septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Poppy Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Poppy es un support o Jungle tank en Wild Rift, una caballero yordle especializada en neutralizar los dashes enemigos mediante su escudo y habilidades de repulsión.

★ Baron Lane Tier S septiembre de 2026 · Patch 7.2d tankfighteranti-dash
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #47 · ↑7pt
Pick 2.3% #24
Ban 0.4% #111

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Pick Rate 2.27%
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50.0%52.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

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§ 01 — Editorial brief

Poppy TOP se ubica en un punto muy útil cuando el enemigo draft depende de entradas directas, dashes y campeones cuerpo a cuerpo que quieren forzar el contacto sin mucha preparación.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Poppy es un support o Jungle tank en Wild Rift, una caballero yordle especializada en neutralizar los dashes enemigos mediante su escudo y habilidades de repulsión. Su kit combina un aturdimiento con martillo, un escudo que bloquea dashes, una zona de repulsión y un Veredicto de la protectora que expulsa a los enemigos lejos de la zona de combate. Destaca en composiciones que buscan un juego de counter anti-movilidad contra equipos con múltiples dashes. En Wild Rift, su E que bloquea dashes es extremadamente valiosa contra composiciones cuyo plan de juego depende de la movilidad, creando una zona infranqueable para campeones como Yasuo o Irelia.

Poppy destaca en composiciones que buscan hacer counter-engage o proteger a un carry contra dives. Se beneficia de aliados con alto DPS que brillan gracias a su peeling agresivo. Las composiciones de control de zonas sacan el máximo partido de su capacidad para repeler los engages enemigos.

Poppy pierde utilidad contra composiciones que no dependen de dashes para iniciar combates. Los campeones de poke de largo alcance o con CC a distancia la obligan a mantenerse pasiva. Las composiciones de daño mágico sostenido ignoran su acumulación de armadura.

Con Poppy, guarda tu E para bloquear los dashes enemigos y reposicionarte en el momento crítico. Usa tu definitiva de forma defensiva para expulsar a múltiples enemigos de situaciones desfavorables. En lane, juega a favor de la toughness y castiga a los enemigos que abusen de sus dashes.

§ 06 — The matchup wall · TopPoppy Wild Rift Top counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Olaf
Hard
Olaf
Kennen
Skill
Kennen
Vayne
Skill
Vayne
Camille
Fav.
Camille
Akali
Fav.
Akali
Orianna
Ideal
Orianna
Poppy excels at compressing space with Heroic Charge and Steadfast Presence, which greatly improves Orianna's ability to land AoE damage. A target pinned into terrain or trapped in Poppy's anti-dash zone becomes an ideal Shockwave target because its escape options are heavily reduced and often predictable. This duo is especially strong into mobile comps that rely on dashes to break standard Orianna setups.
Rengar
Ideal
Rengar
Poppy covers Rengar's backline jump extremely well because her anti-dash zone shuts down the natural answers of many mobile carries and supports. The plan is strong: Rengar takes first contact, then Poppy locks exits or counter-engages with W before punishing close-range movement with a wall stun if the target flees into terrain. The duo is excellent into compositions that rely on defensive mobility because it turns that resource into a weakness.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan and Poppy create a very hard engage line for mobile teams because one starts the chaos while the other cuts the escape routes. Rakan forces defensive dashes or panic repositioning, then Poppy drops Steadfast Presence to directly punish those responses and keep targets inside the fight area. This combination becomes very strong in narrow corridors and around objectives where escape angles are limited.
Nami
Strong
Nami
Nami gives Poppy extra tempo and chase power, which helps a short-range bruiser/tank maintain pressure after first contact. Her slows and ultimate make enemy movement far more readable, opening cleaner Heroic Charge opportunities or more aggressive frontline occupation. This synergy is good when the team wants longer fights where Poppy can wear down enemy mobility resources.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Sunfire Aegis Sunfire Aegis
  2. Core 02 Thornmail Thornmail
  3. Core 03 Hollow Radiance Hollow Radiance
  4. Core 04 Heartsteel Heartsteel
  5. Core 05 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  6. Botas Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Poppy Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Es muy útil cuando varios campeones enemigos necesitan un dash para alcanzar su objetivo, porque puede negar su primera ventana en lugar de simplemente absorber la pelea.
  • Convierte objetivos neutrales en zonas peligrosas: en el río y en los pasillos de jungle, un mal paso cerca de una pared puede decidir la pelea.
  • Brinda seguridad real a una composición que carece de peel, especialmente contra bruisers o asesinos que intentan cruzar la primera línea.
  • Sigue siendo útil incluso sin snowball, porque su anti-dash, control de terreno y capacidad para dividir una pelea mantienen su valor en la partida de mid.
↓ Weaknesses
  • Evita Poppy si el enemigo draft puede jugar de frente a atrás desde la distancia sin necesidad de lanzarse a tu zona de control.
  • Evítala si tu equipo ya carece de daño sostenido: Poppy puede detener una entrada, pero no reemplaza a un carry que pueda terminar la pelea.
  • Evítala si absolutamente necesitas ganar un carril lateral largo contra un duelista que ignora tu primer burst y fuerza contacto prolongado.
  • Evítala cuando tu equipo quiera divear muy profundo sin preparación: Poppy prefiere controlar el acceso y castigar la entrada enemiga en lugar de perseguir una retaguardia móvil.

