Taliyah Wild Rift カウンターガイド
不利なマッチアップ
10これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。
Jayce+1
Jayce が優位なのは、Cannon form での長射程の To the Skies! が安全な位置からあなたの体力を削るからです。ただし、Jayce は近接の burst へ簡単には移行できません。Hammer form の To the Skies! で距離を詰めようとすれば、あなたの Unraveled Earth が即座に発動し、Jayce をその場で stun させます。この関係により Jayce は規律ある poke 戦を強いられ、あなたは常にプレッシャーを受け続けます。
Jayceのビルド →
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理由
Jayce が優位なのは、Cannon form での長射程の To the Skies! が安全な位置からあなたの体力を削るからです。ただし、Jayce は近接の burst へ簡単には移行できません。Hammer form の To the Skies! で距離を詰めようとすれば、あなたの Unraveled Earth が即座に発動し、Jayce をその場で stun させます。この関係により Jayce は規律ある poke 戦を強いられ、あなたは常にプレッシャーを受け続けます。
レーン戦への影響
この力関係であなたは守りの姿勢を強いられ、wave control は Jayce の mana pool と poke の精度に左右されます。Threaded Volley を撃ちに前に出るたびに、大きな物理ダメージを受ける危険があります。体力が半分を切るまで削られると、Weaver's Wall や Rock Surfing での roam は完全に封じられ、あなたはタワー下で minion を処理するだけになり、river は Jayce に支配されます。
立ち回り方
生き残るには、Unraveled Earth を先走って撃ってはいけません。この cooldown を温存しておくことが唯一の保険で、それを持っている限り、Jayce は Hammer form を使えません。minion wave の後ろに立って Jayce の直線的なショットを防ぎ、Threaded Volley の worked ground を使って最大射程から farm してください。Jayce が flank しようとしたら、Weaver's Wall は engage ではなく安全に脱出するために使ってください。
その他のマッチアップ
スキル次第のマッチアップ
5このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。
Orianna±0
この matchup は、あなたの機動力が Orianna の zone control とぶつかる、マップ上の存在感の純粋な勝負です。あなたの Threaded Volley は Orianna の waveclear に並びますが、レーンの行方はあなたの ult にかかっています。Orianna があなたの視界を保っていると、正確な Command: Shockwave で、あなたの Weaver's Wall のチャネリングを即座に中断できます。そのため、roam の安全性は、Orianna に情報を与えないことと Orianna の Ball の位置を追うことに完全に依存します。
Oriannaのビルド →
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理由
この matchup は、あなたの機動力が Orianna の zone control とぶつかる、マップ上の存在感の純粋な勝負です。あなたの Threaded Volley は Orianna の waveclear に並びますが、レーンの行方はあなたの ult にかかっています。Orianna があなたの視界を保っていると、正確な Command: Shockwave で、あなたの Weaver's Wall のチャネリングを即座に中断できます。そのため、roam の安全性は、Orianna に情報を与えないことと Orianna の Ball の位置を追うことに完全に依存します。
レーン戦への影響
レーンはすぐに、互いに干渉しない push 勝負になります。Orianna があなたをタワー下に閉じ込めないよう、Orianna の Command: Attack と Command: Dissonance に対して Threaded Volley を絶えず trade し続ける必要があります。Orianna の shove に対抗できないと、Rock Surfing を発動して roam できません。その結果、あなたのローテーションが遅れるほど、Orianna は安全にスケールし、パッシブ Clockwork Windup でプレート gold を確保します。
立ち回り方
レーンの視界内や、Orianna が Command: Attack で偵察したブッシュの近くでは、Weaver's Wall をチャネリングしないでください。Rock Surfing で自陣のジャングル深くまで滑ってから ult を撃ち、突然の Command: Shockwave の射程外に確実に出てください。Orianna があなたの roam を止めようと攻撃的に動いてきたら、Unraveled Earth を設置し、Orianna が Ball を置きに前に出てきたところを素早い Seismic Shove でその中へ引き込んで罰してください。
Zed±0
この matchup は、Zed の爆発的な暗殺の試みと Taliyah の zone control がぶつかる、反射神経の勝負で、一発のミスが命取りです。Zed は Living Shadow で致命的な Razor Shuriken の角度を作りますが、ult の Death Mark は非常に読みやすいです。Zed は必ずあなたの真後ろに現れるので、Seismic Shove を自分の後ろに buffer しておき、Zed が着地した瞬間に Unraveled Earth の中へ投げ込めます。
Zedのビルド →
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理由
