vuelta, porque no puede elegir libremente su posición final. Guarda el CC, el burst o una zona peligrosa para ese momento exacto. Si tu champion puede retroceder durante la E y luego preparar el castigo en el punto de inicio, Yone pierde mucha libertad. La trampa es entrar en pánico demasiado pronto y gastar tus habilidades antes de que se comprometa de verdad.

¿Se debe jugar agresivo contra Yone en línea?

Sí, pero solo si eres muy consciente de las cargas de su Q. Yone es mucho más peligroso cuando tiene la Q3 lista, especialmente si puede usarla desde la oleada o un ángulo lateral. La agresión más efectiva es castigarle cuando se acerca a dar el last-hit, controlando la oleada y obligándole a perder vida antes de sus power spikes principales. Si haces engage sin trackear la Q3 o sin guardar una respuesta para la E, conviertes tu presión en una oportunidad para él.

¿Por qué es tan importante la visión contra Yone?

Yone es mucho menos amenazante cuando se conoce su ángulo. Su Q3 y su ultimate requieren una trayectoria, y su E es más fácil de anticipar si lo ves antes de la entrada. Alrededor de los objetivos, la visión lateral evita que Yone convierta un pasillo sin wards en un engage gratuito sobre un carry. No elimina su potencial, pero le obliga a entrar de frente o a esperar más. En ambos casos, tu equipo gana tiempo para reposicionarse.

¿Qué perfiles de champions molestan más a Yone?

Los perfiles más molestos son los que rompen su timing: CC dirigido, burst con movilidad, fear o zonificación defensiva, y champions capaces de denegar la alineación de su ultimate. Yone quiere preparar la Q3, entrar con la E y luego alargar la pelea con DPS. Si un champion le impide elegir ese ritmo, se ve obligado a forzar demasiado pronto o a esperar un error. Por eso, las respuestas efectivas no siempre buscan ganarle en un duelo puro, sino hacer que su commit sea malo.