§ 07b — Mecánica avanzadaPoppy: combos & tips Wild Rift

Combo de early-game
1 AA
2 W W
3 Q Q
4 E E

Usa el rango extra de la pasiva para hostigar de forma segura, usa la habilidad 2 para aturdir contra una pared, la habilidad 1 para daño y la habilidad 3 para bloquear contra-ataques

Combo de mid/late-game
1 AA
2 W W
3 R R
4 Q Q
5 E E

Dash + aturdimiento contra una pared, usa tu ultimate para empujar a la primera línea enemiga y exponer a sus carries

Combo anti-dash
1 E E
2 W W
3 Q Q

Activa la habilidad 3 cuando el enemigo esté en un dash (Irelia, Lee Sin, Fiora) — la habilidad 3 interrumpe y ralentiza a los enemigos en el área

Consejos mecánicos

  • Keeper's Verdict (Ult) cargada: mantén presionado 4 para cargar — un toque corto empuja ligeramente a los enemigos, una carga completa los envía lejos de la base (úsa esto para kitear enemigos fuera de un teamfight o lejos de un objetivo)
  • Ult sobre el jungla enemigo: cerca de Barón/Dragón, apunta el Veredicto del Guardián al jungla enemigo para sacarlo del rango de Smite
  • Paciencia con Iron Ambassador: el escudo en el suelo no puede ser destruido por enemigos — espera con calma para recuperar el escudo antes de tradear
  • Heroic Charge sin pared: si el objetivo no está contra un terreno, Heroic Charge solo lo aturdirá y empujará ligeramente — solo haz dash si hay una pared accesible o si el objetivo huye hacia una

Errores comunes

  • Heroic Charge al aire: hacer dash sin una pared adyacente solo empuja ligeramente al enemigo y gasta el cooldown — siempre posiciónate de forma que el dash lo envíe hacia algún terreno
  • Olvidas el rol anti-movilidad: Steadfast Presence es la contra-jugada definitiva contra campeones con dashes (Fiora, Irelia, Camille) — no lo desperdicies en un trade normal cuando una amenaza móvil es la verdadera amenaza
  • El Veredicto del Guardián tarda demasiado: el ultimate puede ser interrumpido mientras la carga está activa — usa una carga corta o media en teamfights para estar seguro, y la carga completa para situaciones claras

Interacciones notables

  • Presencia Firme (3) bloquea el W (Golpe de Contraataque) de Fiora, la E de Irelia, el Golpe de Contraataque de Jax y el Salvaguardar de Lee Sin — ten en cuenta qué dashes se bloquean en cada matchup
  • El Veredicto del Guardián también puede empujar aliados [a confirmar] — apunta solo a enemigos
  • Con Agarre del Inmortal, cada trade resulta en que el enemigo obtenga el efecto de pasiva más 1 stack de Agarre — fuerte presión de sustain en la línea superior
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§ 08 — DialoguesPoppy Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Poppy TOP una buena elección a ciegas? +

Poppy puede ser elegida a ciegas en algunos drafts, pero no es una elección a ciegas universal. Sigue siendo sólida si tu equipo necesita primera línea, peel y anti-engage confiable. Sin embargo, si el enemigo puede responder con duelistas que ganan intercambios largos o campeones capaces de jugar a distancia sin lanzarse a tu zona, su valor disminuye. El mejor reflejo es elegirla a ciegas cuando tu equipo ya tiene daño y necesita una pieza defensiva inteligente.

Q.02 ¿Debería Poppy jugar agresivamente en la línea? +

Puede jugar agresivamente, pero solo si el terreno hace que la agresión sea creíble. Un intercambio iniciado en medio de la línea sin terreno cercano a menudo resulta promedio. Un intercambio preparado cerca de una pared, después de controlar la ola o forzar al oponente a dar el último golpe desde un mal ángulo, se vuelve mucho más peligroso. Poppy no busca agresión constante: busca el momento en que el oponente ya no pueda moverse limpiamente.

Q.03 ¿Cuál es el rol principal de Poppy en las peleas de equipo? +

Su rol depende de la amenaza enemiga. Si el enemigo quiere divear, Poppy a menudo tiene que hacer peel y negar la entrada en lugar de iniciar la pelea ella misma. Si tu equipo ya controla el área, puede buscar un ángulo de pared para castigar a un objetivo avanzado. Y si un campeón impide que tu equipo tome un objetivo, su definitiva puede eliminar temporalmente a ese campeón de la pelea. Una buena Poppy elige entre estos tres trabajos antes de la pelea, no en medio del pánico.

Q.04 ¿Por qué Poppy es fuerte alrededor de los objetivos? +

Los objetivos fuerzan a los equipos a pasar por áreas estrechas, y a Poppy le encantan esos espacios. Las paredes hacen que su control sea mucho más amenazante, los dashes enemigos se vuelven más predecibles y su definitiva puede cambiar una pelea de smite o la entrada de jungle al eliminar a un campeón clave. Es menos poderosa cuando llega tarde a un área ya controlada. Por lo tanto, su poder real en los objetivos proviene de la preparación: llega temprano, toma la entrada, luego fuerza al enemigo a cruzar tu terreno.

Data — Stats per levelPoppy Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660624636380815
27886650.5384208.815.8
39167055404609.616.6
41,0447459.54250010.417.4
51,17278644454011.218.2
61,3008268.5465801219
71,42886734862012.819.8
81,5569077.55066013.620.6
91,68494825270014.421.4
101,8129886.55474015.222.2
111,94010291567801623
122,06810695.55882016.823.8
132,1961101006086017.624.6
142,324114104.56290018.425.4
152,4521181096494019.226.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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