この matchup は、Zed の爆発的な暗殺の試みと Taliyah の zone control がぶつかる、反射神経の勝負で、一発のミスが命取りです。Zed は Living Shadow で致命的な Razor Shuriken の角度を作りますが、ult の Death Mark は非常に読みやすいです。Zed は必ずあなたの真後ろに現れるので、Seismic Shove を自分の後ろに buffer しておき、Zed が着地した瞬間に Unraveled Earth の中へ投げ込めます。
レーン戦への影響
序盤は、Threaded Volley で wave を shove して Zed の動きを制限でき、Zed は farm に Razor Shuriken を使わざるを得なくなります。ただし、あなたが CC を無駄にすると、Zed は即座に Living Shadow のコンボで付け込んできます。一度のミスで早い recall を強いられ、Zed より先に Rock Surfing と Weaver's Wall でサイドレーンに影響を与える機会を失います。
立ち回り方
Zed の ult が使える間は、Seismic Shove を攻撃的に撃たないでください。代わりに、Threaded Volley を新しい地面に使って、安全な距離から wave を処理してください。Zed が Death Mark を発動した瞬間に、すぐ足元に Unraveled Earth を敷き、自分のチャンピオンモデルのすぐ後ろへ Seismic Shove を撃ってください。タイミングを外したら、Zed の Shadow Slash の追撃を避けるためにすぐ下がってください。Zed のパッシブ Contempt for the Weak で簡単に倒されてしまいます。
Twisted Fate±0
この matchup は、マップへの影響力を軸にした純粋な戦略上のミラーです。互いにレベル 5 に達すると、あなたの Weaver's Wall と Twisted Fate の Destiny が試合のペースを完全に決めます。Taliyah は Rock Surfing でマップ横断の壁へ素早く位置取りしますが、Twisted Fate はその動きにすぐ合わせるか、グローバルテレポートであなたの壁そのものを完全に迂回でき、すべてのローテーションが反応速度の直接対決になります。
Twisted Fateのビルド →
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理由
この matchup は、マップへの影響力を軸にした純粋な戦略上のミラーです。互いにレベル 5 に達すると、あなたの Weaver's Wall と Twisted Fate の Destiny が試合のペースを完全に決めます。Taliyah は Rock Surfing でマップ横断の壁へ素早く位置取りしますが、Twisted Fate はその動きにすぐ合わせるか、グローバルテレポートであなたの壁そのものを完全に迂回でき、すべてのローテーションが反応速度の直接対決になります。
レーン戦への影響
レーン戦は、roam の機会を確保するための激しい wave clear が軸になります。Twisted Fate の Wild Cards の push 力に対抗するため、Threaded Volley を絶えず撃つ必要があります。Twisted Fate にタワー下まで shove されると、Twisted Fate は river を自由に漂い、Pick a Card のゴールドカードの stun でサイドレーンを脅かします。逆に、Twisted Fate にタワーを守らせれば、プレートを失わずに ult を撃つことはできなくなります。
立ち回り方
このマクロ戦に勝つには、Weaver's Wall を無警戒に使ってはいけません。Twisted Fate のゴールドカードの選択を見てください。Pick a Card で mana 回復のブルーカードをロックしたのが見えたら、それが Threaded Volley で積極的に wave を処理し、flank を狙う合図です。Twisted Fate が先に Destiny をチャネリングしたら、近くにいるならあなたの Seismic Shove と Unraveled Earth のコンボでそのチャネリングを妨害し、そうでなければ Twisted Fate のターゲットの逃げ道を壁で即座に塞いで、到着を無力化してください。
その他のマッチアップ
有利なマッチアップ
33これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。
Galio−1
この matchup はあなたに非常に有利です。Galio は前進する動きだけを頼りにあなたを脅かすからです。Galio が距離を詰めようと *Justice Punch* を溜めるたびに、すぐ反応してその進路上に *Unraveled Earth* を設置できます。ダッシュは自動であなたの地雷原を踏み、空中で Galio を stun させ、*Shield of Durand* につなげようとする動きを完全に無力化し、素早い *Threaded Volley* の追撃を受ける隙だらけの状態にします。
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理由
この matchup はあなたに非常に有利です。Galio は前進する動きだけを頼りにあなたを脅かすからです。Galio が距離を詰めようと *Justice Punch* を溜めるたびに、すぐ反応してその進路上に *Unraveled Earth* を設置できます。ダッシュは自動であなたの地雷原を踏み、空中で Galio を stun させ、*Shield of Durand* につなげようとする動きを完全に無力化し、素早い *Threaded Volley* の追撃を受ける隙だらけの状態にします。
レーン戦への影響
Galio は combo で安全にエンゲージできないため、守りの立ち回りを強いられ、*Winds of War* を遠くから minion を処理するためだけに使います。あなたは Galio を wave から簡単に zone でき、Galio が *Colossal Smash* を撃とうと前に出るたびに *Threaded Volley* で罰せます。この絶え間ないプレッシャーで Galio をタワー下に追い込めるので、Galio が *Hero's Entrance* で反応する前に、*Rock Surfing* を発動して *Weaver's Wall* で roam できます。
立ち回り方
