- オブジェクト周辺の狭い通路での支配的な地形コントロール。
- 壁速度のパッシブにより、ローテーションへの早期到着が可能。
- E+Wを信頼性の高いものにするエンゲージジャンパー(Jarvan IV、Vi)との強力なシナジー。
- 予測可能なモビリティを持つ構成を罰する、優れたアンチダッシュ。
タリヤ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Taliyahは、Wild RiftにおけるMid Lane control mageであり、terrain manipulation(地形操作)とzone controlに特化しています。彼女のキットは、予測可能な動きをするチャンピオンに対して壊滅的なコンボを生み出すために、Unraveled EarthとSeismic…
おすすめビルド Rabadon's Deathcap › Luden's Echo › Lich Bane › Infinity Orb › Horizon Focus ビルド全体 →
ここから始める
タリヤのすべてをマスターする
タリヤの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
タリヤの勝率は直近30日で+1.16 pts上昇し、現在51.93%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Taliyahはパッチ7.2bで登場し、組織的な構成において強力なポテンシャルを持つニッチなピックです。彼女の立ち位置は、高いステータスで制圧するメイジではなく、ユニークな地形操作でオブジェクト戦をコントロールできるチャンピオンです。現在のメタでは、DragonやRift Heraldとの戦闘は狭い通路で行われることが多く、E+Wは回避が非常に困難になります。彼女の真価はコンボの信頼性にかかっており、Wを外したTaliyahは何も脅威になりません。
Taliyahは、Wild RiftにおけるMid Lane control mageであり、terrain manipulation(地形操作)とzone controlに特化しています。彼女のキットは、予測可能な動きをするチャンピオンに対して壊滅的なコンボを生み出すために、Unraveled EarthとSeismic Shoveを組み合わせることを中心に展開します。彼女はenemy dashesを咎めること、objectiveへのアプローチを遮断すること、そしてwall-speed passiveによってローテーションを加速させることに長けています。Wild Riftにおいて、彼女のWeaver's Wallは彼女をユニークなマッププレイヤーにし、直接フロントラインからengageすることなく、ローテーション全体を遮断したりcarryを孤立させたりすることを可能にします。
Taliyahは、ターゲットを彼女のゾーンに拘束するための信頼できる行動妨害(CC)を持つ構成で活躍します。ハードエンゲージを持つジャングラーやサポートは、彼女のピック能力を大幅に増幅します。また、彼女の通路コントロールが決定的となる、狭い場所でのオブジェクト戦を行えるチームからも恩恵を受けます。
Mid LaneコントロールメイジであるTaliyahは、敵を予測可能な位置に追い込むことに依存しています。彼女のWを回避できたり、セットアップ前にバーストできたり、彼女の地形を無視してプレイできるチャンピオンは、深刻な問題を引き起こします。彼女の防御力の低さは、ゾーンコンボの前にオールインされると、反撃する前に排除される可能性があることを意味します。
Taliyahの鍵は予測です。ほとんどのトレードでWの前にEを配置し、常に敵の現在の位置ではなく敵の移動経路を考えます。彼女のアルティメットは、攻撃的なダッシュとしてよりも、退路やオブジェクトへのアクセスを遮断するために使用する方が価値があります。
§ 06 — マッチアップの壁タリヤ Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み タリヤ Wild Rift : forces et faiblesses
- W(Fizz、Zed)を回避できる、またはセットアップ前に彼女をバーストできる敵。
- 彼女のプッシュを信頼性の高いものにするための、外部CCを持たない味方チーム。
- 味方がオブジェクトを中心にプレイしないSolo queueゲーム。
- 彼女のmidゲームインパクトを上回る、純粋なレイトスケーリングのマッチアップ。
§ 03 — ゲームプランタリヤ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Joue la lane autour du push contrôlé : poke avec…
Joue la lane autour du push contrôlé : poke avec Q, garde W pour punir une erreur ou te protéger d'un engage, puis utilise le passif pour arriver le premier en rivière.
Cherche les fights dans les couloirs étroits
Cherche les fights dans les couloirs étroits. Taliyah devient dangereuse quand l'ennemi doit traverser E ou respecter un mur avant un objectif.
