標準 — フロントライン
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,250 合計コスト
侵入阻止型tankビルド:Poppyが勝つのは、単にtankするからではなく、本格的なengageが始まる前から特定の敵の進路を無意味にできるからです。そのためビルドは接近を封じる力、壁際での制裁、そして二度目のコントロールを仕掛けられるだけの存在感を強化する必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,250 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト +250g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,250 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト +250g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,500 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,550 合計コスト味方キャリーを守るためのピール手段を優先する保護ビルド。
10,350 合計コスト -200g敵のダイブやエンゲージに対抗する防御ビルド。
10,850 合計コスト +300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Poppyはtempoをコントロールし、敵の処刑を阻むことで戦闘に勝ちます。このビルドは最初の衝突を生き延び、重要な標的を妨害する力を最大化します。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q Hammer Shockでの短いtradeがGraspを発動させ、HPを段階的に増やします。
passiveのシールドValiant Fighterで、tradeのたびにlaneのsustainを回復します。
HPを積み重ね、集団戦で崩れない前衛になります。
耐久力を活かして効果的にsplit-pushし、建造物を破壊します。
クリアやpokeでQを連打するとmanaを消耗しますが、積み重ねたmanaプールでE-Qを常にpickに備えさせます。