このリードを確実にするため、*Unraveled Earth* を wave clear のためだけに無駄にしないでください。必ず Galio の engage に対する反応用として温存してください。*Winds of War* の射程のすぐ外に位置取り、Galio をおびき寄せて *Justice Punch* を使わせましょう。Galio の後ろ向きの溜めモーションが見えた瞬間に、地雷を撃ってください。Galio がためらって代わりに歩いて近づいてきたら、*Seismic Shove* で後ろへ吹き飛ばし、どのみち地雷を踏ませて、楽なキルの機会をつかんでください。
Corki−1
Taliyah がこの matchup を支配します。Corki は安全と機動力のすべてを Valkyrie に頼っているからです。あなたと Corki の間に Unraveled Earth を置くと、通行不能なゾーンができます。Corki が Valkyrie で逃げたりエンゲージしようとすると地雷を踏み、大ダメージを受けて stun されます。この関係により Corki の主な脱出手段が完全に無力化され、Seismic Shove と Threaded Volley を楽に決められます。
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理由
Taliyah がこの matchup を支配します。Corki は安全と機動力のすべてを Valkyrie に頼っているからです。あなたと Corki の間に Unraveled Earth を置くと、通行不能なゾーンができます。Corki が Valkyrie で逃げたりエンゲージしようとすると地雷を踏み、大ダメージを受けて stun されます。この関係により Corki の主な脱出手段が完全に無力化され、Seismic Shove と Threaded Volley を楽に決められます。
レーン戦への影響
この力関係で、mid lane の wave を楽にコントロールできます。Corki は、自分をさらさずに Gatling Gun と Phosphorus Bomb であなたの push に対抗することはできません。Corki を常にタワー下へ shove できます。Corki が Package を受け取っても、あなたの Unraveled Earth は Special Delivery への直接的なカウンターになり、Corki があなたの逃げ道を断つのを防ぎ、攻撃的な roam の試みを自滅のダメージに変えます。
立ち回り方
圧倒するには、常に minion wave からわずかに中心をずらした位置に立ち、Corki に Missile Barrage であなたを撃つか minion を処理するかの二択を迫ってください。Unraveled Earth をむやみに投げず、Corki が前に出てきたときや Valkyrie をチャネリングしようとしたときのために温存してください。Corki が極端に消極的でダッシュを拒むなら、Rock Surfing で素早くサイドレーンへ roam し、Weaver's Wall で Corki の遅いローテーションを断ってください。
Aurora−1
Taliyah は Aurora の高機動なプレイスタイルを完全に封じます。Unraveled Earth が、Across the Veil での跳躍と Between Worlds 内での境界の行き来の両方に直接カウンターとなるからです。Aurora が Spirit Abjuration を発動しようとしたり、不利な trade からダッシュで逃げようとするたびに、Aurora はあなたの地雷原を踏まされます。これにより Aurora の攻守の主な位置取り手段が、大きな自滅 burst ダメージと即座の CC に変わります。
Auroraのビルド →
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理由
Taliyah は Aurora の高機動なプレイスタイルを完全に封じます。Unraveled Earth が、Across the Veil での跳躍と Between Worlds 内での境界の行き来の両方に直接カウンターとなるからです。Aurora が Spirit Abjuration を発動しようとしたり、不利な trade からダッシュで逃げようとするたびに、Aurora はあなたの地雷原を踏まされます。これにより Aurora の攻守の主な位置取り手段が、大きな自滅 burst ダメージと即座の CC に変わります。
レーン戦への影響
この関係は Aurora の waveclear と trade パターンを完全に麻痺させます。Aurora は Across the Veil で安全に距離を詰めたり、あなたのスキルを回避したりできず、あなたの絶え間ない Threaded Volley の poke に無防備になります。Aurora は地雷を避けるために歩くしかないため、lane priority を楽に確保できます。これにより Aurora をタワー下へ shove し、Rock Surfing で roam できますが、Aurora は閉じ込められたまま、あなたのマッププレッシャーに対抗できません。
立ち回り方
minion を処理するためだけに Unraveled Earth をむやみに投げないでください。Aurora が前に出てくるときのために温存してください。Aurora が Across the Veil でエンゲージしてきたら、すぐに自分の真上か Aurora の着地点に地雷を落とし、Aurora がためらったら Seismic Shove で地雷の中へ弾き返してください。Between Worlds に閉じ込められたら、中央付近に立ち、境界に面する形で地雷原を置いて Aurora のテレポートの試みを阻止し、Aurora の ult を完全に無力化してください。
Ahri−1
Ahri は Spirit Rush の機動力の高い burst に完全に頼って位置を取り直し、Charm を当てます。しかし、あなたの Unraveled Earth はこの脅威を完全に無力化します。Ahri が Spirit Rush であなたの地雷原を突っ切ろうとすると、すぐに岩を作動させ、大ダメージを受けて stun されます。この関係により Ahri は守りの立ち回りを強いられ、暗殺の可能性が奪われ、あなたは安全にレーンのペースを握れます。
Ahriのビルド →
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理由
