septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · JUNGLE · SUPPORT

Guía de Mejor Build de Poppy en Wild Rift

Anti-entry tank build: Poppy does not win only because she tanks, but because she makes certain enemy paths absurd before the real engage even starts. The build must therefore reinforce her ability to shut access down, punish near walls, and stay present enough to replay control a second time.

★ TOP · JUNGLE · SUPPORT Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #47 · ↑7pt
Pick 2.3% #24
Ban 0.4% #111

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.2)

¿Por qué estos datos? →
¿Qué variante para tu draft?

Tres builds, una sola respuesta correcta por draft. El asesor lee a los cinco enemigos (y a tus aliados) y nombra quién activa qué — la misma regla que la ficha MVP del Draft y Ask Nexus.

Probar con mi draft

Poppy Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingSecond WindOvergrowthDemolishManaflow Band

Adaptaciones situacionales

Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth HourContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle StoneplateContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Poppy Jungle — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthSudden Impact

Adaptaciones situacionales

Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth HourContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle StoneplateContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Poppy Support — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingSecond WindOvergrowthDemolishManaflow Band

Adaptaciones situacionales

Thornmail
ThornmailContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth HourContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle StoneplateContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Build núcleo — análisis histórico (parche 7.0e)

Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.

Poppy wins fights by controlling tempo and denying enemy execution. The build maximizes her ability to survive initial impact and disrupt key targets.

Build recomendada

Inicio

Ruby Crystal Ruby Crystal
Heartsteel
Heartsteel

HP stacking in melee, Poppy is a tank engage with E wall

Sunfire Aegis
Sunfire Aegis

Passive damage, Poppy sticks to every target with E stun

Thornmail
Thornmail

Renvoi damage + anti-heal, Poppy tanke in première ligne

Botas y encantamiento

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternativa vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

trades courts with Q Hammer Shock activate Grasp to booster his HP progressively.

Second Wind
Second Wind

Lane sustain recover between each trade with his shield passive Valiant Fighter.

Overgrowth
Overgrowth

Accumulated HP to be a frontline indestructible in teamfights.

Demolish
Demolish

Takes advantage of durability to split-push effectively and destroy structures.

Manaflow Band
Manaflow Band

Spamming Q on clears and poke drains mana — the stacked pool keeps E-Q ready for every pick.

Objetos Situacionales

vs Critical Strike Damage
Amaranth's Twinguard Amaranth's Twinguard
Randuin's Omen Randuin's Omen
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads

Runas Situacionales

vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth
Perseverance Perseverance

Timing de build

Level 5

El nivel 5 le da a Poppy un poder real para cambiar la forma de una pelea. Puede asegurar un duelo o alejar una amenaza de un objetivo. La decisión importante no es usar la definitiva por reflejo: pregunta si quieres rematar a un objetivo, salvar a tu carry, o eliminar temporalmente al campeón que impide que tu equipo juegue.

First defensive spike

Después de su primer pico defensivo real, Poppy puede permanecer más tiempo en la zona de contacto y esperar el dash importante. No se vuelve invencible, pero gana suficiente tiempo para absorber la entrada, negar la movilidad enemiga y dejar que sus carries castiguen al objetivo que se adelantó demasiado.