Reste derrière ta frontline et transforme chaque…
Reste derrière ta frontline et transforme chaque entrée adverse en zone interdite. Ton rôle est de couper l'accès, pas de front burst sans setup.
§ 07b — 応用テクニックタリヤ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
1で敵を3のエリアに向かって押し込み、巨大なダメージを与えながら通過させ、2で仕留める
1で最初に削り、2で押し込み、3でダメージゾーンを作り、その後もう一度1で仕留める(ワークドグラウンド外の1も使用可能)
まず3をキャストし、次に2で敵を岩ゾーンに直接押し込むことで、遅延なく即座に最大ダメージを与える
§ 08 — 問答FAQ Taliyah Wild Rift
Q.01 ウィーバーズ・ウォールを使う適切なタイミングはいつですか? +
Taliyahのアルティメットは、ダメージツールとして使われることはめったにありません。その真の目的は、入り口を遮断したり、ターゲットを孤立させたり、ロームを加速させたりすることです。理想的には、目標地点の前に敵のローテーションをブロックするために使用するか、ターゲットの後ろに配置して敵の脱出経路を奪います。戦闘が始まってから判断するのを待たないでください:10秒前には壁が必要な場所を予測してください。
Q.02 TaliyahのE+Wコンボをより確実に成功させるにはどうすればよいですか? +
鍵となるのは、敵がいる場所ではなく、敵が進むであろう場所にEを配置することです。Wを減らすために、スローされたQ強化ショットをWの前に使用して、回避の選択肢を減らします。ロングCCを持つ味方(Leona、Jarvan IV)がいる場合は、ターゲットがすでに無力化されているのを待ってから、Eを配置してWに繋げます。石への押し込みは完璧である必要はありません:Eがすでに配置されていれば、敵のどんな動きでもペナルティをトリガーできます。
Q.03 Taliyahはsolo queueでも有効ですか、それとも組織化された構成でのみ有効ですか? +
Taliyahはsolo queueでも有効ですが、味方が目標地点を中心にプレイすると、そのポテンシャルは大幅に上昇します。solo queueでは、E+Wで単独でピックを作成できる瞬間、そして敵が競合できないDragonまたはHeraldを確保するために壁を使用することに焦点を当ててください。彼女のロームパッシブも自律的な強みです:目標地点に早く到着するために味方の合図を必要としません。
データ — レベル別ステータスタリヤ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 435 | 7.5 | 18 |
| 2 | 750 | 55.6 | 38.5 | 37.2 | 484 | 8.2 | 19.1 |
| 3 | 870 | 59.2 | 43 | 38.4 | 533 | 8.9 | 20.2 |
| 4 | 990 | 62.8 | 47.5 | 39.6 | 582 | 9.5 | 21.3 |
| 5 | 1,110 | 66.4 | 52 | 40.8 | 631 | 10.2 | 22.4 |
| 6 | 1,230 | 70 | 56.5 | 42 | 680 | 10.9 | 23.5 |
| 7 | 1,350 | 73.6 | 61 | 43.2 | 729 | 11.6 | 24.6 |
| 8 | 1,470 | 77.2 | 65.5 | 44.4 | 778 | 12.3 | 25.7 |
| 9 | 1,590 | 80.8 | 70 | 45.6 | 827 | 12.9 | 26.8 |
| 10 | 1,710 | 84.4 | 74.5 | 46.8 | 876 | 13.6 | 27.9 |
| 11 | 1,830 | 88 | 79 | 48 | 925 | 14.3 | 29 |
| 12 | 1,950 | 91.6 | 83.5 | 49.2 | 974 | 15 | 30.1 |
| 13 | 2,070 | 95.2 | 88 | 50.4 | 1,023 | 15.7 | 31.2 |
| 14 | 2,190 | 98.8 | 92.5 | 51.6 | 1,072 | 16.3 | 32.3 |
| 15 | 2,310 | 102.4 | 97 | 52.8 | 1,121 | 17 | 33.4 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
ドラフトシミュレーターでタリヤを試す
タリヤを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。