Ahri は Spirit Rush の機動力の高い burst に完全に頼って位置を取り直し、Charm を当てます。しかし、あなたの Unraveled Earth はこの脅威を完全に無力化します。Ahri が Spirit Rush であなたの地雷原を突っ切ろうとすると、すぐに岩を作動させ、大ダメージを受けて stun されます。この関係により Ahri は守りの立ち回りを強いられ、暗殺の可能性が奪われ、あなたは安全にレーンのペースを握れます。
レーン戦への影響
Ahri はあなたの地雷原を恐れるため、Orb of Deception での waveclear が読みやすくなります。wave に Threaded Volley を撃てば、Ahri の push に楽に対抗できます。Ahri は安全に前へダッシュして trade できないので、キルプレッシャーは消えます。これにより priority を確保し、river の壁沿いに Rock Surfing を使って Ahri より速く roam したり、skirmish 中に Weaver's Wall で Ahri の逃げ道を完全に塞いだりできます。
立ち回り方
Unraveled Earth を先走って撃たず、反応用の手段として温存してください。caster minion の後ろに立って Charm を防ぎ、Ahri が Spirit Rush を発動するのを待ちましょう。Ahri がダッシュした瞬間に、その進路の真下に Unraveled Earth を落とし、すぐに Seismic Shove で残った地雷の中へ弾き返してください。Ahri が消極的に動くなら、安全な距離から Threaded Volley で farm を罰し、避けられない Ahri の engage に備えて mana を温存してください。
Ekko−1
あなたは大きな優位を握っています。Ekko は trade を始めて Z-Drive Resonance を発動させるのに、Phase Dive に完全に頼っているからです。Ekko が仕掛けるたびに Unraveled Earth を敷けば、前進のダッシュを強烈な爆発ダメージで罰せます。Ekko はこの地雷原を簡単には迂回してあなたに届けず、攻撃的な trade の主な手段が自滅の罠になり、体力が低すぎて反撃できなくなります。
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理由
あなたは大きな優位を握っています。Ekko は trade を始めて Z-Drive Resonance を発動させるのに、Phase Dive に完全に頼っているからです。Ekko が仕掛けるたびに Unraveled Earth を敷けば、前進のダッシュを強烈な爆発ダメージで罰せます。Ekko はこの地雷原を簡単には迂回してあなたに届けず、攻撃的な trade の主な手段が自滅の罠になり、体力が低すぎて反撃できなくなります。
レーン戦への影響
この関係は Ekko からレーンのプレッシャーを奪い、Ekko は Timewinder を使って離れた位置から消極的に farm するしかなくなります。Threaded Volley で wave の状態を楽に決められ、Ekko を自分のタワー下へ shove できます。Ekko は wave に割り込むために安全にダッシュで前へ出られないので、Ekko が minion の処理に縛られている間、あなたは邪魔されずに priority を握り、Weaver's Wall や Rock Surfing でサイドレーンに影響を与えられます。
立ち回り方
Unraveled Earth を先走って撃たず、反応用の抑止手段として温存してください。やや後ろに位置取りつつ、Rock Surfing の速度を保てるよう壁の近くにいてください。Ekko が Phase Dive の前半を発動したら、すぐにあなたと Ekko の間に地雷原を落としてください。Ekko がそのままブリンクしてきたら、すぐに Seismic Shove で残った石の中へ弾き返してください。Ekko が焦って Chronobreak を使った後に逃げ道を断つため、Weaver's Wall を温存してください。
Irelia−1
この matchup はあなたに大きく有利です。Irelia の攻撃の脅威のすべては Bladesurge のリセットに頼っているからです。体力の低い minion の真上に Unraveled Earth を置けば、Irelia の主な機動手段が罠に変わります。Irelia が Ionian Fervor を溜めようとあなたの地雷原を突っ切ろうとした瞬間に爆発を作動させ、大きな魔法ダメージを受けて stun され、あなたの追撃に完全に無防備になります。
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理由
この matchup はあなたに大きく有利です。Irelia の攻撃の脅威のすべては Bladesurge のリセットに頼っているからです。体力の低い minion の真上に Unraveled Earth を置けば、Irelia の主な機動手段が罠に変わります。Irelia が Ionian Fervor を溜めようとあなたの地雷原を突っ切ろうとした瞬間に爆発を作動させ、大きな魔法ダメージを受けて stun され、あなたの追撃に完全に無防備になります。
レーン戦への影響
Irelia は消極的な姿勢を強いられ、自由に wave を処理することも、パッシブを溜めることもできません。Irelia が trade を強行しようとしても、素早い Seismic Shove で地雷の中へ押し戻せます。あなたは wave のテンポを握り、Irelia を自分のタワー下に閉じ込めたまま、Weaver's Wall で楽な roam を仕込んだり、Irelia の反撃を恐れずに安全な recall の機会を確保したりできます。
立ち回り方
Irelia が通りたい軌道がまさにそこなので、自分の体力の低い minion のやや後ろに位置取ってください。Unraveled Earth は Irelia の前進ダッシュのために温存し、その前に守りのために無駄にしないでください。Irelia が last hit のために前に出てきたら、Irelia が狙う minion の下に地雷を撃ち、正確な Seismic Shove で追撃してください。Irelia に Flawless Duet を当てられたら、すぐに Rock Surfing で壁の方へ滑り、最初の burst から逃れてください。
