序盤のジャングル侵入者
このアーキタイプが機能するのは、Shyvanaがキットを完成させる前に攻撃するためだ。彼女はキャンプを繋げ、怒りを溜め、クリーンなテンポでレベル5に到達したい。Lee Sin、Vi、Gravesがレーン優先権を持って彼女のjungleに侵入した場合、キャンプを諦めるか、不利なタイマンを受けるか、早すぎるコールをするかの選択を迫られる。たとえ死ななくても、最初のオブジェクト前に30秒失うだけで、彼女のタイミングは脅威でなくなる可能性がある。
チャンピオンの適応方法. Shyvanaはより慎重なパスを取り、早期に防御的な視界を置き、全てのキャンプを守る代わりにクロス・マッピングを受け入れる必要がある。目標はタイマンできることを証明することではなく、フリーキルを与えずにレベル5に到達することだ。
長期戦を生き残るデュエリスト
Shyvanaは、接触を維持し、持続ダメージから価値を得られる戦闘を好む。WarwickとOlafは、その論理に直接異議を唱える。彼女がdragon形態に入ってもパニックにならず、戦闘を続け、持続時間中耐え抜き、彼女を自動的に支配できないタイマンに追い込むことができる。これはオブジェクト周辺で危険になる。なぜならShyvanaは通常、ゾーンの存在感を課したいからだ。敵のデュエリストが彼女の前に立てるなら、彼女の突撃はその影響力の一部を失う。
チャンピオンの適応方法. Shyvanaは、全てのコンテストを正面からのタイマンに変えることを避ける必要がある。チームと共にプレイし、ダメージが複数ターゲットに当たる角度を選び、時間をかけて勝つチャンピオンを孤立させるためにDragonの降臨を無駄にすること避けるべきだ。
Jungleの暗殺者と視界の罰
Kha’ZixとRengarは、タンクやデュエリストとは異なる方法でShyvanaを倒す。彼らの危険は孤立した動きを罰することから来る:視界なしで川を歩く、孤立したキャンプに向かう、またはオブジェクトの準備が遅すぎる。Shyvanaは、Dragonの降臨の角度を選ぶのに十分な情報を持ってゾーンに到達する必要がある。チャージ前やチームが近くにいない状態で捕まった場合、実際の戦闘が始まる前にウィンドウを失う可能性がある。
チャンピオンの適応方法. Shyvanaは孤立した動きを減らし、前に出る前に視界でオブジェクトを準備する必要がある。脅威がどこにあるか分からない場合は、暗闇を一人で横切る代わりに近くのレーンを待つべきだ。