Yone−1
この matchup は非常に有利です。Yone の直線的な機動力が極めて読みやすいからです。Yone が Soul Unbound で仕掛けるときや 3 回目の Mortal Steel を溜めるとき、Yone は直線に動くしかありません。Unraveled Earth を設置すれば、避けられないダッシュの経路を罰せます。Yone が肉体に戻る瞬間や前へダッシュしようとした瞬間に地雷原を作動させ、自分を stun させて大ダメージを受けます。
Yoneのビルド →
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理由
この matchup は非常に有利です。Yone の直線的な機動力が極めて読みやすいからです。Yone が Soul Unbound で仕掛けるときや 3 回目の Mortal Steel を溜めるとき、Yone は直線に動くしかありません。Unraveled Earth を設置すれば、避けられないダッシュの経路を罰せます。Yone が肉体に戻る瞬間や前へダッシュしようとした瞬間に地雷原を作動させ、自分を stun させて大ダメージを受けます。
レーン戦への影響
Yone のいつもの trade パターンは完全に無力化され、Yone はあなたを zone できません。Yone は Soul Unbound で harass しようとすれば、Unraveled Earth で体力の半分を失ってしまうため安全に使えず、wave のペースはあなたが決めます。この制限により、Threaded Volley で安全に wave を処理し、Rock Surfing で roam でき、Yone がタワー下で farm に縛られている間に、lane priority をマップ全体のプレッシャーに変えられます。
立ち回り方
単なる wave clear のために Unraveled Earth を反応的に撃たないでください。Yone が仕掛けてくるまで必ず温存してください。Yone が Soul Unbound を発動した瞬間に、Yone の肉体の帰還アンカーの真上に Unraveled Earth を置いてください。Yone が Mortal Steel の竜巻を溜めているなら、事前に置いた地雷原の後ろに立ってダッシュを防いでください。Seismic Shove のコンボを外したら、すぐに射程の優位を使って後ろへ kite し、Yone の霊体の持続時間が切れるのを待ってください。
Yasuo−1
この matchup は非常に有利です。Taliyah は Yasuo の高い機動力に対する最適な回答を持っているからです。Yasuo は Sweeping Blade で minion を抜けて距離を詰めますが、Unraveled Earth を敷けば、ダッシュ中の Yasuo を stun させて攻撃性を完全に封じられます。ただし、力関係全体は Yasuo の Wind Wall にかかっており、あなたの Threaded Volley と Seismic Shove を吸収できるため、その cooldown があなたの主なチャンスの時間帯になります。
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理由
この matchup は非常に有利です。Taliyah は Yasuo の高い機動力に対する最適な回答を持っているからです。Yasuo は Sweeping Blade で minion を抜けて距離を詰めますが、Unraveled Earth を敷けば、ダッシュ中の Yasuo を stun させて攻撃性を完全に封じられます。ただし、力関係全体は Yasuo の Wind Wall にかかっており、あなたの Threaded Volley と Seismic Shove を吸収できるため、その cooldown があなたの主なチャンスの時間帯になります。
レーン戦への影響
Yasuo は守りの姿勢を強いられ、大きな stun ダメージを受けずに無謀に wave の中をダッシュすることはできません。Threaded Volley の迷い石が 1 つあれば、Way of the Wanderer を簡単に割れます。これにより wave の状態を決め、Yasuo を自分のタワー下に閉じ込めたまま、priority を確保して Rock Surfing で roam できます。Yasuo はあなたのマッププレッシャーに対抗するのに苦労します。
立ち回り方
Yasuo の Wind Wall が使える間は Seismic Shove を撃たないでください。代わりに、通常攻撃か、worked ground 上の Threaded Volley の石 1 つで Way of the Wanderer を割ってください。mana を節約するために worked ground の近くに立ち、Yasuo が前に出てくるのを待ってください。Yasuo がおびき寄せられて壁を撃ったら、すぐに Unraveled Earth で脅かしてください。Yasuo があなたの石を迂回しようとしたら、Sweeping Blade をすぐに罰して、楽な Seismic Shove の引き込みにつなげてください。
Akali−2
Taliyah は Akali の高機動な暗殺パターンを完全に封じます。Akali が Shuriken Flip の 2 回目の発動か ult の Perfect Execution でギャップを詰めようとした瞬間に、Taliyah は反応して Unraveled Earth を敷きます。この領域は空中の Akali を即座に罰して stun させます。Akali は burst を届けるためにこの地雷原を越えなければならないので、Taliyah はあらゆる engage のペースを握ります。
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理由
Taliyah は Akali の高機動な暗殺パターンを完全に封じます。Akali が Shuriken Flip の 2 回目の発動か ult の Perfect Execution でギャップを詰めようとした瞬間に、Taliyah は反応して Unraveled Earth を敷きます。この領域は空中の Akali を即座に罰して stun させます。Akali は burst を届けるためにこの地雷原を越えなければならないので、Taliyah はあらゆる engage のペースを握ります。
レーン戦への影響
Akali は安全に前へダッシュできないため、近接であることが大きな弱点になります。Threaded Volley で Akali を常に zone でき、wave を shove して壁沿いの Rock Surfing を発動できます。Akali はタワー下で Five Point Strike を使って farm するか、Twilight Shroud に隠れるしかありません。この大きな wave priority により、Akali が wave の処理に苦しんでいる間、Taliyah は楽にマップ上を動けます。
立ち回り方
worked ground の後ろに位置取り、単発の石の Threaded Volley poke のダメージを最大化しつつ、Akali の shroud から安全な距離を保ってください。poke のために Unraveled Earth を攻撃的に撃たないでください。代わりに、Akali の Shuriken Flip があなたにくっついたときのために温存してください。Akali が罠にかかって再発動したら、足元に地雷を落とし、Seismic Shove で弾き返してください。
Akshan−2
Akshan のレーンでの攻撃性のすべては Heroic Swing の機動力に頼っています。しかし、Taliyah は Unraveled Earth でこれを完全に封じます。Akshan がグラップルであなたの地雷原の上をスイングしようとした瞬間、石が爆発し、大きな burst ダメージを受けて空中で動きが止まります。この関係により Akshan の主なエンゲージと脱出の手段が自滅の罠に変わり、追撃の Seismic Shove に非常に無防備になります。
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理由
Akshan のレーンでの攻撃性のすべては Heroic Swing の機動力に頼っています。しかし、Taliyah は Unraveled Earth でこれを完全に封じます。Akshan がグラップルであなたの地雷原の上をスイングしようとした瞬間、石が爆発し、大きな burst ダメージを受けて空中で動きが止まります。この関係により Akshan の主なエンゲージと脱出の手段が自滅の罠に変わり、追撃の Seismic Shove に非常に無防備になります。
レーン戦への影響
Akshan は安全にスイングできないため、いつものレーンの支配力を失います。Akshan は wave の処理に Avengerang に頼らざるを得ず、Threaded Volley で Akshan を楽にタワー下へ push できます。このプレッシャーにより、Going Rogue での roam の機会を奪えます。それでも Akshan がレーンを離れようとしたら、あなたの Rock Surfing パッシブと Weaver's Wall で、Akshan のローテーションに合わせたり、逃げ道を完全に断ったりできます。
立ち回り方
この matchup を確実にするため、minion を処理するだけのために Unraveled Earth を先走って撃たないでください。Akshan がグラップルを始めるまで、このスキルは必ず温存してください。mid lane の壁の近くに位置取り、Akshan に、非常に読みやすい Heroic Swing の角度を取るか、通常攻撃だけで trade するかの二択を迫ってください。Akshan が壁にくっついたら、移動経路の真上に地雷を撃ち、Seismic Shove を狙って Akshan を押し戻し、Threaded Volley の連射につなげてください。
Kennen−2
この matchup はあなたに大きく有利です。Kennen のプレイメイクと wave clear の主な手段である Lightning Rush が、あなたの Unraveled Earth に完全に無力化されるからです。ヨードルの Kennen が wave を駆け抜けたり、Mark of the Storm を付与するために前へダッシュしようとしたりするたびに、あなたの地雷原を通ると即座に stun されます。これにより Kennen は、追撃の Seismic Shove と Threaded Volley に完全に無防備になります。
Kennenのビルド →
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理由
この matchup はあなたに大きく有利です。Kennen のプレイメイクと wave clear の主な手段である Lightning Rush が、あなたの Unraveled Earth に完全に無力化されるからです。ヨードルの Kennen が wave を駆け抜けたり、Mark of the Storm を付与するために前へダッシュしようとしたりするたびに、あなたの地雷原を通ると即座に stun されます。これにより Kennen は、追撃の Seismic Shove と Threaded Volley に完全に無防備になります。
レーン戦への影響
Kennen は攻撃性を奪われ、Thundering Shuriken だけを頼りに安全な距離から last hit する消極的なプレイを強いられます。Kennen は雷の姿で wave に割り込もうとすると大ダメージを受けるので、mid lane の priority を楽に確保できます。この自由により、river の壁沿いで Rock Surfing を活用し、Kennen が自分のタワー下で wave の処理に縛られている間、Weaver's Wall でマップに影響を与えられます。
立ち回り方
Unraveled Earth はむやみに撃たず、反応用の手段として必ず温存してください。worked ground の近くに立ち、単発の石の Threaded Volley で Kennen を harass してください。Kennen が Slicing Maelstrom を発動して追い詰めようとしてきたら、進路の真上に地雷を落とし、ダッシュ中の Kennen を止めてください。Seismic Shove を外したら、無理せず壁の方へ下がって Rock Surfing を発動し、安全に離脱してください。
Talon−2
Talon はあなたを脅かすのに機動力だけに頼っていますが、Talon のキットは完全にあなたの思う壺です。Talon が Noxian Diplomacy でギャップを詰めようとしたり、Assassin's Path で mid lane の地形を飛び越えようとしたりするたびに、すぐに割り込めます。Unraveled Earth を敷けば、ダッシュ中の Talon を stun させて engage を完全に無力化し、強烈な追撃コンボに無防備にできます。
Talonのビルド →
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理由
Talon はあなたを脅かすのに機動力だけに頼っていますが、Talon のキットは完全にあなたの思う壺です。Talon が Noxian Diplomacy でギャップを詰めようとしたり、Assassin's Path で mid lane の地形を飛び越えようとしたりするたびに、すぐに割り込めます。Unraveled Earth を敷けば、ダッシュ中の Talon を stun させて engage を完全に無力化し、強烈な追撃コンボに無防備にできます。
レーン戦への影響
Talon は stun を食らわずに自由に壁を飛び越えたりあなたへダッシュしたりできないため、本来の lane priority を失います。Threaded Volley で楽に wave を shove し、Talon をタワー下に閉じ込められます。体力を低く保てば、Talon は Assassin's Path で安全にサイドレーンへ roam できず、あなたは Talon のマップ移動に合わせたり、Weaver's Wall で逃げ道を完全に塞いだりすることもできます。
立ち回り方
Unraveled Earth は必ず Talon の前進する動きのために温存し、waveclear に雑に使わないでください。Talon が Assassin's Path を使ったときに反応する時間を持てるよう、river の壁からやや離れた位置に立ってください。Talon があなたに飛びかかってきたら、足元に Unraveled Earth を撃ち、Seismic Shove で石の領域の奥へ弾き飛ばしてください。Talon が Shadow Assault で姿を消したら、Weaver's Wall で滑って離れるか、タワーへ下がってください。
Aurelion Sol−2
Taliyah は、Aurelion Sol の主な安全手段を完全に封じます。両者のキットの噛み合いによるものです。Aurelion Sol が Astral Flight で逃げたり位置を取り直したりしようとするたびに、Unraveled Earth を敷けば通行不能なゾーンができます。Astral Flight はダッシュ扱いなので、この地雷原を通ると即座に stun されます。これにより Aurelion Sol は機動力を奪われ、追撃の Seismic Shove と Threaded Volley の連射に完全に無防備になります。
Aurelion Solのビルド →
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理由
Taliyah は、Aurelion Sol の主な安全手段を完全に封じます。両者のキットの噛み合いによるものです。Aurelion Sol が Astral Flight で逃げたり位置を取り直したりしようとするたびに、Unraveled Earth を敷けば通行不能なゾーンができます。Astral Flight はダッシュ扱いなので、この地雷原を通ると即座に stun されます。これにより Aurelion Sol は機動力を奪われ、追撃の Seismic Shove と Threaded Volley の連射に完全に無防備になります。
レーン戦への影響
この関係がレーンのプレッシャーを決め、Aurelion Sol は自分のタワー下で消極的に動かざるを得ません。Aurelion Sol は Breath of Light をチャネリングして安全に wave を処理できません。その静止状態を楽に罰せるからです。Aurelion Sol が Singularity を置いて飛んで安全圏へ逃げようとしても、あなたの反応用の Unraveled Earth が空中で飛行を止め、楽な体力 trade やキルを取れます。mid priority を楽に確保でき、Rock Surfing での素早いローテーションが可能になります。
立ち回り方
これを完璧に決めるには、wave clear のために無警戒に撃たず、必ず Unraveled Earth を温存してください。やや前に位置取り、Aurelion Sol を trade や roam のために Astral Flight を使うようおびき寄せ、すぐに飛行経路の真上に地雷を撃って妨害してください。Aurelion Sol が極端に安全に動くなら、Weaver's Wall でタワーへの撤退経路を塞ぎ、事前に置いた地雷の中へ飛び込ませるか、確定の Seismic Shove から Threaded Volley につなげてください。
Pyke−2
Pyke は trade を始めたり位置を取り直したりするのに Phantom Undertow に大きく頼っていますが、Taliyah はこの攻撃的な機動力を完全に封じます。Pyke があなたの Unraveled Earth を突っ切ろうとすると、すぐに石の地雷を作動させ、大ダメージを受けて自滅の stun にかかります。この関係により Pyke は主なエンゲージ手段を奪われ、無防備になり、burst コンボを決められません。
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理由
Pyke は trade を始めたり位置を取り直したりするのに Phantom Undertow に大きく頼っていますが、Taliyah はこの攻撃的な機動力を完全に封じます。Pyke があなたの Unraveled Earth を突っ切ろうとすると、すぐに石の地雷を作動させ、大ダメージを受けて自滅の stun にかかります。この関係により Pyke は主なエンゲージ手段を奪われ、無防備になり、burst コンボを決められません。
レーン戦への影響
この counter 関係は Pyke のレーンでの存在感を破壊し、Pyke は消極的になって last hit を取るためだけに Bone Skewer に頼らざるを得ません。Pyke はダッシュで wave を処理できないため、あなたが絶対的な wave control を握ります。Threaded Volley で安全に Pyke をタワー下へ push し、その後 Rock Surfing でサイドレーンへ roam できます。Pyke が体力を大きく失わずに安全に追ってこられるずっと前に動けます。
立ち回り方
Bone Skewer のフックを無効化するため、常に自分の minion wave の後ろに位置取ってください。Unraveled Earth はむやみに撃たず、Pyke の engage のために必ず温存してください。Pyke が Ghostwater Dive で近づいてきたり、銛を溜め始めたら、Pyke の進路の真上に Unraveled Earth を敷いてください。それでも Pyke が Phantom Undertow で突っ込んできたら、Seismic Shove で地雷の奥へ弾き飛ばし、フルチャージの Threaded Volley でとどめを刺してください。
その他のマッチアップ
Taliyah対策アイテム
これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。
| マッチアップ | 判定 | 有利度 | 勝率 | ピック率 |
|---|---|---|---|---|
| Morgana | 不利なマッチアップ | +1 | 52.2% | 6.5% |
| Vel'Koz | 不利なマッチアップ | +1 | 50.2% | 3.4% |
| Jayce | 不利なマッチアップ | +1 | 49.8% | 2.3% |
| Vex | 不利なマッチアップ | +1 | 49.0% | 2.1% |
| Lux | 不利なマッチアップ | +1 | 48.8% | 5.6% |
| Ziggs | 不利なマッチアップ | +1 | 48.4% | 5.4% |
| Katarina | 不利なマッチアップ | +1 | 48.2% | 1.5% |
| Mel | 不利なマッチアップ | +1 | 46.0% | 8.5% |
| Varus | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Zoe | 不利なマッチアップ | +1 | — | — |
| Zed | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.3% | 4.5% |
| Annie | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 51.1% | 2.1% |
| Orianna | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.8% | 4.6% |
| Twisted Fate | スキル次第のマッチアップ | ±0 | 50.4% | 5.7% |
| Karma | スキル次第のマッチアップ | ±0 | — | — |
| Brand | 有利なマッチアップ | −1 | 52.6% | 10.8% |
| Lissandra | 有利なマッチアップ | −1 | 52.1% | 4.6% |
| Vladimir | 有利なマッチアップ | −1 | 51.5% | 4.3% |
| Galio | 有利なマッチアップ | −1 | 51.3% | 11.4% |
| Ekko | 有利なマッチアップ | −1 | 50.8% | 5.2% |
| Ahri | 有利なマッチアップ | −1 | 50.7% | 4.4% |
| Kassadin | 有利なマッチアップ | −1 | 50.5% | 1.8% |
| Aurora | 有利なマッチアップ | −1 | 50.4% | 4.0% |
| Heimerdinger | 有利なマッチアップ | −1 | 49.8% | 1.6% |
| Veigar | 有利なマッチアップ | −1 | 49.4% | 7.7% |
| Yone | 有利なマッチアップ | −1 | 49.0% | 5.2% |
| Nasus | 有利なマッチアップ | −1 | 48.3% | 1.1% |
| Fizz | 有利なマッチアップ | −1 | 48.1% | 2.2% |
| Yasuo | 有利なマッチアップ | −1 | 47.6% | 8.3% |
| Diana | 有利なマッチアップ | −1 | 47.2% | 1.0% |
| Corki | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Irelia | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Kai'Sa | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Kayle | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Lucian | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Malphite | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Pantheon | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Seraphine | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Zilean | 有利なマッチアップ | −1 | — | — |
| Teemo | 有利なマッチアップ | −2 | 52.8% | 2.3% |
| Kennen | 有利なマッチアップ | −2 | 51.9% | 1.6% |
| Aurelion Sol | 有利なマッチアップ | −2 | 51.5% | 6.4% |
| Tristana | 有利なマッチアップ | −2 | 48.2% | 1.3% |
| Akali | 有利なマッチアップ | −2 | 47.6% | 4.4% |
| Akshan | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Gragas | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Pyke | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
| Talon | 有利なマッチアップ | −2 | — | — |
有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。
